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《晶核》
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字节游戏从大扩张时代转向稳健发育后:《晶核》海外打头阵,公测3周吸金近4000万元
3 6 Ke· 2025-06-25 03:56
该作是字节游戏业务"大拓展时期",继《航海王热血航线》之后最被寄予厚望的产品,也是2023年末游戏业务进入"去肥增瘦",沦为战略弃子时,最后一 款表现出长线运营能力的"新游"(《晶核》国服上线19个月后iOS月流水才正式低于千万,更晚上线的《星球:重启》国服上线5个月后iOS月流水便开始 低于千万)。 大致回顾字节游戏及其产品历程会发现,绿洲工作室研发的动作RPG手游《晶核》在其中占据着重要位置。 《晶核》与《星球:重启》国服iOS月流水趋势 2024年11月底字节开始重建游戏业务,今年4月尽管官方明确否认了"朝夕光年与沐瞳科技可能合并后在新加坡或中国香港独立上市,未来主攻方向转至海 外"的传闻,但消息的后半段似乎并非完全"空穴来风"。 而这次海外打头阵的又是《晶核》,其先是2024年12月中旬开始在各大海外社交平台的官方账号更新物料,紧接着是2025年1月5日宣布游戏将在全球范围 内推出,并同步开启限量删档封闭测试报名,再是5月中旬正式官宣海外全平台公测时间。 5月28日,海外服《Crystal of Atlan》正式上线140多个国家及地区,涉及手机、PS5以及PC等多平台,首日便冲上了80个区域市场iO ...
字节跳动的29款在研游戏
3 6 Ke· 2025-05-27 02:57
Core Insights - ByteDance's gaming division is planning to go public, with 40 launched games and nearly 30 in development, covering various genres including card games, strategy, shooting, and ARPG [1] Game Development Overview - The gaming division has a diverse portfolio with 40 launched titles and around 30 in development, including genres like card games, strategy, shooting, and ARPG [1] - The development teams are spread across various locations, including Beijing, Shenzhen, and Guangzhou, focusing on different game types [2][5] Specific Game Projects - A notable project is a girl-themed card strategy game developed by Beijing's Blue Sea studio, which may incorporate elements from Japanese flower card games [3] - Shooting games are being developed across multiple studios, with a focus on different gameplay styles, including a sci-fi survival shooter led by a former producer of "Counter-Strike" [5][7] - The ARPG "Shadow Hunter" is set for a 2025 release, with significant player engagement during beta testing [7][9] IP and Market Strategy - ByteDance is actively managing its IPs, with plans for sequels to existing games like "Crystal Core" and "Idle Girl" [14] - The company is also exploring new genres, including UGC and simulation games, with projects like "Berry Town" and a fairy-tale style life simulation game [12][13]
字节游戏重整旗鼓,然后呢?
36氪未来消费· 2025-04-20 09:29
也是从去年开始,沐瞳科技和朝夕光年开始合作一些项目。更早之前,沐瞳科技更加独立,与朝夕光年的工作系统都是分开的,二者的合作更多时候停留 在朝夕光年为沐瞳科技提供一些技术上或权限上的支持。该人士表示,"我感觉预计今年年底或明年年初,两边就会打通。" 此外,在这一消息传出来之前,字节的游戏业务(主要是朝夕光年)已经在复苏过程中,且在不断立一些新的项目。 如今的字节游戏,不再有曾经的野心。 作者 | 兰杰 编辑 | 乔芊 距离字节游戏重整旗鼓已经过去了一年多,当下字节游戏决定选择一条怎样的路? 近期,有传言表示字节跳动正在推进朝夕光年并入沐瞳科技,整合后字节游戏将独立运营并筹备上市。 对此,字节跳动方面只表示,目前暂无上市计划。另据36氪从接近沐瞳科技人士处获悉,合并是确定的,但具体是谁并入谁尚无明确通知。 上述人士表示,在去年张云帆就任字节游戏业务负责人(同时管理沐瞳科技、朝夕光年和UGC部门)后的All Hands上,他曾表示过朝夕光年和沐瞳科技 之间会有更多的交集,有员工提问未来是否会合并,张云帆也没有给出明确的否认或确认信号。 字节跳动从宣布裁撤关停朝夕光年,到宣布重新推动游戏业务,再到空降新的负责人,前后 ...
速递|字节游戏或独立上市,朝夕光年计划并入沐瞳科技,已有10余款新立项产品
Z Finance· 2025-04-09 18:38
根据报道,字节跳动新项目将重点布局动作、射击、UGC及SLG赛道,显示出字节跳动在游戏领域的 多元化布局野心。 字节 正基于刘慈欣科幻巨作《三体》开发游戏项目,目前仍处于Demo阶段。同 时,《晶核》续作也已提上日程。 张云帆作为拥有20年互联网及游戏行业经验的资深人士,其2024年5月加入字节跳动被视为字节重振 游戏业务的关键举措。 根据公开资料,张云帆的职业生涯经历了多个重要发展阶段。2003年,他创 办了中国最早的博客产品之一网易部落,开启了互联网领域的创业历程。此后,他陆续创立了多玩游 戏网、178游戏网等知名互联网产品。2013年,张云帆加入完美世界,并于2015年先后担任公司首席 运营官和游戏业务总裁等重要职务。2016年,他在完美世界的职业发展更进一步,被任命为控股集团 董事,同时出任文学业务首席执行官,全面负责相关业务。 张云帆作为字节游戏新负责人,在于竞核的访谈中 分享了他的管理经验和对行业的深刻洞见。他透 露了自己加入字节的原因——一是为投身AI时代的变革,二是希望通过亲身参与加深对行业的理解。 他强调管理的核心是"人",尤其是在游戏行业,制作人的判断力对项目成败至关重要。他认为,与核 心 ...