《情感反诈模拟器》

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《捞女游戏》爆火,让宅男们疯狂
首席商业评论· 2025-07-08 03:46
互动影游成了新风口? 01 《捞女游戏》火了,情感反诈成刚需? 让宅男们集体掏钱的产品又出现了。 2025年6月,一款名为《捞女游戏》的真人互动影游登陆Steam平台,瞬间点燃舆论场。上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《情感反诈模拟器》。 然而更名《情感反诈模拟器》后热度不减,短短五天,销量突破68万份,超越打折中的国产3A大作《黑神话:悟空》,登顶国区热销榜。 96%的好评率和单日400万元的收入,昭示着这场争议与商业成功并存的爆款奇迹。 《捞女游戏》为什么火了? 首先是 剧情够抓人 ,不同于传统游戏的虚拟建模,《情感反诈模拟器》采用全程实景拍摄和真人演出,剧情共分为 7 个章节,单线体验时间大约 5 小时,可互动 素材总时长达 7.8 小时。通过200+选项揭露情感诈骗套路(如索财话术、PUA操控),并附赠14万字的《恋情知识档案》直接做成反诈教科书。制作方称,这是国 内首部"情感反诈互动影游"。 玩家将扮演男主角吴宇伦,被"捞女"欺骗后,创立"反捞女联盟",以身作饵,潜入捞女组织内部,一步步展开复仇计划。 游戏定价 33 元,首发期间打折至 29.04 元,远比同类作品52-68元的定价更低,还 ...
五个「捞女」,掏空全球直男钱包
商业洞察· 2025-07-03 08:19
Core Viewpoint - The article discusses the rise of the game "Emotional Anti-Fraud Simulator," which initially launched as "Lao Nu Game" and quickly became a sensation, sparking controversy and discussions about its themes and implications in society [2][3][4]. Group 1: Game Overview and Reception - The game, which involves themes of emotional fraud and revenge, has sold over 1 million copies on Steam, generating more than $4.3 million in revenue by June 30, 2025 [3]. - The initial controversy surrounding the game's title and content contributed to its popularity, leading to a rapid rebranding and significant media attention [2][3]. - The game is noted for its immersive storytelling and high production quality, with real-life events influencing its narrative, enhancing player engagement [11][14]. Group 2: Industry Trends and Market Potential - The success of "Emotional Anti-Fraud Simulator" reflects a growing trend in the interactive gaming industry, particularly in the realm of romance and emotional themes, with over 30 similar games launched in 2023 [20][21]. - The game demonstrates the potential of male consumer spending, as it recouped its development costs within five days, highlighting a shift in male consumer behavior towards self-focused spending [24][28]. - The rise of "He Economy" indicates a new growth point in consumer spending, with brands increasingly targeting male consumers through specialized products [29].
“捞女游戏”上线5天回本,精准命中男性消费力
阿尔法工场研究院· 2025-07-02 11:03
李东阳,500万粉丝营销博主、《首席营销官》主理人。聊营销、说品牌,欢迎志同道合的朋友围观。 永远思考,永远保持怀疑。+V:ldy8963 一起探讨商业,挖掘营销底层逻辑。 以下文章来源于李东阳朋友圈 ,作者李东阳 李东阳朋友圈 . 作者 | 李东阳 来源 | 李东阳朋友圈 导语:"情感防骗课",也是撬动"他经济"的杠杆。 只需一杯奶茶钱,让4万网友在线围剿"捞女"。 这段日子,你的社交媒体、朋友圈肯定绕不过5个"捞女",这是6月19日上线的一款名为《捞女游 戏》的情感反诈互动影游,一经登陆直接成为爆款,海内外玩家集体为其打call。 争议点在于游戏的名字与内容,上线第一天就因海啸般的舆论,火速更名为《情感反诈模拟器》, 之后该游戏导演、游戏官方在各大社交媒体的账号相继被封禁。 极目新闻也发文称:捞女游戏的本质不是反诈而是厌女。 但不可否认的是,争议在某种程度成了助推游戏大热的铺路石,据相关媒体估算,截至2025年6月 30日,游戏销量在steam平台已售卖100万套,累计营收超430万美元,妥妥的印钞机。 值得讨论的是,捞女游戏的大火究竟契合了当下那种情绪,这种经济模式是否健康可持续? 完蛋,我被捞女包围了 ...
五个“捞女”,吃透全球男人的钱包
创业邦· 2025-07-01 05:44
洞察趋势,睿智人生。《南风窗》旗下专业财经媒体。 以下文章来源于盐财经 ,作者木木 盐财经 . 来源丨盐财经 (ID: nfc-yancaijing) 作者丨 木木 编辑丨 江江 图源丨Midjourney 你叫吴宇伦,2016年拖着行李来到一座陌生的大城市,住在一间月租500元的城中村单间。白天上 班,晚上跑外卖,月底到手不过两千多块。你没什么朋友,也不常说话,日复一日,平淡无奇。 直到偶遇了一位女主播。她叫陈欣欣,甜美、善良、但也命运多舛。她说自己妈妈生病,直播公司逼 债,榜一大哥骚扰不断,而她无依无靠,只能向你寻求帮助。你信了她,开始充礼物、转账、借钱, 花光积蓄,连爷爷留给你的50万元遗产也没剩下。 但有一天,她彻底消失了,微信拉黑,电话空号。你才意识到,你只是她众多"鱼塘"中的一条,而 她,是个"捞女"。 这不是社会新闻,而是今年6月19日上线的一款国产互动影游的开头剧情,玩家将扮演男主角吴宇 伦,被"捞女"欺骗后,创立"反捞女联盟",以身作饵,潜入捞女组织内部,一步步展开复仇计划。 《 情感反诈模拟器》游戏截图 游戏原名叫《捞女游戏》,上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《情感反诈模拟器》。 ...
五个「捞女」,吃透全球男人的钱包
36氪· 2025-06-30 13:46
以身作饵,潜入捞女组织内部。 文 | 木木 编辑 | 江江 来源| 盐财经(ID:nfc-yancaijing) 封面来源 | 《情感反诈模拟器》 你叫吴宇伦,2016年拖着行李来到一座陌生的大城市,住在一间月租500元的城中村单间。白天上班,晚上跑外卖,月底到手不过两千多块。你没什么朋 友,也不常说话,日复一日,平淡无奇。 直到偶遇了一位女主播。她叫陈欣欣,甜美、善良、但也命运多舛。她说自己妈妈生病,直播公司逼债,榜一大哥骚扰不断,而她无依无靠,只能向你寻 求帮助。你信了她,开始充礼物、转账、借钱,花光积蓄,连爷爷留给你的50万元遗产也没剩下。 但有一天,她彻底消失了,微信拉黑,电话空号。你才意识到,你只是她众多"鱼塘"中的一条,而她,是个"捞女"。 以下文章来源于盐财经 ,作者木木 盐财经 . 洞察趋势,睿智人生。《南风窗》旗下专业财经媒体。 这不是社会新闻,而是今年6月19日上线的一款国产互动影游的开头剧情,玩家将扮演男主角吴宇伦,被"捞女"欺骗后,创立"反捞女联盟",以身作饵, 潜入捞女组织内部,一步步展开复仇计划。 爆火出圈,日赚400万 上线当日,游戏定价33元,首发期间打折至29.04元。这个价 ...
五个捞女,吃透全球男人的钱包
投中网· 2025-06-30 02:24
以下文章来源于盐财经 ,作者木木 盐财经 . 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 也吃透了"情绪经济"中的"愤怒红利"。 作者丨 木木 编辑丨 江江 来源丨 盐财经 这不是社会新闻,而是今年6月19日上线的一款国产互动影游的开头剧情,玩家将扮演男主角吴宇 伦,被"捞女"欺骗后,创立"反捞女联盟",以身作饵,潜入捞女组织内部,一步步展开复仇计划。 《 情感反诈模拟器》游戏截图 洞察趋势,睿智人生。《南风窗》旗下专业财经媒体。 你叫吴宇伦,2016年拖着行李来到一座陌生的大城市,住在一间月租500元的城中村单间。白天上 班,晚上跑外卖,月底到手不过两千多块。你没什么朋友,也不常说话,日复一日,平淡无奇。 直到偶遇了一位女主播。她叫陈欣欣,甜美、善良、但也命运多舛。她说自己妈妈生病,直播公司逼 债,榜一大哥骚扰不断,而她无依无靠,只能向你寻求帮助。你信了她,开始充礼物、转账、借钱, 花光积蓄,连爷爷留给你的50万元遗产也没剩下。 但有一天,她彻底消失了,微信拉黑,电话空号。你才意识到,你只是她众多"鱼塘"中的一条,而 她,是个"捞女"。 游戏原名叫《捞女游戏》,上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《 ...
五个捞女,吃透全球男人的钱包
Xin Lang Cai Jing· 2025-06-29 18:25
视觉 | 诺言 你叫吴宇伦,2016年拖着行李来到一座陌生的大城市,住在一间月租500元的城中村单间。白天上班, 晚上跑外卖,月底到手不过两千多块。你没什么朋友,也不常说话,日复一日,平淡无奇。 来源:盐财经 作者 | 木木 编辑 | 江江 上线当日,游戏定价33元,首发期间打折至29.04元。这个价格远低于同类互动影游(通常在52—68元 区间)。而据游戏官方透露,这款游戏至少需要卖出37万份才能回本。但仅仅上线5天,游戏销量突破 68万份,登上国区热销榜第一,全球排名一度冲进前三。 根据游戏数据平台SteamDB估算,截至6月25日,《情感反诈模拟器》已售出超68万份,全球营收约340 万美元;若按国内售价29.04元计算,总收入已接近2000万元人民币,折算下来,游戏上线期间平均每 天营收超400万元人民币。 《情感反诈模拟器》游戏截图 游戏原名叫《捞女游戏》,上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《情感反诈模拟器》。 但这并没有影响它的传播速度,相反,作为一款商品,《捞女游戏》成功吃透了"情绪经济"中的"愤怒 红利",但也暴露了"情绪经济"下的伦理困境。 爆火出圈,日赚400万 直到偶遇了一位女主 ...
五个捞女,吃透全球男人的钱包
盐财经· 2025-06-29 09:02
作者 | 木木 编辑 | 江江 视觉 | 诺言 你叫吴宇伦,2016年拖着行李来到一座陌生的大城市,住在一间月租500元的城中村单间。白天上班, 晚上跑外卖,月底到手不过两千多块。你没什么朋友,也不常说话,日复一日,平淡无奇。 直到偶遇了一位女主播。她叫陈欣欣,甜美、善良、但也命运多舛。她说自己妈妈生病,直播公司逼 债,榜一大哥骚扰不断,而她无依无靠,只能向你寻求帮助。你信了她,开始充礼物、转账、借钱,花 光积蓄,连爷爷留给你的50万元遗产也没剩下。 但有一天,她彻底消失了,微信拉黑,电话空号。你才意识到,你只是她众多"鱼塘"中的一条,而她, 是个"捞女"。 游戏原名叫《捞女游戏》,上线仅一天就因海啸般的舆论争议,被迫更名为《情感反诈模拟器》。 但这并没有影响它的传播速度,相反, 作为一款商品,《捞女游戏》成功吃透了"情绪经济"中的"愤怒 红利",但也暴露了"情绪经济"下的伦理困境。 爆火出圈,日赚400万 上线当日,游戏定价33元,首发期间打折至29.04元。这个价格远低于同类互动影游(通常在52—68元区 间)。 而据游戏官方透露,这款游戏至少需要卖出37万份才能回本。但仅仅上线5天,游戏销量突破68 万 ...
口碑两极化的“捞女游戏”,能借短剧东风走多远?
3 6 Ke· 2025-06-27 13:14
同为真人互动影像游戏,均以男性视角切入,剧情推进依靠与其他几位由真人演员扮演的女性角色展开关系,互动体验接近"短剧+游戏"的结合体。 图片来源:《情感反诈模拟器》 从上线首日反响平平,到冲上热搜后紧急改名,《情感反诈模拟器》在不到48小时内体验了一把赛博过山车。 乍一看,《情感反诈模拟器》与2年前爆火的《完蛋!我被美女包围了!》(下文简称《完蛋!》)颇有几分相似: 只不过,《完蛋!》主打的是男性恋爱向,《情感反诈模拟器》则加入了情感反诈主题,并将镜头对准了所谓"捞女"进行叙事。 不出所料,游戏一经上线,就引发网友对于"捞女"一词是否存在污名化的争议,游戏官方迅速改名为《情感反诈模拟器》,并声明改名后"内容无删减"。 主创团队介绍,该游戏海报制作来自杂志《男人装》的御用摄影团队 即便经历了一轮改名,但《情感反诈模拟器》的热度只增不减。 发售第三天,现售价29元的《情感反诈模拟器》登顶游戏平台Steam国区热销榜首,超过首次开启全平台打折的《黑神话:悟空》与经典射击游戏 《CS2》。截至发稿前,该游戏好评率达到96%。 另据SteamDB显示,《情感反诈模拟器》24小时峰值在线人数超8万人次,而此前《完蛋!》24 ...
在爆火与泡沫中循环的真人影游,与正在消融的行业界限
3 6 Ke· 2025-06-27 11:23
早在20世纪60年代,观众就在电影院中被赋予过"选择的权力"。1967年,实验电影《自动电影:一个男人与他的房子》让观众通过按下红色或绿色按钮来 决定银幕上主人公的命运。 更糟糕的是,由于剧本和表演质量参差不齐,FMV游戏逐渐被贴上"剧情烂俗、演技拙劣"的标签。毕竟,大部分游戏开发团队并不擅长讲故事,更遑论 指导演员演出——正如一位业内人士所言,"上世纪90年代的FMV游戏之所以表现糟糕,是因为缺少优秀的演员和导演",游戏行业也尚未找到与影视专 业人士合作的有效途径。 此外,真人影片制作成本高昂且缺乏灵活性:一旦拍摄完成,就很难像修改代码那样轻松调整剧情或补拍镜头。对于追求快速迭代的游戏开发而言,真人 影像反而成了桎梏。随着3D图形技术在20世纪90年代后期的突飞猛进,游戏业的注意力重新回到了3D建模和实时演算上。 至此,"电影化游戏"的第一次尝试以失败告终,甚至在舆论上也多少受到谴责。1993年,街机格斗游戏《真人快打》和FMV《午夜陷阱》因暴力和暗示 性内容在美国掀起轩然大波,直接催生了娱乐软件分级制度ESRB。2015年,真人出演的互动游戏《她的故事》(Her Story)发布预告片时,不少主播嘲 笑它 ...