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向僵尸开炮
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素材榜TOP72%是小游戏,还反攻APP畅销榜?
3 6 Ke· 2025-07-29 00:43
DataEye研究院观察到,最近一段时间的买量榜单呈现出一种有趣的现象: 中重度游戏素材投放榜TOP50中,72%是小游戏;传奇在微信小游戏再度崛起;TOP10以内的投放量等同于TOP11-50产品投放量的总额... 基于上述内容以及结合DataEye-ADX数据,DataEye研究院投放榜TOP50的产品进行详细剖析。 一、中重度游戏素材投放榜总体情况 【事实&数据】 根据DataEye-ADX中重度游戏素材投放榜显示,7天榜单TOP50产品中(以7月24日为时间点),其中60%是小游戏产品。时间拉长到90天,小游戏占比则 提升至72%。(TOP50图片较长,详情可以点击ADX查看) | 国内版 | | | 首页 游戏素材 √ 小游戏排行榜 ▽ … | | (NEW) | | | | 支持按产品名、媒体、公司、文案搜索 | | Q 国内行业版 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 高级筛选: | | 按天 V | 7天 | V | 产品类型 | V. | 手机平台 | N | (NEW) 信 ...
谁把小游戏玩成了“大蛋糕” 预计2025年,全国相关市场规模将突破600亿元
Shen Zhen Shang Bao· 2025-06-24 18:21
从早期的《跳一跳》,到曾经的爆款《羊了个羊》,再到近期火爆朋友圈的《拆螺丝》,经过近三年的 狂追猛赶,曾被视作"鄙视链底端"的小游戏市场,如今终于坐上了主流游戏产业的"牌桌"。 2014年,王旭日与几位腾讯同事离开大厂,创立深圳本土游戏公司大梦龙途。从早期主攻重度手游,到 2018年转型中轻度产品,如今,公司已成长为拥有超1200人团队的头部小游戏厂商,业务涵盖 MMORPG、ARPG、FPS、SLG等多个品类,累计注册用户超3亿,日活跃用户高达583万。 公司目前运营近10款重点小游戏,在国内外市场均实现"小程序+APP双端"布局。据悉,2024年,大梦 龙途依靠7款核心产品实现全球累计营收超15亿元。 以2024年上线的《向僵尸开炮》为例,该产品在中国港澳台以及新加坡和马来西亚等地上线首月即实现 1700万元收入,次月收入翻番,达3700万元。王旭日表示,这款产品的成功,正是研发+发行"双轮驱 动"的体现。 中国音像与数字出版协会游戏工委发布的数据也验证了这一点:2021年和2022年,国内小游戏市场规模 分别为27.5亿元和50亿元;2023年,小游戏收入同比暴增300%,达200亿元;2024年更进一 ...