YOOZOO(002174)
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游族网络(002174) - 关于提前赎回游族转债的第一次提示性公告
2025-08-07 08:31
本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 特别提示: 1、可转债赎回条件满足日:2025 年 8 月 6 日 2、可转债赎回价格:101.8575 元/张(含息税),扣税后的赎回价格以中国证券登 记结算有限责任公司深圳分公司(以下简称"中国结算")核准的价格为准 | 证券代码:002174 | 证券简称:游族网络 | 公告编号:2025-047 | | --- | --- | --- | | 债券代码:128074 | 债券简称:游族转债 | | 游族网络股份有限公司 关于提前赎回"游族转债"的第一次提示性公告 3、可转债停止交易日:2025 年 8 月 25 日 4、可转债赎回登记日:2025 年 8 月 27 日 5、可转债停止转股日:2025 年 8 月 28 日 6、可转债赎回日:2025 年 8 月 28 日 7、赎回资金到账日(到达中国结算账户):2025 年 9 月 2 日 8、投资者赎回款到账日:2025 年 9 月 4 日 9、赎回类别:全部赎回 10、最后一个交易日可转债简称:Z 族转债 11、根据安排,截至 2025 年 8 月 2 ...
游族网络:第七届董事会第十三次会议决议公告
Zheng Quan Ri Bao· 2025-08-06 14:13
Group 1 - The company announced the approval of the proposal for the early redemption of "Youzu Convertible Bonds" during the 13th meeting of the 7th Board of Directors [2]
游族网络:8月6日召开董事会会议
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-08-06 11:59
游族网络(SZ 002174,收盘价:15.2元)8月6日晚间发布公告称,公司第七届第十三次董事会会议于 2025年8月6日在上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼公司会议室召开。会议审议了《关于提前 赎回"游族转债"的议案》等文件。 (文章来源:每日经济新闻) 2024年1至12月份,游族网络的营业收入构成为:软件和信息技术服务业占比99.77%,租赁业占比 0.23%。 ...
游族网络(002174) - 关于提前赎回游族转债的公告
2025-08-06 11:17
| 证券代码:002174 | 证券简称:游族网络 | 公告编号:2025-046 | | --- | --- | --- | | 债券代码:128074 | 债券简称:游族转债 | | 特别提示: 1、可转债赎回条件满足日:2025 年 8 月 6 日 游族网络股份有限公司 2、可转债赎回价格:101.8575 元/张(含息税),扣税后的赎回价格以中国证券登 记结算有限责任公司深圳分公司(以下简称"中国结算")核准的价格为准 关于提前赎回"游族转债"的公告 3、可转债停止交易日:2025 年 8 月 25 日 4、可转债赎回登记日:2025 年 8 月 27 日 5、可转债停止转股日:2025 年 8 月 28 日 6、可转债赎回日:2025 年 8 月 28 日 7、赎回资金到账日(到达中国结算账户):2025 年 9 月 2 日 8、投资者赎回款到账日:2025 年 9 月 4 日 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 9、赎回类别:全部赎回 10、最后一个交易日可转债简称:Z 族转债 11、根据安排,截至 2025 年 8 月 27 日收市后 ...
游族网络(002174) - 中泰证券股份有限公司关于游族网络股份有限公司提前赎回游族转债的核查意见
2025-08-06 11:17
提前赎回游族转债的核查意见 中泰证券股份有限公司(以下简称"中泰证券"、"主承销商"、"保荐机构") 作为游族网络股份有限公司(以下简称"游族网络"或者"公司")2019年公开 发行可转换公司债券的保荐机构,根据《证券发行上市保荐业务管理办法》《深 圳证券交易所股票上市规则》《可转换公司债券管理办法》《深圳证券交易所上 市公司自律监管指引第 1 号——主板上市公司规范运作》《深圳证券交易所上市 公司自律监管指引第 15 号——可转换公司债券》等有关规定,对游族网络提前 赎回"游族转债"的事项进行了核查,核查情况如下: 一、可转债上市发行基本情况 (一)可转债发行情况 中泰证券股份有限公司关于游族网络股份有限公司 经中国证券监督管理委员会《关于核准游族网络股份有限公司公开发行可 转换公司债券的批复》(证监许可〔2019〕1560 号)核准,公司于 2019 年 9 月 23日公开发行了 11,500,000张可转债,每张面值 100元,发行总额 115,000.00万 元。本次公开发行的可转债向公司在股权登记日收市后登记在册的原股东优先 配售,原股东优先配售后余额部分(含原股东放弃优先配售部分)采用网上向 社会 ...
游族网络(002174) - 中伦关于游族网络可转换公司债券提前赎回的法律意见书
2025-08-06 11:17
北京市中伦(上海)律师事务所 关于游族网络股份有限公司 可转换公司债券提前赎回的 法律意见书 二〇二五年八月 北京市中伦(上海)律师事务所 关于游族网络股份有限公司 可转换公司债券提前赎回的 法律意见书 致:游族网络股份有限公司 北京市中伦(上海)律师事务所(以下简称"本所")接受游族网络股份有 限公司(以下简称"公司"或"发行人")的委托,根据《中华人民共和国公司 法》(以下简称"《公司法》")、《中华人民共和国证券法》(以下简称"《证 券法》")、《可转换公司债券管理办法》(以下简称"《管理办法》")、《深 圳证券交易所上市公司自律监管指引第 15 号——可转换公司债券(2025 年修 订)》(以下简称"《自律监管指引第 15 号》")、《深圳证券交易所上市公 司自律监管指南第 1 号——业务办理(2025 年修订)》等相关法律、法规、规范 性文件及深圳证券交易所业务规则、《游族网络股份有限公司公开发行可转换公 司债券募集说明书》(以下简称"《募集说明书》")的规定,就公司可转换公 司债券(以下简称"可转债")提前赎回(以下简称"本次赎回")的相关事宜 进行了必要的核查,出具本法律意见书。 为出具本法律意 ...
游族网络(002174) - 第七届董事会第十三次会议决议公告
2025-08-06 11:15
游族网络股份有限公司 第七届董事会第十三次会议决议公告 证券代码:002174 证券简称:游族网络 公告编号:2025-045 本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 游族网络股份有限公司(以下简称"公司")第七届董事会第十三次会议于 2025 年 8 月 6 日在上海市徐汇区宜山路 711 号华鑫商务中心 2 号楼公司会议室 召开,会议通知已于 2025 年 8 月 4 日以邮件形式发出。会议以现场结合通讯表 决方式召开。会议应到董事 9 名,实到董事 9 名,公司高级管理人员列席会议。 会议的召开符合《中华人民共和国公司法》和《游族网络股份有限公司章程》的 有关规定,合法有效。 本次会议由董事长宛正先生主持,与会董事就本次会议议案进行了审议、表 决,形成了如下决议: 一、审议并通过《关于提前赎回"游族转债"的议案》 二、报备文件 (一)第七届董事会第十三次会议决议; (二)中泰证券股份有限公司关于游族网络股份有限公司提前赎回"游族转 债"的核查意见; (三)北京市中伦(上海)律师事务所关于游族网络股份有限公司可转换公 司债券提前赎回的法律意见书。 ...
游戏板块8月6日涨1.35%,宝通科技领涨,主力资金净流入4.24亿元
Zheng Xing Xing Ye Ri Bao· 2025-08-06 08:48
Market Overview - The gaming sector increased by 1.35% on August 6, with Baotong Technology leading the gains [1] - The Shanghai Composite Index closed at 3633.99, up 0.45%, while the Shenzhen Component Index closed at 11177.78, up 0.64% [1] Individual Stock Performance - Baotong Technology (300031) closed at 27.17, up 8.99% with a trading volume of 727,800 shares and a turnover of 1.941 billion yuan [1] - Yuchu Technology (300315) closed at 5.87, up 6.73% with a trading volume of 3.888 million shares and a turnover of 2.292 billion yuan [1] - Youzu Network (002174) closed at 15.20, up 6.07% with a trading volume of 756,700 shares and a turnover of 1.113 billion yuan [1] - Other notable performers include Shunwang Technology (300113) up 4.78%, and Jibite (603444) up 3.88% [1] Capital Flow Analysis - The gaming sector saw a net inflow of 424 million yuan from institutional investors, while retail investors experienced a net outflow of 92.5268 million yuan [2] - Major stocks like Zhanqu Technology (300315) and Youzu Network (002174) had significant net inflows from institutional investors, indicating strong interest [3] ETF Performance - The Gaming ETF (159869) tracking the China Animation and Gaming Index increased by 3.12% over the past five days, with a net inflow of 290 million yuan [5] - The Food and Beverage ETF (515170) saw a slight decline of 0.52% but had a net inflow of 10.562 million yuan [5]
中证转债指数收涨0.58%,380只可转债收涨
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao· 2025-08-06 07:42
Core Insights - The convertible bond market showed positive performance with the Zhongzheng Convertible Bond Index rising by 0.58% to 467.84, with a total transaction volume of 874.89 billion [1] - A total of 458 convertible bonds were traded, with 380 increasing in value, 3 remaining flat, and 75 declining [1] - Notable gainers included JuLong Convertible Bond (涨12.11%), BoRui Convertible Bond (涨10.72%), and YouZu Convertible Bond (涨8.09%) [1][2] - Significant decliners included TianLu Convertible Bond (跌14.54%), Dongjie Convertible Bond (跌12.05%), and QiZheng Convertible Bond (跌4.97%) [1][2] Convertible Bonds Performance - Top five performing convertible bonds included: - JuLong Convertible Bond: 12.11% increase - BoRui Convertible Bond: 10.72% increase - YouZu Convertible Bond: 8.09% increase - HaoMei Convertible Bond: 8.04% increase - GaoCe Convertible Bond: 7.74% increase [2] - Bottom five performing convertible bonds included: - TianLu Convertible Bond: -14.54% decrease - Dongjie Convertible Bond: -12.05% decrease - QiZheng Convertible Bond: -4.97% decrease - LianCheng Convertible Bond: -4.51% decrease [2] Corresponding Stocks Performance - The stocks corresponding to convertible bonds showed varied performance: - Top gainers included: - HongWei Technology: 19.98% increase - KaiSheng New Materials: 19.98% increase - JuLong: 15.94% increase - FuLiWang: 12.65% increase - BoRui Pharmaceutical: 9.96% increase [4] - Top decliners included: - Dongjie Intelligent: -16.43% decrease - TianLu: -10.01% decrease - QiZheng Tibetan Medicine: -9.97% decrease - SheYan Institute: -8.46% decrease - GongTong Pharmaceutical: -7.30% decrease [5]
中国游戏海外狂飙,上半年收入683亿
3 6 Ke· 2025-08-04 07:24
Group 1: Market Growth and Trends - The Chinese self-developed games' overseas market achieved actual sales revenue of $9.501 billion (approximately 68.341 billion RMB), marking an 11.07% year-on-year growth, the highest in nearly five years [1] - The global mobile game market size grew by 4.8% to 635.57 billion RMB, indicating a recovery in the market, with overseas markets remaining a key area for Chinese game companies [3] - Major game companies like Tencent, NetEase, and others are increasingly entering overseas markets through gameplay integration and innovative themes, enhancing market scale and creating opportunities for blockbuster games [3] Group 2: AI Technology in Game Development - AI technology is providing new opportunities for game companies to expand overseas, with foreign companies already integrating AI deeply into game development [4] - 37 Interactive Entertainment has developed over 40 AI capabilities, including AI translation technology, which is used in over 60% of its overseas games with a 95% accuracy rate [4] - Companies like Youzu Network are leveraging AI and big data to enhance their global game operations, aiming to break down language and cultural barriers [4][5] Group 3: Cultural Export and Localization - Cultural export has evolved from simple product output to deeper cultural integration and localization, facilitating two-way cultural exchange [7] - The success of the game "Black Myth: Wukong," which incorporates rich Chinese cultural elements, has sparked global interest in Chinese culture [7] - Companies are increasingly using games as a medium for cultural dialogue, with Youzu Network and others integrating traditional Chinese culture into their products [9][10] Group 4: Future of the Gaming Industry - The gaming industry is seen as a key driver of economic growth, evolving from mere entertainment to a significant economic force [11] - The industry's evolution is expected to release substantial potential, reshaping economic and cultural landscapes as it aligns with technological advancements and cultural prosperity [11]