二次元游戏

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12款大作突然集中爆发:二游“退烧”了吗?我看未必
3 6 Ke· 2025-05-20 03:19
一家比一家狠。 去年的二游市场无疑是"残酷"的,或许是等不到太多爆款的涌现,又或者是见过了太多小厂商的落幕以及种种二游遇到的挫折。 在这种情况下,业内未免产生一种悲观的情绪,笔者也不止一次看到过"二游泡沫已经破裂" "大厂不相信二游" 等等类似的观点反复被提及。 如今入局二次元的风险确实是越来越高了,规模小的产品也不好做,且不论要和同体量的产品竞争,如果整体质量够不到如今玩家的高标准则会被无情淘 汰;规模大的产品就更难说了,像大世界、3D等等tag明显存在着极高的难度,要和第一梯队的产品竞争,势必要投入对等的资源成本。 面临这种难以入局,不敢入局的情况,二游市场迫切需要有更多具备潜力的,全新的高规格产品涌现。但这种情况真的有可能发生吗?有的各位,有的。 笔者在这里也整理了一份今年这些焦点二游的动向表格,以供各位参考。 | | | | | | | 制图:手游利点事 | | --- | --- | --- | --- | | 名称 | 厂商 | 关键词 | 近期动向 | | 白银之城 | 乐元素 | 维多利亚风、悬疑 | 5月13日正式曝光 | | 异环 | 完美世界 | 二次元GTA、新怪谈 | 即将进行二测 ...
鸣潮这一年,米哈游想通了
3 6 Ke· 2025-05-19 10:33
二次元游戏赛道,又有了微妙的变化。 于2024年5月23日正式上线的《鸣潮》,算下来差不多运营了一年,已成为米哈游不可忽视的关键对手。 与此同时,经历攻擂的米哈游,也重新振作起来。 《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》这三大标杆作品,迈入2025年之后流水逐渐有了好转,似乎有重返巅峰的苗头。 直到《鸣潮》出现,行业再一次看到希望。 彼时,《原神》无论是热度或收入,数据都大不如前,疲软势态肉眼可见,再叠加四平八稳的更新以及微薄的福利,令玩家恨铁不成钢。 于是乎,《鸣潮》瞅准时机想给《原神》上压力。 公开资料显示,《鸣潮》的年均研发成本约为5.5亿元,首月宣发费用约为6亿元,宣发可谓下了血本。 万万没想到,起了高调的《鸣潮》,一上线就令玩家失望了。 "机智猫"在开服时表示:"如果你连《原神》都玩不下去,那么《鸣潮》大概率也玩不下去。另外这款游戏的优化,剧情,甚至传达出的价值观都有很大 的问题。" 通俗易懂地说,原本想露脸,结果露了腚。 双雄争霸之下,行业何去何从? 三足鼎立格局松动了 对标《原神》,一直是二次元游戏的夙愿。 此前,多款游戏意欲挑战《原神》,渴望分一杯羹,却意兴阑珊,甚至被寄予厚望的《幻塔》也无疾而 ...
米哈游好像又行了
3 6 Ke· 2025-05-12 11:42
无论深度用户承认与否,米哈游不及当年勇,都是客观存在的事实。 作为二次元头部游戏的《原神》,去年一年流水情况不尽如人意,多个卡池流水记录未能在IOS畅销榜上超过国民软件抖音,与其巅峰时期动辄超抖几十 个小时形成鲜明对比。 《崩坏:星穹铁道》超抖音次数同样出现了大幅下滑,在二周年庆之前仅有大捷将军飞霄的卡池微超抖音3小时。 "米游三驾马车"的最后一位,去年公测的《绝区零》开服成绩不及预期,开服未能登顶IOS畅销榜。直到去年年底大整改后的新版本,才算是挽回了"米家 出品,必属精品"的颜面。 从二游赛道整体来看,米哈游的三款产品仍旧是毋庸置疑的领头羊,但与其自身相比,流水的下滑玩家的流失也是毫无争议的事实。米哈游创始人之一大 伟哥刘伟去年泪洒FES,也被视为米哈游走下坡路的作证。 原本以为故事会循着"一代新王换旧王"的路径发展,万万没想到仅仅是过了个五一,米哈游好像又行了。 《崩铁》收入激增192%,米哈游又行了 在三款米家手游中,回春速度最快的,是刚刚迎来二周年庆典的《崩坏:星穹铁道》(后文简称《崩铁》)。 4月份,《崩铁》周年庆版本开启,官方推出包括送游戏内代币、抽卡道具。实体纪念册等一系列周年庆福利。代币和抽 ...
二次元玩家,困在小游戏里
3 6 Ke· 2025-05-08 12:20
题图 / 原神 不知道是凑巧还是排期到了,热门二游同时更新了钓鱼玩法。 今年2月,《绝区零》1.5版本更新了"尼匹斯极钓大师赛"活动。《鸣潮》2.1版本中更新了"老人鱼海"主题活动。两个游戏的更新时间只差了一天。 两款二游撞车钓鱼主题,马上引来了拱火UP主做视频。有人把《原神》也拉进来"对比三款热门二游钓鱼系统","钓"出来大把玩家在评论区留言。 有意思的是,这波对比不限于国内,也吵到了外网。只能奉劝老外说一句:什么都比只会毁了你。 有人抱怨《绝区零》为什么做个钓鱼小游戏却选择了最无聊的玩法?有人指出《鸣潮》捕鱼玩法不是原创而是借鉴!而反串黑自然是趁机穿插其中不断引 战,搅得讨论最后变成口水大战。 钓鱼小游戏,今年到我家 曾经,二次元游戏和钓鱼没什么关系。然而随着这几年开放世界二游增加,钓鱼的风终于还是吹到了二游里。除了上面提到的《绝区零》《鸣潮》,同是 去年公测的《无限暖暖》开服自带钓鱼玩法。 早年的《原神》《幻塔》更不必说,作为开放世界必有钓鱼。 二次元为何纷纷做钓鱼?倒不是因为美少女和钓鱼有什么特别的缘分。而是二游的"4399小游戏化"趋势日益严重。各家厂商已经把消消乐、大富翁、劲舞 团、塔防、跑酷、换 ...
这场二游演唱会,观众可以和二次元角色互动?
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-08 09:21
要论五一期间二游圈最重磅的活动,其中之一必有《崩坏:星穹铁道》演唱会。 我们173的编辑这次也很有幸,前往现场亲身体验米哈游为《崩铁》玩家带来的视听盛宴。 要说这场演唱会给人的第一印象,那就是"富有"。人声曲目都请来了原唱、几乎所有曲目都有着配套舞美与现场演奏,更不必说大量令人身 临其境的舞台道具,以及炫酷的激光表演与AR演出了,可以说每一首曲目都有让人印象深刻的独特记忆点。 据了解,这次演唱会其实是亏本在办的,在各种舞台效果上狠狠烧钱,只为玩家能获得更好的观看体验。 除了富有,这次的演唱会在还原剧情氛围上也下了不少功夫。 先是奏响了充满神圣感的管风琴,随后管弦乐与电吉他先后登场,跟着舞台中美声合唱团的歌声,无不将氛围推至高点。 尤其是卡芙卡PV曲的激光,相较于去年有了更密集的灯阵与更复杂的编排设计,高密度的红色激光单单是存在于场面中,就充满了视觉冲击 力,现场也时不时传来震撼的欢呼声。 之后大屏幕上的画面再现了"神主日"Boss战流程,Boss不断向观众的方向发起攻击,随后进入二阶段。最后神切歌画面一转,切入知更鸟演 唱的《希望有羽毛和翅膀》,同时屏幕中冲出一辆星穹列车,在AR技术下环绕于观众席上空而行,连 ...
2025年一季度扭亏为盈:靠《诛仙世界》拿下转型“第一局” 完美世界能否触底反弹?
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-04-27 00:34
Core Viewpoint - 2024 presents both opportunities and challenges for the gaming industry, with established companies like Perfect World needing to adapt to remain competitive [1] Financial Performance - Perfect World reported a total revenue of 5.57 billion yuan in 2024, a decline of 28.50% from 7.79 billion yuan in the previous year [3] - The company incurred a net loss of 1.29 billion yuan, compared to a profit of 491 million yuan in 2023 [3] - The gaming segment, which accounts for 93% of total revenue, generated 5.18 billion yuan, down 22.32% year-on-year [3] Dividend and Shareholder Returns - Despite the losses, Perfect World plans to distribute a cash dividend of 2.3 yuan per 10 shares, totaling 437 million yuan [3] - Since 2015, the company has distributed a cumulative total of 5.49 billion yuan in dividends, representing over 60% of cumulative net profit [3] Recent Developments - The launch of "Zhu Xian World" in December 2024 is seen as a potential turning point, contributing to a revenue of 2.02 billion yuan in Q1 2025, a 52.22% increase year-on-year [7] - The gaming business in Q1 2025 achieved a revenue of 1.42 billion yuan, up 10.37% from the previous year, attributed to the success of "Zhu Xian World" [7] Project Cancellations and Losses - Several projects were canceled due to poor expected returns, resulting in a combined loss of approximately 397 million yuan [4] - The underperformance of games like "One Punch Man: World" and "Kairi's Million Arthur: Ring" led to additional losses of about 343 million yuan [4] Future Prospects - Perfect World is focusing on new game releases, having recently received approval for two new titles, "Golden Flash Knight Group" and "Lost" [8] - The anticipated game "Yihuan" is expected to be a key player in the company's transformation, with a global pre-registration of 2.8 million [9][10] Esports Strategy - The successful hosting of the Shanghai Major in 2024 has positioned Perfect World favorably in the esports sector, contributing to stable revenue from titles like "DOTA2" and "CS:GO" [12] - The esports business model is still evolving, with event revenues making up only 8.75% of the total esports market revenue [13] Conclusion - 2025 is critical for Perfect World as it seeks to maintain its core MMO offerings while breaking into new genres [14] - The success of "Zhu Xian World" provides a boost, but sustained growth will require additional successful titles and innovative strategies [14]
听说年轻人不玩游戏了?
投中网· 2025-04-11 03:33
以下文章来源于定焦One ,作者定焦One团队 定焦One . 深度影响创新。 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 各家的财报,也印证着这一趋势。 作者丨 刘毓航 编辑丨 魏佳 来源丨 定焦One 游戏厂商的"新品焦虑症"得到缓解。 就 在 厂商 们 苦于 二次元类游戏(以下简称"二游") 吸引不动年轻人,就连品类头部《原神》和《崩铁》等都不可避免地迎来数据下滑之际 ,"叔系 手游"正在成为游戏行业的隐形金主。 这里的"叔系",包含两重含义: 其一,指产品层面运营时间相对较长。像腾讯的《王者荣耀》《和平精英》,网易的《梦幻西游》都上线超过8年,且一直贡献着稳定的流水。 Sensor Tower发布的《2025移动游戏市场报告》显示,2024年,在大多数游戏类型中,老牌游戏的消费者支出占比超过80%。 其二,指玩家群体相对更成熟。这种成熟并不是完全指年龄更长,而是去圈层化且社交方式上相对更成熟。 当行业哀叹"年轻人玩不动了",这些"叔系手游"的闷声发财,或许正是游戏行业逐渐醒悟的信号:不再一窝蜂模仿爆款,而是以长线运营为王。 "叔系手游" ,高歌猛进 这一轮在用户数量及流水方面创下好成绩的手游,可以被 ...