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腾讯莉莉丝鹰角库洛带头:一轮多达59款产品的“狂轰乱炸”来了
3 6 Ke· 2025-07-09 02:16
放在以前,暑期档向来是一年里新品战况最为惨烈的时段,但对比2024,今年大家那股针尖对麦芒的火药味反倒收敛了不少。 从今年49家厂商放出的59款产品来看,即便2025暑期档依旧大作扎堆,可相较于去年同期的《三角洲行动》《绝区零》《燕云十六声》《黑神话:悟空》 等一众爆款,今年暑期档的确少了一些能够"一锤定音"的产品。 究其原因,我认为这跟2024年游戏行业"研发收缩"的趋势离不开关系——据游戏那点事统计,2024年大概有7成(67.6%)的上市游戏公司降低研发费用。 如果把这批厂商合起来算,那平均每家的研发支出更是有着2成(20.79%)的同比减少。 好在,24年的"研发收缩"趋势对25年市场大盘的影响存在一定滞后性,如果现在我们把目光拉回到2025年这59名暑期档"选手",就不难发现其中仍有不少 具备爆款相的潜力新游。 借此机会,我们也来好好唠一唠2025年的暑期档,看看都有哪些产品能够在这个"游戏小年"突出重围。 | | | 2025年暑期档新品 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | | 整理及制图:游戏那点事 | | 厂商 | 产品 | 游戏类型 | ...
最高奖励500万元!广东发力破解游戏产业“精品爆款少”难题
南方财经全媒体记者丁莉深圳报道 5月22日,第21届文博会开幕首日,《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》(以下 简称《措施》)重磅出炉。广东省委宣传部副部长、省新闻出版局(省版权局)局长倪谦表示,《措 施》核心任务是要破解"精品爆款少"的难题,大力支持原创网络游戏精品生产。 在此基础上,游戏进一步同文旅、制造业、新消费等产业跨界联动,形成产业融合集群,也有助于深度 激活产业价值。对此,广东计划打造一批游戏文旅精品路线、特色小镇和产业园区,孵化一批具有广东 文化符号的特色地标。 为提升行政服务效率,广东将在广州、深圳分设游戏企业服务中心,进一步贴近企业,为游戏企业提供 更加便捷的"一站式"政务服务。 数据显示,2024年,广东网络游戏营收达到2604亿元,体量上领跑全国。 尤其中小微开发者是游戏产业的"源头活水",为吸引更多国内头部平台和中小微开发者在广东集聚,支 持小程序游戏发展,《措施》鼓励平台让利反哺中小微开发者,孵化更多有潜力的市场主体,形成平台 和开发者互相成就的良好生态。 但是倪谦也表示,体量大不代表质量高,数量多不代表影响力强,《王者荣耀》《梦幻西游》等现象级 游戏问世已超十年,近 ...
掌趣科技(300315) - 2025年5月15日投资者关系活动记录表
2025-05-15 10:02
| 对稳定。感谢您的关注! | | --- | | 目前已上线的小游戏表现如何?未来在小游戏研发和推 3. | | 广方面的资源投入计划是怎样的? | | 答:公司已上线的小程序游戏包括《大圣顶住》、《塔防三国 | | 志II》等,由于产品生命周期等原因,其流水表现与刚上线时相 | | 比有一定程度的下滑。未来,公司会根据游戏测试数据表现及市 | | 场环境情况动态调节小游戏的研发和推广节奏。 | | 4. 境外市场方面,《代号 S》和《代号 H》的研发进度分 | | 别处于什么阶段?预计在哪些海外市场重点推广? | | 答:《代号 S》和《代号 H》尚在测试和调优阶段,预计主要 | | 面向欧美游戏市场。谢谢! | | 5. 2025 年的销售策略和费用投入计划是怎样的,以保障公 | | 司产品的市场份额和知名度? | | 答:公司会根据在研产品的研发和调优进度,积极推进新游戏 | | 的上线和推广。同时,公司也会适当关注新品研发,结合市场情 | | 况,对新产品、新方向进行试验和研发。 | | 6. 在游戏行业人才竞争激烈的环境下,公司如何吸引和留 | | 住高端人才? | | 答:通过合理的激励、授权和 ...
完美世界(002624):回归盈利状态 关注端游稳健性及《异环》进展
Xin Lang Cai Jing· 2025-04-29 02:43
发展趋势 2024 年业绩符合我们及市场预期,1Q25 好于我们预期 公司2024 年收入55.7 亿元,归母净亏损12.9 亿元(预告亏损11-13 亿元),符合我们及市场预期。 1Q25 收入20.2 亿元(好于我们预期14.5 亿元),归母净利润3.02 亿元(我们预期2.35 亿元,市场预期 2-3 亿元),扣非净利润1.63 亿元,好于我们及市场预期,我们认为主要由于:1)影视收入表现较 好,单季度实现5.96 亿元;2)季度内管理费用、销售费用控制好于预期。 公司同时宣布2024 年现金分红0.23 元/股(含税)。 端游增量及剧集集中确认助推1Q25 收入增长,全年关注《诛仙世界》流水释放(年中大版本)、 《P5X》海外区域(日本/欧美)上线规划。 游戏:1Q25 收入同增10%,我们认为主要由于《诛仙世界》流水确认及电竞产品(《CS》《Dota2》) 增长驱动。《诛仙世界》将于2025 年中进行大版本更新并开启赛季制,关注后续流水情况。同时关注 下半年《P5X》日本、欧美等区域上线进展(Sega 发行)。此外,储备新游方面《异环》将于2Q25 开 启国内二测+海外一测,关注产品测试情况、版号获 ...