CENTURY HUATONG(002602)

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85家上市游戏公司半年报出炉,61%利润涨了
3 6 Ke· 2025-09-18 00:58
业界的大厂巨头,给我们留下的印象通常是毫不留情的。 因此,很难相信下面这段话,是腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)在今年Q2财报说明会上的发言: 「……只要这些游戏是同类中的佼佼者,并且我们用心培育和支持它们,其就能够承受住淡季的影响。……比如像《金铲铲之战》这样的游戏,可能淡季 只有两个月;但另一些情况,比如Supercell公司的游戏《荒野乱斗》沉寂了四年,才在18个月前迎来大幅复苏;而《皇室战争》实际上沉寂了七年,现在 表现非常强劲。」 「在这些案例中,我们认为每款游戏在其细分领域都是市场上最好的,只要给予最好的支持,即便因为某种原因出现创意失误,收入在一个季度、一年甚 至七年内表现不佳,我们也有能力重振它们,让它们回归增长。」 不只是腾讯,多家公司在今年的半年报中,着重强调起了长线运营、精细运营的价值。宝贵而又奢侈的「耐心」,似乎正在慢慢回到游戏行业里。 回暖不只是一种数据上的趋势。它还表现在各公司策略上的一种「有目的性的谨慎」,一种愿意重新相信什么的底气。 | 排名 | 公司 | 游戏营收 | 游戏营收 | 公司营收 | 公司营收 | 公司利涯 | 公司村 : | | -- ...
游戏行业破圈出海拓新局 板块年内涨幅高居第三
Zheng Quan Shi Bao· 2025-09-17 18:00
9月17日,游戏行业指数收盘上涨2.13%。成份股中,恺英网络(002517)涨9.01%,巨人网络 (002558)、迅游科技(300467)和神州泰岳(300002)涨幅均在4%以上。 2025年1—6月,中国电子竞技产业收入127.61亿元,同比增长6.1%。中国电子竞技产业持续开拓海外市 场,除东亚、东南亚等海外传统办赛优势区域外,影响力也在向拉美地区扩展。中国自研电竞游戏赛事 在海外的影响力已明显扩大。 供给+用户带来新增长极 行业收入的稳步增长,离不开新品游戏持续发售带来的市场刺激。近年来,游戏版号审批周期明显缩 短,审批节奏更加稳定,发放数量也稳步提升。8月25日,国家新闻出版署官网公布了2025年8月国产网 络游戏审批信息,166款国产游戏获得版号。此外,还有7款进口网络游戏获得版号。 从用户端来看,游戏行业在2025年展现出强劲的增长势头,用户规模显著扩张。 《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2025年6月,我国网络游戏用户规模达5.84亿人,较 2024年12月增长2692万人,占网民整体的52%。 今年以来,游戏行业指数累计上涨82.61%,涨幅在全部申万二级行业中排名第三,成为 ...
刷屏广告背后,小程序游戏如何成为「吸金机器」?| 声动早咖啡
声动活泼· 2025-09-17 09:04
今年 3 月以来,一款名为《无尽冬日》的冰雪题材游戏,登上了全球手游收入榜的高位。根据 Sensor Tower 数据,开发商「点点互动」凭借这款作品,连续数月稳居中国手游发行商全球收入榜第二,仅次于腾讯,甚至 超越了网易。 2023 年,《无尽冬日》的海外版本《Whiteout Survival》率先上线,迅速跻身欧美市场畅销榜前列,带动「点 点互动」成为当年中国手游出海收入增幅最大的发行商。海外市场的成功,为这款游戏打开了更广阔的空间。 随后,《无尽冬日》以小程序和 App 的形式登陆国内市场,并长期霸榜微信小游戏畅销榜首。 「点点互动」的母公司「世纪华通」高管曾表示,海外市场,尤其是欧美地区,一直是他们的主阵地。团队在 产品立项阶段就瞄准全球市场,力求实现更广泛的用户覆盖。 事实上,「点点互动」成立于 2010 年,最初负责「趣加」(Funplus)游戏公司的海外发行。2016 年发行的 《阿瓦隆之王》,成为首个在美国苹果手机收入榜夺冠的国产游戏。2018 年,「世纪华通」收购「点点互 动」,团队重心从休闲自研和代理业务,逐步转向更多游戏品类的自主研发,经历了漫长的蛰伏期。 「世纪华通」旗下还有另一家重 ...
中国游戏,或重启“黄金10年”
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-17 08:47
今年上半年,国内游戏行业展现出强劲的复苏势头。 从A股上市游戏公司2025年上半年财报数据来看,我国游戏行业今年上半年整体走强,在营收、利润、 出海等领域取得较强增长。 据《2025年1—6月中国游戏产业报告》,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长 14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。 同时,今年来,游戏版号发放量维持高位态势。 今年上半年,累计已有766款国产网络游戏拿到版号,对比2024年同期的628款,同比增长21.97%。 但需注意的是,游戏市场整体已步入存量竞争是不争的事实: 一方面,马太效应愈强,手握爆款产品、常青游戏的公司捷报频传. 另一方面,部分公司营收压力加剧,盈利能力遭遇挑战…… 据不完全统计,A股及港股游戏上市公司中,营利双降的公司共有10家;同时还有多家上市公司面临营 收同比下滑,或者"增收不增利"。 剖析背后原因可发现,游戏市场整体回升的背景下,销售成本不断攀升,但买量红利逐渐见顶,除了游 戏内容本身的较量,于部分公司而言,"精打细算过日子"、深耕长线运营以及优化产品结构成为深层次 的考验。 腾讯、网易两大港股 ...
A股最大游戏公司世纪华通持股计划落地!27名员工人均奖励超2000万元,业绩高增成核心支撑
Jin Rong Jie· 2025-09-17 06:35
近日,浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称"世纪华通")发布公告,披露其2022年员工持股计划第二个锁定期将于9月14日届满,且该解锁期的考核 条件已全部达成,27名参与计划的持有人可解锁3220.70万股股份,占公司当前总股本的0.43%。若按照9月16日收盘价19.72元/股核算,解锁的股票价值超过 6.35亿元,人均分配约2352.3万元。 | 解锁期 | 业绩考核目标 | | --- | --- | | 第二个解锁期 | 公司需至少满足下列两个条件之一: | | | 1、以2021年营业收入为基数,2024年营业收入增长率不低于20% | | | 2、以2021年扣除非经常性损益后的净利润为基数,2024年扣除非 | | 经常性损益后的净利润增长率不低于900%。 | | 图源:世纪华通官方公告 解锁条件的核心在于业绩考核。公告显示,公司层面需满足"2024年营收较2021年增长不低于20%"或"2024年扣非净利润较2021年增长不低于900%"任一条 件。经大信会计师事务所审计,2024年世纪华通营收达226.20亿元,较2021年增长50.01%,远超20%的考核线,公司层面考核率先达标。此外 ...
华能信托17亿元“信保贷”资金被骗幕后
经济观察报· 2025-09-16 15:31
知情者向经济观察报记者介绍,迟金龙原本打算是从华能信 托"信保贷"项目中套取资金,然后再高利转贷给"下游"资金 用户,以此赚取中间的"差价"。而类似"胡润榜"上榜富豪邵 恒旗下的中拓保理公司这样从迟金龙处借贷的"下游"资金用 户,还有十余家。 作者: 李微敖 封图:本报资料室 2025年7月,在经过两次开庭之后,深圳兴睿信息科技有限公司(下称"兴睿科技")实际控制人迟 金龙,选择了认罪认罚。 2019年6月,华能信托与徽商银行签署《华能贵诚信托有限公司与徽商银行股份有限公司之信托贷 款资产管理服务协议》(下称《服务协议》),开展"信保贷"业务合作。该业务由华能信托提供信 托资金,由徽商银行作为"信保贷"业务下的资产管理服务方负责发放个人消费贷款。 上述《服务协议》约定,由徽商银行开发"信保贷"贷款管理系统,以实现贷款审批、发放贷款、投 保、贷后管理、贷款回收、理赔等目的,并负责对借款人进行实名验证、保单核验、申请理赔、贷 款发放及还款的资金划付等事宜。 《服务协议》还约定,需要有合法经营的第三方保险机构作为担保增信方,若贷款人到期无法偿还 贷款,则由该保险机构承担赔偿责任。 现年44岁的迟金龙,被贵州省贵阳市 ...
浙江世纪华通集团股份有限公司 第六届董事会第十二次会议决议公告
Zhong Guo Zheng Quan Bao - Zhong Zheng Wang· 2025-09-16 02:16
登录新浪财经APP 搜索【信披】查看更多考评等级 证券代码:002602 证券简称:ST华通 公告编号:2025-059 浙江世纪华通集团股份有限公司 第六届董事会第十二次会议决议公告 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗 漏。 一、董事会会议召开情况 浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称"公司")第六届董事会第十二次会议于2025年9月15日在上 海市浦东新区海趣路58号1号楼11楼会议室以现场结合通讯的方式召开。全体董事一致同意豁免本次董 事会的提前通知期限,与会的董事已知悉所议事项相关的必要信息。会议应出席董事9人,实际出席董 事9人,非独立董事李纳川、何九如、赵骐及独立董事李臻、张欣荣、姚承骧通过通讯表决方式与会。 会议由公司董事长王佶先生主持。本次会议的召开及表决程序符合有关法律法规和《公司章程》的规 定。经与会董事认真审议通过了以下议案: 二、董事会会议审议情况 (一)审议通过了《关于确认公司第六届董事会审计委员会成员的议案》 表决结果:同意9票,反对0票,弃权0票。 根据相关法律法规、规范性文件的有关规定,结合公司实际情况,公司于2025年 ...
ST华通成立科技新公司 含互联网信息服务业务
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-09-16 01:09
人民财讯9月16日电,企查查APP显示,近日,北京点点星奕科技有限公司成立,法定代表人为陈琦, 经营范围包含软件开发;广告制作;广告发布;互联网信息服务等。企查查股权穿透显示,该公司由 ST华通(002602)间接全资持股。 ...
业绩拉动估值回暖,游戏公司打了个“翻身仗”
第一财经· 2025-09-15 14:46
Core Viewpoint - The gaming industry in A-shares is experiencing a significant rebound, with many companies seeing their stock prices and market values double this year, driven by improved fundamentals, policy support, and the deepening application of AI technology [3][4][16]. Group 1: Market Performance - Perfect World and Xinghui Entertainment saw their stocks hit the daily limit, while companies like 37 Interactive Entertainment and Giant Network experienced gains exceeding 6% [3]. - The A-share gaming index has risen over 60% this year, reaching a historical high of 1697, with a closing value of 1688.6 [9]. - Century Huatong has become the largest gaming company in A-shares by market value, with a year-to-date stock price increase of over 300%, reaching a market cap of 149.3 billion [6][8]. Group 2: Financial Performance - Century Huatong reported a revenue of 17.207 billion yuan for the first half of 2025, a year-on-year increase of 85.5%, and a net profit of 2.656 billion yuan, up 129.33% [9][14]. - Giant Network's revenue for the first half of 2025 was 1.662 billion yuan, a 16.47% increase, with a net profit of 777 million yuan, up 8.27% [14]. - The gaming sector's overall revenue increased by 22.8% year-on-year in the first half of 2025, indicating a strong recovery [14]. Group 3: Industry Trends - The gaming industry is witnessing a turnaround after a period of decline, with the actual sales revenue reaching 168 billion yuan in the first half of 2025, a growth of over 14% [16]. - The number of game licenses issued has increased by 20% year-on-year, with a total of 1,119 licenses granted from January to August 2025, promoting the development of quality new games [16]. - AI technology is being increasingly integrated into game development and operations, improving efficiency and reducing costs by 20-30% [16][17]. Group 4: Investment Sentiment - Public funds have significantly increased their investment in the gaming sector, with a market value of 21.503 billion yuan, accounting for 59.17% of the media sector [18]. - Analysts view the gaming industry as a resilient sector with high potential for growth, comparing it to the innovative pharmaceutical industry in terms of investment characteristics [19]. - Despite the overall recovery, there is a notable disparity in performance among companies, with leading firms driving the market while mid-tier companies face significant survival pressures [20].
ST华通(002602) - 世纪华通2025年第四次临时股东大会法律意见书
2025-09-15 11:15
法律意见书 浙江天册律师事务所 关于 浙江世纪华通集团股份有限公司 2025 年第四次临时股东大会的 法律意见书 浙江省杭州市杭大路 1 号黄龙世纪广场 A 座 11 楼 310007 电话:0571-87901111 传真:0571-87901500 法律意见书 浙江天册律师事务所 关于 浙江世纪华通集团股份有限公司 2025 年第四次临时股东大会的 法律意见书 编号:TCYJS2025H1474 号 致: 浙江世纪华通集团股份有限公司 浙江天册律师事务所(以下简称"本所")接受浙江世纪华通集团股份有限 公司(以下简称"世纪华通"或"公司")的委托,指派本所律师参加公司 2025 年第四次临时股东大会,并根据《中华人民共和国证券法》(以下简称"《证券 法》")、《中华人民共和国公司法》(以下简称"《公司法》")和《上市公 司股东会规则》(以下简称"《股东会规则》")等法律、法规和其他有关规范 性文件的要求出具本法律意见书。 在本法律意见书中,本所律师仅对本次股东大会召集、召开程序、出席人员 的资格、召集人的资格、表决程序及表决结果的合法有效性发表意见,不对会议 所审议的议案内容和该等议案中所表述的事实或数据 ...