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对话张俊波:小游戏、车机……Unity中国在做下一个风口
3 6 Ke· 2025-08-13 06:37
文丨马晓迪 编辑丨果脯 Unity中国CEO张俊波 独立运营是自然而然的结果 Q:为什么决定独立运营? 张俊波:这其实是一个自然而然推着走的结果。 2017年,我正式接手Unity中国的业务。当时,Unity在中国的注册用户可能就三四十万,市场占有率也只有20%。后面随着软件迭代,每年Unity中国都会 有六七十万的新增用户,到目前为止注册用户已经累积了480万,涨了小十倍。 2025上半年来,Unity中国一度吸引了不少人的注意力,比如他们正式宣布独立运营,着重发展小游戏发行业务,以及深度参与车机开发等等。不久前, 他们还公布了与蔚来深度合作的数字孪生工厂。 但与此同时,他们的诸多决策也引来了不少质疑的声音。 独立之后,中国开发者恐怕无法直接使用到Unity6引擎的诸多新功能,这对国内使用Unity的游戏开发者恐怕打击不小——尤其Unity是开发移动端游戏的 重要引擎,大多知名产品都基于它开发。 另一方面,Unity中国人数并不算多,却围绕小游戏、车机开展了多条业务线。有人会认为这将导致公司的重心不确定,最终无法取得比较理想的成绩 ——但从目前他们业务开展进度来看,Unity中国又确实在各个领域都有了不错的 ...