《使命召唤》系列

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微软开启全球新一轮裁员:涉9000个岗位,游戏业务受冲击
Xin Lang Cai Jing· 2025-07-03 05:25
今年以来,微软已在全球范围内进行了多轮裁员。今年1月,公司按照绩效表现裁掉了不到总数1%的员 工,没有透露具体数字。今年5月,微软宣布裁员超6000人,试图通过压缩管理层级来提高组织效率。 如果将今年6月在美国地区影响约2300人的裁员也算在其中,微软在年内已裁掉约1.8万名员工。 当地时间7月2日,微软宣布将削减其全球员工总数的不到4%,影响约9000名员工,此次裁员涵盖多个 团队、地区及员工层级。微软发言人表示,公司将继续推进组织调整,以支撑未来发展。 同时,微软的游戏业务迎来重大调整。据透露,微软已于2日当天裁掉了旗下各工作室的数百名员工, 热门游戏《使命召唤》系列和《光环》系列背后的几大工作室也受到影响。2024年1月的数据显示,微 软游戏业务在当时约有两万名员工。 除了裁员以外,微软还取消了多个已经开发多年的游戏项目,包括由英国Rare Studio工作室开发的 《Everwild》,以及《上古卷轴OL》制造商ZeniMax Online Studios的原创联机游戏。Xbox部门也取消 了《完美黑暗(Perfect Dark)》游戏的重启计划,关闭了其背后的工作室之一The Initiative。 ...
EA 表态:并无提高旗下游戏价格的计划
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-07 10:59
威尔逊指出:"我们的业务与十年前相比已经发生了巨大变化。十年前,我们的业务主要集中在零售货架上销售包装精美的光盘,而如今,虽然这 一部分仍然存在,但其在整个业务中的占比已经大幅缩小。如今,我们的定价策略涵盖了从免费游戏到豪华版等多种形式。"他进一步强调:"无 论游戏定价是一美元、十美元还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供卓越的品质和超值的体验。我们发现,只要能够将品质和价值相结 合,我们的业务就能保持强劲、韧性并持续增长。" 随后,EA 首席财务官补充说明:"从游戏定价角度来看,我们目前的策略没有任何变化。" IT之家 5 月 7 日消息,在今日举行的第四季度及 2025 财年全年财报电话会议中,艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)针对游戏定价策略问题作 出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)明 确表示,公司的核心目标是确保玩家在享受游戏的同时,感受到物有所值。 此前,任天堂因宣布其即将推出的 Switch 2 游戏《马力欧赛车世界》定价 80 美元(IT之家注:现汇率约合 577 元人 ...