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B站国创《凸变英雄X》海外获口碑认可,国产动画迎来新高峰
Qi Lu Wan Bao· 2025-04-28 14:44
Core Insights - The domestic animated film "Nezha: The Devil's Child" has topped the global animated box office, showcasing the rising prominence of Chinese animation in the global market [1] - The original Chinese animation "To Be Hero X," co-produced by Bilibili and Aniplex, has gained significant attention and viewership, with nearly 50 million views on Bilibili after just three episodes [3][21] - "To Be Hero X" has received high ratings on platforms like MyAnimeList, achieving a score of 8.49, making it the highest-rated original Chinese animation in the past two years [3][5] Industry Developments - The collaboration between Bilibili and Aniplex represents a new trend in the animation industry, potentially paving the way for more joint projects in the future [11] - "To Be Hero X" distinguishes itself from other popular domestic IP adaptations by presenting an original superhero narrative that explores complex themes such as human nature and self-worth [21][23] - The production quality of "To Be Hero X" is noted to be on par with global standards, utilizing a unique blend of 2D and 3D animation techniques, marking a significant milestone for domestic animation [23] Audience Reception - International fans have expressed surprise at the quality of "To Be Hero X," leading to a surge of fan-created content and discussions on social media platforms [20] - The animation's storytelling and character complexity have resonated with audiences, indicating that it is not merely a visual spectacle but a work with contemporary relevance and depth [23]
艺术破界怎样发力
Ren Min Ri Bao· 2025-04-26 21:58
图为《黑神话:悟空》场景原画(局部)。 当数字浪潮让游戏化身"第九艺术",成为全球年轻人共通的语言,游戏的价值便已超越消遣。近 日,"黑神铸炼——《黑神话:悟空》艺术展"以一场虚实共生的视觉盛宴点亮中国美术学院美术馆的展 厅。在这个展示过汇集顶流宋画的"宋韵今辉"艺术特展、中西融通现象级大展"赵无极百年回顾特展"的 国家重点美术馆,中国神话以全新的姿态焕发活力——这不仅是一场游戏艺术的展览,更是一场数字时 代的策展实验,一场跨越时空的文化对话。 技术革命从来都是艺术破界的催化剂。透视法的发明重塑了绘画空间,摄影术的诞生催生了印象派的色 彩革命,数字时代的技术发展则带来虚实共生的体验革命。长久以来,文化、技术与艺术共同编织着人 类文明的图景,技术成为艺术的画笔,艺术成为文化的容器。展览中,实景扫描的佛教造像与《黑神 话:悟空》中的数字场景相互映照,虚实交汇处,观众既可近距离感受角色塑像的质感,又能沉浸 于"历史游乐场"式的现场体验。今天,在艺术创作中融入数字技术,不是对传统的消解,而是为其注入 当代的呼吸,插上文化的羽翼,使其在数字炼丹炉中产生新的"化学反应"。 艺术的边界拓展,最终要靠人才打破思维茧房。北宋画 ...
技术创新促进美学变革(艺坛走笔)
Ren Min Ri Bao· 2025-04-12 22:00
动画是美术片的一种,其魅力在于视觉形式与内容叙事相融相生。不论时代如何变迁,在动画创作中, 技术永远是为艺术服务的工具,以技术创新赋能艺术创造是"中国学派"动画留下的宝贵经验,也是中国 动画走向世界舞台的必由之路。艺术创造的根基,在于那些流淌在中国人血液里的文化基因。《新神 榜:杨戬》中一段"洛神赋"飞天舞,让敦煌壁画中的飞天挣脱二维束缚,在三维空间翩跹起舞,也让飞 天文化再次出圈;《长安三万里》将盛唐气象绘成一卷会呼吸的水墨巨构,让观众在新的审美体验中感 知历史;《哪吒之魔童闹海》则从中国神话故事中找寻灵感,编织出一个既熟悉又新奇的梦幻世界,创 造了中国动画产业奇观。这些作品通过新技术实现传统与现代的美学对话,让传统文化在数字时代的土 壤里孕育出创新的繁花。 事实证明,找准科艺融合的黄金分割点,既讲好中国故事,又注入当代人文思考;既传承中华美学精 神,又融合当代数字化制作标准,方能淬炼出中国动画新的光彩。当不同肤色的观众被中国动画深深感 染时,我们看见的不仅是单个动画IP的成功突围,更是中国文化"出海"范式的根本转变和中国文化"和 而不同"精神内核的价值实现。深植中华文化,巧用科技力量,相信未来会有更多中国 ...
身处红利行业,为啥赚不到钱?
虎嗅APP· 2025-03-23 23:47
以下文章来源于瞎说职场 ,作者Sean Ye 瞎说职场 . 时代变了,职场的规则也在变,但很多人的思维方式却没有变。 知乎80万人关注的职场话题优秀回答 者,人力资源行业浸淫10年+,先后服务于顶级人力资源招聘和咨询公司,Sean和你一起破除职场毒鸡 汤,把最真实的职场展现出来 本文来自微信公众号: 瞎说职场 ,作者:Sean Ye,题图来自:视觉中国 最近有一条新闻特别抓眼球,在《哪吒》实现百亿票房杀入全球前五榜单的同时,《哪吒》的外包特效师 因为工作量太大,薪水太低,选择辞职改行去做房产中介去了。 这并非个案,哪吒2爆火后,有记者采访本地参与哪吒2特效制作的打工人,本来记者期望是:《哪吒 2》的 成功背后是无数特效师的心血,能参与到这么重要的项目,肯定是从业者的荣幸了。 没想到员工的回答是, 再也不想回首这段日子了,甚至不想去影院看自己的作品 ,因为天天加班,太累 了。 这种事情算是非常典型的"行业赚钱,我很辛苦,但居然我还赚不到钱"的案例。 从正常的逻辑来说,行业赚到钱了,就有更多人投资这个行业,行业吸引到的热钱更多了,自然而然就会 让行业从业者的收入水涨船高。 然而,在某些情况下,这种事情并没有发生。 ...
AI的胡编乱造,正在淹没中文互联网
投资界· 2025-03-07 07:15
以下文章来源于阑夕 ,作者→ "极繁主义"。 来源 | 阑夕 (ID:techread) 虽然DeepSeek-R1确实好用,但它在爆火之后,成了人手一个的AI工具,也对中文互联网的信息环境造成了严重的污染情况,这是 一个固然难以避免但也理应得到重视的问题。 阑夕 . 寻找科技与商业的光芒。 最近一个星期以来,就我看到的刷屏文章,至少有三例都是DeepSeek-R1生成出来的、充满了事实错误的内容,却因其以假乱真的 迷惑性,让很多朋友信以为真,情绪激动的分享传播。 第一例,是知乎的这条高赞回答: 十 关注 [1] 戏已委托维权骑士。但他们拒绝了 ... Ω 30人听过 我表弟在杭州某游戏公司当原画师,他们加班到十 点就能上脉脉骂公司上热搜。但去年跳槽去追光动 画*,跟着团队为赶《白蛇2》连续三个月凌晨两点下 班,朋友圈却天天晒工作照配文"痛并快乐着"。我 问他是不是被洗脑了,他给我算了两笔账: 在游戏公司加班改图,甲方爸爸能让你把哪吒的混 天绫*从红色改成荧光粉;在动画电影团队,自己画 的眼神戏能直接决定千万观众的泪点。这种创作话 语权的差距,比敖丙*和虾兵蟹将的咖位差还大。 再说钱的事儿。互联网大厂年终奖发 ...