乙女游戏

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国乙婚卡从“假结婚”到“真誓约” 玩家想要的从来不是一张卡
3 6 Ke· 2025-07-09 00:28
7 月 3 日更新 4.0 版本「于深空见证的」的《恋与深空》成功吸引了大量玩家的目光,一跃攀升至畅销 榜总榜第三。同时,在 2025 年 6 月 30 日 - 7 月 6 日的小红书涨粉榜中,《恋与深空》位列第四位,一 周涨粉超 13 万。 这次成绩的取得,很大程度上或许要归功于新版本中的混池主题。 尽管官方将其命名为「誓约卡」,但玩家们更习惯称它为「婚卡」。 乙游婚卡:常见却依旧吸睛 乙女游戏推出婚卡,如今已不是什么新鲜事。 回顾国乙市场,大部分游戏第一次推出的婚卡剧情,多为「假结婚」设定。比如玩家和男主可能以伴娘 伴郎的身份参与婚礼,或是共同拍摄婚纱照,亦或是进行角色扮演等。 不过,也有部分乙游推出过官方盖章或玩家公认的真婚卡,像《遇见逆水寒》《月影别墅》《未定事件 簿》等。 目前,国内四大头部乙女游戏《恋与制作人》《未定事件簿》《时空中的绘旅人》《光与夜之恋》均已 推出过婚卡,且有的游戏不止推出一次,这些婚卡的破圈程度有目共睹。与《恋与深空》同期上线的 《世界之外》,虽然没有出过婚卡混池,但也有婚礼主题的卡面。 《恋与深空》此次的婚卡,从剧情来看,似乎仍属于「假结婚」范畴。或许正因如此,这次混池的官方 ...
当二次元照进现实:Cos委托成年轻人的“情感寄存柜”
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-06-19 04:03
编者按:近期来,随着泡泡玛特拉布布公仔的火爆出圈,谷子潮玩等切中社会情绪的消费热点频频引发社会关注。潮玩盲盒、疗愈经济、AI陪伴、悦己消 费……当Z世代消费者为一只会跳舞的电子宠物支付月费,当打工人对疗愈消费产生兴趣,当直播间里解压捏捏乐单日销量突破10万件——情绪消费正成为 经济的新增长极。在此背景下,南都将推出"情绪经济专题研究"系列报道,持续关注情绪消费以及背后的产业生态及资本动向。本期,我们一起关注二次元 背景下年轻人的情绪消费——Cos委托,揭秘这种消费现象以及背后的国内乙女游戏产业生态。 高考后的一个夏天,18岁的淑怡(化名)终于在现实生活中见到了夏鸣星。夏鸣星是淑怡最喜欢的游戏《光与夜之恋》的男主角。下出租车的时候,刚好下 雨了。淑怡的手被牵起,随后就跟着夏鸣星在雨中奔跑,"被他牵手的时候很心动。" 这不是某个短剧的拍摄现场,而是淑怡购买的情绪消费服务——时下火热的Cos委托服务。Cos委托是通过将二次元角色转化为三次元互动,成功地将虚拟 情感转换为现实体验的一种消费体验服务。相关数据显示,国内女性游戏玩家数量已突破3亿。其中,女性玩家在角色扮演、恋爱养成等游戏类型的活跃度 持续攀升,形成Cos ...
标榜爱自己的乙游玩家,为什么不爱乙游女主角?
3 6 Ke· 2025-06-05 04:12
而这种"打女主"的现象在乙游圈可以说相当常见,并不局限在《未定事件簿》玩家群体中。 按理来说,乙游的女主角就是玩家本人,但为什么玩家反而无法接受女主角拥有具体的形象?标榜爱女、爱自己的乙游玩家,为何唯独不爱乙游女主角? 乙游玩家执着于"打"女主 "禁女主党"其实是乙游圈的常态。 所谓"女主党",就是泛指将女主角视为独立角色的乙游玩家,往往会做出夸赞、吹捧女主角的行为。 或许不玩乙游的路人无法理解,女主角本身就是游戏中一个客观存在的人物角色,为什么不被玩家承认?这要归结到乙游这种游戏的特殊性上。 传统乙游以为玩家提供恋爱陪伴感为主,核心关键就在于营造"代入感",让玩家能够代入女主角的身份与多位男性角色产生情感交互,因而在乙女游戏 中,女主角并不被看做是一个独立的角色个体,只是一个方便玩家代入的"皮套"。 刚出新活的乙游《未定事件簿》,又惨遭玩家狠狠吐槽,不出意外争议点依然集中在女主角蔷薇该不该露脸上。 在此次的"恋时旅纪·夏彦篇"活动中,动态SSR"致夏阳"卡面上,除了男主角夏彦之外,女主角蔷薇露出的半张脸招致玩家不满,大多数女性玩家似乎无法 接受甚至是反感女主角的脸出现。 由于"女主党"强调女主角的独立存在, ...