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从“食品+动漫”梦碎到年报“失踪” 动漫食品存在终止挂牌风险
Xi Niu Cai Jing· 2025-07-03 09:52
公开资料显示,动漫食品的"年报拖延症"几乎成了习惯。自登陆新三板以来,该公司仅有两份年报是按时披露的,其余均出现不同程度的延期。监管层对此 并非无动于衷,实控人翁盛平已多次因信披违规被公开谴责,但问题仍未得到根治。 更令人担忧的是,动漫食品的内控漏洞远不止于此。从违规担保到关联交易未披露,从股份代持到资金占用嫌疑,一系列问题暴露出这家企业的公司治理已 千疮百孔。 值得注意的是,动漫食品曾试图打造"食品+动漫"的双轮驱动模式,并购天亿马动漫后一度业绩亮眼。然而,随着核心IP《我要回家》热度消退,动漫业务 收入占比从巅峰时期的10.77%跌至不足2%,动漫食品的战略重心被迫回归传统食品赛道。 广东唯诺冠动漫食品股份有限公司(证券简称:动漫食品,代码:839756)正站在退市的悬崖边。截至2025年6月30日,这家新三板挂牌企业仍未披露2024 年年度报告,按照全国股转系统的规定,若无法在最后期限内补交财报,动漫食品将面临强制终止挂牌的命运。 有业内人士指出,动漫食品当初挂牌新三板时应该并没有做好充分准备,包括治理结构等方面。若最终摘牌,中小股东权益如何保障? 这场由年报"失踪"引发的强制终止挂牌风波,或许只是动漫 ...
香港文旅局:将继续深化IP开发 联动餐饮零售旅游 落实“无处不旅游”
智通财经网· 2025-07-02 07:28
另外,香港文创处透过"创意智优计划"资助和推动多个融合本地动漫文化和旅游的IP项目,包括资助业 界为期两年的"动漫体育大本营",展示36个不同年代融入运动元素的本地原创动漫角色联乘运动造型。 自2024年七月开幕至今,项目已吸引约46万名市民及旅客到访。以香港原创漫画为主题的香港漫画星光 大道过去累计吸引超过300万人次参观。项目亦于2024年底加强和更新,展出100位漫画家合共76个本地 漫画角色的彩绘塑像如王小虎、华英雄和面包哥哥、50米长的大型漫画墙及互动装置,半年间超过85万 名参观者,其中约四成为访港旅客。 年度盛事动漫节汇聚来自中国香港本地、中国内地和海外的动漫、手机/电脑游戏和潮玩创作,每年吸 引约25万人次包括内地及海外旅客参观。2025年的动漫节中有四个项目,包括"香港国际潮玩博 览"、"国际漫画家大会及展览"、"漫画大师汇香港"及"港漫动力—香港漫画支援计划展馆",除了展出 过百件香港、内地和海外潮玩和漫画作品,还会举办多场漫画大师分享会和工作坊。文创处会加强宣 传,吸引内地及海外旅客参观。 在维护和强化IP保障层面,香港特区政府持续推动香港本地IP(包括文化IP)的发展,优化本地IP制 ...
《狐妖》《一人》破圈10年后,国漫平台如今活得怎么样?
3 6 Ke· 2025-07-01 10:02
撰 文丨星 野 编 辑丨美 圻 文娱价值官解读: ID:wenyujiazhiguan 随着腾讯视频S+动画《诡秘之主》的开播,动漫暑期档之争也进入了白热化阶段。相比国产动画的风头正劲,国产漫画(国漫)的市场声量似乎小了许 多。实际上,作为网文与动漫之间不可或缺的一环,国漫这些年来的发展可圈可点,不仅《狐妖小红娘》《一人之下》等经典IP通过各种形式不断破圈, 生命力得以不断延伸,也诞生了众多高粉丝黏性的新晋顶流。 而经过多年的摸索试错,国漫平台三巨头——腾讯动漫、快看漫画、哔哩哔哩漫画也成功熬过了烧钱阶段,找到了独属于自己的精细化运营之路,并通过 AI技术赋能、游戏式体验的引入,为用户带去了丰富新奇的互动体验,与用户建立了更紧密的情感连接。 换言之,今天的国漫平台,早已不再是你想象中的样子,而是在不断进化中掌握了通向未来的各种可能性。 01 从漫画、动画到真人影视 腾讯动漫助力IP价值三级跳 "从白月初与涂山苏苏的相遇,到王权富贵与清瞳的生死相守,再到东方月初与涂山红红的遗憾与重逢……这些名字早已不是纸上的墨迹,而是长在青春 里的年轮。" 6月26日,经典国漫IP《狐妖小红娘》动画迎来了10周年生日。从漫画连 ...
南通众多开发区竞开数字文化园
Xin Hua Ri Bao· 2025-07-01 00:19
事实上,工业园区竞相进军数字文化产业,已成南通"园区矩阵"的发展新景。 南通有17个国家级、省级开发园区,构建起覆盖全市的多层次园区矩阵。经过多年发展,空间早已 寸土寸金。数字文化"风口"当前,众园区想办法"挤"空间抢机遇。6月16日,南通崇川开发区数字文化 产业园开园。"数字园"所在的21层楼宇原计划作为政府办公楼,现在做数字文化产业。开园首日便有14 家数字文化企业入驻,其中1家当日参观后就拍板入驻。 2米高的"钢铁侠"站在门口,和《流浪地球》里的机器狗"笨笨"一同迎接访客……6月28日,记者走 进南通港闸经济开发区一栋办公楼,迎面不见琳琅满目的工业产品展示,而是各类科幻IP列队欢迎,颠 覆了人们对工业园区的"刻板印象"。 港闸经济开发区是当地最先"吃螃蟹"者。两年前,南通市数字文化产业园(港闸园)开园,成为南 通首个数字文化产业专业园区。园区"主力成员"是动漫游戏类公司和原创服务类公司,企业规模都不 大,员工最多的南通游加信息科技有限公司仅有50余人。 聚焦动漫游戏产业,园区经营得"红红火火"。去年,南通天泰动画设计有限公司原创动画片《中医 世界漫游记》在央视播出,收视率斩获同档期全国第一。作为"中国文 ...
累计营收7429亿元,成都何以成为互联网企业创新“沃土”?
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-30 10:14
今年3月,成都长城开发科技股份有限公司挂牌上市,首发募资金额10.17亿元,创北交所2021年开市以来新高,摘得北交所"募资王"桂冠。这只是成都融 资市场火热的一个缩影。 每经记者|唐元 每经编辑|余洋 企业兴则产业兴,产业兴则经济强。企业不仅是新质生产力发展的重要参与者,也是形成新质生产力的有力推动者。 随着成都互联网企业在数字经济发展大潮中的不断加速与成长,其强劲的创新动力和发展活力,成为夯实成都互联网迅速发展的坚实基础。 近日,成都市互联网信息办公室、成都市经信局市新经济委联合发布《2024年成都互联网发展状况报告》(以下简称《报告》)。《报告》指出,成都互 联网产业上下游左右岸、成链聚圈的集群化特征显著。2024年,成都互联网产业持续保持高质量发展态势,全市3725家互联网相关企业累计实现营业收入 约7429亿元。 看企业成长:融资市场火热,金融"活水"浇灌沃土 翻看《报告》可见,2024年,企业融资能力明显增强,并正向大数据、人工智能、集成电路等新兴领域集中。 公开数据显示,2024年成都互联网行业共发生投融资事件167起,同比增长72%;获投企业149家,同比增长59%,融资规模估算超百亿元。与2 ...
做动画,需要学历吗?
3 6 Ke· 2025-06-30 08:22
"产学研脱节。" 又是一年毕业季,又是一年高考志愿填报时。 150亿+票房的《哪吒之魔童闹海》、质量持续提升的网络动画番剧、频频出圈的动漫IP联名和谷子…都让"动画""二次元"成为05后、10后群体关注的焦 点,"要不要报考动画相关专业,毕业后投身动漫产业"也成为年轻的动漫爱好者们在社媒上热议的话题。 今年年初,《哪吒2》导演饺子的川大华西药学院教育背景曾引发讨论,做好动画不需要动画相关学历的典型案例就摆在眼前。实际上,"学历无用论"一 直在动画圈内存在争议,尤其是互联网动画产业兴起后,越来越多非科班出身的导演凭借动画代表作品出圈,而科班人才往往只在制作流程中任职美术、 动画等岗位。产学研脱节的现象一次次让从业者自我怀疑,更让年轻的学生们感到迷茫。 看似网友的幽默调侃,实际上在学校学不到东西的现象并不少见,很大原因是高校专业开设和课程设置的不合理。一个动画项目的实际运作会被细分为多 个岗位,统领全局的导演编剧、制作相关的前期中期后期,非制作相关的市场商务运营,每个环节对岗位的需求差异较大。但现阶段各高校开设的动画相 关专业还是集中于动画、设计、动画导演,部分高校开设漫画、动画编剧、动漫策划、游戏设计、数字媒体 ...
当大模型学会吉卜力美学:AI能提高动漫产能吗?
3 6 Ke· 2025-06-30 08:15
Core Viewpoint - The anime industry is at a technological crossroads due to the rapid integration of AI, facing a significant supply-demand imbalance while exploring AI's potential in production processes [1][3]. Group 1: Current State of the Anime Industry - The anime industry is experiencing a historical supply-demand split, with top studios having schedules booked two years in advance, leading to a production bottleneck [3][6]. - The global anime market is growing at over 10% annually, driven by a younger demographic that has grown up with anime, including Gen Z and Gen Alpha [6][8]. - Production in the anime industry remains highly labor-intensive, with 30%-40% still relying on traditional hand-drawn methods, indicating a low level of industrialization and digitalization [8][9]. Group 2: AI Integration Paradigms - Three main types of companies are emerging in the AI-anime space: traditional studios looking to enhance efficiency with AI, disruptive startups rethinking production processes around AI, and hybrid models using AI as an assistant [9][17][24]. - Traditional studios are exploring AI to optimize specific production steps, such as in-between frame generation, but face challenges with stability and quality [10][12]. - Disruptive companies like KAKA Creation are attempting to create content primarily through AI, but often struggle with maintaining the artistic quality and exaggerated aesthetics typical of traditional anime [17][19]. Group 3: Challenges and Future Prospects - The current limitations of AI in generating stable and coherent video content pose significant challenges, with most models generating videos of only 10-20 seconds [32][34]. - The anime industry faces ethical dilemmas regarding AI-generated content, particularly concerning voice acting and the potential displacement of human creators [36][37]. - There is a growing interest in how AI can enhance creative possibilities, such as complex costume designs that were previously too labor-intensive to produce [28][29].
全国的二次元,最想搬到这座城
Hu Xiu· 2025-06-30 00:58
本文来自微信公众号:新周刊 (ID:new-weekly),编辑:桃子酱,作者:崔斯也,题图来自:视觉 中国 "小岛秀夫要来上海了!" 2021年起,文庙街区实施修缮改造工程,商铺陆续搬离。而文庙路上那一家家动漫小店在一代上海人心 中播撒的种子,已经扎根、成长,二次元元素也扩散到城市的各个区域。 20世纪90年代出现的香港名店街和上海迪美购物中心,位于人民广场西南侧地下层,一度是热门商区。 2017年到2019年,这里聚集了很多"三坑"(即Lolita服饰、汉服、JK制服)店铺,二次元相关商业逐渐 兴起。圈内人因此把这里戏称为"三坑破产街"。 6月初,一年一度的BW(BilibiliWorld)漫展官宣了嘉宾阵容和开票信息,日本游戏界的传奇制作人小 岛秀夫将以嘉宾身份亮相。消息一传出,"老二次元"们都兴奋起来。 在二次元文化火热的今天,要想抢到一张BW漫展门票,比抢春运火车票还难。2024年,BW漫展的25 万张门票一经开售即瞬间清空。当时官方统计的"想去人数",比开票总数多了几十万人。 火爆的漫展并不是个例。在二次元浓度极高的上海,快闪活动、谷子店、二次元商场,吸引着大量年轻 人。百联ZX创趣场、静安大悦城 ...
艺画开天在汉建设数字内容产业基地 公司原创《灵笼》第二季播放量突破1.9亿
Chang Jiang Ri Bao· 2025-06-30 00:40
"来了来了"……6月27日11时,《灵笼》第二季第七集在哔哩哔哩(以下简称B站)更 新,半小时后,超过17万人在线追剧,收获6000条弹幕,还有网友留言"已经开始期待第三 季了"。 "我们与阅文集团的合作将形成优势互补的战略伙伴关系。"艺画开天副总裁吴林凡在接 受记者采访时表示,阅文集团拥有丰富的文学IP资源,而艺画开天在视觉化创作领域具备专 业优势。双方将共同推动文学IP的视觉化转化,通过动画、游戏等数字内容形式,实现从文 字到形象的体验升级,共同开拓IP运营的新维度。 谈到未来创作计划,吴林凡透露正在尝试传承和弘扬地域文化:"我们计划将长江流域 石家河文化以及一些考古发现融入动画和游戏作品中,目前已经在部分作品中进行了初步探 索。我们还将深入挖掘荆楚文化精髓,通过动漫、游戏等数字化创新形式,推动湖北丰富的 历史文化资源与现代技术深度融合。" 随着硬件技术的快速发展,数字内容行业迎来了新的机遇窗口期。吴林凡道出了企业在 产品技术创新方面的布局:"作为以IP为核心的企业,我们将积极拥抱短视频、AIGC等新技 术形态,开拓全新业务模式与内容形态。" 吴林凡举例,企业将推行共创模式,开放已有的成熟IP,吸引更多创 ...