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机构:预计2025年全球游戏行业收入将达2340亿美元 技术供应商产值占比超30%
news flash· 2025-07-04 06:10
机构:预计2025年全球游戏行业收入将达2340亿美元 技术供应商产值占比超30% 《科创板日报》4日讯,Omdia发文称,2025年游戏行业预计将创造2340亿美元的收入,其中约710亿美 元将流向技术供应商。这意味着这些企业如今已占据游戏市场总价值的30%以上。这种收入分配凸显了 游戏技术基础设施在现代游戏市场中的核心赋能作用,贯穿开发、运维、分发、变现和安全全环节。 ...
Omdia:预计2025年全球游戏行业收入将达2340亿美元 技术供应商产值占比超30%
智通财经网· 2025-07-04 06:10
智通财经APP获悉,Omdia发文称,2025年,游戏行业预计将创造2340亿美元的收入,其中约710亿美元将流向技术供应商。这意味着这些企业如今已占 据游戏市场总价值的30%以上。这种收入分配凸显了游戏技术基础设施在现代游戏市场中的核心赋能作用,贯穿开发、运维、分发、变现和安全全环节。 Omdia指,游戏产业绝非仅由开发商与发行商构成,而是一个技术供应商角色日益关键的价值网络。虽然开发商和发行商获得了大部分表层收入,但仍有 巨额资金沿着价值链流向技术供应商。现代游戏产业依托庞大的技术供应商网络,每家企业都在"从概念到成品"的流程中扮演关键角色。这些技术供应商 将共同构成一个2025年达715亿美元规模的市场,相当于整个游戏产业价值的30%以上。 这些技术供应商可大致划分为五大领域:开发、运维、分发、变现以及安全。 1. 开发:现代游戏的根基 即使完成内容开发,在线游戏仍需依赖基础设施网络持续运作——尤其是多人联机和实时服务类游戏,需要服务器架构、运维解决方案等支持。即便是单 机游戏也深度依赖数据分析、内容管理等运维工具。这个2025年规模超140亿美元的技术领域,已成为游戏科技中最关键的环节之一。 3. 分 ...
沪指涨逾1% 再创年内新高
news flash· 2025-07-04 05:29
大金融午后集体走高,指数持续走强, 沪指 拉升涨逾1%,再创年内新高; 深成指涨0.66%, 创业板指 涨0.9%。 稳定币、游戏、大金融等方向涨幅居前,沪深京三市上涨个股近2300只。 ...
4399网站紧急下架极端组织发布的反社会游戏
猿大侠· 2025-07-04 04:06
对90后来说, 至今依然屹立不倒的 4399游戏网站,应该是大部分人共同的回忆。 在那个前光纤入户年代,大户人家的下载速度能有个500KB/s,大型单机游戏没半天是下载不完的。 想要随便找台电脑开一把游戏,就只有上4399, 火柴人系列、冰火森林人、泡泡堂等等游戏都很经典。 不管你想玩的是什么游戏,你几乎都可以在4399搜到相应的(高仿)。 也正是因为4399游戏数量过于庞大,所以在网站成立的早期,有一些游戏没有经过较为严格的审核就被轻易上架了。 据《时代财经》报道,4399拥有一支"扒游戏"专业团队,不论是国内还是国外的游戏,今天推出,明天就能出现在4399上。 如果游戏作者想要申诉,就得走4399系统内的申诉系统。但这套系统流程极为繁琐,对国外的作者就更麻烦了。 但随着监管的日益严格和游戏行业的发展,一批又一批游戏在 4399平台上消失了。 近日,一款名为《Kaboom!》《can your pet?》等游戏在4399平台被紧急下架,引发舆论热议。 据悉,这些游戏被曝由极端组织上传,是反社会游戏,因包含暴力宣泄、虐待动物等阴暗内容,因此被监管部门果断清除。 其中,《Kaboom!》这款游戏的玩法就是,玩家 ...
游戏ETF(516010)涨超3.5%,版号扩容提振行业预期
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-04 03:36
游戏ETF跟踪的是动漫游戏指数,该指数由中证指数有限公司编制,从A股市场中选取涉及动漫、游戏 及相关产业链的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现。该指 数具有鲜明的行业特征和风格配置,是衡量中国动漫游戏产业发展的重要指标。 消息面上,2025年7月2日,华泰证券研报指出,传媒行业在政策支持和技术迭代下存在结构性增长机 会,重点关注游戏产品周期、AI多模态应用及短剧出海等领域。近期多款AI情感陪伴游戏和玩具产品 进入测试或发售阶段,市场对产品完成度期待较高,AI技术在游戏和玩具领域的商业化进程加速。 华西证券指出,6月版号数量创近年新高,共158款游戏获批,其中国产网络游戏147款、进口网络游戏 11款,显示监管对行业健康发展的持续支持。政策稳定性提升国内厂商研发与发行规划的可预期性,推 动资源向精品化、长线化方向倾斜;进口版号同步扩容,彰显包容创新态度。游戏行业政策激励提振内 需,科技赋能强化产品竞争力,出海布局增长空间广阔。中长期看,监管引导与市场活力正向循环的深 化,有望驱动行业从规模扩张转向高质量发展轨道。 注:如提及个股仅供参考,不代表投资建议。指数/基金短期涨跌幅及 ...
A股三大股指早盘盘尾全线翻红,游戏、数字货币概念涨幅居前,沪深京三市上涨个股近1500只。
news flash· 2025-07-04 03:23
A股三大股指早盘盘尾全线翻红,游戏、数字货币概念涨幅居前,沪深京三市上涨个股近1500只。 ...
《决胜巅峰》携手华流音乐先锋,探索“游戏+音乐”出海新路径
Xin Jing Bao· 2025-07-04 02:55
蔡徐坤在《RIDE OR DIE》中彻底打破此前惯有的流行路径,转而用实验摇滚铺陈出一场声场上的战斗:快节奏 的鼓点对应MOBA(多人在线战术竞技游戏)战局的节奏变化,副歌部分以高亢爆发回应着"逆境翻盘"的主题。整 首歌以史诗般的结构推进,如一场完整的比赛过程——从低谷到爆发,从孤军奋战到反杀翻盘。 歌词中"他们想剪断我的翅膀/我却无惧坠落",没有刻意营造励志感,却精准刻画出电竞选手乃至广大年轻群体对 抗命运的内在情绪。这份"不惧失败、甘愿为信念付出到底"的态度,正是Z世代的精神底色,也正是竞技体育,尤 其是电竞最打动人心的地方。 近日,《决胜巅峰》宣布与蔡徐坤达成合作,由蔡徐坤担任《决胜巅峰》主题曲创作人,与其合作歌曲《RIDE OR DIE》。在电竞正式入亚、中国队即将出征电竞世界杯的背景下,这首战歌式单曲,不只是一次游戏营销的尝 试,更是"游戏+音乐"这一文化叙事策略走向全球舞台的典型案例。 蔡徐坤歌曲中的信念与电竞精神高度契合。 摇滚战歌,不止热血 音乐天然具有情绪共振力,而电竞也从来不只是"赢"与"输"的数字游戏,而是一种在年轻人中广泛传播的精神叙 事。当这首歌回荡在电竞赛场,背景已不只是中国数字娱 ...
城市24小时 | 经济大省“出海”,想复制更多“悟空”
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-07-04 02:46
每经记者|刘艳美 每经编辑|杨欢 除浙江外,另一个经济大省广东此前也专门发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,希望带动提升全 省游戏产业创新能力与国际竞争力。多方合力推动下,以游戏产业为代表的文化"新三样"出海,也将再度提速。 #动向 浙江日报消息,7月2日,浙江省委书记王浩主持召开市委书记座谈会,听取各市和部分省直部门上半年工作推进情况、下半年 安排谋划和对省委省政府工作及"十五五"规划的意见建议,部署当前和今后一个时期全省重点工作。 根据报道,"王浩就几个趋势性关键性重大问题与大家交流"。其中特别提到:积极推动以网文、网剧、网游为代表的文化"新三 样"出海方面,要打好"政策+服务+改革"组合拳,大力推动"文化+科技",提升平台、渠道和服务,创造更多现象级产品,更好 担负起新时代的文化使命。 解读:近年来,网游、网文、网剧并驾齐驱,在全球刮起"中国风",成为文化出海"新三样"。 中国社会科学院发布的《2024中国网络文学发展研究报告》显示,2024年网络文学出海市场规模超50亿元人民币,海外用户规 模超3.5亿人。另据国家广播电视总局国际合作司统计,2024年中国自主研发游戏在海外市场的 ...
小游戏狂奔背后的平台广告生意经
3 6 Ke· 2025-07-04 00:43
2025下半年开始之际,微信和抖音针对暑期小游戏新一轮的真金白银激励战。 微信方面符合激励门槛的小游戏,激励期内在腾讯广告投放产生的消耗,满足增速要求可获得10%的广告金激励,单款游戏激励上限500万。 另一边抖音则是IAP最高给到25%激励,IAA首次推出夏季广告金特别激励政策,广告场景收益全返叠加最高10%广告金激励。 有趣的是,关于小游戏的支持总是少不了对应广告业务的声音,无论是腾讯广告之于微信还是巨量引擎之于抖音,从活动到激励频频出现。 这场激励暑期战的同一时间,最新召开的微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队披露了,很多惊人的数据。 过去一年,MAU超过5亿,用户在线时长同比增长10%。 总数超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队; 小游戏生态也吸引了70%的上市游戏公司投入。 目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。 微信小游戏广告消耗增长20%,IAA(应用内广告)消耗增长30%,入场广告主数创新高,在投小游戏数增长165%。女性用户贡献了高达70%的曝光量, eCPM(每千次展示可获得的广告收入)涨幅增加70%。 当大众的目 ...
美国取消对华EDA出口限制,A股IPO受理数已超去年 | 财经日日评
吴晓波频道· 2025-07-03 17:36
点击按钮▲立即报名 美国6月ADP就业人数大幅下降3.3万人 7月2日,ADP研究所公布的数据显示,美国6月ADP就业人数(俗称"小非农")减少3.3万人,是自2023年3月以来的首次负增长。而5月份的数 据在向下修正后仅增加了2.9万人。此前没有任何一位经济学家预计6月ADP就业数据会出现下降。尽管招聘放缓导致就业岗位减少,但薪资增长 的势头尚未完全中断。数据显示,截至6月,在职员工的同比薪资增速为4.4%,与5月的4.5%相比变化不大。 具体来看,在5月小幅减少2000个就业岗位后,商品生产企业在6月增加了3.2万个就业岗位。然而,服务业就业在6月份减少了6.6万个就业岗 位,主要归因于专业和商业服务以及医疗保健和教育领域的下降。(华尔街见闻) |点评| 6月美国就业市场意外爆冷,主要是由于服务业招工需求显著下降。美国关税增长虽然暂时没有带来物价大规模上行,但美国居民对通 胀的担忧情绪较为浓厚,居民提前削减了部分开支,导致美国服务业景气度出现下滑趋势,特别是在中小企业中,感受到的压力更为显著,从 而减少了用工需求。美国就业市场降温,让美联储的处境更加艰难。 美国企业此前在美元币值较高和关税尚未加征时,囤积 ...