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冰川网络(300533) - 关于使用闲置自有资金购买理财产品的进展公告
2026-03-04 10:14
证券代码:300533 证券简称:冰川网络 公告编号:2026-006 深圳冰川网络股份有限公司 关于使用闲置自有资金购买理财产品的进展公告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误 导性陈述或重大遗漏。 深圳冰川网络股份有限公司(以下简称"公司")第五届董事会第六次会议、 第五届监事会第五次会议及 2024 年年度股东大会审议通过了《关于使用闲置自 有资金进行现金管理的议案》,鉴于公司目前经营情况稳定,财务状况稳健,根 据《深圳证券交易所创业板股票上市规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管 指引第 2 号——创业板上市公司规范运作》等相关规定,为提高公司资金使用效 率,在保证公司主营业务正常经营和资金安全的情况下,同意公司及子公司使用 闲置自有资金不超过人民币 30 亿元进行现金管理,用于购买安全性高、流动性 好且投资期限最长不超过 12 个月的现金管理产品或理财产品,购买渠道包括但 不限于银行、证券公司等金融机构,自公司股东大会审议通过之日起一年内有效, 在上述使用期限及额度范围内,资金可循环滚动使用。公司授权董事长最终审定 并签署相关实施协议或合同等文件、公司财务总监具 ...
传媒互联网周观察:DeepseekV4或将发布,关注游戏大单品、Q1高景气
GOLDEN SUN SECURITIES· 2026-03-03 02:35
Investment Rating - The report assigns a neutral investment rating to the media and internet industry, indicating a relative performance range of -10% to +10% compared to the benchmark index [35]. Core Insights - The media index experienced a decline of 5.1% from February 24 to February 27, underperforming the Shanghai Composite Index by 7.1%. The total transaction volume was 336.7 billion yuan, which represents a decrease compared to the previous period [6][7]. - All sub-sectors within the media industry saw declines, with notable performances from individual stocks such as CITIC Publishing, which rose by 38%, and Bona Film Group, which fell by 29% [16]. - The report attributes the market movements to profit-taking ahead of the Spring Festival, AI applications, and high-frequency gaming data [16]. Summary by Sections Market Review - The media index's performance ranked last among 28 primary industry indices, with a transaction volume of 336.7 billion yuan, accounting for 3.4% of the total A-share market [7][16]. - Sub-sectors such as film and television, digital media, and advertising all experienced significant declines, while broadcasting and publishing showed some resilience [16]. AI Sector - The upcoming launch of Deepseek V4 is anticipated to enhance productivity in AI applications, particularly in the entertainment sector. The report highlights the potential for accelerated token consumption and international narratives [19]. - Key companies to watch in the AI space include Alibaba, Zhiyuan, Minimax, and Kunlun Wanwei, with application-focused firms like Zhejiang Shuju, Shanghai Film, and Aofei Entertainment also recommended [19]. Gaming Sector - The report expresses optimism regarding major gaming titles and a high level of activity in Q1. Recommended stocks include Perfect World, Kaiying Network, and Century Huatong for A-shares, and Tencent Holdings and Xindong Company for H-shares [19]. IP and Internet - The report forecasts a favorable commercial landscape for IP in the AI era, suggesting a focus on companies like Shanghai Film and Aofei Entertainment [19]. - The internet sector is influenced by geopolitical factors and a shift towards more stable hardware investments, with a focus on AI and consumer sectors. Companies like Tencent, Alibaba, and Meituan are highlighted as potential investment opportunities [19].
AI应用研究感思录(六):游戏龙头有望充分受益AI大浪潮
CMS· 2026-03-01 09:34
Investment Rating - The industry rating is maintained as "Recommended" indicating a positive outlook for the industry fundamentals and an expectation that the industry index will outperform the benchmark index [2][7]. Core Insights - The gaming industry is expected to benefit significantly from the AI wave, with leading companies likely to thrive amidst concerns that AI may disrupt the gaming sector [5]. - The report suggests that while AI may lower the barriers to game development, creating large-scale games will still require substantial resources, making it unlikely for small teams to compete with established gaming giants [5]. - Historical trends show that leading gaming companies have consistently benefited from technological advancements, and they are well-positioned to adapt to new changes in the industry [5]. Industry Overview - The gaming sector consists of 160 companies with a total market capitalization of 2,270.9 billion and a circulating market value of 2,090.9 billion [2]. - The absolute performance of the industry over 1 month, 6 months, and 12 months is -0.9%, 22.7%, and 27.0% respectively, while the relative performance is 1.2%, 11.1%, and 7.7% [4]. Company Recommendations - The report continues to favor leading gaming companies such as Tencent, NetEase, Century Huatong, Giant Network, and others, indicating a strong belief in their potential to leverage AI advancements [5].
冰川网络(300533) - 关于使用闲置自有资金购买理财产品赎回的公告
2026-02-27 10:12
证券代码:300533 证券简称:冰川网络 公告编号:2026-005 深圳冰川网络股份有限公司(以下简称"公司")第五届董事会第六次会议、 第五届监事会第五次会议及 2024 年年度股东大会审议通过了《关于使用闲置自 有资金进行现金管理的议案》,鉴于公司目前经营情况稳定,财务状况稳健,根 据《深圳证券交易所创业板股票上市规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管 指引第 2 号——创业板上市公司规范运作》等相关规定,为提高公司资金使用效 率,在保证公司主营业务正常经营和资金安全的情况下,同意公司及子公司使用 闲置自有资金不超过人民币 30 亿元进行现金管理,用于购买安全性高、流动性 好且投资期限最长不超过 12 个月的现金管理产品或理财产品,购买渠道包括但 不限于银行、证券公司等金融机构,自公司股东大会审议通过之日起一年内有效, 在上述使用期限及额度范围内,资金可循环滚动使用。公司授权董事长最终审定 并签署相关实施协议或合同等文件、公司财务总监具体办理相关事宜。具体内容 详 见 公 司 于 2025 年 4 月 22 日 、 2025 年 5 月 16 日 在 巨 潮 资 讯 网 (http://www.cni ...
冰川网络:2025年净利润同比增长293.77%
Ge Long Hui A P P· 2026-02-26 11:45
格隆汇2月26日|冰川网络公告,公司2025年实现营业总收入255,388.61万元,较上年同期下降8.40%; 营业利润50,463.46万元,较上年同期增长323.48%;利润总额50,340.24万元,较上年同期增长 321.90%;归属于上市公司股东的净利润47,901.93万元,较上年同期增长293.77%;扣除非经常性损益 后的归属于上市公司股东的净利润42,144.73万元,较上年同期增长235.75%。报告期内,公司成熟期游 戏产品《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等随着运营周期的延长,充值流水较上年同期下降。 ...
冰川网络:2025年度业绩快报
Zheng Quan Ri Bao· 2026-02-26 11:15
证券日报网讯 2月26日,冰川网络发布2025年度业绩快报称,公司2025年实现营业总收入255388.61万 元,同比下降8.40%;归属于上市公司股东的净利润47901.93万元。 (文章来源:证券日报) ...
冰川网络(300533.SZ)业绩快报:2025年净利润4.79亿元
Ge Long Hui· 2026-02-26 10:46
格隆汇2月26日丨冰川网络(300533.SZ)公布2025年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入25.5亿 元,较上年同期下降8.40%;归属于上市公司股东的净利润4.79亿元,较上年同期增长293.77%;基本每 股收益2.04元/股,较上年同期增长292.45%;加权平均净资产收益率32.62%,较上年同期增长49.66个百 分点。 (1)报告期内,公司成熟期游戏产品《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等随着运营周期的延长, 充值流水较上年同期下降,而公司推出的新游戏所带来的收入增量尚不足以完全抵消上述成熟产品流水 的自然回落,总营业收入同比下降8.40%。 (2)2025年前三季度,公司销售费用较上年同期大幅下降,主要由于:一方面,公司对于部分新产品 仍在不断进行优化调整,通过多轮测试谨慎评估新产品的投放力度,尚未进行大规模推广;另一方面, 公司结合《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等成熟产品前期的投放回收数据及中长期运营表现, 投放量减少。2025年第四季度,公司SLG类新产品《X-Clash》海外多国同步首发,销售费用环比增 加。 财经频道更多独家策划、专家专栏, ...
冰川网络2025年度归母净利润4.79亿元
Zhi Tong Cai Jing· 2026-02-26 09:52
报告期内,公司成熟期游戏产品《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等随着运营周期的延长,充值 流水较上年同期下降,而公司推出的新游戏所带来的收入增量尚不足以完全抵消上述成熟产品流水的自 然回落,总营业收入同比下降8.40%。 冰川网络(300533)(300533.SZ)披露2025年度业绩快报,公司实现营业总收入25.54亿元,较上年同期 下降8.40%;归属于上市公司股东的净利润4.79亿元;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润 4.21亿元;基本每股收益2.04元/股。 ...
冰川网络(300533.SZ)2025年度归母净利润4.79亿元
智通财经网· 2026-02-26 09:45
报告期内,公司成熟期游戏产品《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等随着运营周期的延长,充值 流水较上年同期下降,而公司推出的新游戏所带来的收入增量尚不足以完全抵消上述成熟产品流水的自 然回落,总营业收入同比下降8.40%。 智通财经APP讯,冰川网络(300533.SZ)披露2025年度业绩快报,公司实现营业总收入25.54亿元,较上 年同期下降8.40%;归属于上市公司股东的净利润4.79亿元;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的 净利润4.21亿元;基本每股收益2.04元/股。 ...
冰川网络:2025年度净利润约4.79亿元
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2026-02-26 09:40
每经AI快讯,冰川网络2月26日晚间发布2025年度业绩快报,营业收入约25.54亿元,同比减少8.4%;归 属于上市公司股东的净利润约4.79亿元;基本每股收益2.04元。 (记者 曾健辉) 每经头条(nbdtoutiao)——超10万人挤爆服务器,围观8家房企抢"马场":9小时竞价243轮,236亿元 成交!广州楼面价新地王诞生:8.5万元/㎡ ...