IDREAMSKY(01119)
Search documents
创梦天地(01119) - 根据一般授权发行新股份的进一步资料
2025-09-30 04:29
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告之內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不會就本公告全部或任何部分內容而產生或 因倚賴該等內容而引致之任何損失承擔任何責任。 iDreamSky Technology Holdings Limited ࡋỖཙൠ、ᢰ᧗㛑ᴹ䲀ޜਨ (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:1119) 董事長 陳湘宇 中國深圳,2025年9月30日 於本公告日期,董事會包括主席兼執行董事陳湘宇先生、執行董事關嵩先生及楊佳亮先生; 非執行董事張涵先生及楊明先生;及獨立非執行董事余濱女士、李新天先生、張維寧先生及 毛睿先生。 茲提述創夢天地科技控股有限公司(「本公司」)日期為2025年9月29日的公告(「該 公告」),內容有關(其中包括)本公司根據一般授權向認購協議認購人發行新 股份。除另有界定者外,本公告所用詞匯與該公告所界定者具有相同涵義。 本公司謹此知會股東,於2025年9月29日(交易時段後),與本公司訂立認購協 議的認購協議認購人總數為六名。其中,本公司戰略股東及管理層亦參與本次 認購事項。 承董事會命 創夢天地科技控股有限公司 根據一般 ...
港股异动 | 创梦天地(01119)早盘拉升逾6% 拟发行合计2.36亿股 所得款项净额用于游戏产品运营推广支出等
智通财经网· 2025-09-30 01:52
于2025年9月29日,公司与各认购协议认购人订立认购协议,据此,各认购协议认购人已有条件同意认 购,而公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的发行价向各认购协议认购人配发及发行合共 6977.56万股认购股份。 认购事项的所得款项总额将约为7661万港元,其中估计所得款项净额约为7633万港元。公司拟将认购事 项的所得款项净额用于游戏产品的运营推广支出及一般营运资金。 认购价为每股认购股份1.098港元,相较于9月29日收市价每股1.050港元溢价约4.57%。 智通财经APP获悉,创梦天地(01119)早盘拉升逾6%,截至发稿,涨5.71%,报1.11港元,成交额547.74 万港元。 消息面上,创梦天地发布公告,于2025年9月29日,公司及深圳创梦与资本化协议认购人(PLR Worldwide Sales Limited)订立资本化协议,据此,资本化协议认购人已有条件同意认购,而公司已有条 件同意按每股认购股份1.098港元的发行价向资本化协议认购人配发及发行1.66亿股认购股份,以抵销深 圳创梦对资本化协议认购人的特许权使用费。 ...
创梦天地(01119.HK)获游戏巨头Playrix注资1.83亿港元抵特许权费
Xin Lang Cai Jing· 2025-09-30 01:16
认购价每股认购股份1.098港元相较于收市价每股1.050港元溢价约4.57%。资本化协议及认购协议项下 的认购股份相当于(1)公司于本公告日期的现有已发行股本(不包括库存股份)约13.09%;及(2)公司经资 本化事项及认购事项扩大后的已发行股本(不包括库存股份)约11.57%。资本化协议认购人(即PLR Worldwide Sales Limited)为一间于爱尔兰共和国成立的有限责任公司,其主营业务为手机游戏的开发、 多平台营销、分销及运营等,主要产品有《梦幻花园》《梦幻家园》等。PLR Worldwide Sales Limited 由Playrix Holdings Limited全资持有。 来源:格隆汇APP 格隆汇9月30日丨创梦天地(01119.HK)发布公告,2025年9月29日,公司及深圳创梦(为公司的中国综合 联属主体)与资本化协议认购人订立资本化协议,据此,公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的 发行价向资本化协议认购人配发及发行约1.66亿股认购股份。同日,公司与各认购协议认购人(均为独 立的专业、机构及其他投资者)订立认购协议,据此,公司已有条件同意按每股认购股份1.098 ...
创梦天地(01119.HK)获游戏巨头Playrix注资1.83亿港元抵特许权费,另总筹7661万港元加码游戏运营
Ge Long Hui· 2025-09-29 23:10
格隆汇9月30日丨创梦天地(01119.HK)发布公告,2025年9月29日,公司及深圳创梦(为公司的中国综合 联属主体)与资本化协议认购人订立资本化协议,据此,公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的 发行价向资本化协议认购人配发及发行约1.66亿股认购股份。同日,公司与各认购协议认购人(均为独 立的专业、机构及其他投资者)订立认购协议,据此,公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的发 行价向各认购协议认购人配发及发行合共6977.56万股认购股份。 公司以每股认购股份1.098港元的发行价向资本化协议认购人配发及发行约1.66亿股认购股份的所得款项 总额为约1.83亿港元。资本化事项将不会产生任何现金款项,原因是资本化事项的所有所得款项将用于 抵销深圳创梦对资本化协议认购人的总计2349万美元(约相当于1.83亿港元)特许权使用费。认购事项的 所得款项总额将约为7661万港元,其中估计所得款项净额约为7633万港元。公司拟将认购事项的所得款 项净额用于游戏产品的运营推广支出及一般营运资金。 认购价每股认购股份1.098港元相较于收市价每股1.050港元溢价约4.57%。资本化协议及认购协议项下 ...
创梦天地(01119)拟发行合计2.36亿股
智通财经网· 2025-09-29 22:37
智通财经APP讯,创梦天地(01119)发布公告,于2025年9月29日,公司及深圳创梦与资本化协议认购人 (PLR Worldwide Sales Limited)订立资本化协议,据此,资本化协议认购人已有条件同意认购,而公司已 有条件同意按每股认购股份1.098港元的发行价向资本化协议认购人配发及发行1.66亿股认购股份,以抵 销深圳创梦对资本化协议认购人的特许权使用费。 于2025年9月29日,公司与各认购协议认购人订立认购协议,据此,各认购协议认购人已有条件同意认 购,而公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的发行价向各认购协议认购人配发及发行合共 6977.56万股认购股份。 认购事项的所得款项总额将约为7661万港元,其中估计所得款项净额约为7633万港元。公司拟将认购事 项的所得款项净额用于游戏产品的运营推广支出及一般营运资金。 认购价为每股认购股份1.098港元,相较于9月29日收市价每股1.050港元溢价约4.57%。假设除资本化事 项及认购事项外,公司的已发行股本自本公告日期起至资本化事项及认购事项完成之日止并无其他变 动,资本化协议及认购协议项下的认购股份相当于公司于本公告日期的现 ...
创梦天地拟发行合计2.36亿股
Zhi Tong Cai Jing· 2025-09-29 22:34
创梦天地(01119)发布公告,于2025年9月29日,公司及深圳创梦与资本化协议认购人(PLR Worldwide Sales Limited)订立资本化协议,据此,资本化协议认购人已有条件同意认购,而公司已有条件同意按每 股认购股份1.098港元的发行价向资本化协议认购人配发及发行1.66亿股认购股份,以抵销深圳创梦对资 本化协议认购人的特许权使用费。 于2025年9月29日,公司与各认购协议认购人订立认购协议,据此,各认购协议认购人已有条件同意认 购,而公司已有条件同意按每股认购股份1.098港元的发行价向各认购协议认购人配发及发行合共 6977.56万股认购股份。 认购事项的所得款项总额将约为7661万港元,其中估计所得款项净额约为7633万港元。公司拟将认购事 项的所得款项净额用于游戏产品的运营推广支出及一般营运资金。 认购价为每股认购股份1.098港元,相较于9月29日收市价每股1.050港元溢价约4.57%。假设除资本化事 项及认购事项外,公司的已发行股本自本公告日期起至资本化事项及认购事项完成之日止并无其他变 动,资本化协议及认购协议项下的认购股份相当于公司于本公告日期的现有已发行股本(不包括 ...
创梦天地(01119) - 根据一般授权发行新股份
2025-09-29 22:05
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告之內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不對因本公告全部或任何部分內容而產生或 因倚賴該等內容而引致之任何損失承擔任何責任。 iDreamSky Technology Holdings Limited ࡋỖཙൠ、ᢰ᧗㛑ᴹ䲀ޜਨ (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:1119) 根據一般授權發行新股份 於2025年9月29日(交易時段後),本公司及深圳創夢與資本化協議認購人訂 立資本化協議,據此,資本化協議認購人已有條件同意認購,而本公司已有 條件同意按每股認購股份1.098港元的發行價向資本化協議認購人配發及發行 166,440,983股認購股份,以抵銷深圳創夢對資本化協議認購人的特許權使用費。 於2025年9月29日(交易時段後),本公司與各認購協議認購人訂立認購協議, 據此,各認購協議認購人已有條件同意認購,而本公司已有條件同意按每股 認購股份1.098港元的發行價向各認購協議認購人配發及發行合共69,775,600 股認購股份。 假設除資本化事項及認購事項外,本公司之已發行股本自本公告日期起至資 本化事項及認購事 ...
游戏ETF(516010)盘中飘红,近10日净流入超7亿元,机构:9月游戏版号发放量维持高位
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-09-29 06:57
Group 1 - The core viewpoint of the article highlights that the approval volume of game licenses in September remains high, covering various types of products and well-known manufacturers [1] - From the beginning of the year to date, a total of 1,195 domestic games have been approved, with 145 games approved in September, including titles from Tencent, miHoYo, NetEase, and others [1] - For imported games, a total of 80 games have been approved this year, with 11 games approved in September, including titles from Chuangmeng Tiandi and Xinghui Games [1] Group 2 - The game ETF (516010) tracks the animation and gaming index (930901), which selects listed companies involved in animation production, game development, platform operation, and related industry chains to reflect the overall performance of the sector [1] - The index focuses on innovation and growth in the animation and gaming field, covering the entire industry chain from content creation to distribution channels, showcasing distinct industry representation and market vitality [1]
国泰海通|传媒:9月国产游戏版号下发,优质产品表现突出
国泰海通证券研究· 2025-09-25 12:07
Core Insights - The article highlights the stable approval process for domestic game licenses in China, with a significant increase in the number of licenses issued in 2025 compared to the previous year [1][3] - The gaming market in August 2025 showed stable performance, with notable revenue contributions from high-quality products, indicating a positive outlook for game development companies [2][3] Group 1: License Approval and Supply - On September 24, 2025, the National Press and Publication Administration approved 145 domestic games and 11 imported games, indicating a robust supply of game licenses [1] - The total number of domestic game licenses issued in 2025 has reached 1,195, significantly higher than the 959 licenses issued in the same period last year, with an average monthly issuance of 132.8 licenses [1] Group 2: Market Performance - In August 2025, the domestic gaming market generated revenue of 29.263 billion yuan, reflecting a month-on-month growth of 0.61% but a year-on-year decline of 13.01% due to a high base from the previous year [2] - Mobile game revenue was 21.521 billion yuan, with a month-on-month increase of 0.85% and a year-on-year decrease of 4.25%, while client game revenue was 6.563 billion yuan, showing a month-on-month decline of 1.11% but a year-on-year increase of 17.59% [2] Group 3: Investment Outlook - The stable approval rhythm for game licenses and the rich supply of game products lead to a favorable investment outlook for companies with strong content reserves and solid fundamentals [3]
国泰海通:9月国产游戏版号下发 优质产品表现突出
智通财经网· 2025-09-25 07:44
Core Viewpoint - The gaming industry in China is experiencing a significant increase in the issuance of domestic game licenses, with a total of 1,195 licenses granted in the first nine months of the year, surpassing the 959 licenses issued during the same period last year [1][3]. Group 1: License Issuance - In September, 145 domestic games were approved, contributing to a total of 1,195 domestic licenses issued this year, which is significantly higher than the 959 licenses issued in the same period last year [1][3]. - The average monthly issuance of licenses has increased from 88.8 in 2023 and 108.8 in 2024 to 132.8 in the first nine months of this year [1][3]. Group 2: Market Performance - The gaming market in August recorded a revenue of 29.263 billion yuan, showing a month-on-month growth of 0.61%, although it experienced a year-on-year decline of 13.01% due to high revenue from a major game in the previous year [4]. - Mobile game revenue reached 21.521 billion yuan, with a month-on-month increase of 0.85% and a year-on-year decline of 4.25%, while client game revenue was 6.563 billion yuan, showing a month-on-month decrease of 1.11% but a year-on-year increase of 17.59% [4]. Group 3: Key Products and Companies - Tencent's game "Delta Action" saw its daily active users rise to 30 million in September, topping the iOS sales chart, indicating strong profit contributions [4]. - The new game "Valorant: Energy Action" is expected to generate over 300 million yuan in its first month [4]. - Companies such as Tencent, NetEase, and Giant Network are highlighted for their strong product performance and market presence [4][5].