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城市24小时 | 不甘“赶晚集”,浙江“出手”了
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-07-07 14:24
解读:大力提振消费是当前经济工作的重中之重。自今年5月启动以来,"苏超"带动省内景区预订量同 比激增305%,赛事衍生品销售额累计突破千万元。1—5月,江苏省社会消费品零售总额达19883.9亿 元,同比增长5.6%,规模与净增额均稳居全国首位。 在各地学习对标的讨论中,浙江媒体直言,"触动最大的,其实应该是浙江。"在他们看来,浙江足 球"浙超"、篮球"浙BA"等赛事历史远比江苏悠久,但起了大早,却赶了晚集,并表示"'苏超'破圈,映 照出浙江赛事升级的潜力和变革的急迫。" 每经记者|杨欢 每经编辑|刘艳美 据央视新闻客户端消息,7月6日晚,2025浙江省城市篮球联赛("浙BA")正式开赛。这次的"浙BA"是 迄今为止浙江全省规模最大的群众篮球赛事,比赛时间从2025年7月一直持续到次年2月,将在浙江省各 地举行,全省11个地级市、90个县(市、区)均将出战。 据了解,"浙BA"赛事分为两个阶段,预选赛和城市争霸赛。7月为"百县大战"预选赛,将决出11支冠军 球队,冠军队将拥有独立身份代表所在市参赛;同时,各市还将在冠军球队外整合其他县(市、区)球 员组建一支市级联队。城市争霸赛将于2025年8月8日至2026 ...
黑瞳科技(DarkIris)提交申请并设定600万美元美国IPO条款
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-16 07:21
2025年6月13日,DarkIris Inc.(中文称"黑瞳科技")在美国证券交易委员会(SEC)公开披露招股书,股票代码DKI,拟在美国纳斯达克IPO上市。老虎证券 是此次交易的唯一账簿管理人。 历史上 TuringGame (广州市图灵互娱科技有限公司)是 DarkIris 在中国广州的运营子公司,专注于移动游戏发行与知识产权资源管理,曾成功推出多款游 戏。此外,Turing一直作为公司的成本中心存在,依赖研发人员为公司整体业务提供支持。 考虑到公司大部分收入来自海外,而 Turing 的收入仅占公司收入的不足3%,为契合公司业务性质、提升运营效率并降低运营成本,公司自2025年初开始 将业务重心逐步转向以香港为中心的海外市场。在此转型期间,TuringGame 拥有的软件著作权与商标已完成或正处于转移至 Quantum 的过程中。 2025年5月14日,Quantum 与厦门 Xiamen Yusanjia (厦门御三家文化传播有限公司,独立第三方)签署股权转让协议,以约人民币200万元(折合约26.8万美元) 的价格,按Turing截至2025年4月30日的未经审计净资产转让其全部已发行股份。此次剥 ...
筑牢数字文化贸易硬实力
Jing Ji Ri Bao· 2025-06-11 22:15
近来,广东、浙江等地依托强大的科技创新动能和数字经济优势,通过开发"非遗+数字""数字+文创"等 文化产品,积极发展数字文化贸易。当前,随着数字技术迅速发展与充分应用,数字文化贸易逐渐成为 全球经济增长新动能,受到的关注度持续提升。 数字文化贸易是以数字技术为核心,以数字内容为贸易对象,以数字交付为实现形式的新型跨国文化贸 易方式,本质是文化相关数据要素的跨境流动。近年来,我国努力推动数字文化贸易发展,成绩显著。 在政策层面,商务部等4部门先后认定了两批共29家国家文化出口基地,在体制、政策、服务等方面持 续提供优待与支持,推动文化贸易创新发展。2024年商务部印发的《数字商务三年行动计划(2024— 2026年)》提出,实施对外文化贸易"千帆出海"计划,培育一批以数字文化贸易为特色的品牌项目、出 海平台,支持文化企业积极拓展国际市场,推动数字文化贸易发展。同时,一系列具体的举措也充分彰 显了我国对于数字文化贸易的重视:自2004年开始连续多年举办文博会,并在2024年首次设立"国家文 化贸易展",为数字文化产品出海提供了现实平台;以数字游戏、网络文学为代表的新型文化业态不断 涌现,并在海外市场表现出巨大影响 ...
财报前瞻 | 转型阵痛期遭遇加密货币变量,游戏驿站(GME.US)Q1业绩能否突破市场悲观预期?
智通财经网· 2025-06-09 03:38
投资者的关注焦点 首先,2025 年 5 月 28 日公布比特币购买计划,这个举措无疑是焦点所在。投资者会重点关注其对比特币投资对季度收益的影响情况,同时也会关注管理层 对未来加密货币投资的展望。如今,游戏驿站股价与比特币走势之间的关联性增强,投资逻辑也随之改变,加密货币的波动性已经成为影响股票表现的关键 因素。 其次,游戏驿站退出欧洲市场,同时优化国内门店,这一系列动作至关重要。公司正在精简国际业务,把资源向利润空间更大的市场集中。不过,关闭门店 以及国际资产剥离可能会产生一次性费用,但从长远来看,这些举措有助于提升运营效率。 游戏驿站向数字游戏、NFT 市场以及技术相关举措的转型也备受瞩目。目前,公司正处于从实体游戏向数字游戏转型的艰难阶段,转型进展如何将影响投 资者对其未来发展的信心。 回顾上一季度,游戏驿站当时盈利超出预期。每股收益方面,公司恢复盈利,对比上年同期则是处于亏损状态。营收上,2024 年第一季度为 8.818 亿美元, 虽较之前高点有所下滑。对此,首席执行官瑞安・科恩表示:"我们正致力于将游戏驿站转型为一家聚焦游戏、收藏品以及区块链的科技公司。我们对比特 币的投资,是实现资金多元化以及挖 ...