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腾讯游戏VISVISE用AI重新定义游戏生产模式
Cai Jing Wang· 2025-08-25 15:24
据腾讯游戏透露,VISVISE不仅已经应用到腾讯内部的游戏生产里面,已服务莉莉丝、三七互娱等50多 家海内外厂商。 从2023年开始,GoSkinning已经大量应用到游戏生产中。刘奇申也坦言,AI在游戏开发中的难点在于需 要深度的洞察客户的实际需求,这些工具都是在运用的过程中得到了大量的反馈积累下来,这比一个通 用的解决方案会深入得多,此外,大量的训练集、数据集的积累也是有难度的,它是非常依赖团队经验 的积累和整个认知的要求。 腾讯游戏效能产品部产品负责人刘奇申表示:"我们希望能够把AI 工具运用到工作流程中,这样可以避 免人员一些重复性的工作,把工作和人力解放出来去做更有价值、更有创造性的工作。" 游戏行业在美术制作中长期面临质量与效率的博弈,玩家对于游戏画质的要求越来越高,根据 Statista 对全球 10万名 游戏玩家的调查,超 80% 玩家对虚拟世界的沉浸感和真实感要求不断提高,这也倒逼着 游戏厂商在产品制作上不断提升美术质量标准。当AI技术浪潮来临时,腾讯游戏找到了解决问题的答 案。 与科隆游戏展同期举行的Devcom开发者大会上,腾讯游戏VISVISE专家曾子骄发表了题为《AI重塑3D 动画制 ...
AI技术引热议,将改变游戏行业的生产模式?
Guan Cha Zhe Wang· 2025-08-25 01:27
2025年8月20日,汇聚全球1500家厂商、超30万观众的科隆国际游戏展拉开帷幕,在各大中国游戏的火爆展台之外,一款名为VISVISE的AI创作工具也成为 了焦点,吸引了众多海外开发者关注。 作为一款专为游戏美术制作全链路而生的解决方案,腾讯游戏开发的VISVISE覆盖动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理4大管线,贯穿游戏创 作的模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染六大环节。 科隆游戏展现场 腾讯官方 据腾讯游戏官方披露,目前该工具已服务莉莉丝等50多家海内外厂商,其"AI协同,让创意跑赢时间"的定位,也正逐步落地为行业可见的效率变革。 "我们现在面临的一个巨大变化,就是对于每一款游戏、每一年的游戏而言,玩家们对游戏美术的期待、对游戏沉浸感的期待都是越来越高的。这就带来了 新的矛盾和挑战:如何平衡质量和效率的关系。我们希望能够通过AI的方式来解决这个问题。"在日前的一场分享中,腾讯游戏效能产品部产品负责人刘奇 申对观察者网如是说。 从days到分钟,改变的不止效率 用AI技术正面回应行业痛点,正是腾讯游戏VISVISE的核心攻坚方向。 在与科隆游戏展同期举行的Devcom开发者 ...