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从走出去到融进去 文化出海升级
Jiang Nan Shi Bao· 2025-06-18 13:50
江苏35家企业8个项目入选国家文化出口重点名单 从走出去到融进去 文化出海升级 近日,商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局联合公布"2025—2026年度国家文化出口重点企 业和重点项目",江苏35家企业与8个项目榜上有名。入选主体覆盖影视制作、动漫游戏、非遗文创、文 化装备制造、文化贸易服务平台等多个领域,既展现江苏文化产业"走出去"的多元活力,更凸显了 从"产品输出"到"价值认同"的进阶路径。 近年来,江苏高度重视对外文化贸易发展,积极出台政策举措助力文化企业拓展海外市场。省商务厅等 26部门共同印发《关于印发推进对外文化贸易高质量发展若干措施的通知》,从推动文化领域改革开 放、扩大重点领域文化出口等7个方面提出22条具体工作举措,为文化企业"走出去"提供政策保障。"龙 头引领+中小协同+政策支撑"的生态体系持续完善。 从"走出去"到"融进去",江苏文化出口的进阶之路不仅是企业竞争力的展现,更是中国文化国际话语权 提升的缩影。自2007年以来,商务部会同中央宣传部等部门每两年评审认定一批国家文化出口重点企业 和重点项目,迄今累计评选出3329家企业、1298个项目,见证了我国文化出口规模不断扩大,国 ...
原力数字IPO首轮问询回复,披露更多《哪吒2》外包合作细节
Xin Jing Bao· 2025-06-06 13:03
今年初《哪吒之魔童闹海》(即《哪吒2》)全网刷屏的同时,其幕后制作公司的资本市场动作也成为 市场关注的焦点。为《哪吒2》等做特效的游戏外包公司原力数字(即江苏原力数字科技股份有限公 司,新三板证券代码:874552)于近日更新了其北交所上市审核动态。 准确而言,6月3日,北交所官网显示,原力数字回复了首轮问询。围绕"客户合作稳定性""控制权稳定 性"及"募集资金的运用"等15个问题,原力数字对招股书进行了展开或补充说明。其中,关于原力数字 对"哪吒系列"制作外包销售及双方合作深度的补充说明,尤其引人关注。 "哪吒系列"制作主体等已成为原力数字第五大客户 招股书显示,原力数字成立于2010年12月22日,2024年9月5日挂牌新三板,主营业务为3D数字内容制 作服务业务,包括游戏3D内容受托制作业务、动画3D内容受托制作业务和其他行业3D内容受托制作及 服务业务。 2024年的最后一天,北交所官网显示,原力数字的IPO申报获受理。 在招股书中,原力数字仅披露了成都自在境界文化传媒有限公司(即"自在境界")系其动画3D内容受 托制作业务前十大客户之一。但《哪吒之魔童降世》《哪吒2》及《打,打个大西瓜》的制作主体— ...
11家企业入选2025—2026年度国家文化出口重点企业,数量居江苏第一
Nan Jing Ri Bao· 2025-06-06 02:23
文化贸易的繁荣,离不开政策的有力引领。江苏26部门联合出台《关于推进对外文化贸易高质量 发展的若干措施》,明确提出"支持南京市创建国家对外文化贸易基地",南京也相继出台《南京市促进 文化产业竞争力提升行动方案(2022—2025年)》《关于促进南京市数字文化产业高质量发展的实施 方案》等系列文件,为文化产业发展指明方向。同时,《南京市全面深化服务贸易创新发展试点实施方 案》等专项政策的制定,进一步加大了对文化出口企业的扶持力度,降低了企业"出海"的成本与风险。 在政策的推动下,南京积极培育壮大本地经营主体,宣传、文旅、商务、科技、金融、海关等多部 门加强部门协同,共同推进对外文化贸易工作,打造"一站式"、专业化服务平台,极大激发了企业文 化"出海"的热情。 近日,商务部、中宣部、文化和旅游部、广电总局共同发布2025—2026年度国家文化出口重点企 业和2025—2026年度国家文化出口重点项目。其中,南京爱德印刷有限公司、南京艾迪亚动漫艺术有 限公司、江苏原力数字科技股份有限公司、南京唯晶信息科技有限公司、南京网眼信息技术有限公司等 11家企业入选2025—2026年度国家文化出口重点企业,占全省的31.4 ...
原力数字:游戏3D内容受托制作业务收入占超50%
Xi Niu Cai Jing· 2025-04-29 11:25
根据招股书,原力数字报告期内研发投入金额分别为2283.98万元、2482.89万元、2517.36万元和1269.54万元。最近3年平均研发投入金额为2428.08万元,最 近三年及一期研发投入合计占营业收入比例为5.07%。 同时,为打造工业化的数字内容制作和管理体系,原力数字设立了数字技术研发中心以支撑数字内容的制作需求。截至报告期末,原力数字研发人员合计82 名,占员工总数的比例为3.85%。董事长、总经理赵锐直接分管数字技术研发中心,负责把握总体研发方向。 近期,GPLP犀牛财经向江苏原力数字科技股份有限公司(简称"原力数字")求证了关于招股书财务方面的相关问题。 在被问及"是否计划拓展非游戏业务以降低集中风险"时,原力数字方面称,涉及具体经营策略及未来规划,不便详细说明。 原力数字招股书提到,2021-2024年6月30日(即招股书报告期内),该公司游戏3D内容受托制作业务收入分别为2.55亿元、2.69亿元、2.75亿元和1.38亿 元,占各期主营业务收入比例分别为64.41%、53.78%、52.34%和56.42%,占比较高。 提及"近三年研发投入中用于AI等新兴技术的具体金额"时,原力数字 ...
原力数字IPO追踪:募投项目部分建成投用,在建工程转固情况曾被监管问询
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-04-27 15:37
每经记者 梁枭 每经编辑 魏官红 原力数字于去年年底披露招股说明书(申报稿,以下简称招股书),闯关北交所IPO(首次公开募股)。原力数字以3D数字内 容制作服务为主业,曾为《博德之门3》《三角洲行动》等知名游戏制作3D动画。 这是原力数字第二次冲刺上市,公司曾于2021年申报创业板IPO。(详见每日经济新闻此前报道《〈哪吒2〉登顶全球动画电影 票房榜!背后特效公司原力数字正闯关北交所:以"代工"业务为主,曾转型原创折戟》) 此次冲刺北交所IPO,原力数字欲募资4.88亿元,拟投入三个项目,其中,"原力数字科技创新产业基地项目"拟投入募资3.64亿 元,该项目总投资额为5.57亿元。综合公开信息以及《每日经济新闻》记者实地探访的结果来看,该项目目前已部分建成并投入 使用。 | | | | 单位:万元 | | --- | --- | --- | --- | | 序号 | 项目名称 | 项目投资总额 | 事集资金拟 投入金额 | | 1 | 原力数字科技创新产业基地项目 | 55,668.61 | 36.431.24 | | 2 | 数字内容创新技术平台建设项目 | 5,920.86 | 5,301.06 | | ...