《无尽冬日》
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恺英网络沈军:在变化中打造“爆款盒子”
Shang Hai Zheng Quan Bao· 2026-01-08 16:49
◎记者 罗茂林 刚刚过去的2025年,对于中国游戏产业而言无疑是个大年。 大到腾讯"搜打撤"品类的爆款《三角洲行动》,小到世纪华通风靡全球的小游戏《无尽冬日》,一匹 匹"黑马"让市场看到更多赛道的可能。而在宏观层面,全年市场销售收入超3500亿元,用户规模突破 6.8亿,两项核心指标均创历史新高。 当市场不断变大,当赛道变得越来越多,中国游戏产业在2026年又将迎来哪些新的机遇与挑战?日前, 恺英网络副董事长兼总经理沈军接受上海证券报记者专访,深入阐述了"IP时代"下游戏产业的新逻辑。 "可能性正在变多" 当各大厂商不再短期扎堆于单一赛道,各家的所长反而得到了更充分地发挥。在沈军看来,这是行业走 向一种良性竞争的开端:"当大家走出'内卷',开始尝试在各自赛道探索,反而会把整个市场的蛋糕做 大。" 打造IP"爆款盒子" 不过,竞争本身并未减少。 谈及2025年中国游戏行业的变化,沈军将之概括为一个词——可能性。 如果说过去几年,大家都拥挤在个别赛道"卷",那么2025年就是让大家意识到,原来行业还有很多新的 可能。回顾2025年,沈军认为最大的变化就是跟风行为在变少:"我们看到很多小众品类的产品都跑出 来了。" ...
点点互动《无尽冬日》全球累计收入已突破40亿美元,国产手游在全球市场持续领跑
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2026-01-08 06:21
1月8日,游戏板块午盘涨幅略有收窄,游戏ETF(159869)现涨近1%。持仓股中,国脉文化、 游族网 络、完美世界、姚记科技等涨幅靠前,仅迅游科技逆势下跌。截至1月7日,该ETF规模已达137.07亿 元,为投资者布局A股游戏龙头提供了便捷工具。 《无尽冬日》与《使命召唤手游》海外收入激增,彰显了中国厂商在长线运营与内容更新上的卓越能 力,此事件表明通过节日营销与IP联动能有效挖掘用户价值,对具备全球发行网络的头部游戏板块估值 形成有力支撑。整体来看,国产手游在全球市场持续领跑,有力提振了市场对游戏行业出海前景与文化 输出的信心。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映 动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 消息面上,1月7日,数据平台Sensor Tower 发布了2025年12月中国手游产品在海外市场的收入与下载量 排行榜单。在收入方面,点点互动旗下的生存策略手游《无尽冬日》得益于12月下旬推出的圣诞主题活 动而收入激增,稳居出海手游收入榜榜首。数据显示,截至2025年12月,该游戏的全球累计收入已 ...
世纪华通(002602):爆款频出,出海领先
ZHONGTAI SECURITIES· 2026-01-07 12:14
Investment Rating - The report assigns a "Buy" rating for Century Huatong (002602.SZ) for the first time [1]. Core Insights - Century Huatong has transformed from an automotive parts manufacturer to a leading player in the internet gaming sector, achieving record-high performance in 2025 with revenue of 27.22 billion yuan, a year-on-year increase of 75.30% [6][19]. - The company's net profit for the first three quarters of 2025 reached 4.36 billion yuan, reflecting a 142% increase compared to the same period in 2024, indicating improved profitability efficiency [6][19]. - The revenue structure has shifted significantly, with mobile games accounting for 84.7% of total revenue in the first half of 2025, and overseas revenue surpassing domestic revenue for the first time, reaching 52.06% [6][27]. Financial Performance Summary - Revenue (in million yuan): - 2023A: 13,285 - 2024A: 22,620 - 2025E: 38,204 - 2026E: 48,799 - 2027E: 53,679 - Year-on-year growth rates: - 2023A: 16% - 2024A: 70% - 2025E: 69% - 2026E: 28% - 2027E: 10% [1] - Net profit (in million yuan): - 2023A: 524 - 2024A: 1,213 - 2025E: 5,721 - 2026E: 7,988 - 2027E: 9,755 - Year-on-year growth rates: - 2023A: 108% - 2024A: 132% - 2025E: 372% - 2026E: 40% - 2027E: 22% [1] Business Development - Century Huatong has undergone three phases of evolution, transitioning from automotive parts to internet gaming, and has successfully lifted risk warnings, marking a new development stage [12][14]. - The subsidiary, Diandian Interactive, has become a core growth engine, with revenue increasing from 3.74 billion yuan in 2022 to 14.96 billion yuan in 2024, and accounting for 76% of the group's total revenue in the first half of 2025 [6][70]. - The company has consistently launched successful new products, with titles like "Endless Winter" and "Kingshot" achieving significant market recognition and revenue [6][73]. Market Trends - The Chinese gaming market is recovering, with total sales revenue expected to reach 350.79 billion yuan in 2025, reflecting a year-on-year growth of 7.68% [28]. - The user base for gaming in China is projected to reach 683 million by 2025, providing a solid foundation for revenue growth [29]. - The mobile gaming segment dominates the market, accounting for 73.29% of total revenue, while client games follow with a 22.28% share [31].
集体翻倍!这个板块彻底翻身?
Ge Long Hui· 2026-01-07 11:52
作者|远禾 数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com) 去年一年的A股市场,几乎聚焦于贵金属、AI、算力相关概念。 然而在此之中,却有一个相对少被关注的消费板块悄然崛起,2025年板块整体上涨超60%。 那就是,游戏板块。 加上这次发布的版号,2025年,全年获批游戏数量已经累计达到1771款,相比2024年的1416款增长25.07%,还创下2018年游戏版号新规实施以来的历史新 高。 去年版号的历史新高,并非单一的放量,而是由多种因素共同造成。 一方面,在经历了过去几年的行业低迷之后,2025年以来相关政策逐渐放宽,社会态度也逐渐改善。 2025年4月,国家连续提出三项举措支持游戏发展。 先是国家新闻出版署等印发的《网络出版科技创新引领计划》对网络出版公司,落实税费支持政策,支持网络出版公司(包含游戏公司)IPO、并购、再融 资等。 在A股游戏上市公司中,整个2025年,冰川网络、迅游科技、吉比特股价均在年内翻倍,世纪华通、巨人网络更是暴涨近300%。 在整体热度攀升之下,迎来政策和市场双重利好的游戏板块,或将迎来彻底的反转。 01 近一年来,游戏行业最大的利好莫过于版号的复苏。 25年 ...
游戏板块年终总结及展望
2026-01-07 03:05
游戏板块年终总结及展望 20260106 摘要 2025 年中国游戏市场规模达 3,300 亿元,同比增长 15%,四季度增速 接近 10%,显著修复。用户规模持续增长,女性玩家占比达 48%,成 为手游主力军之一,预示女性向游戏市场潜力巨大。 女性向游戏市场规模在 2024 年达到 80 亿元,同比增长超过 120%。 《恋与深空》等产品表现出色,模拟经营、休闲竞技等细分赛道也展现 出增长潜力,为市场带来新的增长点。 小程序游戏市场保持强劲增长,2025 年国内市场规模同比增长超 30%。技术升级使得重度游戏登陆小程序平台,吸引非核心玩家,抖音 小游戏 DAU 和 MAU 实现翻倍增长,人均时长提升 20%。 中国自研移动游戏出海保持高景气度,2024 和 2025 年海外收入增速 分别为 11%和 13%。预计 2025 年底全球手游收入将达 810 亿美元, 同比增长约 7.5%,出海成为头部公司重要战略方向。 版号发放数量创新高,推动优质内容供给,提升 ARPU 值。重点新品如 《暗黑破坏神:不朽》、《恋与深空》等带动行业重返增长轨道,新游 周期对市场产生积极影响。 Q&A 2025 年中国游戏市场的 ...
国海证券晨会纪要-20260106
Guohai Securities· 2026-01-06 01:15
2026 年 01 月 06 日 晨会纪要 研究所: 证券分析师: 余春生 S0350513090001 yucs@ghzq.com.cn [Table_Title] 晨会纪要 ——2026 年第 1 期 观点精粹: 最新报告摘要 拟发行可转债用于重庆铬盐新基地,新工艺推动铬绿工艺+产能双升--振华股份/化学原料(603067/212202) 公 司点评 赎回新规落地,多少家固收卖方看多债市?--债券研究周报 回购股份彰显信心,关注新产品测试表现--世纪华通/游戏Ⅱ(002602/217204) 公司点评 证券研究报告 铬绿是金属铬的直接原料,金属铬在各种类型的高温合金中有着重要的应用,通过在高温下形成保护性表面膜, 提高合金的抗氧化、抗碳化和抗硫化性。受益于近年来军用、民用飞机及燃气轮机等高端装备的需求增长,高 温合金市场规模有望快速提升,有效拉动金属铬以及上游原材料铬绿的市场需求。民丰化工于业界首创"维生 素 K3 联产铬绿"工艺路线,以维生素 K3 副产的含铬废液为原料制备高品质铬绿,实现了维生素生产过程中 铬元素的高值化综合利用,近年来已取得显著的环保成效和经营业绩。项目实施后民丰化工铬绿产能将得到提 ...
「游戏风云」小游戏市场站上535亿元规模,微信新政升级激励,游戏股2026年“开门红”
Sou Hu Cai Jing· 2026-01-05 15:56
本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道 随着A股突破4000点,游戏股在2026年首个交易日迎来"开门红"。其中,三七互娱涨停,世纪华通、巨 人网络等公司也跟涨。消息面上,微信小游戏从今年1月1日升级了IAP(应用内购买)小游戏的激励政 策。 2025年,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%,在整体游戏市场收入中的占比提 升至15%,已然成为国内游戏行业不可忽视的核心增长赛道。对于微信此次提升激励政策,世纪华通方 面人士在接受《华夏时报》记者采访时表示,(微信小游戏)新的激励措施能够直接降低开发者前期风 险、提升长线收益,为精品IAP小游戏提供更友好的生存土壤,助力行业从流量驱动向内容驱动转型。 游戏股"开门红" 1月5日,游戏股在新一年的首个交易日迎来大涨。其中,三七互娱10分钟内涨停,世纪华通股价收涨 8.15%,恺英网络收涨6.63%、巨人网络收涨2.98%。 而从消息面看,微信小游戏自今年1月1日起升级了IAP小游戏的激励政策。也就是自2026年起,在微信 小游戏平台首发的新游将享受"新游期"与"成长期"的双重激励,综合激励比例超过100%,其中单款 ...
世纪华通(002602):全球SLG+X龙头扬帆起航
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-02 08:30
Core Viewpoint - The company is initiating coverage on Century Huatong with a "Buy" rating and a target price of 24.52 yuan, based on a 21X PE for 2026 [1] Group 1: Business Strengths - The core business advantage lies in its subsidiary, Diandian Interactive, which is a leader in the SLG game sector, particularly excelling in overseas markets with popular titles like "Whiteout Survival" and "Kingshot" [1][2] - The company has established a mature methodology for producing hit games, which includes strategies for user acquisition, modular gameplay reuse, and phased payment designs, enhancing the success rate of new projects [2] - The SLG genre is characterized by long life cycles and low post-launch operational costs, making it a highly profitable and sticky category, which is expected to drive sustained revenue growth [2] Group 2: IP Development and Collaboration - In 2023, the company secured a five-year cooperation agreement with a Korean copyright holder for the "Legend" IP, allowing for exclusive rights in mainland China, which is expected to contribute to revenue growth [3] - The collaboration with Tencent provides not only traffic and distribution support but also facilitates the continuous launch of hit products, further solidifying the company's position in the MMO sector [3] Group 3: Market Perspective - The company believes that the successful validation of the SLG genre serves as a core moat for navigating industry cycles, with head products consistently generating stable cash flow [4] - The competitive landscape for user acquisition is becoming more rational, and as SLG products enter the profit realization phase, the company's revenue and overall profitability are expected to improve [4] - Diandian Interactive's ability to innovate within the SLG genre and expand into casual gaming is anticipated to create a "dual-driven" growth pattern [4] Group 4: Financial Projections and Valuation - The company forecasts net profits attributable to shareholders of 57.55 billion, 86.06 billion, and 106.35 billion yuan for the years 2025 to 2027, respectively [5] - Comparable companies in the gaming sector have an average PE of 20.7X for 2026, and given the company's strong positioning in the X+SLG sector, a target valuation of 180.726 billion yuan is set, with a target price of 24.52 yuan [5]
世纪华通王佶:相信数据,坚持摒除主观决策的掣肘
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-12-30 13:24
每经记者|张梓桐 每经编辑|余婷婷 NBD:您在最近一次的投资者交流会上强调"以全球化视角观察世纪华通"。在此视角下,公司的研发资源分配、发行优先级如何排 序?未来3年,是否有海外收入占比目标? 谁也没预料到,几年前还陷在"并购整合阵痛+行业竞争挤压"双重困境里的世纪华通(SZ002602,股价17.47元,市值1288亿元),会 在2025年完成一场教科书式的逆袭,牢牢占据A股游戏行业市值第一的位置。 曾经,这家靠汽配转型游戏的公司,在2022年还经历着业绩承压、转型遇阻的调整期——收购盛大游戏后的整合难题尚未完全化解, 国内市场又被腾讯、网易牢牢占据七成以上份额,海外业务还在探索期,股价长期在低位徘徊。如今,市值突破千亿元大关,海外收 入占比首超50%……多重高光节点叠加,世纪华通正式闯入全球化竞争的新赛道。 视觉中国图 这场从低谷到巅峰的跨越,背后站着始终握稳方向盘的王佶。这位复旦大学计算机保送生出身的浙商,带着"务实与冒险"的双重基 因,早在2014年就携天游软件加入世纪华通,并主导了多起收购案。这正是公司转型最关键也最艰难的阶段,王佶硬生生推动手游收 入占比从30%跃升至70%,为后续突围埋下伏笔。 ...
世纪华通连获三项行业大奖 以责任与创新赋能高质量发展
Xin Lang Cai Jing· 2025-12-30 11:06
近日,世纪华通(002602.SZ)凭借在企业社会责任践行、科技创新突破及可持续发展等方面的卓越表现,接连斩获2025"华夏公益・担当者"十大典范案 例、第十四届金融界"金智奖"杰出成长性企业、环球网第六届环球趋势大会"年度科技创新优秀案例"三项行业大奖,彰显了企业的综合实力与核心竞争 力。 12月26日,由华夏时报社主办的2025(第五届)华夏公益论坛在北京举行。会上,"2025华夏公益典范案例"正式揭晓,世纪华通凭借过去一年在公益领域 的突出表现,荣获2025"华夏公益·担当者"荣誉称号,成为游戏企业践行社会责任的典范代表。 在资本市场领域,世纪华通凭借稳健增长的业绩、强劲的发展潜力及卓越的治理水平,在12月26日举办的"启航·2025金融峰会"上成功摘得第十四届金融 界"金智奖"杰出成长性企业奖项。 今年以来,公司以科技创新驱动业务升级,实现了跨越式的成长突破。截至2025年前三季度,公司不仅保持连续十个季度的营收增长,单季度营收更是首 次突破百亿规模,净利润也创造新高。在核心的游戏业务领域,公司旗下Century Games持续深化海外布局,接连推出爆款自研产品,构建起强大的海外 竞争力。国内市场方面 ...