空间音频

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全球空间音频解决方案市场前10强生产商排名及市场占有率
QYResearch· 2025-07-23 03:54
空间音频解决方案是指用于创建沉浸式音频体验的技术和技巧,模拟来自不同方向和距离的声音的感知。这些解决方案旨在复制人类在现实 世界中自然听到声音的方式,提供更加真实和引人入胜的音频体验,特别是在电影、视频游戏、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用等多媒 体内容中。 现代空间音频解决方案常采用 "软件 + 硬件"结合模式,如通过硬件芯片加速软件算法(如 Apple 的 H1 芯片优化 Spatial Audio 计算),或用 软件算法适配不同硬件设备(如 Dolby Atmos 同时支持扬声器与耳机模式),以平衡成本与体验。 市场的驱动因素多元且强劲,技术的不断进步是空间音频解决方案市场发展的核心驱动力。诸如 3D 音频、物理建模、和音频场合成等先进 技术的应用,使得制作和播放空间音频变得更为高效和经济。此外,人工智能( AI )在音频处理中的应用,进一步提升了音频的精准度和 沉浸感。 空间音频的应用已不仅限于娱乐行业,还渗透到教育、医疗、航空及建筑等多个领域,各行业对沉浸式音频体验的需求持续高涨。在教育 中,空间音频能够提供更为真实的学习体验;在医疗领域,音频技术则被用于手术模拟及心理治疗等。而在建筑 ...
ICML25 | 让耳朵「看见」方向!仅依靠360°全景视频,就能生成3D空间音频
量子位· 2025-05-14 08:55
然而,现有的技术大多基于固定的视角视频,缺乏对360°全景视频中空间信息的充分利用。 OmniAudio团队 投稿 量子位 | 公众号 QbitAI 空间音频,作为一种能够模拟真实听觉环境的技术,正逐渐成为提升沉浸式体验的关键。 在这样的背景下,一项在空间音频生成领域具有里程碑意义的研究应运而生—— OmniAudio :它能够直接从360°视频生成空间音频,为虚 拟现实和沉浸式娱乐带来了全新的可能性。 相关代码和数据集已开源: https://github.com/liuhuadai/OmniAudio 为何需要从360°视频生成空间音频? 传统的视频到音频生成技术主要关注于生成非空间音频,比如手机外放或者耳机里的声音,这些音频缺乏方向信息,无法满足沉浸式体验对 3D声音定位的需求。 所以看VR电影或者玩动作游戏的时候,总会觉得少了些代入感。 随着360°摄像头的普及和虚拟现实技术的发展,如何利用全景视频生成与之匹配的空间音频,就成为了一个亟待解决的问题。 为应对这些挑战,OmniAudio的研究团队提出了 360V2SA (360-degree Video to Spatial Audio)任务,旨在直接 ...