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三展联动升级全城“次元”生态 预计吸引超百万观众 首届上海国际动漫月七月四日开启
Jie Fang Ri Bao· 2025-06-21 01:53
记者 张熠 昨天下午,记者从新闻发布会上获悉,首届上海国际动漫月活动将首次实现CCG EXPO(中国国际 动漫游戏博览会)、Bilibili World(哔哩哔哩线下嘉年华)与ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览 会)三大动漫游戏展会联动,以"漫动City,High翻一夏"为主题,于7月4日至8月10日掀起二次元狂 欢。 每年暑期来上海参加二次元展会,已经是不少二次元粉丝的固定行程。其中最为知名的三大动漫游 戏展会,当数ChinaJoy、Bilibili World与CCG EXPO。首届上海国际动漫月将促进文旅商体展深度融 合。 据悉,动漫月将全景式展示三大动漫节展盛况,首次限量发售"三展联动"套票——"魔都次元通行 证",发行"次元数字消费券",联动沪上15大商圈、主题酒店及特色场景,推出系列次元新空间、 CityWalk沉浸式动漫街区等打卡活动。三大顶级漫展的联动不仅是规模的叠加,更是生态的整合与升 级,将展现上海打造"全球次元文化新地标"的雄心与实力。 "去年CCG EXPO走入商圈,和上海动漫企业联动;今年我们希望通过展会的孵化,发现下一个 Labubu,或者下一个《黑神话:悟空》。"上海炫动 ...
首届上海国际动漫月七月四日开启
news flash· 2025-06-21 00:57
记者从新闻发布会上获悉,首届上海国际动漫月活动将首次实现CCG EXPO(中国国际动漫游戏博览 会)、Bilibili World(哔哩哔哩线下嘉年华)与ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)三大动漫游戏展会联 动,以"漫动City,High翻一夏"为主题,于7月4日至8月10日掀起二次元狂欢。据悉,动漫月将全景式 展示三大动漫节展盛况,首次限量发售"三展联动"套票——"魔都次元通行证",发行"次元数字消费 券",联动沪上15大商圈、主题酒店及特色场景,推出系列次元新空间、CityWalk沉浸式动漫街区等打 卡活动。三大顶级漫展的联动不仅是规模的叠加,更是生态的整合与升级,将展现上海打造"全球次元 文化新地标"的雄心与实力。(券中社) ...
“618”期间,广东人最爱分期免息?把“能赚会算”坐实了!
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-20 11:27
史上最长"618"今日(6月20日)落下帷幕。分期免息成为更多消费者的共同选择。来自花呗分期的数据显示,"618"期间,使用分期免息的用户同比增长 19%。从区域来看,"618"期间使用分期免息消费者最多的,都是以"能赚会算"出名,其中广东位居首位,浙江、江苏紧随其后。 国货品牌逐渐成为消费趋势的主导。国产新能源汽车的火爆,带动了汽车零部件行业;频频登上热搜的Labubu,带动了动漫潮玩行业;以上这些消费趋 势也体现在了"618"的分期免息订单里。 来自花呗分期的数据显示,以往,消费者更多用分期免息购买的是手机数码、家电家居等大件耐用品,今年"618"汽车零部件、文教用品、电动车、动漫 潮玩,也和3C数码一起,成为分期免息订单数增长最快的行业。此外,数据显示,提供高期次免息的商品,消费者使用分期免息购买的比例更高。截至 目前,电动车品类的交易金额已经实现了同比30%的增长,每五笔成交订单中就有一笔是用分期免息进行消费的。 值得留意的是,不同地区的消费者,爱用分期免息购买的商品,还呈现出不同的地方特色。比如统计数据中,北京消费者的爱用品类里,出现了宠物用 品;洗护清洁类商品登上了上海消费者爱用分期免息购买的商品 ...
三大漫展首度联动 首届上海国际动漫月将于7月4日启动
news flash· 2025-06-20 08:13
智通财经6月20日电,首届上海国际动漫月将于7月4日启动。据介绍,首届上海国际动漫月将首次实现 CCG EXPO(中国国际动漫游戏博览会)、Bilibili World(哔哩哔哩线下嘉年华)与ChinaJoy(中国国 际数码互动娱乐展览会)三大动漫展会联动。本次国际动漫月将深度运用XR(扩展现实)、全息投 影、沉浸式剧场等技术,在三大展现场打造"虚实无界"的梦幻空间。依托三大展会平台,2025上海国际 动漫月预计将吸引超百万海内外观众,有望通过系列场景化、沉浸式体验,将动漫月的文化热度直接转 化为城市消费增量,让"流量"转换成"留量"。 三大漫展首度联动 首届上海国际动漫月将于7月4日启动 ...
黔南税务:“双轮驱动”激活青年企业合规发展新动能
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-20 06:47
在大众创业、万众创新的时代浪潮下,青年企业凭借蓬勃的活力与创新精神,成为推动产业升级和高质 量发展的重要力量。黔南州税务部门高度关注青年企业所需所盼,深化"政策输血+服务活血"双轮驱 动,通过精准落实税费优惠政策、优化税费服务、强化合规引导等务实举措,助力青年企业在创业创新 的道路上稳步前行。 贵州铭锋动漫文化礼品有限公司会计向独山县税务局管理员介绍其生产的产品。 税惠"组合拳"护航"小潮玩"勇闯"大市场" 走进独山县贵州铭锋动漫文化礼品有限公司,生产车间内一派繁忙景象,工人们娴熟地对原材料进行精 细加工、精准零部件组装、严格检验成品包装,生产出一件件造型精美、细节丰富的潮流"手办"。这家 集玩具研发、生产、贸易于一体的综合型企业,产品畅销日本、欧美、东南亚及国内大中城市。 少有人知道的是,就在前两年,铭锋动漫还曾受原材料价格上涨等因素困扰,经营停滞不前。 面对困境,铭锋动漫决定加强研发以求破局。独山县税务局主动响应企业发展诉求,组建"青税服务 队"深入生产一线,提供"政策解读+申报辅导+定向咨询"套餐服务。税务人员聚焦研发费用加计扣除、 企业所得税优惠等政策,讲明讲透政策适用条件和审核要求,逐条列明涉税风险 ...
支柱产业被中韩围剿,日本准备开启自救计划
3 6 Ke· 2025-06-19 11:45
前段时间,日本经济同友会发布了一则《动漫产业可持续增长建议书》,大概意思是我们会支持那些曾经被腰斩的漫画,要将他们改编成动画。 要知道,这个日本经济同友会可不是一个简单角色,是日本最具影响力的三大经济团体之一,与日本经济团体联合会(经团连)和日本商工会议所(日 商)齐名掌控日本经济命脉的一个组织,成员含索尼CEO、丰田社长等1600名企业领袖。看到这里大家伙应该懂了,没错,简称:财阀。 同友会最核心的功能就是政策建言,这些成员基于自身的经营实践和对社会的观察,就日本面临的政治、经济、社会等广泛议题进行深入研究和讨论,形 成政策建议,并向政府以及社会公众公开发表,旨在影响政策制定,推动社会进步。毕竟在座的各位都是经营高手,所以自然这些建议很容易得到政府的 支持。 题图 / Love Live! Superstar!! 2 而此次推出的《动漫产业可持续增长建议书》则是基于去年日本野村证券发布的《全球娱乐产业2030展望》中,有一部分悲观的预测,那就是日本的动漫 产业可能存在面临系统性崩溃的风险。 作为日本内容产业的支柱,动漫被频频写进日本的国家战略,突然被自己人唱衰?这还得了! 失落的十年,动漫产业崛起 日本动漫 ...
漫展内卷,卖掉热爱
3 6 Ke· 2025-06-18 12:23
商业漫展靠什么赚钱?又为什么赔钱? "次元之门"漫展舞台 非一线城市漫展,靠什么赚钱? 漫展的商业运作方式与传统展会大体相似,但受众截然不同。简单说来,漫展可以分为商业展和同人展两个大类。商业展以官方产品展示、嘉宾活动等内 容吸引观众,通过售票及招商摊位费获得收益;同人展则主要以同人创作者的作品展示与交流为核心。具体到同人展,根据主题不同,其内部又可分为包 含多个IP主题的"综合展"、少量或单一主题的"Only展"等类型。因此,尽管也存在一些大型综合展,但同人展的整体商业化程度、对大规模招商的依赖性 通常都低于商业展,更侧重于为创作者和同好提供一个交流的平台。 诸如ComicUp同人展(CP)、Bilibili World(BW)、萤火虫等头部漫展,凭借巨大影响力和超一线城市的地理优势,能够吸引大量IP和品牌商付费参 展,展位费和商业赞助成为其收入来源之一。但除此之外的大多数漫展,收入的主要来源仍然是门票。在许多非一线城市,门票收入会占到主办方总收入 的90%左右。因此,门票的销售情况决定了绝大多数漫展的生死。 五月初的石家庄,乐天刚刚结束了NCE动漫游戏展的五一场次,他的心情有些复杂。除了NCE漫展的创始人 ...
日本IP吸金术:11个IP一年收入429亿,中国成“谷子经济”主战场?
3 6 Ke· 2025-06-18 01:30
日本顶级IP正以一种全新的形式,在中国掀起新一轮消费狂潮。与之相呼应,日本IP巨头在中国的业绩也同时呈现爆发式增长。 3家日本公司11个IP收入约429亿元,让多少中国公司赚到钱? 在万代、三丽鸥、圆谷等日本IP巨头陆续发布的2025财年业绩报告中,部分主力IP的销售数据得以公布,亦可以直观看出这些顶级IP的商业价值,折合人 民币估算后,雷报统计如下: | | | 2025财年(24.4~25.3)部分日本公司主力IP业绩汇总 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | | | 整理:雷报 时间:2025/6/16 | | | | 序号 | 公司简称 | IP | IP收入 (亿人民币) | 同比增减 | | 1 | 万代南梦宫 | 龙珠 | 94.4 | 35.6% | | 2 | 万代南梦宫 | 机动战士高达 | 76 | 5.4% | | 3 | 三丽区 | 三刚鸣家族 | 71.8 | 44.9% | | 4 | 圆谷 | 奥特曼 | 69.6 | -0.9% | | 5 | 万代南梦宫 | 海贼王 | 69.1 | 24.4% | | 6 | 万代南梦宫 | 假面 ...
服装、美瞳、假发三大“COSPLAY经济”增长背后,百亿市场崛起
3 6 Ke· 2025-06-17 12:39
而下游,以"二次元人群"为主的消费者,是Cosplay商业生态的最终支撑。从人群画像来看,近五成 Cosplay消费者年龄在18至24岁之间,超过两成在25至30岁之间,是一批具有强烈自我表达欲和审美主 张的年轻用户。 去年我们曾分析过二次元"破壁"这个现象:二次元不再局限于小众圈层,而是成长为极具增长潜力的泛 文化。这一点,在Cosplay("Costume Play"的合成词,也即"角色扮演")这个二次元的衍生分支上,也 有显著的体现。 数据显示,2023年全球大约有1000万名Cosplay爱好者,仅2023年他们的支出就高达48亿美元,平均每 位用户每年在cosplay上消费480美元。 01、IP驱动下的Cosplay商业生态 自80年代初Cosplay一词第一次在日本出现,如今的Cosplay已逐步形成了一套以IP为核心的、较为成熟 的商业生态系统。 在上游,ACG内容的创作,是Cosplay生态的源头。尤其是近年来,国产动漫和游戏的崛起,比如《原 神》《天官赐福》《狐妖小红娘》等热门作品,都极大地丰富了可供Cosplay的IP资源。去年上线的现 象级游戏"黑神话:悟空",更是成为各种漫展的顶流I ...
经济观察:数字文化IP点燃“谷子”消费热力
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-06-17 11:47
中新网杭州6月17日电(蓝伊旎)"我喜欢申公豹理智冷静的性格,买了很多他的立牌、色纸(印有角色插画 的硬纸板)、吧唧(徽章),放在背包的夹层里、摆在书桌上,看着就觉得赏心悦目。"今年以来,各类动 漫展会在浙江杭州举办,"00后"女生嘟嘟说,自己不仅在展会上买"谷子"(由漫画、动画、游戏等领域 版权作品衍生出来的周边产品),还经常帮同学代购。 在第二十一届中国国际动漫节、第三十一届COMICUP创作交流展等展会现场,《哪吒》《黑神话:悟 空》等中国数字文化IP摊位持续爆满。《哪吒》系列发行方透露,自发行以来,其正版周边销售额已达 几百亿元,预估该IP最终能带动上千亿元衍生品消费。 5月27日,《哪吒》系列动画电影爱好者分享自己收集的相关角色周边。 何洁 供图 种种现象表明,中国数字文化IP周边消费市场正迎来爆发性增长。据闲鱼平台数据,今年第一季度中国 IP"谷子"交易额已达"日谷"(日本IP谷子)的1.2倍,首次超越后者成为最活跃的"谷子"市场。 其中,中国游戏IP周边销量表现尤为亮眼,连续两年占据谷圈十大IP销量榜的半壁江山。在各种展会现 场,《恋与深空》《第五人格》等IP摊位前也总是排起长队。 5月17日, ...