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《消逝的光芒:困兽》
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游戏业务单季度首超600亿,腾讯高管回应与苹果分成问题
3 6 Ke· 2025-11-13 23:31
腾讯游戏又强大了。 11月13日,腾讯发布了2025年第三季度业绩报告。财报显示,Q3腾讯实现营收1929亿元,同比增长15%。按国际财务报告准则,期内本公司权益持有人 应占盈利631亿,同比增长19%。腾讯在财报中表示,这一坚实增长反映公司游戏、营销服务、金融科技及企业服务等业务的健康趋势。 游戏业务方面,本季度公司游戏业务营收636亿元,同比增长24%。其中本土游戏市场收入428亿,同比增长15%;国际游戏市场收入208亿,同比增长 43%。 对于国际游戏业务持续增长,腾讯高层表示,这主要得益于近期收购游戏工作室的整合,以及相关游戏产品的贡献。展望第四季度,他预计还会保持高速 增长。未来,腾讯游戏将继续寻求与海外工作室的合作,也会将更多中国游戏带给全球玩家。 而针对近期彭博社报道称,苹果与腾讯就从微信小游戏及小程序支付中抽取15%分成达成协议一事,腾讯表示将与苹果一起让小游戏生态更加繁荣,会在 未来某个时候正式宣布相关事宜。 国内游戏稳健增长,海外首破200亿大关 聚焦腾讯游戏业务,Q3最亮眼的当属腾讯游戏国际市场的表现。本季度公司国际游戏市场收入208亿环比增长10.6%,连续刷新季度历史高点,也首次突 ...
腾讯第三季度本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%
Bei Jing Shang Bao· 2025-11-13 10:15
腾讯方面表示,本土市场游戏主要受益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献,《王者荣 耀》与《和平精英》等长青游戏的收入增长,以及《无畏契约》从个人电脑端至移动端的拓展。 国际市场游戏主要受益于Supercell旗下游戏的收入增长,新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒: 困兽》的销量表现,以及近期收购的游戏工作室的收入贡献。 北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 华卓玛)11月13日,腾讯发布2025年第三季度业绩,报告期内,公司 第三季度本土市场游戏收入为人民币428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入为人民币208亿元,同 比增长43%(按固定汇率计算为42%)。 ...