SANQI HUYU(002555)

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A股游戏公司半年报:爆款产品带动业绩增长,AI赋能游戏研运全链路
Cai Jing Wang· 2025-09-05 06:12
近日,A股游戏公司陆续交出了自己上半年"成绩单",从业绩来看,26家游戏上市公司中,营利双增的 公司共有11家。 从营收来看,世纪华通、三七互娱、昆仑万维位居前三,世纪华通和三七互娱分别以营收172亿元和营 收84.86亿元领跑。 从上半年的成绩单中可以看到,世纪华通和三七互娱领跑。财报显示,世纪华通上半年实现营业收入 172亿元,同比增长85.5%;归属于上市公司股东的净利润为26.56亿元,同比增长129.33%;扣非后归母 净利润为25.86亿元,同比增长124.43%;经营性现金流已达39.18亿元,保持了107.4%的高速增长。值 得一提的是,世纪华通季度营收已实现同比"九连升"。 各家游戏公司除了爆款产品外,AI也成为了A股游戏公司的发力点,世纪华通已深度布局AI技术在游戏 研发、运营等各个环节的应用。三七互娱从战略层面高度重视大数据与人工智能技术的布局与应用。三 七互娱已构建以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链路 AI赋能体系,全面提升公司游戏研运工业化水平。 政策层面,上半年游戏版号持续发放,在各家游戏公司公布半年报之际,8月游戏版号也发放,数量再 创 ...
三七互娱(002555):25年中报点评:产品储备丰富,期待自研产品周期到来
Orient Securities· 2025-09-05 05:06
产品储备丰富,期待自研产品周期到来 ——三七互娱(002555.SZ)25 年中报点评 核心观点 ⚫ 我们预期 26 年公司在自研项目品类多元化有所优化,随着储备项目上线,自研游戏 占比得以提升从而优化毛利率。我们预测公司 25~27 年归母净利润为 27.63/32.26/36.56 亿(25~26 前值为 30.12/35.39 亿,因根据游戏上线进度、投放 数据调整收入、毛利率、费率,从而调整盈利预测),我们根据可比公司 25 年调整 后平均 P/E22X,给予公司目标价 27.50 元,维持"增持"评级。 盈利预测与投资建议 风险提示 流水不达预期风险;政策风险;买量成本提升风险;研发风险;投资收益风险 公司主要财务信息 | | 2023A | 2024A | 2025E | 2026E | 2027E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入(百万元) | 16,547 | 17,441 | 17,087 | 18,097 | 18,646 | | 同比增长 (%) | 0.9% | 5.4% | -2.0% | 5.9% | 3.0% | | 营 ...
“黄金坑”后AI产业链重回升势,AI小宽基人工智能ETF(515980)反弹上涨超3%,成分股均胜电子领涨,新易盛、中际旭创等跟涨
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-05 05:01
| 股票代码 | 股票简称 | 涨跌幅 | 权重 | | --- | --- | --- | --- | | 300308 | 中际旭创 | 6.00% | 8.20% | | 300502 | 新易盛 | 6.85% | 7.36% | | 002230 | 科大讯飞 | 0.14% | 6.63% | | 603501 | 豪威集团 | 1.23% | 6.28% | | 603019 | 中科曙光 | 1.56% | 5.65% | | 688111 | 金山办公 | 0.83% | 4.24% | | 688008 | 澜起科技 | 3.04% | 4.07% | | 688256 | 寒武纪 | 2.91% | 3.97% | | 000977 | 浪潮信息 | 0.76% | 3.01% | | 002415 | 海康威视 | 0.65% | 2.28% | 华富人工智能ETF(515980)基金经理郜哲表示,展望后市,新质生产力与科技创新将是未来很长一段时间市场最核心的主线。国家政策全力支持,产业周 期也处于上行阶段,人工智能作为市场共识度越来越高的主线行业,行业内的景气度持续扩散,投资价值愈发 ...
游戏板块短线拉升,巨人网络涨超7%
Xin Lang Cai Jing· 2025-09-05 03:18
游戏板块短线拉升,巨人网络涨超7%,姚记科技涨超5%,三七互娱、恺英网络、吉比特纷纷拉升。 ...
拆解26家A股游戏公司半年报:复苏中藏分化 AI路径与存量挖潜成胜负手
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-09-04 14:41
从二级市场反馈来看,ST华通、巨人网络、天娱数科、吉比特、恺英网络等多家企业股价涨幅明显。 值得一提的是,游戏行业的复苏离不开政策层面的有力支持。《每日经济新闻》记者统计发现,2025年 1月至6月,累计已有766款国产网络游戏拿到版号,对比2024年上半年的628款,同比增长21.97%。 多家公司业绩扭亏 深入剖析多家游戏领域上市公司业绩显著改善的逻辑可以发现:在游戏行业整体市场暖意回升的背景 下,企业层面亦同步深化"精耕细作"的发展策略——不再单纯依赖市场增量红利,而是转向对内部运营 效率的挖潜与产品结构的优化,从日常运营的精细化管理、产品矩阵的迭代升级中深挖利润空间,最终 推动盈利水平的实质性提升。 国内游戏企业已经陆续交出2025年上半年的"成绩单"。 据《每日经济新闻》记者不完全梳理,26家游戏领域上市公司中,营收净利双增的公司有11家,双降的 公司有7家。另外,还有4家上市公司面临"增收不增利"。整体来看,国内游戏行业展现出强劲的复苏势 头。 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2025年1~6月中国游戏产业报告》显示,今年上 半年国内游戏市场实际销售收入(市场规模)1680亿元,同 ...
当前时点如何看游戏板块
2025-09-04 14:36
当前时点如何看游戏板块 202509004 ST 华通的"Wild Survival"8 月全球流水超 2 亿美元,环比增长 17%,海外 iOS 和 Google Play 平台贡献超 1.5 亿美元,环比增长 21%。其他产品如"King Shot"和"Tasty Travels"也表现出强劲的 增长势头。 巨人网络的"超自然"自 2025 年上半年以来表现突出,8 月份国内 iOS 端流水环比增长 73%。吉比特的"仗剑传说"海外市场表现优异, 港澳台地区 8 月环比增长 62%,日本地区同比增长 116%。 心动公司上半年业绩由老游戏推动,下半年老游戏依然亮眼。"心动小 镇"通过周年庆及 IP 联动版本,7 月份单月达到年内新高。计划 9 月底 上线伊瑟的国内港澳台和日韩地区版本。 完美世界《P5X 女神异闻录》7 月在日本地区表现超预期,推动整体流 水环比增长显著,7 月份海外流水体量为 1.4 亿至 1.5 亿人民币,8 月 份约为 8,000 万人民币,总体超过 2 亿人民币。 2025 年二季度 25 家主要 A 股游戏公司合计营收 279 亿元,同比增长 23%,环比增长 4%,远高于同期国 ...
越南已成第一,这些新兴出海市场越来越能打了
3 6 Ke· 2025-09-04 10:47
中国游戏产业正在海外市场迎来一轮新的增长浪潮。根据中国音数协游戏工委发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2025年上半年,中国自研游戏 的海外实际销售收入达到95.01亿美元,同比增长超过11%。这一增速重新回到了2021年出海高峰期水平,中国游戏企业在国际竞争中依然具备强劲的动 能。正在全球更大范围内获得认可,逐渐从"走出去"迈向"走进去"。 传统出海优势区域如北美、日韩、西欧等虽然仍是收入贡献的主力,但竞争也日趋激烈,买量成本攀升、本地化要求加深、政策不确定性增加,都促使更 多中国企业将目光转向尚未被充分开发的新兴市场。 据SensorTower数据显示,2025上半年传统出海市场存量状态加剧,中东、拉美、东南亚等新兴市场仍然在崛起,从这里,厂商或许能找到更多的增量机 会。 越南:下载量跃居第一,东南亚最大黑马 在整个行业增速放缓的背景下,越南以一种高调的方式进入了全球游戏界的视野。在越南游戏展"GameVerse"上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguyen Quyet宣布,2024年越南的移动游戏下载量已经冲到全球第一,甚至超过了中国。 当然,这一下载量并非主要来自本土自研产品。据越南广播 ...
这门生意偷偷火了,外国人根本“扛不住”
Feng Huang Wang Cai Jing· 2025-09-03 14:54
3月25日,广州一间游戏体验室内,苹果公司首席执行官蒂姆・库克的出现打破了行业的平静。 作为特邀嘉宾,他坐在屏幕前,提前体验了广州库洛科技有限公司开发的游戏《鸣潮》Mac版本及2.2版本。 试玩结束后,库克在其微博上特意 @库洛科技,留下"享受无与伦比的沉浸式游戏体验"的评价,这一互动瞬间将这家广州 本土游戏企业推向了公众视野的焦点。 很多人不知道的是,这款游戏在2024年上线之初就等登顶全球42个国家和地区的iOS游戏免费榜中位列榜首,首月海外流水 更是达到了6亿元。 在广州,这样的游戏企业并非孤例。广州市游戏行业协会的数据显示,2024年广州游戏企业海外营收达190.58亿元,占广 东省游戏出海总营收的45%,其中策略类游戏(SLG)在全球市场的占有率稳居前三。 外界更多关注互联网行业的其他赛道时,这片土壤上的游戏企业早已悄悄布局全球,用产品力拿下了中国游戏出海的"头把 交椅"。 有外国网友表示,"中国正在充分利用西方游戏开发的衰退,我对此感到非常兴奋。" 01 低调的全球玩家 翻开2024年游戏产业的成绩单,广州游戏产业营收规模达到惊人的1406.67亿元,占全国游戏产业总营收的43.2%,这一数 字足 ...
这门生意偷偷火了,外国人根本“扛不住”
凤凰网财经· 2025-09-03 13:58
3 月 25 日,广州一间游戏体验室内,苹果公司首席执行官蒂姆 ・ 库克的出现打破了行业的平静。 01 低调的全球玩家 作为特邀嘉宾,他坐在屏幕前,提前体验了广州库洛科技有限公司开发的游戏《鸣潮》 Mac 版本及 2.2 版本。 试玩结束后,库克在其微博上特意 @ 库洛科技,留下 " 享受无与伦比的沉浸式游戏体验 " 的评价,这一互动瞬间将这家广州本土游戏企业推向了公 众视野的焦点。 外界更多关注互联网行业的其他赛道时,这片土壤上的游戏企业早已悄悄布局全球,用产品力拿下了中国游戏出海的 " 头把交椅 " 。 很多人不知道的是,这款游戏在 2024 年上线之初就等登顶全球 42 个国家和地区的 iOS 游戏免费榜中位列榜首,首月海外流水更是达到了 6 亿 元。 有外国网友表示,"中国正在充分利用西方游戏开发的衰退,我对此感到非常兴奋。" 在广州,这样的游戏企业并非孤例。广州市游戏行业协会的数据显示, 2024 年广州游戏企业海外营收达 190.58 亿元,占广东省游戏出海总营收的 45% ,其中策略类游戏( SLG )在全球市场的占有率稳居前三。 翻开 2024 年游戏产业的成绩单,广州游戏产业营收规模达到惊人 ...
4只游戏股年内翻番,史玉柱也喝上汤了
3 6 Ke· 2025-09-03 11:06
Core Viewpoint - The A-share gaming sector has shown resilience with multiple stocks experiencing significant gains, indicating a positive market sentiment towards the industry [1][2]. Group 1: Stock Performance - Giant Network (002558.SZ) saw a rise of over 9%, while Shenzhou Taiyue (300002.SZ) and G-bits (603444.SH) increased by over 4% [1]. - As of September 3, the Wind gaming concept index has recorded a year-to-date increase of 37.96%, with four companies, including ST Huatuo and Giant Network, seeing their stock prices double [3][10]. - ST Huatuo led the revenue rankings among 35 listed companies with 17.207 billion yuan, a year-on-year increase of 85.5% [4][6]. Group 2: Company Financials - In the first half of 2025, ST Huatuo, Sanqi Interactive Entertainment, and Kunlun Wanwei reported the highest revenues, with ST Huatuo's net profit reaching 2.656 billion yuan [4][6]. - 20 out of 35 listed companies reported an increase in net profit, with nine companies achieving over 100% growth [7]. - Notable performers include Tuowei Information and Sheng Tian Network, with net profit growth rates of 2262.83% and 1186.02%, respectively [7]. Group 3: Product Performance and Strategy - ST Huatuo's success is attributed to its popular games like "Whiteout Survival" and "Kingshot," which have performed well in both domestic and international markets [4][5]. - Sanqi Interactive Entertainment has focused on a diversified strategy, launching multiple successful games, including "Time Explosion" and "Heroes Have No Flash," which have achieved high rankings in app stores [5][6]. - Kunlun Wanwei has emphasized AI technology, with significant growth in overseas revenue, which accounted for 92.17% of its total revenue [6][11]. Group 4: Market Trends - The gaming sector's growth is partly driven by the broader market trends and the integration of AI technologies within gaming [11][12]. - The overall positive sentiment in the gaming sector is reflected in the substantial stock price increases following the release of quarterly financial reports [10][11].