《凸变英雄X》

Search documents
支柱产业被中韩围剿,日本准备开启自救计划
3 6 Ke· 2025-06-19 11:45
前段时间,日本经济同友会发布了一则《动漫产业可持续增长建议书》,大概意思是我们会支持那些曾经被腰斩的漫画,要将他们改编成动画。 要知道,这个日本经济同友会可不是一个简单角色,是日本最具影响力的三大经济团体之一,与日本经济团体联合会(经团连)和日本商工会议所(日 商)齐名掌控日本经济命脉的一个组织,成员含索尼CEO、丰田社长等1600名企业领袖。看到这里大家伙应该懂了,没错,简称:财阀。 同友会最核心的功能就是政策建言,这些成员基于自身的经营实践和对社会的观察,就日本面临的政治、经济、社会等广泛议题进行深入研究和讨论,形 成政策建议,并向政府以及社会公众公开发表,旨在影响政策制定,推动社会进步。毕竟在座的各位都是经营高手,所以自然这些建议很容易得到政府的 支持。 题图 / Love Live! Superstar!! 2 而此次推出的《动漫产业可持续增长建议书》则是基于去年日本野村证券发布的《全球娱乐产业2030展望》中,有一部分悲观的预测,那就是日本的动漫 产业可能存在面临系统性崩溃的风险。 作为日本内容产业的支柱,动漫被频频写进日本的国家战略,突然被自己人唱衰?这还得了! 失落的十年,动漫产业崛起 日本动漫 ...
哔哩哔哩-W(9626.HK)2025Q1财报点评:社区繁荣 游戏强劲 盈利能力持续提升
Ge Long Hui· 2025-05-23 18:26
Core Viewpoint - The company reported a significant improvement in its financial performance for Q1 2025, with a notable increase in revenue and adjusted net profit compared to the same period last year, indicating a positive growth trajectory in user engagement and monetization strategies [1][2]. Group 1: Operational Performance - In Q1 2025, the platform's user traffic, stickiness, and payment rate all saw further growth, with Monthly Active Users (MAU) increasing by 8% year-on-year to 368 million, and Daily Active Users (DAU) rising by 5% to 107 million [1]. - The average daily usage time per user increased from 105 minutes in Q1 2024 to 108 minutes in Q1 2025, while Average Revenue Per User (ARPU) significantly improved from 17 yuan to 19 yuan year-on-year [1]. Group 2: Key Financial Metrics - The company achieved a revenue of 7.003 billion yuan in Q1 2025, representing a year-on-year increase of 24% but a quarter-on-quarter decrease of 9% [2]. - The revenue breakdown includes mobile gaming at 1.731 billion yuan (YoY +76%, QoQ -4%), live streaming and value-added services at 2.807 billion yuan (YoY +11%, QoQ -9%), advertising at 1.998 billion yuan (YoY +20%, QoQ -16%), and IP derivatives and other businesses at 467 million yuan (YoY -4%, QoQ slightly up) [2]. - The gross margin stood at 36%, an increase of 8 percentage points year-on-year, with various expense ratios showing continued optimization [2]. Group 3: Mobile Gaming Business - The exclusive licensed game "Three Kingdoms: Strategize the World" performed exceptionally well, driving mobile gaming revenue up by 76% year-on-year to 1.731 billion yuan [3]. - The company anticipates that the game will develop into a long-term attractive title, with a significant update planned for May 31, which is expected to further enhance user engagement [3]. Group 4: Live Streaming and Value-Added Services - Revenue from live streaming and value-added services grew by 11% year-on-year to 2.807 billion yuan, driven by increased earnings from these segments [4]. - The number of monthly paying users reached a record high of 32 million, and the total number of paying members increased to 264 million, reflecting a 12% year-on-year growth [4]. Group 5: Advertising Business - Revenue from advertising increased by 20% year-on-year to 1.998 billion yuan, with the number of advertisers growing by over 35% [5]. - AI-driven advertising creation and placement contributed to a more than 30% increase in performance advertising, while brand and native ads showed stable growth [5]. Group 6: Profit Forecast and Investment Rating - The company forecasts revenues of 30.5 billion yuan, 34 billion yuan, and 37.6 billion yuan for 2025E, 2026E, and 2027E respectively, with corresponding NON-GAAP net profits of 2 billion yuan, 2.6 billion yuan, and 3.3 billion yuan [6]. - The company maintains a strong content ecosystem and user engagement, leading to an upward trend in monetization capabilities, with a target price of 168 yuan per share [6].
国产动画“出海”升级(深观察)
Ren Min Ri Bao Hai Wai Ban· 2025-05-22 22:02
2018年,爱奇艺出品的电视动画《无敌鹿战队》被美国尼克儿童频道全球预购,成为首部被国际知名电 视媒体预购并全球大范围播放的国产系列动画。 图①:《哪吒之魔童闹海》俄罗斯海报。 本文配图均为网络图片 5月7日,中国驻日本大使吴江浩在海外社交平台推荐国创动画《凸变英雄X》。这部作品由国内视频平 台哔哩哔哩(以下简称B站)与日本Aniplex公司联合出品,目前已在B站、美国流媒体平台 Crunchyroll、日本富士电视台等同步上线。该剧目前已更新7集,B站播放量近9000万,在欧美最大的动 画评分网站MyAnimeList上获得8.56的高分。 《凸变英雄X》讲述的故事发生在一个由"信赖值"决定英雄排名的世界中,普通人可以通过积累他人的 信任获得超能力并成为英雄。该剧通过轻松幽默的方式,探讨了信任、责任等社会议题。 近年来,国产动画不断迈向国际舞台,自2015年《西游记之大圣归来》在三维建模技术方面实现突破 后,《大鱼海棠》《白蛇:缘起》《哪吒之魔童闹海》等动画电影相继走向海外,票房与口碑均表现亮 眼。与此同时,《伍六七》《雾山五行》等网络动画,通过流媒体平台进入国际视野。中国动画"出 海"的路径,正日益丰富、 ...
从流量到留量,哔哩哔哩如何续写盈利篇章
Ge Long Hui· 2025-05-21 09:52
B站的盈利能力越来越清晰了。 5月20日盘后,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI;HKEX:9626,以下简称"B站")发布2025年Q1财报,数据显示,公司总营 收同比增长24%至70.0亿元。 财务的结构性优化成果尤为显著。Q1高毛利的广告与游戏业务收入提升,带动毛利润同比大增58%,毛利率连续11个 季度环比增长至36.3%,创历史新高。 一、用户规模与质量协同突破,付费转化效率提升 这次Q1数据表明,在《牧神记》、《凸变英雄X》等优质内容持续出圈的背景下,B站用户增长正从"量变"转向"质 变"。 从用户规模上来看,在3.68亿的月均活跃用户(同比增长8%)与1.07亿的日均活跃用户(同比增长4%)保持稳健增长 的同时,用户日均使用时长108分钟创历史新高,总使用时长同比提升7%,反映出社区内容供给与用户需求的高度匹 配。 | | | 截至以下日期止三個月 | | | --- | --- | --- | --- | | | 2024年 | 2024年 | 2025年 | | | 3月 | 12月 | 3月 | | | 31日 | 31日 | 31日 | | | 人民幣 | 人民幣 | 人民幣 | | : ...
B站发布2025年Q1财报:广告、游戏收入持续增长 用户日均使用时长再创新高
经济观察报· 2025-05-20 12:52
B 站发布 2025 年 Q1 财报:毛利率连续十一个季度环比提 升 毛利润同比增长 58% 作者:(五一) 封图:图片资料库 北京时间 5 月 20 日(美东时间 5 月 20 日),哔哩哔哩( NASDAQ:BILI , HKEX:9626 ;以下 简称" B 站")公布了截至 2025 年 3 月 31 日的第一季度财务报告。财报显示, 2025 年一季度 B 站营收达 70.0 亿元人民币,同比增长 24% 。 2025 年一季度, B 站广告业务收入为 20.0 亿元,同比增长 20% ;游戏业务收入为 17.3 亿元, 同比增长 76% 。高毛利的广告和游戏业务收入快速增长,带动毛利润同比大幅提升 58% ,毛利率 连续 11 个季度环比提升至 36.3% 。公司调整后净利润达 3.6 亿元,实现持续盈利。 财务表现持续提升的同时, B 站社区依然蓬勃发展,多项数据创历史新高。一季度, B 站日均活 跃用户达 1.07 亿,月均活跃用户再创新高,为 3.68 亿。用户日均使用时长也增至历史新高 108 分钟。 B 站董事长兼首席执行官陈睿表示: "B 站成立十六年来,持续为用户提供优质内容,陪伴用 ...
B站国创《凸变英雄X》海外获口碑认可,国产动画迎来新高峰
Qi Lu Wan Bao· 2025-04-28 14:44
今年年初,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)登顶全球动画票房榜,让中国动画内容在全球市场上大放异彩,也让国内动画产业迎 来了一轮新的发展高潮。 今年4月,由B站与Aniplex联合出品、李豪凌导演制作的国创动画《凸变英雄X》,在B站、crunchyroll以及日本富士电视台等平台全球同步播出。 截至目前,《凸变英雄X》仅更新3集,B站累计播放量近5000万。海外市场上,《凸变英雄X》进入知名动画平台Crunchyroll热门春季新番行列,知名欧美 动画评分网站MyAnimeList上,《凸变英雄X》目前评分达到8.49,也是该榜单近两年评分最高的国产原创动画,力压一众海外动画。 | #1 | l o Be Hero X Tu Bian Yingxiong X | ★ 8.49 | | --- | --- | --- | | #2 | Kuroshitsuji: Midori no Majo-hen Black Butler: Emerald Witch Arc | ★ 8.20 | | #3 | Uma Musume: Cinderella Gray | ★ 8.17 | | #4 | Wi ...