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三角洲行动
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索尼前总裁直言3A游戏不赚钱,但这或许是国产单机最好的时代
Xin Lang Cai Jing· 2025-07-12 04:17
文 | 游戏观察 上周,网易首款大战略单机游戏《万民长歌:三国》被曝项目被砍。而在项目被砍的前一周,网易雷火 研发的动作冒险游戏《归唐》发布了首支预告片,目前在哔哩哔哩视频平台已经收获了超过1400万的播 放量,收获很高的关注度。 「有人欢喜有人忧」,同一个公司的两款产品有着完全不同的命运。从《万民长歌:三国》目前的 demo来看,游戏有亮点也有缺陷,热度相对一般。但这是首款推出demo的大厂单机游戏,在推出试玩 后不久就被砍实在可惜。不过也在意料之中,丁磊在网易2024年财报Q4财报电话会议中表示:如果发 现有些项目在未来推出时,不适合市场用户的需求,那么我们会积极果断地「踩刹车」。 实际上,对于国产单机游戏来说,这或许已经是最好的时代。主要有两方面的原因。 第一点自然是去年《黑神话:悟空》爆火后,让市场看到了单机游戏的上限,不仅局限在直接的销售收 入上。同时一改玩家对国产单机游戏没有大制作精品的刻板印象,展现了单机游戏市场仍然有很多潜 力。 第二点则与单机游戏本身无关,而是F2P游戏目前较为尴尬的处境。以前国内中大厂商不做单机是因为 F2P游戏赚钱,而现在新推出的F2P游戏也很难赚钱了,以至于目前新F2P ...
微信电商今年要是再做不好,真没有任何借口了
Tai Mei Ti A P P· 2025-07-11 07:32
文 | 互联网怪盗团 那么,会不会是天时地利不够好,竞争环境限制了微信电商崛起呢?答案也是否定的,2025年的市场环 境可能是近年来最适合微信电商起势的。越来越多的商家意识到,抖音电商更适合"冲量"而非"留量", 尤其是达人直播往往需要破价;至于抖音最近发展的货架电商,还是更适合于有较强内容经验、或者自 带流量的品牌商家。总而言之,对广大中小商家而言,抖音电商是一剂强力猛药,确实有效但不适合天 天吃。至于快手,虽然在私域方面略强一些,但是体量要小一些,而且用户画像覆盖不及抖音和视频号 全面。至于其他内容平台,普遍已经放弃做电商闭环的野心,或者将重点从电商闭环转向第三方导流。 不止一个商家告诉我,他们非常有兴趣在视频号碰碰运气,希望视频号电商成为"下一个抖音电商"。如 果真能做到,哪怕做到一半,那他们真要弹冠相庆了!现实却是,连一小半都做不到;去年没做到,今 年照样还没做到。当然,商家仍然对视频号电商寄予厚望,就像2020年、2021年、2022年、2023年以及 2024年一样。这让我想起了高中时代,每个学期评选"进步最快同学",获奖的总是那么几个人。为什么 他们一直在进步,却一直没有进入优秀学生之列,二十多 ...
千万玩家“越狱”?三角洲正在上演真正的撤离!
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-10 05:33
当别的搜打撤游戏都在卷创新、卷体验、卷服务的时候,《三角洲行动》却来了一招"以退为进",在名 为"破壁"的新赛季里直接给玩家们蒙上头套、收缴装备,扔到了一座戒备森严海岛监狱上去坐牢…… 就在几天之前,《三角洲行动》整了个大活儿。 经常在游戏里坐牢的玩家应该明白,这种地方进去容易出来难,但对于曾在极地监狱的雪地上艰难鏖 战,也在浣熊市警局监狱里直面暴君,还和队友搭乘直升机索降到古拉格监狱,救出过627号犯人的我 们来说,这种场面倒也不是没见过,只要有枪、有人、有配合,上演一场"金蝉脱壳"也并非不可能! 当劫狱遇见搜打撤? 尽管有一系列经典作品的珠玉在前,但从我的实际体验来看,《三角洲行动》的开发运营团队在设计监 狱玩法这件事情上,仍然有着十足的创意和想法。 具体来说,便是他们这次推出了一张烽火地带玩法的新地图"潮汐监狱",该地图可谓是将"搜打撤"玩法 和越狱元素深深的结合在了一起,不仅根据玩家出生点针对性地设计了一系列极具代入感的剧情,而且 还加入了大量风格鲜明的敌人,以及极其考验随机应变能力的随机事件。 其实不难看出,在一张地图中加入这么多新鲜内容,为的就是让那些热衷于"搜打撤"的玩家们,能在其 中多体验到些 ...
贴身肉搏!网易《无主星渊》“撞档”腾讯《星痕共鸣》,“新游与版更齐发” 这个暑期档热爆了
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-07-08 14:35
每经记者|张梓桐 每经编辑|董兴生 2025年的游戏暑期档,正以史无前例的攻势拉开序幕。 据《每日经济新闻》记者不完全统计,7月有超20款国产新游戏定档上线,10余款开启限量测试。 暑期档历来是游戏行业的黄金期。学生群体放假,用户在线时长显著增加,厂商通常会选择在这一时段推出重磅产品。但今年的竞争尤为激烈——尤其是腾 讯、网易等厂商将于7月中旬上线的产品几乎"撞档",火药味十足。 暑期档同样是全球游戏市场的"旺季",针对海外市场,中国游戏厂商近期也围绕重点产品发力。以网易游戏头部产品《荒野行动》为例,其海外发行负责人 在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,在亚洲地区,尤其是日本,更注重游戏的社交互动和团队合作,以及强化游戏的视觉效果。 阿里巴巴旗下的灵犀互娱在7月发起的"双线进攻"颇具战略意味。将于7月24日公测的《神探诡事录》深耕暗黑武侠探案题材,玩家将在"雨水溶人"的长安谜 案中,穿梭于皇城密室、古墓秘境等场景破解诡案,其选择导向的剧情分支与多样职业设定,突破了传统冒险游戏的玩法边界。 艾媒咨询CEO张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,暑期档多款PC(电脑)端游高调入市,既体现了厂商对端游市场复苏的 ...
传媒行业周报:《超自然行动组》商业化提速,AI陪伴产品EVE内测引发关注-20250708
Guoyuan Securities· 2025-07-08 07:51
Investment Rating - The report maintains a "Buy" rating for the industry, indicating a positive outlook for the sector's performance [6][9]. Core Insights - The media industry has shown a weekly increase of 2.70%, ranking 6th among industries, outperforming the Shanghai Composite Index and Shenzhen Component Index [12][19]. - Key companies such as Gigabit, Giant Network, and Shenzhou Taiyue have demonstrated strong performance, with notable weekly gains [19]. - The report emphasizes the growth potential in AI applications and cultural exports, particularly in gaming, IP, short dramas, and publishing sectors [4][38]. Summary by Sections Market Performance - The media industry (Shenwan) increased by 2.70% from June 28 to July 4, 2025, while the Shanghai Composite Index rose by 1.40% and the Shenzhen Component Index by 1.25% [12]. - The gaming sector saw a significant rise of 8.36%, while other segments like advertising and film experienced declines [12][19]. Key Industry Data - AI applications are gaining traction, with Quark leading domestic monthly active users (MAU) at 156.18 million, a 2.51% increase [23][25]. - The gaming title "Supernatural Action Group" has accelerated its commercialization, entering the top 10 in the iOS sales chart [26]. - The total box office for the week of June 27 to July 3 reached 696 million yuan, with "Detective Conan: The Eye of the One-Eyed" leading at 217 million yuan [32][35]. Investment Recommendations - The report suggests focusing on themes such as AI applications and cultural exports, with specific attention to companies like Giant Network, Yaoji Technology, and Shenzhou Taiyue [4][38].
开源证券晨会纪要-20250707
KAIYUAN SECURITIES· 2025-07-07 14:43
2025 年 07 月 08 日 开源晨会 0708 ——晨会纪要 沪深300 及创业板指数近1年走势 数据来源:聚源 -16% 0% 16% 32% 48% 64% 2024-07 2024-11 2025-03 沪深300 创业板指 昨日涨跌幅前五行业 | 行业名称 | 涨跌幅(%) | | --- | --- | | 综合 | 2.572 | | 公用事业 | 1.867 | | 房地产 | 1.678 | | 轻工制造 | 1.523 | | 环保 | 1.101 | | 数据来源:聚源 | | 昨日涨跌幅后五行业 | 行业名称 | 涨跌幅(%) | | --- | --- | | 煤炭 | -2.04 | | 医药生物 | -0.969 | | 通信 | -0.775 | | 家用电器 | -0.696 | | 电子 | -0.665 | | 数据来源:聚源 | | 吴梦迪(分析师) wumengdi@kysec.cn 证书编号:S0790521070001 观点精粹 总量视角 (1)MEMS 惯导:随着下游低空经济、自动驾驶、机器人等应用领域起量,高 性能 MEMS 市场持续高景气。芯动联科作为国 ...
交银国际每日晨报-20250707
BOCOM International· 2025-07-07 00:54
交银国际研究 每日晨报 2025 年 7 月 7 日 今日焦点 | 全球宏观 | | | 全球主要指数 | | --- | --- | --- | --- | | 强劲非农数据支持美联储观望立场 | | 宏观策略 | | | 李少金 | Evan.Li@bocomgroup.com | | | 美国 6 月非农新增就业 14.7 万人,超出市场预期的 11 万人。失业率意 外回落至 4.1%。平均时薪同比增速降至 3.7%,环比增速放缓至 0.2%。 此次超预期的就业数据也是特朗普执政以来连续第四个月好于预期,尽 管其一再施压并呼吁降息,但强劲非农数据无疑强化了美联储在采取观 望立场的合理性,同时也为持续面临降息施压的美联储提供了更充分的 政策空间。超预期的非农就业数据公布后,市场降息预期降温,7 月降 息概率由 26.7%降至 4.3%,9 月降息概率也从 69.1%稍稍回落至 62.4%。 本周稍早公布的 ADP 就业萎缩 3.3 万人,核心差异在于 ADP 仅统计私人 部门就业而不包含政府部门就业。6 月政府部门新增就业 7.3 万人,贡献 了本月非农新增就业的一半。另一方面,6 月新增就业呈现出明显的 ...
游戏产业跟踪(12):新游表现持续强势,暑期档游戏赛道有望延续高景气
Changjiang Securities· 2025-07-06 13:11
丨证券研究报告丨 [Table_Summary] 中国游戏市场保持较高速增长态势,多款新游表现贡献增量。《Kingshot》等自研游戏出海表现 亮眼,游戏出海仍具有较高景气度。上市游戏公司新游产品周期陆续开启,6 月吉比特《杖剑 传说》、巨人网络《超自然行动组》等多款新游表现持续强势。6 月游戏行业支持政策陆续推出, 版号发放创近年新高,再次释放积极信号。恺英网络等 AI+游戏布局亦迎积极进展。展望后续, 暑期新游周期或带动游戏板块基本面持续向好。新游周期、政策趋势及 AI 催化共同作用下,游 戏板块估值仍具有向上弹性,建议继续关注游戏板块相关投资机会。 分析师及联系人 [Table_Author] 行业研究丨点评报告丨媒体Ⅱ [Table_Title] 游戏产业跟踪(12):新游表现持续强势,暑期 档游戏赛道有望延续高景气 报告要点 高超 杨云祺 SAC:S0490516080001 SAC:S0490524090002 SFC:BUX177 请阅读最后评级说明和重要声明 %% %% %% %% research.95579.com 1 [Table_Title 游戏产业跟踪(2] 12):新游表现持续强势 ...
国产端游有望迎来爆发期
2025-07-02 15:49
国产端游有望迎来爆发期 20250702 摘要 2024 年全球游戏市场规模达 1,877 亿美元,PC 游戏和主机游戏分别占 373 亿美元和 428 亿美元,合计占比 43%,表明海外用户更倾向于重 度 PC 和主机游戏。 2024 年国内游戏市场总规模为 3,258 亿元,客户端游戏和主机游戏合 计 725 亿元,同比增长 5%,但占比仅为 23%,远低于海外 43%的比 例,提升空间巨大。 国内客户端游戏平台自 2021 年起呈现恢复增长趋势,2024 年达 680 亿元,同比增长 2.6%,创历史新高;主机游戏增速高达 55%,达 45 亿元;PC 客户端版号和主机版号分别同比增长 19.5%和 35%。 多平台互通策略显著提振国产端游发展,如《原神》首年流水超 100 亿 元,推动完美世界、网易、腾讯等厂商推出类似高品质跨平台产品,为 国产 PC 端提供丰富内容。 自 2017 年以来,国产端游供给爆发性增长,如《永劫无间》首年销量 破 700 万份,《黑神话:悟空》销量破 2,800 万份,销售额达 90 亿元, 表明国产端游市场潜力巨大。 Q&A 国产端游市场在近年来的发展趋势如何? 国产端游 ...
财报点名表扬,腾讯游戏正在摈弃“公式化”
新财富· 2025-06-30 08:03
Core Viewpoint - Tencent's shooting game "Delta Action," launched in 2025, has rapidly gained popularity, contributing significantly to the growth of domestic game revenue by 24% alongside other major titles like "Honor of Kings" and "Peacekeeper Elite" [4][10]. Group 1: Game Performance and Market Position - "Delta Action" has surpassed long-standing games like "CrossFire" and "Dungeon & Fighter" in popularity, closely competing with "League of Legends" and "Valorant" [5][9]. - The game achieved the highest average daily active user scale among new games in the domestic gaming industry over the past three years [9]. Group 2: Tencent's Strategic Shift - Tencent's success with "Delta Action" reflects a long-term commitment to the shooting game (STG) genre, marking a strategic shift in its gaming approach [10][12]. - The development of "Delta Action" is seen as a culmination of Tencent's efforts in the STG category, which began with the success of "CrossFire" and continued through various self-developed titles [12][14]. Group 3: Innovation in Game Design - "Delta Action" distinguishes itself by simplifying complex mechanics found in other games, making it more accessible for mobile users while maintaining engaging gameplay [39][47]. - The game is notable for being Tencent's first project developed simultaneously for both PC and mobile platforms, showcasing innovation in gameplay design [39][47]. Group 4: Market Trends and Future Implications - The success of "Delta Action" has prompted other companies like NetEase and miHoYo to explore similar "search and escape" gameplay models, indicating a potential new trend in the gaming industry [43][44]. - Tencent's strategic pivot away from merely replicating successful game models to creating unique gameplay experiences is seen as a necessary evolution in response to changing market dynamics [42][46].