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数字文化产业
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大众报业集团党委书记、董事长、社长毕司东:开辟新赛道 培育增长极——大众报业集团组建山东数字文化集团的架构与思考
Sou Hu Cai Jing· 2025-11-25 05:52
摘要 寻求经济基础再造路径,重构喉舌功能与产业支撑的相互促进关系,是主流媒体融合转型十余年来最重 要的改革任务之一。数字文化产业因与主流媒体的核心功能高度契合,成为主流媒体产业转型发展的重 要领域。 2024年初,大众报业集团积极行动,围绕加快主流媒体系统性变革,着手将所属齐鲁传媒集团改造重组 为山东数字文化集团(以下简称"山东数文集团"),剥离原有的传统业务,注入集团内部优质的数字文 化资源。 2024年12月,山东省委全面深化改革委员会审议通过了《大众报业集团进一步全面深化改革推动高质量 发展实施方案》,方案涵盖建设"大众"新媒体大平台、打造国际传播中心、构建省市一体新闻生产传播 和综合文化服务平台等重大传媒改革事项,同时也明确了实施企业重组、"两非""两资"退出等重大产业 变革事项。其中,组建山东数文集团,是产业变革的重中之重。在省委宣传部的统筹指导下,2025年4 月1日,山东数文集团正式揭牌。 截至2025年10月,山东数文集团的组建工作已取得成效。产业架构方面,齐鲁壹点、大众数字文化创意 产业园、天一会展等均已注入集团内部,搭建起涵盖技术研发、项目孵化、文化展示、文化园区、文化 投资、文化交易在内 ...
加快推进数字文化场景的应用与拓展
Xin Hua Ri Bao· 2025-11-24 23:56
□ 吴玲 虞滢 习近平总书记强调:"要顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,加快发展新型文化业态,改造提升传 统文化业态,提高质量效益和核心竞争力。"近日,国务院办公厅印发的《关于加快场景培育和开放推 动新场景大规模应用的实施意见》更是对数字文化场景的培育和拓展提出了发展性的方向和要求。在这 一背景下,深入探讨数字文化场景的应用现状、存在问题及推进路径,具有重要的理论价值和现实意 义。 数字文化场景的应用现状与成效 近年来,我国数字文化场景建设取得了显著成效。在文化资源数字化方面,故宫博物院通过高精度三维 建模技术,实现了文物数字资源的全息化采集和存储。敦煌研究院实施的"数字敦煌"项目,已完成300 个洞窟的数字化采集工作,实现了文物资源的保存和利用。在文化展示体验方面,中国国家博物馆推出 的"智慧国博"项目,利用AR技术让观众通过手机扫描文物即可获取详细介绍和延伸内容。上海博物馆 开发的"云上博"平台提供了360度全景虚拟游览服务,让观众足不出户即可享受沉浸式观展体验。 在文化创作生产领域,数字技术同样展现出强大动能。网络文学平台依托大数据分析用户偏好,实现了 内容的精准推送和个性化创作。在文化传播消费方面, ...
浪尖调研|以文兴业的杭州文化产业
Xin Lang Cai Jing· 2025-11-24 01:21
"上有天堂,下有杭"。自秦时(公元前222年)设县治以来,杭州已有2200多年历史,曾被马可·波罗誉为"世 界最美丽华贵之天城"。 1996年萧山划入杭州以来,在经历四次行政区划调整后,杭州城市文化从"西湖时代"的单核文化迈 向"大杭州时代"的多维文化,将西湖文化、吴越文化、运河文化、良渚文化等串联,为打造"全国文化 创意产业中心"奠定文化基础。 截至2024年底,杭州市拥有规上文化企业1828家,实现营业收入10,830亿元。其中,规上数字文化企业 实现营收8855亿元,占文化产业总营收超八成。 2025年8月-10月,"浪尖:万亿之城2030"课题组先后六次前往杭州调研文化产业,采访政商学界代表, 梳理杭州文化产业发展脉络,尝试总结归纳产业发展的内在逻辑,厘清政府、大学、企业三者关系,并 为杭州文化产业下一步发展提供建议。 "浪尖:万亿之城2030"课题组杭州调研政商学界代表名单 | 企业 | 传播大脑科技(浙江)股份有限公司 | | --- | --- | | | 浙报数字文化集团股份有限公司 | | | 华数传媒网络有限公司 | | | 杭州市商旅运河集团辰祥工业遗址综合保护开发有限公司 | | | ...
江苏展区“新三样”斗艳长三角文博盛会
Xin Hua Ri Bao· 2025-11-21 00:36
随着第六届长三角国际文化产业博览会20日在国家会展中心(上海)启幕,江苏展区迎来第一个参 观小高潮。步入江苏展区,"优化文化产品和服务供给,以文化赋能经济社会发展"主题高悬展区上方, 展区内以"苏超"主题展区、"数智引擎"及"国潮新风"三大板块,集中展示江苏文化产业高质量发展新成 果。 "国潮新风"板块重点展示了苏州丝绸纹样数据库、丝绸纹样数字创新应用新品,23家企业在展销中 融合了中国古典诗词与苏绣、盘扣等非遗技艺的新国风服饰、非遗缂丝产品、云锦织造文创衍生品、水 晶饰品,以及采用非遗工艺制作的穿戴甲、"中华老字号"护肤品牌等。 不仅如此,该板块还汇集了江苏拍信的现象级IP"卡皮巴拉小黄豚"、红山动物园可持续生活方式品 牌"森灵野集"、常州麦拉风旗下IP品牌"nono狗"等多个文化潮流IP及其数字化衍生内容,还现场展销历 届"紫金奖"文化创意设计大赛已量产的作品等。这些产品有的在传统工艺中融入生活美学,有的深受年 轻群体喜爱,充分展现了江苏在推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展方面的生动实践。 记者从省委宣传部文化产业处了解到,本届长三角文博会江苏展区紧扣《江苏省数字文化产业高质 量发展三年行动计划( ...
我省数字文化产业招商推介会成果丰硕
Xin Hua Ri Bao· 2025-11-20 21:16
江苏展区以"优化文化产品和服务供给,以文化赋能经济社会发展"为主题,设置"苏超"主题展区、"数 智引擎"及"国潮新风"三大板块,汇集全省73家文化企业万余件优质文化产品。凤凰出版传媒集团、新 华报业传媒集团、江苏广播电视总台等头部文化企业,带来"苏超+文创""苏超+科技"等新产品,以科技 焕新推动文化IP多元发展。 本报讯(记者徐宁)11月20日,第六届长三角国际文化产业博览会(简称"长三角文博会")在国家会展中心 (上海)开幕,"2025江苏数字文化产业招商推介会"同日亮相。省委常委、省委宣传部部长徐缨参观了江 苏展区,并出席推介会。 开幕式上,上海、江苏、浙江、安徽一市三省党委宣传部联合发布《长三角文化产业发展蓝皮书2025》 《第三批长三角人文经济典型案例》《2025年度长三角文旅产业重大项目》,并成立了"长三角数智文 化产业投资基金"。五年来,长三角规上文化企业营业收入和利润总额年均增长率分别为7.7%和 27.6%。其中,文化新业态年均增长率达到38.1%,表现尤为亮眼。五年来,长三角地区先后57家企业 上榜"全国文化企业30强",占比达38%;共有323家文化企业和91个项目入选国家文化出口重点名 ...
江苏文化产业夯实“强省”之基
Xin Hua Ri Bao· 2025-11-20 05:40
10月27日,2025无锡(长沙)文化产业合作对接恳谈会在长沙成功举行。签约项目涉及影视合作、数字 文创、园区共建等领域,来自无锡与长沙两地的文化企业与协会机构代表,唱响一曲文化产业协同发展 的"锡湘记"。 窥一斑而知全豹。近年来,我省以习近平文化思想为指引,把文化产业作为推进高质量发展的重要抓 手,通过加强顶层设计、培育经营主体、深化科技融合等举措,构建起现代文化产业体系,截至2024 年,全省规模以上文化企业达12138家,实现营业收入1.61万亿元,文化产业增加值占GDP比重达 5.06%,创历史新高。 以战略引领构建产业发展新格局 今年7月,省委宣传部等8部门正式印发《江苏省数字文化产业高质量发展三年行动计划(2025—2027 年)》,该计划立足我省文化产业现有基础,提出构建"4916"数字文化产业发展体系,即围绕视听、信 息传媒、出版和文娱4大产业方向,打造网络视听、广播电视、电影、动漫、互联网信息、数字传媒、 数字出版、网络游戏和数字文娱9条数字文化产业链,着力培育16个数字文化产业集聚区。 省委宣传部文化产业处相关负责人告诉记者,这份包含17项重点任务的纲领性文件,为江苏数字文化产 业未来三年 ...
数字内容产业释放价值红利 中国移动咪咕公司构筑“汇聚-制作-发行”全链路生态
记者从2025咪咕生态大会上获悉,当前,数字内容产业从"流量红利"走向"价值红利",中国移动 (600941)咪咕公司正系统性地构筑"汇聚-制作-发行"的全链路内容生态,夯实有厚度、有锐度、有广 度的内容优势。 在内容汇聚层面,咪咕持续强化四大产品赛道内容优势。其核心在于,通过夯实内容根基,将海量流量 转化为具有持久生命力的文化资产。视频领域,咪咕持续巩固"国内第一体育内容平台"的主导地位,全 年提供超30个顶级项目,1.1万场精彩直播。音乐领域,发布"国风音乐主场"战略升级,强化与唱片公 司、音乐厂牌等出品方版权合作,更推出行业首个明星授权音乐智能体"AI小亮"。微短剧则重点引入体 育、文旅等题材作品,回应了行业对"精品化"的迫切需求,为这一新兴赛道注入文化深度与社会价值。 在内容制作方面,突出构建自制生态。咪咕推动体育内容从"转播"向"制作与创作"升级,携手体育运动 员、专业制作公司、IP方等,每年出品10部以上具有影响力的体育纪录片,标志着咪咕正从内容平台向 内容"发动机"转变。通过独立音乐人合作、国风艺人孵化、国风音乐改编等创作模式,以原创内容重新 定义国风内涵。在微短剧赛道,平台依托"繁星·沐光计划 ...
学界与业界专家共话“人工智能与文化产业发展”
Huan Qiu Wang· 2025-11-05 09:02
Core Insights - The cultural industry is undergoing a revolutionary transformation driven by technologies such as artificial intelligence, big data, 5G, virtual reality, and augmented reality [1][3] - The "Beijing Cultural Industry Development Report (2024-2025)" blue paper was released, highlighting Beijing's role as a national cultural center and its efforts in promoting cultural exports [3] Group 1: Industry Trends - The report indicates that Beijing's cultural product export value reached 5.58 billion yuan in 2024, a 7% increase from 2023, with products exported to 173 countries and regions [3] - New cultural business formats, including integrated broadcasting and internet search services, generated revenue of 1,590.69 billion yuan in 2024, accounting for 70.7% of the total revenue of cultural enterprises in Beijing, reflecting an 11.1% growth from 2023 [3] Group 2: Innovation and Development - Experts emphasized the importance of user interaction and experience in the development of Chinese intellectual property (IP), advocating for cross-media storytelling and user participation to create globally appealing super IPs [4] - The need for collaboration between knowledge production and service sectors, along with the improvement of algorithm ethics and data sources, was highlighted as essential for AI publishing [5] Group 3: Talent Development and Future Directions - Discussions focused on the cultivation of talent in the cultural industry under the influence of artificial intelligence, aiming for high-quality development [7]
新华社首家沉浸式文创体验店亮相上海
Core Viewpoint - The first immersive cultural and creative experience store of Xinhua News Agency, named "New Dimension News," has opened in Shanghai, marking a new phase in the integration of culture and technology [1][2]. Group 1: Store Overview - "New Dimension News" is located in the Xuhui District of Shanghai and is supported by various local government and corporate entities [1]. - The store serves as the first offline collaboration project of the "Beijing Xinhua Audiovisual Electronic Publishing House Integration Product (Shanghai) R&D Center," focusing on cultural innovation and digital technology applications [1][2]. Group 2: Experience and Offerings - The store emphasizes a technology-driven cultural experience, featuring immersive intelligent scenes, smart device interactions, and VR experiences to enhance consumer engagement [2][4]. - It aims to create a diverse product matrix that combines cultural creativity, books, and technological scenes to meet various cultural consumption needs [4][6]. Group 3: Product and Content Strategy - The store integrates popular IP resources, including "Honor of Kings" and "Black Myth: Wukong," along with traditional cultural IPs like "Dunhuang Culture" [6][7]. - A selection of over 200 cultural products is available, catering to different age groups and interests, enhancing the immersive experience [7]. Group 4: Future Plans - Xinhua Publishing House plans to use the Shanghai store as a starting point to explore innovative paths for the integration of technology and culture, aiming to expand the dissemination of Chinese culture [9].
《王者荣耀》MAU超2.6亿 创全球最高纪录
Core Insights - The core point of the article highlights the significant growth of "Honor of Kings," with its domestic daily active users (DAU) surpassing 139 million and global monthly active users (MAU) exceeding 260 million in 2025, setting new records for both metrics [2]. Group 1 - "Honor of Kings" achieved a DAU of over 139 million in 2025, breaking its previous record of 100 million DAU announced in 2024 [2]. - The game also set a new global record for MAU, reaching over 260 million [2]. - Since its launch in 2015, "Honor of Kings" has continuously pushed the boundaries of user engagement, contributing to the rapid development of China's digital cultural industry over the past decade [2].