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物理模拟器与世界模型驱动的机器人具身智能综述
具身智能之心· 2025-07-15 13:49
作者丨 机器之心 编辑丨 机器之心 点击下方 卡片 ,关注" 具身智能之心 "公众号 >> 点击进入→ 具身 智能之心 技术交流群 更多干货,欢迎加入国内首个具身智能全栈学习社区 : 具身智能之心知识星球 (戳我) , 这里包含所有你想要的。 本文作者来自:南京大学、香港大学、中南大学、地平线、中国科学院计算所、上海交通大学、慕尼黑工业大学、清华大学。 智能机器人能力分级标准 : 提出一个涵盖自主性、任务处理能力、环境适应能力与社会认知能力四个关键维度的五级能 力分级体系(IR-L0 至 IR-L4)。 机器人学习技术分析 : 系统回顾智能机器人在腿式运动(如双足行走、摔倒恢复)、操作控制(如灵巧操作、双手协 调)与人机交互(如认知协作、社会嵌入)方面的最新技术进展。 研究内容与结构一览 当下,随着机器人与人工智能技术的飞速进展,"具身智能"(Embodied Intelligence)已成为业界与学界共同关注的核心课题。与 纯感知或生成任务不同,具身智能要求智能体在复杂环境中自主感知、预测并执行动作,才能真正迈向通用智能(AGI)。而要 实现这一宏大目标,物理模拟器与世界模型的深度融合被认为是最具潜力的路径 ...
南大等8家单位,38页、400+参考文献,物理模拟器与世界模型驱动的机器人具身智能综述
机器之心· 2025-07-15 05:37
本文作者来自:南京大学、香港大学、中南大学、地平线、中国科学院计算所、上海交通大学、慕尼黑工业大学、清华大学。 当下,随着机器人与人工智能技术的飞速进展,"具身智能"(Embodied Intelligence)已成为业界与学界共同关注的核心课题。与 纯感知或生成任务不同,具身智能要求智能体在复杂环境中自主感知、预测并执行动作,才能真正迈向通用智能(AGI)。而要 实现这一宏大目标,物理模拟器与世界模型的深度融合被认为是最具潜力的路径:前者通过高度可控的虚拟环境,为算法训练提 供安全、高效的多场景试错土壤;后者则模拟了从感知到决策的 "脑内演算" 过程,使智能体能够在动作之前,先在内部进行环 境预测与策略规划。 这篇由南京大学、香港大学等机构学者撰写的综述论文 —— A Survey: Learning Embodied Intelligence from Physical Simulators and World Models ,使用 25 张图、6 张表格、超 400 篇参考系统地梳理了两大技术如何协同推动机器人从 "会做" 向 "会想" 演 进的全貌。 论文摘要 论文题目:A Survey: Learn ...
西部证券:运动控制为制约人形机器人商业化落地关键环节 建议关注固高科技(301510.SZ)等
智通财经网· 2025-06-25 06:47
智通财经APP获悉,西部证券发布研报称,人形机器人的运动控制是实现其动态步态、精细操作和环境 适应的核心技术,也是涉及硬件设备、软件工具和开发套件的综合应用。该行聚焦在人形机器人运动控 制软件算法及数据训练的研究,建议关注如下受益环节及标的。①运控系统:固高科技(301510.SZ)、 雷赛智能(002979.SZ)。②软件及仿真工具:NVIDIAIsaac Sim、PyBullet、Gazebo。③动作捕捉设备: Xsens、Vicon、凌云光(688400.SH)、诺亦腾。 西部证券主要观点如下: 精准的复杂运动控制技术是人形机器人得以广泛应用的基础 人形机器人运动控制是指对机器人进行精确控制,使其能够模拟和执行人类的各种动作和运动。这种控 制不仅包括对机器人关节的精确控制,还包括对机器人整体运动轨迹的规划和控制,以确保机器人能够 完成复杂的任务,为机器人在实际应用中的广泛发展奠定基础。 在软件算法层面,人形机器人的运动控制可以分为基于模型的控制和数据驱动控制,每种控制方法都有 其独特的优势,能够解决不同的控制问题。1)基于模型的控制:具有高可解释性等独特优势,但其主要 依赖于准确的建模和手动参数调整,这 ...
四足机器人应用篇之仿真物理引擎
最上方点击蓝字"四足机器人研习社",右上方选"设为星标" 不错过好文推送,第一时间看干货文章 读书使人充实,讨论使人机智,笔记使人准确,读史使人明智,读诗使人灵秀,数学使人周密,科学使人深刻,伦理使人庄重,逻辑修辞使人善辩,凡 有所学,皆成性格。 |1.仿真物理引擎简介 bullet物理引擎 对于任何一款仿真软件而言,如果没有物理引擎,也仅仅是个三维显示工具而已(如ros生态里的rviz等),而且物理引擎是仿 真数据的缔造者,物理引擎的好坏甚至会直接影响仿真精度,因此我们先来看下这几款软件的物理引擎。 物理引擎是一种用于模拟真实物理现象的中间件,可以用来创建虚拟的物理环境,并在其中运行来自物理世界的规则。 物理引 擎应用 得 最多的地方就是动画和游戏行业。 基于物理的动画仿真是计算机图形学下的一个重要的分支,为了让动画看起来更加真 实,减轻动画师K帧的工作量。程序员们尝试将真实的物理规律引入计算机中,时至今日,已经发展成了一个十分活跃的技术领 域。从最开始简单的弹簧质点模型,粒子模型,到现在复杂的布料、流体、烟雾等等。 物理引擎大致可分为两种: 一种是以游戏为中心的物理引擎,侧重于实时近似,占用计算资源少,本 ...