王者征途

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史玉柱“魔咒”:30年前在还债,30年后还在还债
创业家· 2025-07-07 10:29
以下文章来源于野马财经 ,作者野马财经 野马财经 . 关注资本市场、金融市场、新经济发展和商业创新 来源:野马财经 作者:高岩 编辑:于婞 不到2个月时间,"商家巨擘"史玉柱已经2次因为旗下公司股权被冻结或执行上了媒体头条! 上一次是今年5月份,巨人投资因受"泛海系"卢志强的牵连,和卢志强曾任实控人的公司 紫晶 置业一 道被执行4.9亿余元,执行法院为北京金融法院,立案日期为2025年5月6日。 这一次,是2025年6月25日,史玉柱名下的巨人投资所持广西北部湾银行价值2.77亿元的股 权遭冻结,期限长达三年。巨人投资是该银行的第二大股东,后续如果案件涉及执行,可能会 导致广西北部湾银行股东生变。而根据执行案号(2022)沪01执1503号来判断,这是一个 2022年判决的债务纠纷进入了执行阶段。 截至目前,史玉柱及巨人投资、巨人网络均未就股权遭冻结一事做出回应。 这里插播一条课程资讯: 报名 黑马 「消费重构精选课」, 国内首场,汇聚中日消费领域顶尖实战派导师 , 用 3天时 间沉浸式拆解中日消费巨头方法论。 我们邀请到了日本企业家 三浦展本人、 萨莉亚前社长、明治食品"爆款教父" ,现场面授 日 本30年 ...
大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”
3 6 Ke· 2025-07-04 09:59
曾为打发碎片休闲时间而生的小游戏,正爆发出越来越强的生命力。 从21世纪初功能机时代萌芽,到智能机普及后的快速发展和变革,手机游戏早已随着互联网的发展在我国拥有了广阔的市场规模。而随着行业的持续深 化,曾风光无限的app游戏开始面临流量红利见顶、同质化严重等挑战。 在此背景下,没有独立APP,依托于内容平台的小游戏,以即点即玩、不用下载、易上手等特点,吸引着越来越多用户的目光。这也为手机游戏赛道提供 了新增量。 据中国音数协游戏工委发布的《2024游戏产业报告》,2024年中国移动游戏市场,实际销售收入同比增长5.01%,作为其中的细分赛道,小程序游戏市场 收入则同比增长高达99.18%。巨量引擎的数据显示,小游戏的活跃用户规模在2024年上半年甚至超过了app游戏。 关于小游戏未来的市场规模,DataEye研究院曾结合多方面因素进行了预测:预计2025年小游戏市场规模或高达610亿。 ▲ 图/DataEye 坚实的群众基础和广阔的发展前景,吸引了大量中小游戏开发者,曾重度聚焦app游戏或PC游戏的大游戏厂商们也纷纷入局,一个繁荣的市场已经形成。 而另一方面,小游戏所能带来的流量、用户粘性和商业价值,也促使大 ...
开源证券晨会纪要-20250626
KAIYUAN SECURITIES· 2025-06-26 14:42
2025 年 06 月 27 日 开源晨会 0627 ——晨会纪要 沪深300 及创业板指数近1年走势 数据来源:聚源 -16% 0% 16% 32% 48% 64% 2024-06 2024-10 2025-02 沪深300 创业板指 昨日涨跌幅前五行业 | 行业名称 | 涨跌幅(%) | | --- | --- | | 银行 | 1.01 | | 通信 | 0.773 | | 国防军工 | 0.552 | | 社会服务 | 0.423 | | 石油石化 | 0.273 | | 数据来源:聚源 | | 昨日涨跌幅后五行业 | 行业名称 | 涨跌幅(%) | | --- | --- | | 汽车 | -1.374 | | 非银金融 | -1.199 | | 医药生物 | -1.046 | | 美容护理 | -1.037 | | 钢铁 | -0.756 | 数据来源:聚源 wumengdi@kysec.cn 证书编号:S0790521070001 观点精粹 行业公司 【非银金融】券商中报向好叠加公募欠配,看好板块机会——行业点评报告 -20250625 综上,提经济、稳股市政策态度延续,货币政策适度宽松,证券行 ...
涉及金额4.9亿元,巨人投资成被执行人 史玉柱资本版图再承压
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-05-07 14:20
5月7日,中国执行信息公开网信息显示,巨人投资有限公司(以下简称巨人投资)、紫晶置业投资管理 有限公司出现一则被执行人信息,执行标的金额达4.9亿余元,执行法院为北京金融法院,立案日期为 2025年5月6日。 巨人投资作为知名企业家史玉柱旗下的核心投资平台,这一消息引发市场广泛关注。目前,该案件详细 背景尚未完全披露,《每日经济新闻》记者就此事联系巨人网络(002558.SZ,股价14.69元,市值 284.21亿元),但截至发稿未获回复。 近年来,史玉柱及其关联公司在资本市场动作频频,同时也面临一定的债务压力并卷入一些金融担保案 件。公开资料显示,自2021年起,史玉柱便因帮人担保屡遭股权冻结,涉及巨人投资、珠海巨人高科 技、珠海绅士新技术等多家公司。 史玉柱资本版图承压 天眼查信息显示,巨人投资成立于2001年4月,法定代表人为史玉柱,注册资本约1.17亿元人民币,经 营范围涵盖实业投资、资产管理及投资管理等。股权结构显示,史玉柱持股约97.9%,牛金华持股约 2.1%。紫晶置业投资管理有限公司则是一家以房地产投资为主的企业,此次与巨人投资一同被列为被 执行人,显示双方可能存在共同的债务或担保关系。 史玉 ...
传媒行业深度报告:24Q4&25Q1业绩综述:25Q1板块整体优于市场预期,影视及游戏行业表现亮眼
Soochow Securities· 2025-05-05 12:23
证券研究报告·行业深度报告·传媒 传媒行业深度报告 24Q4&25Q1 业绩综述:25Q1 板块整体优于 市场预期,影视及游戏行业表现亮眼 增持(维持) [Table_Tag] [Table_Summary] 投资要点 ◼ 出版报刊:教育出版监管影响收入,所得税政策变动产生一次性影响。 2024 年、2025Q1 出版报刊行业收入同比下降 2%及 4%,教育出版领域 的监管政策对相关企业产生了影响,一般图书出版领域整体平稳。2024 年、2025Q1 归母净利润分别同比下降 34%及同比增长 34%,行业归母 净利润的波动主要与递延所得税资产/负债的变动有关,而毛利和费用变 化幅度不大。考虑到财务稳健性及股息率,推荐:南方传媒、山东出版, 建议关注中原传媒、中南传媒、凤凰传媒、长江传媒、皖新传媒等;其 他出版方面,推荐中文在线,建议关注果麦文化等。 2025 年 05 月 05 日 证券分析师 张良卫 执业证书:S0600516070001 021-60199793 zhanglw@dwzq.com.cn 证券分析师 周良玖 执业证书:S0600517110002 021-60199793 zhoulj@dw ...
巨人网络(002558):征途IP小程序游戏爆发 全方位拥抱AI+游戏
Xin Lang Cai Jing· 2025-05-02 00:42
休闲竞技赛道持续创新。《球球大作战》报告期内实现流水显著增长,核心用户留存创近年新高, ARPU 及付费渗透率同比大幅提高,单月流水创五年新高;上线小程序版本,全年累计注册用户达300 万+,DAU 达20 万,为APP 端积累大量潜在用户。《太空杀》继续深耕国内市场,先后与奥特曼、猪 猪侠、名侦探柯南等知名IP 联动,积极探索"游戏+AI",先后推出"推理剧场""残局挑战""内鬼挑战"等 AI 原生游戏玩法,数百万玩家参与体验,广受好评;《太空杀》海外版《Super Sus》24 年收入续创新 高,同比增长超50%,巩固了东南亚及南美社交推理头部游戏品牌的地位,并稳步向欧美拓展。其他品 类及储备方面,《月圆之夜》联网模式收入占比持续提升,流水体量同比显著增长,单机和联机均在预 研新玩法,预计25H1 开启测试;自研多人组队游戏《超自然行动组》年初已开启不删档付费测试,计 划年内正式上线;中国历史题材SLG《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已取得版 号。 全方位拥抱AI 浪潮。2 月14 日公司宣布与阿里云的合作将围绕游戏场景应用方向持续深化。AI 技术研 发层面,巨人网络AI 实验室与阿里云 ...
巨人网络(002558):2024年年报及2025年一季报点评:24年归母净利创新高,持续探索游戏+AI生态
Guoyuan Securities· 2025-04-30 06:27
[Table_Summary] 事件: jrwl[Table_Main] 公司研究|信息技术|软件与服务 证券研究报告 巨人网络(002558)公司点评报告 2025 年 04 月 30 日 [Table_Title] 24 年归母净利创新高,持续探索游戏+AI 生态 ——巨人网络(002558)2024 年年报及 2025 年一季报点评 公司发布 2024 年年报及 2025 年一季报。 点评: 归母净利润创新高,股东回报丰厚 2024 年,公司实现营业收入 29.23 亿元,同比基本持平,实现归母净利润 14.25 亿元,同比+31.15%,扣非后归母净利润 16.23 亿元,同比+18.23%。 25Q1,公司营收 7.24 亿元,同比+3.94%;归母净利润 3.48 亿元,同比- 1.29%,扣非归母净利润 3.62 亿元,同比-10.45%。费用率角度,2024 年, 公司销售/管理/研发费用率分别为 34.39%/7.55%/23.66%,同比-0.47pct /+1.45pct/持平,人员成本上升导致管理费用率同比增加,截至 24 年末,公 司员工总数达 1541 人,较 23 年底增加 16 ...
巨人网络(002558)2025年一季报点评:流水延续强劲增长 积极关注新游及AI进展
Xin Lang Cai Jing· 2025-04-30 00:41
Group 1: Financial Performance - In Q1 2025, the company achieved revenue of 724 million yuan, representing a year-over-year increase of 3.94% and a quarter-over-quarter increase of 2.75% [1] - The net profit attributable to shareholders was 348 million yuan, showing a year-over-year decrease of 1.29% and a quarter-over-quarter decrease of 1.76% [1] - The non-recurring net profit attributable to shareholders was 349 million yuan, reflecting a year-over-year decline of 10.45% but a quarter-over-quarter increase of 3.95% [1] Group 2: Contract Liabilities and Revenue Recognition - Contract liabilities continued to grow, reaching 761 million yuan by the end of Q1 2025, an increase of 290 million yuan year-over-year and 128 million yuan quarter-over-quarter [1] - The increase in contract liabilities is primarily due to user recharge flows that need to be amortized based on item consumption and player lifecycle [1] - The sales expense ratio for Q1 2025 was 38.41%, up 9.40 percentage points year-over-year but down 3.76 percentage points quarter-over-quarter, indicating a mismatch between revenue recognition and expense recognition [1] Group 3: New Game Development - The company is actively developing new games to expand its product matrix and create new growth points [2] - The multiplayer game "Supernatural Action Team" began a paid test in early 2025 and reached a peak ranking of 16 in the iOS free game chart and 18 in the iOS adventure game sales chart [2] - The strategy card game "Code Kill" started a limited test on March 27, 2025, while historical SLG "Five Thousand Years" and casual competitive game "Pocket Fight" have obtained approval for launch [2] Group 4: AI Integration - The company has built comprehensive AI capabilities centered around self-developed large models, aiming to industrialize AI applications across various modalities [3] - AI tools have been developed for image, video, voice, code, text, and strategy, which help reduce research and operational costs [3] - The company announced a deepened AI collaboration with Alibaba Cloud in February 2025, focusing on AI applications in gaming scenarios and computational power ecosystem development [3] Group 5: Earnings Forecast and Investment Rating - The company maintains its previous earnings forecast, expecting EPS of 0.85, 0.92, and 0.99 yuan for 2025-2027, corresponding to current PE ratios of 17, 16, and 15 times [3] - The company is optimistic about the steady release of existing game performance and the incremental contributions from new game launches, while also looking forward to the exploration of AI in gaming [3]
巨人网络(002558.SZ)发出价值新信号:小程序游戏“接棒” AI创新后劲十足
智通财经网· 2025-04-25 11:16
Core Insights - The gaming market is experiencing a robust recovery, driven by normalized licensing and technological advancements, leading to a stable growth in market size [1] - Giant Network has reported impressive financial results for 2024, with revenue reaching 2.923 billion yuan and a net profit of 1.425 billion yuan, reflecting a year-on-year increase of 31.15% [1] Group 1: Financial Performance - Giant Network achieved a revenue of 2.923 billion yuan in 2024, with a net profit of 1.425 billion yuan, marking a 31.15% increase year-on-year [1] - The company's net profit excluding non-recurring items was 1.623 billion yuan, up 18.23% year-on-year [1] Group 2: Product Performance - The "征途" IP's game "王者征途" has attracted over 25 million new users since its launch on the mini-program platform, generating a revenue of 600 million yuan [2] - The game "球球大作战" saw significant growth in 2024, with core user retention reaching a new high and monthly revenue hitting a five-year peak [2] - The game "月圆之夜" has successfully transitioned to a networked model, with a significant increase in revenue share from this mode [3] Group 3: Strategic Initiatives - Giant Network is focusing on innovation to cultivate new growth drivers while consolidating its existing advantages [2] - The company is actively developing an "AI + gaming" ecosystem, leveraging its self-developed AI capabilities to innovate gameplay [3][4] - Giant Network has deepened its AI collaboration with Alibaba Cloud and invested in AI image generation startup LiblibAI [4] Group 4: Future Outlook - The gaming industry is expected to benefit from favorable policy changes, with the issuance of 118 domestic and 9 imported game licenses in April [3] - Giant Network is set to launch new games, including "超自然而行动组," which is currently in paid testing [3]