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特朗普威胁加税,LABUBU高兴坏了
3 6 Ke· 2025-10-13 04:38
作者 | 谢芸子 由于商品附加值低,传统玩具制造业往往以量取胜。但翻倍的关税甚至超过了商品本身的价值,无论代工厂还是渠道商都不得不暂停生产和贸易。 瑞士会谈结束后,美国玩具公司Basic Fun首席执行官福尔曼就表示,在特朗普政府对华加征145%的巨额关税下,公司不得不冻结了几乎所有来自中国的 玩具商品,包括全球畅销的爱心熊Care Bears和托卡卡车Tonka trucks。 英国《金融时报》也指出,从微波炉到芭比娃娃,美国消费者高度依赖中国产品。2024年,美国人购买的玩偶、三轮车、滑板车等玩具,有四分之三产自 中国。在界面的报道中,广东省2024年玩具的出口额为148.11亿美元,向全球贡献了超过37%的"中国制造"玩具。 编辑 | 张帆 当地时间10月10日,特朗普在社交媒体平台Truth Social上发文,威胁将对从中国进口的商品实施"大规模关税上调",理由是中国计划对稀土出口实施新的 管制措施。 特朗普在帖文中称,如果北京推进出口限制,美国将"采取史上最严厉的经济反制措施"。分析人士认为,这一言论显示中美贸易紧张局势再度升温。 受此消息影响,美国股市应声下跌。 截至10月12日发稿前,纳指跌超 ...
WAKUKU挑战LABUBU:中国潮玩经济进入竞争新阶段
中经记者 黎竹 孙吉正 成都报道 在中国消费市场,潮玩行业正进入新的竞争周期。名创优品推出的自有潮玩品牌"WAKUKU"近日在全 国多地门店引发排队购买现象,其热度被业内视为对泡泡玛特长期主导潮玩行业地位的一次挑战。 近年来,国内潮玩市场规模持续增长,入局玩家不断增多,潮玩行业也将迎来新一轮竞争。中国社科院 财经战略研究院和中国动画学会发布的《中国潮玩与动漫产业发展报告(2024)》数据显示,中国潮玩 产业总价值预计到2026年将攀升至1101亿元,年均增速超过20%。 天眼查专业版数据显示,现存在业、存续状态的潮玩经济相关企业超5万家。 中国商业联合会专家委员会委员赖阳认为,LABUBU之类的中国原创IP的崛起,突出表现了中国设计的 原创性和文化深度,让中国品牌在国际时尚设计和知识产权领域获得了实质性的认可和竞争力。在全球 多元化的文化市场中,中国IP从单一制造转向充满文化张力和创新表达,成功吸引了国际消费者的目 光,逐渐在世界潮流中占据重要位置。 新玩家入局 中秋国庆假期,位于春熙路的名创优品MINISO LAND成都壹号店前排满了人。 《中国经营报》记者观察到,不少消费者是为WAKUKU而来,其搪胶毛绒 ...
能否复制泡泡玛特神话?叶国富孵化的潮玩冲刺港股IPO,尚未有自己的LABUBU
Sou Hu Cai Jing· 2025-10-10 07:51
名创优品旗下潮玩品牌TOP TOY冲刺港交所。近日,TOP TOY向港交所主板递交上市申请,摩根大通、瑞银、中 信证券为其联席保荐人。而早在三年前,名创优品创始人叶国富就提出,希望三年内TOP TOY能够单独上市。 情绪消费当道,潮玩是当下热门行业,热门IP拉动下泡泡玛特市值一度超过迪士尼。TOP TOY招股书首次披露的 营收数据显示,成立五年来,收入由2022年的6.79亿元增长至去年的19.09亿元,逐年向好。另一方面,其高度依 赖授权IP,自有IP开发的产品收入去年仅680万元,远低于授权IP的8.89亿元。 | | | 截至12月31日止年度 | | 截至6月30日止六個月 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | 2022年 | 2023年 | 2024年 | 2024年 | 2025年 | | | 人民幣元 | 人民幣元 | 人民幣元 | 人民幣元 | 人民幣元 | | | | | | (未經審計) | (未經審計) | | | | | (以千計) | | | | 收入 | 678,795 | 1,461,107 | 1,908,825 | 858 ...
2025千亿IP潮玩经济崛起:解码泡泡玛特、万代南梦宫和集卡社的商业密码
Sou Hu Cai Jing· 2025-10-09 09:39
内容来源《2025年IP潮玩经济研究报告-艾瑞咨询》 IP潮玩被定义为具有高辨识度的独立知识产权属性的潮流玩具,其目标受众并非儿童,而主要面向成年人群体。与传统玩具不同,潮玩不追求可玩性或教育 性,但具有较高的观赏性、艺术价值和收藏属性。因IP的赋能,这类产品容易在网络上引发高话题度和影响力。 行业发展历经三个关键阶段:20世纪末至21世纪初的起步期,香港设计师Michael Lau推出首批"Gardener"系列公仔,引发设计师玩具热潮;2010-2015年的 探索期,中国本土潮玩IP开始崭露头角,盲盒形式从日本发端并成为主流玩法;2016年至今的成熟期,泡泡玛特将Molly系列引入中国大陆市场,推动行业 爆发式增长,潮玩品牌逐渐增多,进入多元IP繁荣期。 IP潮玩作为一种面向成年消费群体的潮流文化产物,正以惊人的速度重塑中国消费市场格局。根据iResearch艾瑞咨询最新研究报告显示,2024年中国IP潮玩 消费市场规模已达678亿元,预计2027年将突破千亿大关,2029年达到近1300亿元。这一蓬勃发展的市场背后,究竟隐藏着怎样的商业逻辑和增长动能? 本文将从市场概览、典型案例、消费者洞察、社媒趋势及 ...
曝某平台涉违法盲盒项目:领导「跑路」,近50名员工坐牢;陈震就车祸道歉:一切负面照单全收;曝松下电器号召老员工提前退休|雷峰早报
雷峰网· 2025-10-07 09:09
2. 曝某平台曾涉违法盲盒项目:事后领导「跑路」,近50名员工坐牢 4. 消息称赛力斯一直在推进 2024 款问界 M9 汽车的硬件升级,工厂已完成第一批内部车型改造 5. 曝松下电器号召老员工提前退休 6. 华为开源 SINQ AI 量化技术:显存占用最高削减 70%,单张 RTX 4090 能干 A100 的活 7. 泡泡玛特在美国对189名商家提起诉讼,被告商户分布广州、义乌等地 要闻提示 8. ARM CEO 锐评英特尔:因错失良机而"受罚",要想追上台积电极其困难 今日头条 HEADLINE NEWS 1. 陈震就车祸事件道歉:是我的问题,一切负面照单全收 3. 于东来面试刑释人员:不要自卑 陈震就车祸事件道歉:是我的问题,一切负面照单全收 近日知名汽车博主、车评人陈震驾驶一辆劳斯莱斯闪灵轿车,由北向南开行至北京市海淀区朱各庄路与万寿路交叉口时,与对向一辆小客车发生事故,造成两 车损坏,引发关注。随后陈震发文就车祸事件道歉:"我都看到了,是我的问题,一切负面照单全收,全力配合解决问题中,不会有丝毫懈怠,事故经过以官方 公告、车辆EDR数据为准,造成了这么大的负面影响,在此向对方车辆道歉,向大家道歉… ...
艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告
Sou Hu Cai Jing· 2025-10-05 10:20
今天分享的是:艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告 报告共计:40页 《2025年IP潮玩经济研究报告》核心内容总结 《2025年IP潮玩经济研究报告》由艾瑞咨询发布,系统剖析中国IP潮玩市场的发展现状、消费者特征、典型案例及未来趋势,为行业发展提供参考。 IP潮玩市场概览方面,其定义为具有高辨识度独立IP属性的潮流玩具,区别于传统玩具,以艺术性、收藏性为核心,主要面向15-40岁消费者,价格偏高, 部分可二次交易。发展历程历经起步期(20世纪末-21世纪初)、探索期(2010-2015年)、成熟期(2016年至今),2016年泡泡玛特推出盲盒后行业爆发。 IP来源分原创、授权、公共符号三类,产业链涵盖IP设计、运营生产、销售及展会环节。市场规模增长稳健,2024年达678亿元,2020-2024年CAGR 13.8%,预计2027年超千亿,2029年近1300亿元。 热门案例分析中,泡泡玛特从潮流零售转型IP商业化,2020年上市,通过全产业链布局、多IP矩阵及全球化策略发展,LABUBU借反主流设计、明星效应等 爆火。万代南梦宫以"IP轴战略"构建全产业链生态,《高达》系列凭内容 - 商品 - 体验闭 ...
焦点访谈|有创新、有规模、有速度 中国潮玩正在全球“圈粉”
Yang Shi Wang· 2025-10-04 14:19
央视网消息(焦点访谈):我们小时候都有几件自己心爱的玩具,长大了,就恋恋不舍地把它们收到箱子里。可是现在,玩具不只 是小朋友的专利了,成年人也玩玩具。2025年,有一股潮玩风刮疯了。潮玩,就是时尚的玩具,是以流行文化为内核、以玩具为载 体的文化产品。甚至更确切地说,它们不只是简单的玩具,还是一种生活方式,一个撑起千亿元市场的大产业。今天咱们就跟着潮 流,看看潮玩为啥能让年轻人疯狂买单,还能火到国外去。 "包搭子"作为当下很流行的一种潮玩产品,不光线下卖得火,在线上也是热点。喜欢同一款"包搭子"的年轻人,会一起分享收藏经 验、搭配心得,交流购买渠道,甚至因为共同的"包搭子"而成了朋友。从"单打独斗"玩到"抱团狂欢",潮玩早就不是小众爱好,而是 成了一种生活方式。 要说当下的潮玩,绝对绕不开一个名字——LABUBU,就是那个大眼睛、尖耳朵,露着9颗牙的"龅牙小怪兽",就算没见过,你肯定 也听说过。这个小东西火到什么程度呢? "包搭子"——你知道这个词吗?不知道?那可就有点落伍了。 现在很多年轻人,从上班族到学生党,都喜欢在背包上挂上各式各样的配饰。有的憨态可掬,有的俏皮活泼,从潮玩IP到电影、动漫 文创周边,这就 ...
2025年IP潮玩经济:解码让“大龄儿童”买单的商业密码
Ai Rui Zi Xun· 2025-09-30 12:13
Investment Rating - The report does not explicitly state an investment rating for the IP toy industry Core Insights - The IP toy market is defined as high-recognition independent intellectual property toys primarily targeting adults, differing from traditional toys aimed at children [6] - The market is expected to grow significantly, with projections indicating that the Chinese IP toy consumption market will exceed 100 billion yuan by 2027, achieving a CAGR of approximately 11.3% from 2024 to 2029 [20][21] - The report highlights the evolution of the IP toy industry, noting its transition from inception in the late 1990s to a mature phase characterized by diverse IP proliferation and commercialization [10][11] Summary by Sections 01 IP Toy Market Overview - The IP toy market is characterized by its focus on adult consumers, emphasizing artistic value and collectibility rather than playability [6] - The market has evolved through various phases, including the initial rise in the late 1990s, exploration from 2010 to 2015, and a mature phase from 2016 onwards [10][11] 02 IP Toy Popular Case Studies - Pop Mart has transformed from a trend retail business to a leading IP commercialization entity, achieving significant growth through strategic partnerships and innovative product offerings [26][27] - The company has successfully navigated challenges, including regulatory changes, by adapting its product lines and expanding its global presence [26] 03 Chinese IP Toy Social Media Research - The social media presence of IP toys has shown a significant resurgence, driven by key events and new product launches, indicating a recovery in consumer interest [74] - The report notes the differentiation in social media strategies between platforms like Xiaohongshu and Douyin, with each catering to different consumer interests and engagement styles [78] 04 IP Toy Consumer Insights - The consumer base for IP toys is primarily young adults aged 15-40, with a focus on unique designs and collectible value [6] - The report emphasizes the importance of understanding consumer preferences and trends to effectively market IP toys [6] 05 Future Opportunities and Challenges for IP Toys - The report identifies potential growth areas within the IP toy market, including the rise of new IPs and innovative marketing strategies [20][21] - Challenges include regulatory scrutiny and market saturation, which require companies to continuously innovate and adapt [26] 06 Voice of Experts - Expert opinions highlight the importance of leveraging social media and influencer marketing to enhance brand visibility and consumer engagement in the IP toy sector [74][78]
TOP TOY冲击上市,但他跟泡泡玛特比就像安卓和苹果
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-30 10:59
Core Viewpoint - TOP TOY, which opened its first store in 2020, is now aiming for an IPO within five years, positioning itself as a platform for various products and IPs, contrasting with Bubble Mart's closed ecosystem approach [2][14]. Market Valuation - As of July 2025, TOP TOY completed a Series A funding round of approximately $60 million, resulting in a post-money valuation of $1.3 billion (approximately HKD 10.2 billion) [2]. - In comparison, Bubble Mart's market capitalization exceeds HKD 350 billion, making it 35 times larger than TOP TOY [2]. Financial Performance - TOP TOY's revenue for 2022, 2023, and 2024 was CNY 679 million, CNY 1.461 billion, and CNY 1.909 billion, respectively, with net profits of -CNY 38.38 million, CNY 212 million, and CNY 294 million [2]. - In the first half of 2025, TOP TOY reported revenue of CNY 1.36 billion and a profit of CNY 180 million, reflecting year-on-year growth of 58.5% and 26.8%, respectively [2][7]. Comparison with Bubble Mart - Bubble Mart's revenue for the first half of 2025 was CNY 13.88 billion, with a year-on-year growth of 204.4%, and a net profit of CNY 4.57 billion, showing a growth of 396.5% [3]. - Bubble Mart's revenue and profit are 10 times and 25 times that of TOP TOY, respectively [3]. Membership and Store Count - As of mid-2025, Bubble Mart had 59.12 million registered members, while TOP TOY had over 10 million [3]. - Bubble Mart operates 571 stores globally, with 443 in China and 128 overseas, in addition to 2,597 vending machines [3]. - TOP TOY has 299 stores, with 15 located overseas, covering markets such as Thailand, Malaysia, Indonesia, and Japan [4]. Revenue Sources - TOP TOY's revenue is primarily generated from franchisees and distributors, accounting for 74.3% of its income in the first half of 2025 [4]. - In contrast, Bubble Mart's revenue is mainly from direct sales [4]. Profitability Metrics - For the first half of 2025, Bubble Mart's gross margin exceeded 70%, and net margin surpassed 30%, while TOP TOY's gross margin was 32% and net margin only 13% [6]. - TOP TOY's self-developed IP products generated CNY 6.1 million in revenue in the first half of 2025, accounting for less than 1% of total revenue [12]. IP Strategy - TOP TOY has 17 proprietary IPs and 43 licensed IPs, while Bubble Mart's proprietary products accounted for 99.1% of its total revenue in the first half of 2025 [8][10]. - The scarcity of Bubble Mart's IPs allows for higher pricing power compared to TOP TOY's broader but less impactful IP portfolio [8][10].
叶国富复制「泡泡玛特」
3 6 Ke· 2025-09-30 10:13
其实市场对此早有预期。今年6月,名创优品公开回应了TOP TOY上市传闻,称正对该业务拆分上市可能性进行初步评估;7月,TOP TOY完成约4.27亿 元人民币的A轮融资。种种迹象表明,公司正在全力押注潮玩这一高速成长的赛道。 近年来,潮玩市场持续升温,泡泡玛特已经在港股市场创造了上市神话,后有52TOYS、布鲁可等品牌争相突围,TOP TOY的加入将让这场资本角逐变得 更具看点。一方面,背靠名创优品,又抓住了情绪经济带来的消费红利,TOP TOY的上市似乎水到渠成;另一方面,面对泡泡玛特的断层式领先,同类 品牌都面临自有IP的严峻考验。 作为后起之秀,TOP TOY能否打造出属于自己的"LABUBU"? 「核心提示」 潮玩赛道的下一个"LABUBU",究竟会诞生在哪里? 9月26日,名创优品旗下潮玩品牌TOP TOY向港交所递出首份招股书,正式启动IPO进程。作为一个成立仅五年的品牌,TOP TOY距离创始人叶国富在 2022年提出的"三年内实现单独上市"的目标,已然一步之遥。 TOP TOY的"速成"与隐忧 今年以来,国内潮玩品牌争相加速资本化步伐。被称为"中国版乐高"的布鲁可1月登陆港交所,首日股价大涨 ...