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中手游20250328
2025-04-15 14:30
先生们 大家好欢迎参加中手游科技集团有限公司2024年度业绩发布会非常感谢今天在线上参与我们发布会的投资者和分析师朋友们现在我们的发布会就正式开始今天出席业绩发布会的公司管理朋友执行董事 董事长兼首席执行官肖建先生以及执行董事兼副董事长贾翰宁先生 好的,那么首先有请萧总为大家介绍集团2024年的业务情况以及未来的发展规划好的,感谢感谢每一位股东以及关心中手游发展的朋友们那接下来将由我向大家介绍一下2024年中手游的业绩发展情况和2025年的业务发展展望 首先第一个板块先来看一下2024年业务的回顾截至2024年12月31日本集团游戏发行业务收入为人民币16.65亿元我们的IP精品游戏国内发行首先在2024年我们陆续上线了三款精品的IP游戏第一款 斗罗大陆史莱克学院 是基于斗罗大陆小说和动画改编的并且由本集团跟贪玩游戏联合发行的手游在2024年1月31号在中国大陆地区上线该游戏上线前预约玩家超过600万人以及包括上线首月流水突破人民币1亿元并获得苹果商店免费榜的第一畅销榜第24和TapTap热门榜的第一层级 那么该游戏也被华为开发者大会评为2024年度最佳的国漫IP游戏该游戏是一款MMORPG游戏生命周期也会非 ...
中手游任命王春叶为联席CEO:年营收19亿 年内亏损21亿
搜狐财经· 2025-04-10 09:41
雷递网 乐天 4月10日 中手游科技集团有限公司(简称:"中手游",股份代号:0302)日前宣布,任命王春叶为公司联席首席执行官,自2025年4月9日起生效。 王春叶于2005年7月获得成都信息工程大学计算机网络专业学士学位。王春叶已与公司签订担任联席首席执行官之委任函,为期3年。 肖健仍为公司的执行董事、董事长兼首席执行官。 年营收19.3亿 年内亏损21亿 中手游最近公布截至2024年12月31日的财报。财报显示,中手游2024年营收为19.3亿元,较上年同期的26亿元下降25.7%;毛利为6亿元,较上年同期的毛 利9.43亿元下降36%。 | | 截至12月31日止年度 | | | --- | --- | --- | | | 2024年 | 2023年 | | | 人民幣千元 | 人民幣千元 | | 收益 | 1,930,091 | 2,605,884 | | 毛利 | 603,058 | 943,102 | | 年内虧損 | (2,110,819) | (38,041) | | 經調整淨(虧損)/溢利(1) | (2,077,723) | 5.379 | | 每股基本及攤薄虧損(人民幣) | (74. ...
中手游最亏财报出炉,背后却凸显行业困境
犀牛财经· 2025-04-02 07:54
净亏损为20.8亿元 中手游"仙剑"渡"劫" 作者:马赫环 3月27日,中手游发布了2024年年度财报,财报数据并不好看,收入为19.3亿元,经调整净亏损为20.8亿元,应该说,这是中手游自2019年登陆港股后最亏的 一份财报。 按照中手游财报的说法,除了计提较大数额的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支外,多款项目特别是自研核心游戏《仙剑世界》延期上线,其上线 后表现亦未达预期,这些是造成亏损的原因。 一个是商誉,一个是上线后的表现,这两件事均与《仙剑》IP相关。 商誉的产生,主要源于中手游为获得仙剑IP版权而发起的多次并购。 2018年,中手游以2.13亿元买下大宇资讯旗下北京软星51%的股权; 2021年,中手游以约6.42亿港元的价格,收购北京软星49%的股权及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的完整所有权; 2024年,中手游全资子公司SuperNova与大宇资讯签订转让协议,全面收购大宇资讯旗下除大陆外所有地区《仙剑奇侠传》系列游戏衍生演绎作品,及相关 音乐、文字、美术等作品的知识产权、竞争性权益、商业机密等相关权利。 仙剑IP逐步被中手游收入麾下的过程,与《仙剑世界》紧锣密鼓的开发同时进行。 作为中 ...
腾讯育碧成立新公司 / 《昭和米国物语》获战略投资 / 仙剑IP正式转至中手游 / 财报季
搜狐财经· 2025-03-31 10:12
公告同时显示,腾讯此次注资的11.6亿欧元,将用于强化育碧的资产负债表,包括偿还集团债务和辅助新公司的运营;育碧将保留子公司100%的创意控 制权、IP所有权和商业决策权。 库克访问网易杭州园区,体验《燕云十六声》新版本 日前,苹果公司CEO蒂姆·库克作为特别嘉宾现身杭州的网易园区,参与了网易旗下游戏《燕云十六声》新版本河西区域的线下前瞻体验活动。网易CEO 丁磊也亲临现场,与库克一同体验了该游戏的新内容及新技术适配。 《仙剑奇侠传》品牌营运权正式转移至中手游 此前,大宇资讯已于去年9月将《轩辕剑》IP出售给欢动(香港),并将《仙剑奇侠传》除中国大陆外的全球版权售予中手游子公司。加上2021年中手游 已获得的中国大陆版权,至此,中手游已完全掌握《仙剑奇侠传》的全球版权。 2024年PC玩家超三分之二时间花在6年以上游戏上 3月24日消息,在近期的游戏开发者大会(GDC)上,市场研究机构Newzoo分享了其年度游戏行业报告的关键数据。报告显示,2024年玩家在超过六年的 老游戏上花费的时间显著高于新发行的游戏,特别是在PC平台上,这一比例达到了67%。 友谊时光发布最新财报 3月25日,友谊时光(06820)发 ...
大宇与中手游已完成品牌资产交接;《黑神话:悟空》制作人冯骥:将继续深耕传统文化题材丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-03-30 21:13
每经记者 张梓桐 每经实习编辑 余婷婷 |2025年3月31日星期一| NO.1 大宇与中手游已完成品牌资产交接 3月30日消息,大宇资讯发布官方公告,宣布自3月31日起全面终止《仙剑奇侠传》系列游戏的客服支 持、更新及维护服务,并将在5月31日关闭实体版激活码服务器,与中手游已完成品牌资产交接。 点评:仙剑IP拥有30年历史,其完成交接是游戏行业"新老交替"的缩影。中手游若能在手游盈利与单机 情怀之间找到平衡点,或成为其股价的催化剂;但若处理失当,则可能加剧IP价值稀释。大宇资讯彻底 退出仙剑运营,短期可能面临收入阵痛,但长期看有助于降低运维成本,投资者需观察其后续IP合作案 例。 NO.2 任天堂筹备真人版《塞尔达传说》三部曲 3月30日消息,任天堂正计划将经典游戏IP《塞尔达传说》改编为真人电影,并可能打造为三部曲。影 片预计于2025年11月至2026年4月在新西兰拍摄,2027年3月正式上映。此举被视为任天堂继《超级马力 欧兄弟大电影》成功后,进一步拓展影视领域的战略举措。 点评:若电影成功,任天堂旗下其他游戏内容(如《银河战士》《星之卡比》)的影视化可能性将提 升,进一步打开"游戏+影视"的变现空 ...
中手游、B站相继裁员,开放世界游戏“难产”
经济观察报· 2025-03-29 13:45
(原标题:中手游、B站相继裁员,开放世界游戏"难产") 《仙剑世界》《代号:UE》两款开放世界游戏相继折戟,项目组被裁撤。 近日,经济观察报从多位中手游员工了解到,中手游(00302.HK)旗下的满天星工作室将进行大裁员,裁员人数或超过八成,仅保留部分员工至 新成立的公司。 中手游对经济观察报表示,涉及裁员和新主体公司方面暂无回应。 满天星工作室负责研发开放世界游戏《仙剑世界》,此前拥有两百多位员工。《仙剑世界》研发投入超过3亿元,被中手游CEO肖健视为"战略级 自研游戏"。 《仙剑世界》上线仅1月,成绩远不如中手游内部预期,七麦数据显示,《仙剑世界》上线时曾登顶苹果应用商店游戏榜,之后一路下滑,目前已 在500名开外。 3月28日,中手游在2024年财报中表示,《仙剑世界》首月营收未达预期。该游戏上线后数百万玩家下载体验,一些问题影响其市场表现:游戏体 量过大、移动端游戏画面质量欠佳、前期关卡缺少对新用户的有效引导。 无独有偶,经济观察报了解到B站(09626.HK,BILI.NASDAQ)自研国风题材开放世界游戏项目《代号:UE》也被裁撤。该项目由前《古剑奇 谭》系列游戏主创郑雯带队,已开发2年左右,团队 ...
中手游(0302.HK)IP炼金术,静待产品周期与业绩修复共振
格隆汇· 2025-03-29 10:02
在笔者看来,这一点增长的背后离不开其长期海外市场的深耕以及持续拓展区域释放的成长潜力。 3月27日,中手游(0302.HK)发布2024年度财报,尽管行业承压,其海外业务与IP生态展现强劲韧 性,尤其是海外业务以及小游戏的爆发,成为逆境中的关键增长极。 随着《火影忍者:木叶高手》、《代号:暗夜传奇》等重磅游戏储备蓄势待发,手握多款新品的中手 游,正为其新一轮增长埋下伏笔。 1、海外收入占比快速提升 2024年,中手游实现总收益19.3亿元,受行业环境及研发延期等多重不利因素影响,公司业绩遭遇压 力,录得较大亏损。 不过亮眼的是,公司在海外市场取得不俗成绩,来自海外收入贡献占比从2023年的8.7%跃升至14.1%, 提升超5个百分点。 此次财报另一个值得关注的是,中手游在小游戏赛道的异军突起。 从公司出海的策略来看,中手游聚焦国内市场已跑通商业模型的成熟产品,通过国内数据验证后再进行 本地化移植,有效降低了出海风险。 继已上线的《凌霄战纪》和《全民枪神:边境王者》等多款小游戏爆火后,过去的2024年,公司推出的 包括《消个锤子》、《主公别跑》等在内的多款小游戏产品营收取得优异表现,这也让其在小游戏赛道 持续输 ...
中手游2024年营收19.3亿元 2025年进行四大调整谋转型
证券日报网· 2025-03-28 12:50
本报记者 李豪悦 3月27日,港股上市公司中手游公布2024年度业绩报告。报告显示,截至2024年12月31日,公司年度收入为19.3亿元,经调 整净亏损为20.8亿元,毛利率达31.2%。 财报显示,公司亏损的主要原因为,多款项目特别是自研核心游戏《仙剑世界》延期上线,其上线后表现亦未达预期。此 外,中手游计提较大的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支,这对2024年财务业绩造成了较大压力。 尽管面临行业竞争加剧及部分项目延期等多重挑战,中手游通过战略调整、成本控制及全球化布局,为全面利润回收期奠 定基础。 腾讯官方数据显示,小游戏的付费用户和传统手游市场的付费用户重合度只有35%。业内人士预计小游戏将成为中手游 2025年全新业务增长点。 中手游方面向《证券日报》记者介绍,展望2025年,公司明确执行"业务聚焦+成本控制"的发展策略,从深耕海外市场、 发力传奇品类游戏和创新小游戏研发、聚焦精品IP游戏、优化自主研发团队四个方面出发,将确定性业务做精做深。 加速全球化 角逐国内小游戏头部发行商 财报显示,2024年中手游中国内地营收16.6亿元,中国港澳台及海外营收2.7亿元。其中,中国港澳台及海外收入占 ...
去年亏损超20亿元!中手游:进一步发力海外、小游戏市场
南方都市报· 2025-03-28 06:00
"随着游戏市场的日益成熟,玩家群体的增长逐渐放缓,头部游戏公司为了维持和扩大市场份额,对玩 家的争夺变得更加激烈",中手游在2024年度财报中坦言。 财报显示,报告期内,中手游实现收入约19.3亿元,经调整净亏损为约20.8亿元,较2023年由盈转亏。 亏损主要在于,多款项目特别是自研核心游戏《仙剑世界》延期上线,其上线后表现亦未达预期。此 外,中手游计提较大的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支,这对 2024 年财务业绩造成了较大 压力。 截至2024年12月31日,中手游拥有51个授权IP及68个自有IP,共计119个。中手游希冀,2025年进入全 面的利润回收期,使集团各业务板块重回增长轨道。 海外收入占比14.1% 从已公布的数据来看,中手游表现并不好。2021—2024中手游业绩已连续大幅下滑,分别实现营业收入 39.57亿元、27.14亿元、26.06亿元和19.3亿元,同时,调整净利润分别为6.3亿元、-1.96亿元、5379万 元、20.8亿元。 去年,其小游戏业务的表现较为亮眼。《消个锤子》冲上微信游戏畅销榜第 32 位,在小游戏塔防三合 消除品类游戏中独占鳌头。《主公别跑》多个月份流水 ...
中手游(0302.HK)发布2024年业绩:挑战中谋转型,聚焦核心战略迎复苏
格隆汇· 2025-03-28 00:40
3 月 27 日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布 2024 年度业绩报告。报告显示,截至 2024 年 12 月 31 日止年度,收入为人民币 19.3 亿元人民币,经调整净亏损为 20.8亿元人民币。海外业务收入占公司收 益的比重达到 14.1%。亏损原因主要在于,多款项目特别是自研核心游戏《仙剑世界》延期上线,其上 线后表现亦未达预期。此外,中手游计提较大的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支,这对 2024 年财务业绩造成了较大压力。 尽管面临行业竞争加剧及部分项目延期等多重挑战,中手游通过战略调整、成本控制及全球化布局,为 全面利润回收期奠定基础。 海外市场营收贡献持续提升,小游戏板块渐入佳境 业绩期内,共上线3款IP精品游戏和3款创新小游戏。1 月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月 荣登苹果商店免费榜榜首,月流水过亿;6 月上线的《斗破苍穹:巅峰对决》,上线首月在苹果商店免 费榜中位居第二;9 月上线的《斗罗大陆:逆转时空》,上线首月斩获 iOS 免费榜第一。 值得一提的是,小游戏业务表现颇为亮眼。《消个锤子》一经上线,便强势冲上微信游戏畅销榜第 32 位,在小游戏塔防三合消除品类 ...