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「解压三件套」,捞了中国人几百亿?
3 6 Ke· 2025-08-23 01:57
最近,我的朋友圈被一只大脚丫子包围了。 在精心凹姿势的自拍和天南海北的美景九宫格中间,这只铁脚丫子总是横插一脚,定时在你的朋友圈刷出来,仿佛某种赛博牛皮癣小广告——配上那句极 具挑衅的文案: 广告的评论区好友团建。 抽象派跟评"你也过不了第二关"; "别笑,你试你也过不了第二关。" 傲娇的留言"菜就多练"; 没啥可说的复古派,也要凑个热闹"踩踩"; 而我伟大的同事杜都督,则干脆在评论区打起了广告: 或许你也发现了,小游戏已经"全面入侵"打工人生活了。 点奶茶的拼单群、小区的团购群、办公室的吹水群们,会定时有抓大鹅、精明的开局、折螺丝刷出。 〓 办公室咖啡搭子群最近多了一个很重要的功能:在每天凌晨复活大鹅。 如果你好奇地点进去,那你损失的就不仅仅是几兆流量了—— 说好的再过一关就去睡觉,一不小心就熬到了后半夜。 这些规则简单的小游戏,正以惊人的速度"占领"打工人的碎片时间。它们与短剧、直播一道,被不少人称为打工人"解压三件套"。 相比短剧和直播的"高调破圈",小游戏显得低调许多。 却也在无声无息中,悄悄赚大钱。 打工人,集体熬夜"抓大鹅" 抓大鹅,是一个规则极其简单的消除游戏: 办公室的东北人凯斯称之为"铁锅炖 ...
“古剑奇谭”新作呼之欲出 国产单机游戏争奇斗艳
Core Points - The new installment of the "Gu Jian Qi Tan" series, titled "Gu Jian," has been announced by Shanghai Zhulong, marking the first new single-player game in the series since "Gu Jian Qi Tan 3" was released in November 2018 [2][3] - The teaser for "Gu Jian" has garnered over 10 million views on Bilibili as of August 21 [2] - The game is set to feature a new protagonist, a "Yin Yang Judge," who uses a "Book of Life and Death" to interact with souls, emphasizing a unique narrative that does not require players to have played previous installments [4][5] Company Overview - Shanghai Zhulong was established in 2007 and is known for its narrative-driven games that draw heavily from Chinese folklore and mythology [2][6] - The company has diversified its portfolio with various game types, including an MMO and a long-term service model game, while maintaining a focus on single-player RPGs [3][6] Investment and Development - "Gu Jian" was initiated in 2021, with Tencent's investment in early 2024 allowing for team expansion and development acceleration, leading to a production phase of approximately two years [6] - Tencent increased its stake in Shanghai Zhulong's parent company, Beijing Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Co., from 44.27% to 87.36%, becoming the largest shareholder [6] Market Trends - The announcement of "Gu Jian" coincides with a surge of large single-player games being revealed, indicating a growing interest in this genre within the domestic market [9][10] - The success of "Black Myth: Wukong" has positively influenced consumer spending on other console games, with 66.7% of surveyed users purchasing additional titles alongside it [10]
女性向游戏历史首次!全球狂揽6.5亿美元的《恋与深空》提名科隆奖 荣耀与争议并存
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-08-22 14:17
8月20日,"2025德国科隆国际游戏展"(gamescom)于莱茵河畔揭幕。作为全球最大规模的游戏展会之 一,世界各地的知名游戏厂商和游戏爱好者云集于此,今年有近40家中国公司参展。 在此番全球游戏产业的交流盛会中,中国厂商的参展阵容与产品表现备受关注,叠纸游戏携旗下两款全 球发行代表性产品《恋与深空》及《无限暖暖》亮相。 这一现象背后,反映出女性向恋爱游戏市场近年来的迅猛发展。据QYResearch数据,2024年全球女性 向线上游戏市场规模达50.04亿美元,预计2031年将增至77.61亿美元,年复合增长率6.9%。 《恋与深空》自上线以来屡次问鼎全球AppStore(苹果公司开发的应用商店)畅销榜。爆款产品的成功 令叠纸跻身中国手游发行商前列,数据分析机构Sensor Tower数据显示,2025年7月,中国手游发行商 收入排行榜中,叠纸位列第七,收入环比增长33%,展现了在全球范围内的情绪消费引领力。 《每日经济新闻》记者获悉,首次亮相欧洲展会的《恋与深空》此次被提名为科隆游戏展最佳手游 (Best Mobile Game)。这是历史上首次有女性向的恋爱游戏被提名。值得一提的是,就在8月初, 《恋 ...
为什么越来越多的游戏行业高管投身AI创业?
3 6 Ke· 2025-08-22 11:40
从2023下半年开始,我们越来越多地看到游戏大厂高管离职投身AI创业的消息。 2023年下半年开始至今,投身AI创业的知名的游戏大厂原高管 AI改变游戏 AI正在像改变所有行业一样改变游戏行业。宏观来看,从研发到成品,AI在游戏行业的应用可以分为两个大方向:其一,用AI优化现有的游戏开发流 程,提升本阶段的效率和品质;其二,使用AI技术颠覆原有的静态系统或玩法。 对第一种方向的探索可以追溯至2022下半年。生成式AI刚刚出现后不久,大多数游戏项目组就开始着手尝试将AI工具融入工作流。最具代表性的工具是 ChatGPT,它具有高效和相对准确的"文本理解—加工—输出"功能,同时支持多语言批处理,这些基础特性使得海外版本的翻译工种首先受到灭顶之灾。 以当时中关村某科技园某小厂主营的模拟经营类游戏为例,一位与项目长久合作的翻译外包从业者在ChatGPT发布之后便失去了收入来源。在他失去订单 几天之后,这家游戏公司内部开始了一轮指标为300人以上的大裁员——除了经营问题之外,一部分原因也在于领导层对于AI工具不切实际的期待。为了 填补美术原画的生产力空白,公司当时为项目组美术负责人购置了Midjourney的年费高级会 ...
叠纸携王牌产品亮相科隆,《恋与深空》游戏被提名最佳手游
Yang Zi Wan Bao Wang· 2025-08-22 11:29
扬子晚报网8月22日讯(记者 姜天圣)北京时间8月20日,2025德国科隆国际游戏展(gamescom)于莱 茵河畔揭幕。作为全球最大规模的游戏展会之一,世界各地的知名游戏厂商和游戏爱好者云集于此,探 讨行业发展动向。今年有近40家中国公司参加了科隆国际游戏展。 在科隆现场,中国游戏的展区获得了广泛关注,其中,首次携两款游戏《无限暖暖》和《恋与深空》亮 相科隆的叠纸游戏,吸引了诸多玩家跨国打卡。一位专程从法国赶来的《恋与深空》玩家表示,这款游 戏给她带来了非常美妙的恋爱体验,游戏中的男性角色陪她度过了很多低谷时刻。另一位来自英国的玩 家在《无限暖暖》展台拍了很多照片,这款游戏是他12岁女儿的最爱,"她总说长大之后要像暖暖一样 去体验不同的地域和文化"。 叠纸旗下产品以画面优美、情感细腻的特点为行业内所称道,此次科隆展呈现的《无限暖暖》和《恋与 深空》展台设置了众多高互动性的细节,例如与暖暖一起"种植花卉"、通过"温感装置"与男主亲密互动 等,将满足全球玩家情绪价值的方针也带到了此次科隆的展会中。 《恋与深空》及《无限暖暖》是叠纸进行全球发行的代表性产品。《无限暖暖》首次将开放世界玩法与 换装玩法相结合的做法引 ...
暑期运营活动活跃,7月游戏市场规模大涨,游戏板块增长势头或有望延续
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-08-22 06:38
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映 动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 顺网科技今日盘中强势涨停,呈现强势上攻态势主要围绕三大核心逻辑展开:首先是业绩爆发式增长, 公司2025年半年报显示净利润1.62亿元,同比大增69.22%,营收10.10亿元,同比增长25.09%,云业务 占比提升至38%,AI云电脑签约量季度环比增长120%。其次是算力布局加速,宁波实验基地完成2000P 算力部署,智算平台成为新增长极,公司拥有全国最大分布式算力网络,已落地300多个边缘机房。第 三是与DeepSeek深度合作,公司AI INFRA平台已支持DeepSeek模型的部署和运行,在AI推理商业化落 地方面走在前列。 近月来,腾讯、网易、世纪华通、三七互娱(002555)等均在暑期上线新游戏或进行版本更新。得益于 暑期相关的运营活动,8月18日,伽马数据发布的《2025年7月中国游戏产业月度报告》显示,7月中国 游戏市场规模为290.84亿元,环比增长8.14%,同比增长4.62%。移动、客户端游戏市场均是增长的 ...
哔哩哔哩-2025 年第二季度初步看法:营收符合预期,经调整运营利润因严格控制运营支出超预期;递延收入环比增加 3.91 亿元人民币-Bilibili Inc. (BILI)_ 2Q25 First Take_ revenue inline and adj. OP ahead on disciplined OPEX; deferred revenue increased Rmb391mn qoq
2025-08-22 02:33
Summary of Bilibili Inc. (BILI) 2Q25 Earnings Call Company Overview - **Company**: Bilibili Inc. (BILI) - **Quarter**: 2Q25 - **Revenue**: Rmb7.3 billion, representing a 20% year-over-year increase and inline with expectations [1][2] Key Financial Metrics - **Non-GAAP EPADS**: Rmb1.29, which is +1%/+4% compared to Goldman Sachs estimates and Visible Alpha Consensus Data [1][2] - **Deferred Revenue**: Increased by Rmb391 million quarter-over-quarter, significantly improved from Rmb46 million in the previous quarter [2] - **Daily Active Users (DAU)**: 109 million, up 7.3% year-over-year [2] - **Monthly Active Users (MAU)**: 363 million, up 8% year-over-year [2] - **Mobile Games Revenue**: Increased by 60% year-over-year [2] - **Advertising Revenue**: Increased by 20% year-over-year [2] - **Adjusted Operating Profit**: Rmb573 million, beating Goldman Sachs estimate of Rmb502 million [2] Strategic Insights - **Advertising Outlook**: Focus on the advertising outlook for the second half of 2025 and trends by vertical [3] - **Game Pipeline Updates**: Updates on the game pipeline for 2H25 and 2026, particularly regarding Sanguo: NSLG [3] - **Margin Expansion Potential**: Discussion on potential margin expansion and mid-to-long term targets [3] - **Shareholder Return Plan**: Plans for shareholder returns in 2025 [3] Risks and Challenges - **Valuation Risks**: Concerns regarding relatively rich valuation and potential de-rating risks [8] - **User Growth**: Possible slowdown in user growth and increased competition from short-form video companies [8] - **Game Longevity**: Risks associated with weaker-than-expected game longevity and pipeline [8] Price Target and Valuation - **12-Month Price Target**: $23.60 for BILI, with a current price of $25.31 indicating a downside of 6.7% [9] - **Market Capitalization**: $10.6 billion [9] - **Revenue Forecasts**: Projected revenues for 2025E at Rmb30.38 billion [9] Conclusion - **Investment Rating**: Goldman Sachs maintains a "Buy" rating on Bilibili Inc. with a focus on growth potential and strategic initiatives in advertising and gaming [9]
雷军底牌金山,再次进入爬坡期
Sou Hu Cai Jing· 2025-08-21 23:42
斑马消费 任建新 从2010年创立小米,到2021年"最后一次创业"造车,雷军再度实现跃升。那么,2010年之前的雷军,又来自哪里? 1992年进入金山,从普通程序员,短短几年就干到CEO,如今仍是体系庞大的"金山系"实际控制人。 此前数年,小米手机、小米汽车风头过盛,导致大家遗忘了雷军的这张底牌。近年,随着金山系业务轮流分拆上市,以及金山再次进入爬坡期All in AI,市 场正在重新审视这家公司的预期高度。 两张王牌 雷军,作为企业家IP中的顶流,靠着小米汽车爆红带来的财富效应,一度成为新任中国首富——尽管他在这个位子上并没有坐多久。 人们提起雷军的时候,最明确的身份和标签是小米公司的创始人、掌舵者和精神领袖。 2010年创立小米之前,雷军来自哪里?这不得不提到另一家老牌互联网巨头,金山。 1991年,天才少年雷军,在完成席卷所有奖学金、两年修完四年课程、还没毕业就创业等多项壮举后,从武汉大学毕业,分配到航天系统工作。 仅仅干了几个月,他便跳槽到金山。当时,求伯君等人创办的金山软件,1989年发布了WPS1.0版本,成为全球较早的办公软件之一,风头正劲。 半年后,雷军被求伯君提拔为金山北京开发部经理,两年 ...
阴阳师负责人金韬离职创业,老策划郑涛回归接管
3 6 Ke· 2025-08-21 07:29
【#网易阴阳师负责人离职创业#,老策划重新接管阴阳师】 据新浪科技报道,阴阳师事业部负责人金韬已经离职创业。据悉,金韬此次创业的合作伙伴是原网易艺 术设计中心总裁「大师」(易修钦)。大师去年从网易离职后一直在待业状态,今年4月刚结束竞业 期。#老策划重新接管阴阳师# 近期两人的创业主体广州芥子信息已经完成了工商注册,金韬持股比例为90%,大师占股10%,暂未显 示融资信息。但游戏新知从多个独立信源获悉,金韬已经拿到了融资,资方是知名投资机构。一位消息 人士透露,金韬创业是为了完成梦想,项目构想可能会接近于此前立项未通过的《代号:云图》。 目前接手《阴阳师》的人选已经明确,是项目老策划郑涛。大概在一年前,郑涛从网易跳槽至腾讯,在 腾讯广州部门的一款热门二次元项目在研续作中担任主策划。今年5月份,他回到了网易阴阳师事业部 并开始接手相关业务。 ...
传阴阳师事业部负责人金韬已离职创业,网易暂无回应
Xin Lang Ke Ji· 2025-08-21 05:10
责任编辑:李思阳 8月21日消息,据游戏新知,阴阳师事业部负责人金韬已经离职创业。目前接手《阴阳师》的人选已经 明确,是项目老策划郑涛。 对此,新浪科技向网易方面求证,对方暂无回应。 ...