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港股异动 | 心动公司(02400)涨近5% 上半年纯利同比大增268% 游戏及平台业务增长亮眼
Zhi Tong Cai Jing· 2025-08-29 06:12
Core Viewpoint - Xindong Company (02400) reported strong financial results for the first half of 2025, leading to a nearly 5% increase in stock price, reflecting positive market sentiment towards the company's performance [1] Financial Performance - The company achieved a revenue of 3.082 billion yuan, representing a year-on-year growth of 38.8% [1] - Gross profit significantly increased by 50.5% to 2.253 billion yuan, with the gross margin rising from 67.4% in the same period last year to 73.1% [1] - Profit attributable to equity holders reached 755 million yuan, marking a substantial year-on-year increase of 268% [1] - Adjusted profit attributable to equity holders was 796 million yuan, reflecting a year-on-year growth of 235.3% [1] Business Segments - The gaming segment performed strongly, generating revenue of 2.071 billion yuan, which is a 39.4% increase year-on-year [1] - The growth in gaming revenue was primarily driven by self-developed games such as "Ragnarok M: Beginning," "Xindong Town," and "Torchlight: Infinite" [1] - The TapTap platform also showed robust performance, achieving revenue of 1.011 billion yuan, a year-on-year increase of 37.6% [1]
心动公司涨近5% 上半年纯利同比大增268% 游戏及平台业务增长亮眼
Zhi Tong Cai Jing· 2025-08-29 06:06
Group 1 - The core viewpoint of the article highlights the strong financial performance of Xindong Company (02400) for the first half of 2025, with significant revenue and profit growth [1] - The company reported a revenue of 3.082 billion yuan, representing a year-on-year increase of 38.8% [1] - Gross profit surged by 50.5% to 2.253 billion yuan, with the gross margin improving from 67.4% in the same period last year to 73.1% [1] Group 2 - The profit attributable to equity holders reached 755 million yuan, marking a substantial year-on-year growth of 268% [1] - Adjusted profit attributable to equity holders was 796 million yuan, reflecting a year-on-year increase of 235.3% [1] - The gaming segment performed strongly, generating revenue of 2.071 billion yuan, up 39.4% year-on-year, driven by self-developed games such as "Ragnarok M: Beginning Server," "Xindong Town," and "Torchlight: Infinite" [1] Group 3 - The TapTap platform also showed robust performance, achieving revenue of 1.011 billion yuan, which is a year-on-year increase of 37.6% [1]
心动公司25H1业绩:强劲盈利能力支撑业务第二增长曲线空间
Zhi Tong Cai Jing· 2025-08-29 05:07
8月29日,心动公司(02400)公布其截至2025年中报。在2024年实现里程碑式扭亏为盈后,公司于2025年 上半年交出了一份超预期的"期中答卷",各项核心财务指标均实现高速增长,盈利能力显著增强。财报 显示,公司2025年上半年总收入达到30.82亿元(人民币,下同),同比增长38.8%。更引人注目的是其 盈利能力的跃升:毛利同比大幅增长50.5%至22.53亿元,毛利率由去年同期的67.4%提升至73.1%;期内 溢利激增223.5%,达到8.11亿元。 这份强劲的财报,不仅验证了公司核心业务的健康度,更重要的是,其显著增强的"造血"能力,为公司 CEO黄一孟近期提出的、将TapTap从发现好游戏"向"帮助创作好游戏"业务延拓,提供了坚实的财务"安 全垫"。 盈利能力与费用结构显著优化 本期财报最大的亮点在于心动公司盈利能力的质变。 ——毛利率显著提升 公司整体毛利率从去年同期的67.4%提升至73.1%。财报将此归功于两大核心因素:首先,游戏业务分 部的毛利率从59.9%改善至68.0%,主要得益于《仙境传说M:初心服》在海外市场的强劲表现。该游 戏的收入按净额基准入账,其收入贡献占比的提升直接拉高 ...
心动公司(02400)25H1业绩:强劲盈利能力支撑业务第二增长曲线空间
智通财经网· 2025-08-29 04:51
智通财经APP获悉,8月29日,心动公司(02400)公布其截至2025年中报。在2024年实现里程碑式扭亏为 盈后,公司于2025年上半年交出了一份超预期的"期中答卷",各项核心财务指标均实现高速增长,盈利 能力显著增强。财报显示,公司2025年上半年总收入达到30.82亿元(人民币,下同),同比增长 38.8%。更引人注目的是其盈利能力的跃升:毛利同比大幅增长50.5%至22.53亿元,毛利率由去年同期 的67.4%提升至73.1%;期内溢利激增223.5%,达到8.11亿元。 这份强劲的财报,不仅验证了公司核心业务的健康度,更重要的是,其显著增强的"造血"能力,为公司 CEO黄一孟近期提出的、将TapTap从发现好游戏"向"帮助创作好游戏"业务延拓,提供了坚实的财务"安 全垫"。 盈利能力与费用结构显著优化 本期财报最大的亮点在于心动公司盈利能力的质变。 ——毛利率显著提升 公司整体毛利率从去年同期的67.4%提升至73.1%。财报将此归功于两大核心因素:首先,游戏业务分 部的毛利率从59.9%改善至68.0%,主要得益于《仙境传说M:初心服》在海外市场的强劲表现。该游 戏的收入按净额基准入账,其收入贡 ...
心动公司上半年净利飙涨268% TapTap生态升级撬动第二增长曲线
Ge Long Hui· 2025-08-29 04:31
8月29日,心动公司(02400.HK)公布其截至2025年中报。在2024年实现里程碑式扭亏为盈后,公司于 2025年上半年交出了一份超预期的"期中答卷",各项核心财务指标均实现高速增长,盈利能力显著增 强。 财报显示,公司2025年上半年总收入达到30.82亿元(人民币,下同),同比增长38.8%。更引人注目的是 其盈利能力的跃升:毛利同比大幅增长50.5%至22.53亿元,毛利率由去年同期的67.4%提升至73.1%;期 内溢利激增223.5%,达到8.11亿元。 这份强劲的财报,不仅验证了公司核心业务的健康度,更重要的是,其显著增强的"造血"能力,为公司 CEO黄一孟近期提出的、将TapTap从发现好游戏"向"帮助创作好游戏"业务延拓,提供了坚实的财务"安 全垫"。 盈利能力与费用结构显著优化 本期财报最大的亮点在于心动公司盈利能力的质变。 ——毛利率显著提升 公司整体毛利率从去年同期的67.4%提升至73.1%。财报将此归功于两大核心因素:首先,游戏业务分 部的毛利率从59.9%改善至68.0%,主要得益于《仙境传说M:初心服》在海外市场的强劲表现。该游 戏的收入按净额基准入账,其收入贡献占比的提升 ...
心动公司(02400.HK)上半年纯利大幅增长268.0%至7.55亿元 TapTap及游戏收入齐增长
Ge Long Hui· 2025-08-29 04:25
格隆汇8月29日丨心动公司(02400.HK)公布中期业绩,2025年上半年,公司收入为人民币30.82亿元,同 比增长38.8%;毛利为人民币22.53亿元,同比增长50.5%;公司权益持有人应占溢利为7.55亿元,同比 增长268.0%;公司权益持有人应占经调整溢利为7.96亿元,同比增长235.3%。 具体业务数据方面,平均月活跃用户达1140.9万人,同比增长19.7%;平均月付费用户132.2万人,同比 增长21.1%。TapTap中国版App平均月活跃用户为4362.5万人,同比增长0.9%。 2025年上半年,公司的业务持续成长,收入及经营利润均取得显著的同比增长。游戏业务方面,《仙境 传说M:初心服》(Ragnarok M: Classic)、《心动小镇》(Heartopia)及《火炬之光: 无限》(Torchlight: Infinite)表现良好,推动公司的游戏业务收入较去年同期增长了39.4%。其中《心动小镇》(Heartopia)及 《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)均具备成为长青游戏的潜力,公司计划持续投入研发并帮助它 们吸引越来越多的玩家。平台业务方面, ...
心动公司发布中期业绩,股东应占溢利7.55亿元 同比增长268%
Zhi Tong Cai Jing· 2025-08-29 04:17
Group 1 - The company reported a revenue of 3.082 billion, representing a year-on-year growth of 38.8% [1] - Profit attributable to equity holders reached 755 million, showing a significant year-on-year increase of 268% [1] - Adjusted profit attributable to equity holders was 796 million, reflecting a year-on-year growth of 235.3% [1] Group 2 - The gaming business experienced a revenue increase of 39.4% year-on-year, driven by successful titles such as "Ragnarok M: Classic," "Heartopia," and "Torchlight: Infinite" [1] - The company plans to continue investing in research and development to enhance player engagement for "Heartopia" and "Torchlight: Infinite," which have the potential to become evergreen games [1] - The platform business, TapTap, achieved a year-on-year revenue growth of 37.6% due to improvements in advertising algorithms and increased user activity [1] Group 3 - The company considers self-developed games as a core driver of its growth and continues to invest in game development [2] - As of June 30, 2025, the company employed 745 staff in game development, an increase of 21 from December 31, 2024 [2] - The company has one online game in the development stage and several new games in pre-development, which may be initiated based on project progress [2]
心动公司(02400)发布中期业绩,股东应占溢利7.55亿元 同比增长268%
智通财经网· 2025-08-29 04:16
智通财经APP讯,心动公司(02400)发布截至2025年6月30日止6个月中期业绩,该集团取得收入30.82亿 元,同比增长38.8%;公司权益持有人应占溢利7.55亿元,同比增长268%;公司权益持有人应占经调整溢 利7.96亿元,同比增长235.3%。 我们把自研游戏作为公司发展的核心驱动力之一,并在游戏研发上持续投入。于2025年6月30日,我们 有745名员工从事游戏研发,较2024年12月31日增加了 21人。自2024年以来,随着我们一些自研游戏上 线并取得成功,以及新项目的立项,我们的游戏研发业务趋于稳定发展。截至2025年6月30日,我们还 有一款网络游戏处于研发阶段。此外,我们还有若干新游戏处于预研发阶段,未来可能会根据项目进展 予以立项。 2025年上半年,我们的业务持续成长,收入及经营利润均取得显著的同比增长。游戏业务方面,《仙境 传说M:初心服》(Ragnarok M: Classic)、《心动小镇》 (Heartopia)及《火炬之光: 无限》(Torchlight: Infinite)表现良好,推动我们的游戏业务收入较去年同期增长了39.4%。其中《心动小镇》(Heartopia ...
心动公司(02400) - 董事会提名委员会职权范围
2025-08-29 04:08
XD Inc. 心动有限公司 (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:2400) 董事會提名委員會職權範圍 (於2025年8月29日經修訂及採納) 定義 1. 就此等職權範圍(「 職權範圍 」)而言: 董事會 指本公司董事會。 本公司 指心动有限公司。 公司秘書 指本公司的聯席公司秘書。 董事 指董事會成員。 提名委員會 指根據此等職權範圍第2條以董事會決議案成立的提名委員會。 高級管理人員 指就本公司在聯交所首次上市而刊發的招股章程或於其最 近期的年報內所述的執行董事及其他高級管理人員成員,以及經董事會 不時確定為本公司高級管理人員的本公司的任何有關其他職員。 聯交所 指香港聯合交易所有限公司。 成立 – 2 – 3. 提名委員會成員須由董事會從董事當中委任,並須由不少於三名成員組成, 而大多數成員須為獨立非執行董事,當中包括至少一名不同性別的董事。 4. 提名委員會主席須由董事會委任,並須由董事會主席或獨立非執行董事 擔任。 5. 公司秘書須為提名委員會的秘書。提名委員會可不時委任具備合適資歷 及經驗的任何其他人士作為提名委員會秘書。 6. 每年須至少舉行一次會議。提名委員會主席須應任何提名委員會成 ...
心动公司(02400) - 2025 - 中期业绩
2025-08-29 04:02
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告的內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不就因本公告全部或任何部分內容所產生或 因依賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。 XD Inc. 心动有限公司 (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:2400) 截至2025年6月30日止六個月的中期業績公告 董事會欣然宣佈本集團截至2025年6月30日止六個月的未經審核合併中期業績。 該等業績已經由核數師根據國際審計與鑑證準則理事會發佈的國際審閱準則 第2410號「實體的獨立核數師審閱中期財務資料」審閱,以及由審核委員會審閱。 財務摘要 截至6月30日止六個月 | | 2025年 | 2024年 | 變動 | | --- | --- | --- | --- | | | (人民幣千元) | (人民幣千元) | 百分比 | | | (未經審核) | (未經審核) | | | 收入 | 3,081,986 | 2,220,567 | 38.8 | | 毛利 | 2,252,758 | 1,496,811 | 50.5 | | 期內溢利 | 810,596 | 250,579 | ...