英雄没有闪

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2025上半年哪些国内新游最赚钱?网易落寞、三七互娱赢很大、巨人新游最意外
3 6 Ke· 2025-07-11 05:37
转眼间2025年已经过半,根据今年已经发布的《中国游戏产业月报》测算,1-5月中国游戏市场规模为1411.1亿元,同比增长达到亮眼的17%。 版号发放持续常态化的同时数量增势明显,上半年共计发放812个游戏版号,其中757个国产游戏版号,55个进口游戏版号,同比去年(688)增长18%, 全年有望接近或超过2019年总量(1571)。 | | 2025年H1游戏版号下发情况 | | | --- | --- | --- | | 时间 | 国产游戏版号数量 | 进口游戏版号数量 | | 2025年1月 | 123 | 13 | | 2025年2月 | 110 | 3 | | 2025年3月 | 129 | 5 | | 2025年4月 | 118 | 9 | | 2025年5月 | 130 | 14 | | 2025年6月 | 147 | 11 | | +1 | 757 | ટેટ | 此外,4月时国家层面连续推出游戏利好政策,这也推动了各地方政府的下场落实,在之后的二季度浙江、成都、广东、深圳、武汉等省市纷纷发布具体 方案及措施。 国内游戏产业在基本面上可谓一片向好,那么在纯粹的新游层面上是否也是如此呢?为了更加 ...
半年超800个版号释放积极信号 游戏上市公司加速战略布局
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-07-02 12:05
据记者统计,今年上半年累计发放国产网络游戏版号757个、进口版号55个,总量超800个,呈现出持续 上升趋势。仅在6月份,新游戏获批与上线的节奏显著加快,158款新游戏获得版号。 6月30日,无锡宝通科技(300031)股份有限公司相关负责人介绍,公司旗下子公司推出的《Athena: BloodTwins》,是一款以希腊神话为背景的大型多人在线网络角色扮演游戏。该游戏上线后,凭借独特 的玩法设计、精美的画面以及丰富的剧情收获大量好评,上线首日便登顶欧美多个国家的免费榜榜首。 海外市场已成为企业增长的新引擎。6月27日,星辉互动娱乐股份有限公司相关负责人称,公司坚持国 际化发展战略,旗下《霸王之野望》等优质游戏产品,连续多年获评"国家文化出口重点企业"。今年上 半年,公司自研的《冒险岛R:进化》上线日本首日登顶iOS、GooglePlay双平台免费榜。未来,公司还 将推进《盗墓笔记》《仙境传说:破晓》等游戏的海外发行。 同日,恺英网络(002517)股份有限公司相关负责人表示,公司始终将"聚焦游戏主业"作为核心战略方 向。近三年,公司海外收入持续增长。公司将继续贯彻IP产品战略,用IP价值赋能文化出海,不断丰富 ...
谁把小游戏玩成了“大蛋糕” 预计2025年,全国相关市场规模将突破600亿元
Shen Zhen Shang Bao· 2025-06-24 18:21
从早期的《跳一跳》,到曾经的爆款《羊了个羊》,再到近期火爆朋友圈的《拆螺丝》,经过近三年的 狂追猛赶,曾被视作"鄙视链底端"的小游戏市场,如今终于坐上了主流游戏产业的"牌桌"。 2014年,王旭日与几位腾讯同事离开大厂,创立深圳本土游戏公司大梦龙途。从早期主攻重度手游,到 2018年转型中轻度产品,如今,公司已成长为拥有超1200人团队的头部小游戏厂商,业务涵盖 MMORPG、ARPG、FPS、SLG等多个品类,累计注册用户超3亿,日活跃用户高达583万。 公司目前运营近10款重点小游戏,在国内外市场均实现"小程序+APP双端"布局。据悉,2024年,大梦 龙途依靠7款核心产品实现全球累计营收超15亿元。 以2024年上线的《向僵尸开炮》为例,该产品在中国港澳台以及新加坡和马来西亚等地上线首月即实现 1700万元收入,次月收入翻番,达3700万元。王旭日表示,这款产品的成功,正是研发+发行"双轮驱 动"的体现。 中国音像与数字出版协会游戏工委发布的数据也验证了这一点:2021年和2022年,国内小游戏市场规模 分别为27.5亿元和50亿元;2023年,小游戏收入同比暴增300%,达200亿元;2024年更进一 ...
游戏行业更新:A股厂商新游周期强劲,重视产品边际催化
2025-06-18 00:54
游戏行业更新:A 股厂商新游周期强劲,重视产品边际催 化 20250617 Q&A 今年 A 股游戏厂商的市场环境和监管政策有何变化? 今年(2025 年),A 股游戏厂商迎来了一个较好的新产品周期窗口期。首先, 从监管方面来看,自 2024 年起,各地政府陆续出台了扶持政策,包括研发补 助和出海补贴等,这些政策从口头鼓励转向实际落地,代表着政策端的明显转 向。此外,版号发放节奏显著加快,国产版号月均发放数量从以前不到 90 款 提升至 120-130 款,进口版号也实现了月度稳定发放。这些变化表明短中期内 监管不会对板块情绪和产品周期产生负面影响,相反,各地扶持政策对板块投 资情绪有提振作用。 当前游戏行业的景气度如何? 今年(2025 年)上半年国内游戏市场实际销售收入达到 857 亿元,同比增长 约 18%,其中移动游戏收入为 636 亿元,同比增长 20%。伽马数据发布的 4 月份数据显示,当月整个游戏市场同比增长超过 20%,手游端同比增长 看好 AI 技术在游戏行业的应用潜力,尽管市场初期反应钝化,但随着更 多 AI 助手产品落地,预计第三季度将带来进一步利好,建议关注游戏板 块发展。 推荐关注巨 ...
三七互娱再遭指数“除名”,董事长李卫伟薪酬逆势暴涨
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-06 07:56
作者丨杜虞 出品丨牛刀商业评论 近日,中证指数有限公司宣布对沪深300、中证A500等指数样本进行定期调整,方案将于6月13日收市 后生效。 作为A股游戏龙头之一的三七互娱因何会如此?其未来发展又将如何? 资料显示,三七互娱成立于1995年5月,主营业务是手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营。 主要产品是移动游戏、网页游戏、其他。公司于2011年3月在深交所挂牌上市。2024年国内游戏市场表 现良好。 根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年, 国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%, 二者均创出历史新高。 但三七互娱在这一年的表现算不上有多好。 其中,沪深300指数将更换7只样本,三七互娱(002555)等个股被调出。 (来源:中证指数有限公司网站) 资料显示,此前深交所曾公告将于2024年12月16日将三七互娱调出深证100指数。被两大指数剔除,或 因其在市值规模、交易活跃度、市场关注度等方面未达指数编制要求。 近年来,三七互娱面临如业绩增长乏力,高比例分红、高管薪酬显著提升、爆款 ...
小游戏市场爆发式增长 多家上市公司加码布局
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-06-05 06:26
近期,一款名为《折螺丝》的微信小游戏火爆朋友圈,该游戏广告下方甚至引发朋友圈跟帖接龙。包括 该游戏在内,不少小游戏频频以令人"上头"的玩法出圈,小游戏的市场规模也随之水涨船高。 市场爆发式增长 小游戏又称之为小程序游戏。其玩法简单、轻松,无需注册,"即来即走"。对于游戏企业而言,小游戏 开发成本低、周期短,资质要求不高,且容易产生爆款。自2021年以来,小游戏市场规模不断扩张,目 前小游戏已经成为游戏市场的重要类别。 名臣健康称,2024年,在原有项目上线未及预期的情况下,各小游戏项目对公司收入带来较大的补充, 根据目前的市场趋势,小游戏仍将是公司游戏板块未来重点发展的领域之一。 掌趣科技(300315)表示,公司在小游戏赛道积极布局并取得成效。未来公司在境内市场将继续积极布 局小游戏,将努力实现更多小游戏产品逐步上线。 伽马数据此前发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》提到,近几年,小程序游戏市场发展迅 速。2022年至2024年,小游戏市场规模复合增长率达182.3%。2024年,我国小游戏市场规模已经接近 400亿元,同比增速高达99.18%,市场规模近乎翻倍。 巨量引擎发布的《2025游戏行 ...
0602脱水研报
2025-06-04 01:50
它是智能感知层核心器件,机器人、汽车电子等 下游需求翻倍增长;集采优化政策不断出台,部 分公司或出现明显的业绩预期修复——0602脱水 研报 2025/06/02 19:17 今日研报内容: 【本文来自持牌证券机构,不代表平台观点,请独立判断和决策】 摘要: 1、磁传感器:华创证券指出,磁传感器是智能感知层核心器件,受益于机器人、汽车电子等 市场发展,叠加新能源、工控、消费电子等领域需求复苏,多场景共振下市场有望持续成 长。当前海外龙头占据市场主要份额,国内厂商替代空间广阔。 2、医药制剂:华创证券指出,目前已进入到集采的第八个年头,院内化药仿制药大单品基本 集采殆尽,企业也都基本消化了大单品国采的冲击,然而从2023、2024年两年实际的业绩表 现来看,集采仍对部分企业的经营造成一定扰动。而目前集采面临优化,看好制剂板块业绩 与估值修复机会。 磁传感器通过磁电转换实现非接触式测量位移、角度、电流等物理量,在降低设备损耗的同 时,具备复杂环境耐受性及性价比优势。 按技术路径划分,2024年霍尔效应传感器以64%的市场份额占据主导地位,因成本优 势与稳定性被广泛应用于消费电子及工业等领域中;磁阻效应(AMR/G ...
伽马数据:1至3月中国游戏市场规模857.04亿元 同比增长约18%
智通财经网· 2025-05-19 02:52
2025年1—3月中国游戏市场规模857.04亿元 同比增长17.99% 2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%。移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献, 两个终端新品及双端互通新品带来部分增量;此外,部分产品也体现了长线生命力,在运营多年后,产品流水仍能实现较大幅度同比增长。 5月19日,伽马数据发布《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,环比 下降1.21%。移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献。2025年1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元, 同比增长17.92%。同期,伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《英雄没有闪》登顶,两款IP改编产品进入TOP3。 2025年1—3月,中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。增量来自多款双端互通次新品(指去年同期之后上线或回归内 地市场的产品),《三角洲行动》本季度活跃用户数持续攀升,再创新高。 2025年 ...
一季度现金分红披露!三七互娱:前3月归母净利润约5亿元
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-05-15 09:03
报告还指出,三七互娱已在 MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富的产品,包括《斗罗大 陆:猎魂世界》《赘婿》《代号 MLK》等多款精品化产品,涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、 古风等多样化题材,多元化产品布局持续深化,多款移动游戏均已获得国内游戏版号,目前正积极推进 产品上线进度。 据三七互娱《2025年中期现金分红规划》,将提请2024年度股东大会授权董事会全权办理2025年度中期 利润分配相关事宜,拟2025年第一季度、半年度、第三季度结合未分配利润与当期业绩进行分红,每期 派发现金红利总金额不超过5亿元人民币(含税),合计派发现金红利总金额不超过15亿元人民币(含 税)。 三七互娱今年一季度预计现金分红总金额占当期归母净利润比例为84.15%。数据显示,2025年1-3月, 三七互娱实现营业收入42.43亿元,归母净利润5.49亿元。1-3 月营业收入及归母净利润同比分别下降 10.67%及 10.87%。 究其原因,一方面系期内,2024 年下半年及 2025 年一季度上线的《时光杂货店》《英雄没有闪》《时 光大爆炸》等多款游戏处于推广初期,另一方面主要系受产品生命周期影响,《寻道大千 ...
传媒行业5月投资策略:板块业绩触底向上,看好AI应用与IP潮玩机会
Guoxin Securities· 2025-05-13 06:52
2025年05月13日 证券研究报告 | 传媒行业5月投资策略 板块业绩触底向上,看好A I应用与I P潮玩机会 行业研究 · 深度报告 传媒 · 传媒 投资评级:优于大市(维持) 证券分析师:张衡 证券分析师:陈瑶蓉 021-60875160 021-61761058 zhangheng2@guosen.com.cn chenyaorong@guosen.com.cn S0980517060002 S0980523100001 请务必阅读正文之后的免责声明及其项下所有内容 报告摘要 投资观点:持续看好景气反转与IP/AI驱动下的板块机会。1)基本面底部改善,关注游戏、广告媒体、影视等板块,寻找个股α。游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,推荐恺 英网络、巨人网络、姚记科技、哔哩哔哩、心动公司等标的;媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长(分众传媒、芒果超媒等);影视内容关注供给端底部改善可能,渠道(万 达电影等)以及内容(光线传媒、华策影视等);高分红、低估值以及市值管理提升角度关注国有出版板块;2)行业β持续看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用。IP潮玩高景 气持续、受众及品类持续泛化,推荐 ...