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Nintendo keeps its full-year sales guidance as Switch 2 momentum continues
CNBC· 2026-02-03 06:48
Core Viewpoint - Nintendo's Switch 2 launch has generated significant consumer interest, but the company faces challenges in sustaining momentum and managing costs [1][4]. Financial Performance - For the fiscal third quarter ended December 31, Nintendo reported revenue of 806.32 billion Japanese yen ($5.2 billion), which was below the expected 847.73 billion yen [6]. - The net profit for the same period was 159.93 billion yen, exceeding the expected 147.3 billion yen [6]. Sales Forecast - Nintendo maintained its sales forecast for the Switch 2 at 19 million units for the fiscal year ending March 2026, an increase from the previous forecast of 15 million units [2]. Stock Performance - Following the Switch 2 launch in June, Nintendo's share price reached a record high above 14,000 yen in August, but has since declined by more than 30% [3]. Market Challenges - Investors are concerned about potential headwinds, including rising memory prices, which are crucial for console production, and the adequacy of Nintendo's game pipeline to support the Switch 2 [4].
2025最赚钱IP排行榜出炉,没有哪吒?也没有LABUBU?
3 6 Ke· 2026-02-03 02:37
近日,由"海外数据调查机构Civixplorer"发布的《全球最赚钱媒体特许经营权排行榜》在社媒中广泛传播。榜单统计了全球最赚钱的26个IP,数据涵盖这 些IP截至2025年12月止,在游戏、电影、电视、玩具、卡牌、书籍及商品等方面的一切收入。 榜单显示,"精灵宝可梦"以总收入2880亿美元成为全球最赚钱IP,远超第2名"Hello Kitty"近2000亿美元。"维尼熊""米老鼠""星球大战""马力欧""面包超 人""迪士尼公主系列""漫威"以及"JUMP漫画"进入前十。 而中国IP竟然无一上榜,"哪吒""原神""LABUBU"这些近年被大肆宣传、作为中国文化出海典型的大爆款,在顶级全球IP面前被"秒得渣都不剩"。 事实真的是这样吗?或许吧。 但首先,Civixplorer不是数据调查机构,而是一家无官方认证、主要发布数据可视化图片的自媒体(为方便阅读,下文英文网站页面截图,均已自动翻译 为中文)。 首页 关于 博客 Q ■ 商店 哪吒、LABUBU没上榜?因为2025全球最赚钱IP排行榜是假的? Civixplorer是什么分析公司吗 Civixplorer并非正规分析公司,甚至不具备合法注册的机构主体资 ...
宝可梦道歉,人民日报发声
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-31 16:27
近日,日本知名游戏动漫IP宝可梦在其卡牌官方预约系统中发布消息,称计划于1月31日在靖国神社举 办相关活动。 1月30日,宝可梦在官网发布中日双语"活动告知相关的致歉公告": 近期,在公司运营的"宝可梦卡牌训练家网站"的活动页面中,出现了以靖国神社为举办地的活动信息。 "宝可梦卡牌训练家网站"存在如下运营机制:拥有宝可梦卡牌认证资格的个人,可将其主办的活动信息 刊登于该网站。本次的活动本就不宜举办,但由于确认过程中的疏漏,其活动信息被错误地刊登在活动 页面上。 公司在发现问题后,第一时间删除了相关信息,且该活动已被取消。 本次活动信息发布后,收到了来自各方的反馈和意见,在此我们深表歉意。 今后我们将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。 公司将秉持"世界由宝可梦连结"的理念,为确保所有人都拥有良好体验,不断改善运营机制。 表面上看,这似乎是一场"意外",宝可梦官方将其归咎于活动确认过程中的"疏漏"。然而,拨开表象便 会发现,这场风波的发生实则有其必然性。 追根溯源,此事暴露出该企业内部在历史认知上存在严重盲区与偏差,缺乏对历史的应有敬畏。正因如 此,如果不是迫于舆论压力,其官方 ...
宝可梦“拜鬼”?人民日报发声
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-31 16:27
秦风/人民日报 近日,日本知名游戏动漫IP宝可梦运营网站发布消息称,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神 社举办相关活动,此举引发轩然大波。对此,宝可梦官网于1月30日发布中日双语公告致歉称,今后将 从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。 表面上看,这似乎是一场"意外",宝可梦官方将其归咎于活动确认过程中的"疏漏"。然而,拨开表象便 会发现,这场风波的发生实则有其必然性。 追根溯源,此事暴露出该企业内部在历史认知上存在严重盲区与偏差,缺乏对历史的应有敬畏。正因如 此,如果不是迫于舆论压力,其官方恐怕未必删除相关信息,更遑论公开道歉。 事实上,这并非宝可梦首次"触雷",其"前科"可追溯至十年前。当时,在一款游戏中,宝可梦竟将游戏 内的"道馆"与"补给站"直接设置在靖国神社之内,引导玩家在日常游玩中一次次"路过"这个敏感地标。 此举看似无意,实则是将侵略战争的象征,以一种潜移默化的方式无缝嵌入大众娱乐动线,等于在无形 中为靖国神社背书、为军国主义遗迹刷存在感。 在供奉甲级战犯的靖国神社举办活动,这不仅是对中国人民情感的严重冒犯,也是对所有曾遭日本铁蹄 蹂躏的亚洲国家的集体伤害 ...
AI颠覆游戏业?谷歌“Project Genie”上线引美股游戏板块全线重挫
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-31 07:53
Core Viewpoint - The announcement of Google's experimental AI prototype "Project Genie" has led to a significant decline in the stock prices of major gaming companies, raising concerns about potential disruption in the gaming development industry [1][4]. Group 1: Market Reaction - Major gaming companies experienced substantial stock declines, with Unity Software falling over 24%, Roblox down approximately 13%, and Take-Two Interactive decreasing nearly 8% [1][4]. - International gaming companies such as Nexon, CD Projekt, Ubisoft, Nintendo, and Konami also saw their stock prices affected [1][4]. Group 2: Project Genie Overview - "Project Genie" allows users to generate interactive virtual worlds based on simple text prompts or uploaded images, simulating physics and interactions in real-time [5]. - The prototype is currently available to AI Ultra subscribers in the U.S., and it is believed to have the potential to change the gaming development landscape significantly [5]. Group 3: Industry Implications - There are concerns that if AI can simplify world-building, it may impact the demand for professional game engines like Unreal Engine and Unity Engine [2][5]. - Platforms like Roblox, which rely on user-generated content (UGC), may see a decrease in attractiveness if users can easily create worlds using AI [2][5]. - Project Genie could potentially shorten development cycles and reduce costs, as some AAA titles currently take five to seven years and cost hundreds of millions to produce [2][5]. Group 4: Analyst Perspectives - Analysts from Wells Fargo believe that the release of Project Genie does not alter the fundamental view that game studios will leverage AI tools to accelerate development, which is seen as a long-term positive for the industry [6]. - Unity's CEO stated that advancements in "world models" could serve as a powerful accelerator for video game creation rather than a threat [6]. - A significant majority of game developers, nearly 90%, are already using AI tools in their work, indicating a trend towards AI integration in game development [6].
人民日报:宝可梦拜鬼道歉不是终点
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-31 06:04
【人民日报:#宝可梦拜鬼道歉不是终点#】#宝可梦道歉后还应自我反思# 据人民日报客户端,近日, 日本知名游戏动漫IP宝可梦运营网站发布消息称,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办 相关活动,此举引发轩然大波。对此,宝可梦官网于1月30日发布中日双语公告致歉称,今后将从根本 上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。表面上看,这似乎是一场"意 外",宝可梦官方将其归咎于活动确认过程中的"疏漏"。然而,拨开表象便会发现,这场风波的发生实 则有其必然性。追根溯源,此事暴露出该企业内部在历史认知上存在严重盲区与偏差,缺乏对历史的应 有敬畏。正因如此,如果不是迫于舆论压力,其官方恐怕未必删除相关信息,更遑论公开道歉。事实 上,这并非宝可梦首次"触雷",其"前科"可追溯至十年前。当时,在一款游戏中,宝可梦竟将游戏内 的"道馆"与"补给站"直接设置在靖国神社之内,引导玩家在日常游玩中一次次"路过"这个敏感地标。此 举看似无意,实则是将侵略战争的象征,以一种潜移默化的方式无缝嵌入大众娱乐动线,等于在无形中 为靖国神社背书、为军国主义遗迹刷存在感。在供奉甲级战犯的靖国神社举办活动,这不仅是对中 ...
人民日报:宝可梦“拜鬼”?道歉不是终点
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-31 06:04
近日,日本知名游戏动漫IP宝可梦运营网站发布消息称,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神 社举办相关活动,此举引发轩然大波。对此,宝可梦官网于1月30日发布中日双语公告致歉称,今后将 从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。 在供奉甲级战犯的靖国神社举办活动,这不仅是对中国人民情感的严重冒犯,也是对所有曾遭日本铁蹄 蹂躏的亚洲国家的集体伤害。正因如此,此事不仅招致中国网友的齐声反对,也理所当然地引发了各方 网友的强烈质疑。对此,宝可梦在公开道歉中也隐晦承认,"活动信息发布后,收到了来自各方的反馈 和意见"。 宝可梦由Game Freak和Creatures株式会社开发,日本知名游戏公司任天堂发行,作为全球最赚钱的顶流 IP之一,多年来在世界上收获了大量粉丝,而中国市场更是宝可梦全球战略中的核心板块之一。皮卡 丘、可达鸭等宝可梦形象本应是陪伴孩子健康成长的伙伴,相关运营方现在的行径无异于将它们用作扭 曲历史观的"引路牌",这是对历史的亵渎、对未来的戕害。宝可梦不能一边从中国赚钱,一边肆无忌惮 地损害中国利益。中国市场欢迎真诚与尊重,却绝不纵容在历史与道义上玩模糊表态、两面手法 ...
宝可梦“拜鬼”?道歉不是终点
Ren Min Ri Bao· 2026-01-31 04:40
在供奉甲级战犯的靖国神社举办活动,这不仅是对中国人民情感的严重冒犯,也是对所有曾遭日本铁蹄蹂躏的亚洲国家的集体伤害。正因如此,此事不仅 招致中国网友的齐声反对,也理所当然地引发了各方网友的强烈质疑。对此,宝可梦在公开道歉中也隐晦承认,"活动信息发布后,收到了来自各方的反 馈和意见"。 近日,日本知名游戏动漫IP宝可梦运营网站发布消息称,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,此举引发轩然大波。对此,宝可 梦官网于1月30日发布中日双语公告致歉称,今后将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。 表面上看,这似乎是一场"意外",宝可梦官方将其归咎于活动确认过程中的"疏漏"。然而,拨开表象便会发现,这场风波的发生实则有其必然性。 追根溯源,此事暴露出该企业内部在历史认知上存在严重盲区与偏差,缺乏对历史的应有敬畏。正因如此,如果不是迫于舆论压力,其官方恐怕未必删除 相关信息,更遑论公开道歉。 事实上,这并非宝可梦首次"触雷",其"前科"可追溯至十年前。当时,在一款游戏中,宝可梦竟将游戏内的"道馆"与"补给站"直接设置在靖国神社之内, 引导玩家在日常游玩中一次次"路过"这 ...
AI颠覆游戏业?谷歌“Project Genie”上线引美股游戏板块全线重挫
美股IPO· 2026-01-31 01:39
Core Viewpoint - The announcement of Google's "Project Genie," an AI prototype capable of generating interactive virtual worlds, has led to significant declines in the stock prices of major gaming companies, raising concerns about potential disruptions in the gaming development industry [1][3]. Group 1: Market Reaction - Major gaming companies experienced substantial stock price drops, with Unity Software falling over 24%, Roblox down approximately 13%, and Take-Two Interactive decreasing nearly 8% [3]. - International gaming companies, including Nexon, CD Projekt, Ubisoft, Nintendo, and Konami, also saw their stock prices affected by the news [3]. Group 2: Project Genie Overview - "Project Genie" allows users to create virtual worlds by describing scenes, characters, and perspectives, and it simulates physics and interactions in real-time [3]. - The prototype is currently available to AI Ultra subscription users in the U.S. and is seen as a potential game-changer for the gaming development model [3]. Group 3: Industry Implications - Concerns exist that if AI can significantly simplify world-building, it may impact the demand for professional game engines like Unreal Engine and Unity Engine [4]. - Platforms like Roblox, which rely on user-generated content, may lose their appeal if users can easily create worlds using AI [4]. - Project Genie could shorten development cycles and reduce costs, as some AAA games currently take five to seven years and cost hundreds of millions to produce [4]. Group 4: Analyst Perspectives - Analysts from Wells Fargo maintain that the introduction of AI tools will accelerate game development, which is a long-term positive for the industry [5]. - Unity's CEO believes that advancements in "world models" will serve as a powerful accelerator for video game creation rather than a threat [5]. - The application of AI in game development is becoming a trend, with nearly 90% of game developers reportedly using AI tools in their work [5].
宝可梦道歉
Xin Jing Bao· 2026-01-30 12:37
这两天,宝可梦"拜鬼"一事闹得沸沸扬扬。 近期,在我公司运营的"宝可梦卡牌训练家网站"的活动页面中,出现了以靖国神社为举办地的活动信息。 "宝可梦卡牌训练家网站"存在如下运营机制:拥有宝可梦卡牌认证资格的个人,可将其主办的活动信息刊登于该网站。本次的活动本就不宜举办,但由于 确认过程中的疏漏,其活动信息被错误地刊登在活动页面上。 我公司在发现问题后,第一时间删除了相关信息,且该活动已被取消。 本次活动信息发布后,收到了来自各方的反馈和意见,在此我们深表歉意。 今后我们将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。 据北京日报客户端报道,日本知名游戏动漫IP宝可梦近日在官网发布消息,称计划于1月31日在靖国神社举办相关活动。尽管此次活动的主办方并非宝可 梦官方,活动页面也在中外网友强烈质疑下被迅速删除,但宝可梦及其母公司任天堂至今没有给出任何解释。 我公司将秉持"世界由宝可梦连结"的理念,为确保所有人都拥有良好体验,不断改善运营机制。 据环球网消息,1月30日,宝可梦公司发布双语公告: ...