Workflow
元宇宙
icon
Search documents
华凯易佰涨2.28%,成交额6756.34万元,近5日主力净流入-1976.44万
Xin Lang Cai Jing· 2025-10-15 07:43
来源:新浪证券-红岸工作室 10月15日,华凯易佰涨2.28%,成交额6756.34万元,换手率1.80%,总市值43.59亿元。 异动分析 跨境电商+AIGC概念+元宇宙+虚拟现实+人民币贬值受益 资金分析 今日主力净流入47.12万,占比0.01%,行业排名12/18,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明 显;所属行业主力净流入1.22亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。 区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入47.12万-574.92万-1976.44万-3484.10万-5442.74万 主力持仓 主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额2782.15万,占总成交额的6.62%。 1、2023年10月16日互动易:公司跨境电商出口业务执行多平台、多区域、多品类经营模式,目前公司 的销售目的地以欧洲、北美等地区为主。 2、2023年2月3日互动易回复:公司自研的系统中部分业务功能涉及AIGC技术,例如运用AI技术智能化 生成商品文案,可以大规模减少相关人工成本,提高运营效率。 3、公司的VR技术主要应用于布展。布展方面,公司继续推广布展用材的成品化和成品制作工艺的流程 化,强调环保、绿 ...
游戏大厂重点项目为什么会暴死
Hu Xiu· 2025-10-14 08:19
这一年来,游戏大厂暴毙的大项目有些多。 有《XX》这种挣扎过后被盖棺定论的,也有《X之XX》这种静悄悄"暂时"退场的。 PS:如果你觉得XXX是大厂,那《XX世界》也算。 这些项目失败的原因,可以总结为一个寓言故事: 老板和战略分析师出门游玩,途中看到一只睡着的老虎。老板感叹道:"这老虎真威风,毛色漂亮,气 势非凡啊。" 战略分析师眼珠一转,立刻奉承道:"您若是骑上去拍张照,那才叫真正的'王者风范'!朋友圈一发, 谁还敢不佩服您?" 老板听了有几分心动,但又有些犹豫:"可万一我刚上去,它醒了怎么办?" 战略分析师连忙笑着安慰:"不会的,这老虎一看就是温顺的性子,又睡得那么死。您放心,骑上去拍 一张就下来,安全得很。" 老板半信半疑,战略分析师又追了一句:"拍一张伏虎罗汉照,这机会可不多!"于是他小心翼翼地跨上 老虎的背。 就在相机快门"咔嚓"一响的那一刻,老虎的眼睛突然睁开,气势汹汹地张口怒吼。 老板脸色发白,而战略分析师早已逃之夭夭。 这下真成了"骑虎难下"。 这个寓言故事也可以解释许怡然老师提出的 "立项定生死"——游戏行业99%的钱都浪费在立项上。 为什么立项这么重要的事儿,做起来这么随意? 一开始是老 ...
华凯易佰跌1.77%
Xin Lang Cai Jing· 2025-10-14 07:34
来源:新浪证券-红岸工作室 10月14日,华凯易佰跌1.77%,成交额7640.98万元,换手率2.04%,总市值42.62亿元。 异动分析 跨境电商+AIGC概念+元宇宙+虚拟现实+人民币贬值受益 1、2023年10月16日互动易:公司跨境电商出口业务执行多平台、多区域、多品类经营模式,目前公司 的销售目的地以欧洲、北美等地区为主。 2、2023年2月3日互动易回复:公司自研的系统中部分业务功能涉及AIGC技术,例如运用AI技术智能化 生成商品文案,可以大规模减少相关人工成本,提高运营效率。 3、公司的VR技术主要应用于布展。布展方面,公司继续推广布展用材的成品化和成品制作工艺的流程 化,强调环保、绿色的设计理念,积极应对VR虚拟现实技术浪潮,探索VR数字内容制作,研究VR互 动平台、设备与内容的融合,创新3Dmping与建筑投影技术、纱幕投影运用。 4、2022年3月24日互动易回复:公司的虚拟现实VR/AR技术,广泛应用在各展馆展项中,该项技术经 过多年项目实践,已相对成熟。 5、根据2024年年报,公司海外营收占比为99.83%,受益于人民币贬值。 (免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请 ...
2025数字人|数字人优质公司推荐,像衍科技数字人怎么样
Sou Hu Cai Jing· 2025-10-14 01:49
Core Insights - The article discusses the rise of "digital humans" as a transformative force in human-computer interaction, enabled by advancements in artificial intelligence and computer graphics [3][6] - Xiangyan Technology, a two-year-old company, is highlighted as a leading player in this sector, leveraging its full-stack technology capabilities to drive industry change [3][7] Group 1: Digital Humans and Technological Revolution - Digital humans represent a dual breakthrough in "humanization" and "intelligence," allowing for real-time understanding of human signals and natural feedback [3][4] - Traditional virtual avatars are limited to pre-set actions, while the new generation of digital humans can adjust their expressions and tone based on audience interaction, showcasing significant technological advancements [3][4] Group 2: Xiangyan Technology's Unique Advantages - Xiangyan Technology is the first domestic company to implement a "smart computing base + digital human application" dual-drive model, offering a differentiated technological path [4][5] - The company has developed a cloud-edge collaborative computing base that supports concurrent scheduling of thousands of nodes, increasing computing efficiency by over three times compared to traditional methods [4][5] - Their modeling technology reduces traditional 3D modeling time from weeks to hours, achieving film-level precision while cutting production costs by 80% [4][5] Group 3: Industry Landscape and Competitors - The digital human market is characterized by a division between "technology-driven" and "scene-driven" players, with Xiangyan Technology establishing a significant advantage in high-demand sectors like media and healthcare [6][7] - Other competitors include Chasing One Technology, SenseTime, iFlytek, and Baidu Intelligent Cloud, each focusing on different aspects of digital human technology [6] Group 4: Future Outlook - The evolution of digital humans is moving towards "emotional companionship" as AIGC technology matures, with future competition focusing on computational efficiency, interaction realism, and industry adaptability [6][7] - Xiangyan Technology's dual-drive model is paving the way for the commercialization of digital humans, transitioning from experimental phases to large-scale applications [6][7]
四维传媒罗险峰:以“破局”思维谋定未来
"这是我们的原创IP'柿崽'。"在接受上海证券报记者专访时,四维传媒董事长罗险峰介绍了公司的首款 原创IP。这个面向全球年轻群体打造的小熊猫形象的公仔,巧妙地融合了国宝熊猫与"柿柿如意"的文化 符号,在今年上海书展上一经亮相便大受欢迎。 罗险峰告诉记者,在出版业面临转型阵痛的当下,他带领四维传媒从ODM(原始设计制造商)模式向 自有IP开发、大文旅融合、NFT数字领域延伸,进一步"突破局限,打开空间"。 打造原创IP 聚焦"出版+文创"赛道 "居安思危,创新求变,这是我们公司的发展观。"罗险峰介绍。 1994年,罗险峰创立上海四维广告印务有限公司。何为"四维"?罗险峰告诉记者,前三维对应立体空间 维度下的平面设计,第四维则承载着公司"突破局限,打开空间"的发展愿景。 近年来,四维传媒获得了包括迪士尼、沃尔玛在内的多项品牌国际认证,和海外多家客户达成长期的文 创产品合作。然而,在罗险峰看来,公司的ODM模式正面临着挑战。"我们有创意能力,但没有真正属 于自己的内容和版权。在内容为王、渠道为王的环境下,做服务于客户的产品,这不是长久之计。掌握 自有版权和原创,才是企业发展的关键。"罗险峰说。 罗险峰 四维传媒罗险 ...
拒绝进化的人,别再幻想山寨季了
3 6 Ke· 2025-10-13 12:02
这篇文章可能会让很多人不舒服。大多数人会在看到一半时被戳到痛点然后退出,因为真相总是不舒服的。但我不是来安慰谁的,我 是来戳破幻想的。 如果你还在苦等"山寨季"(altseason),那你已经输了。 距离比特币上一个周期的底部(约在 1.5 万至 2 万美元区间)已经快三年。 三年,对加密市场来说是一段漫长的时间。 在这三年里,那些死守上一轮投资组合的人依然深陷亏损,很多人精神上早已被摧毁。 无数代币再也没能恢复,叙事死了,热度死了,流动性干涸。 大多数人的投资组合成了一座"梦想的墓地"。只有少数代币,如 Solana 和 BNB,真正交出了亮眼的表现。以太坊虽然有所上涨,但 远不足以拯救那些高位入场的人。上个周期被当作"信仰之币"的 DOT、MATIC 仍在持续亏损。游戏类代币基本已进入"临床死亡"状 态。 那些相信"元宇宙""GameFi"叙事的人,只能眼看着自己的资本一点点腐烂。 他们依然在"祈祷",仿佛信仰能救赎他们。 但不会的。 市场洪流分化的两类人:旧时代的持币者和新时代的崛起 市场碎片化:不再有"统一的山寨季" 如今,市场高度碎片化,不再是一个统一的社区,而是分裂成无数"战壕"。人们各自选边战: ...
八年技术突围,波场TRON闪耀全球,数字金融领航风采尽显
Sou Hu Cai Jing· 2025-10-11 13:53
孙宇晨最近动作频频,波场先后与MetaMask、MoonPay等50多家机构牵手合作,覆盖了从基础设施到 支付服务的全链条。这颗刚刚开始转动的钻石,似乎预示着波场正在开启新的征程。在孙宇晨的规划 中,波场要成为的是元宇宙时代的金融自由港——一个让每个人都能轻松触达的开放金融世界。 八年磨一剑。对于孙宇晨和波场来说,这颗转动的钻石既是过去的总结,也是未来的起点。在区块链的 世界里,八年足以见证太多起起落落,而波场正在书写属于自己的故事。 波场TRON刚刚换上了一身新行头。在成立八周年的重要节点,孙宇晨为这个他一手打造的公链项目揭 晓了全新的品牌形象——一颗开始转动的钻石。 这颗钻石旋转了8度,暗合波场走过的八年历程。孙宇晨说,这个设计诠释着"突破边界、融合共生"的 理念。在他眼中,区块链不该是高高在上的技术概念,而应该让金融回归服务本质。这颗转动的钻石, 就像波场这些年的蜕变——从最初的技术探索,到如今要成为全球金融自由港的雄心。 八年,在瞬息万变的区块链行业算得上一个不短的时间。让人惊讶的是,波场在这八年里创下了一个相 当难得的记录:零重大安全事故。在孙宇晨看来,安全从来不是可以妥协的选项。从底层协议的形式化 ...
苹果沦落到要对标小米了
3 6 Ke· 2025-10-11 10:18
Core Insights - Apple is shifting its focus from the Apple Vision Pro to the smart glasses market, planning to release its first product, Apple Glass, in 2026 and officially launch it in 2027 [2][26] - Xiaomi's AI glasses have seen strong initial sales, with over 80,000 units sold within the first 15 days, positioning them as a significant player in the AI glasses market [8][10] - The global smart glasses market is projected to ship 12.05 million units in 2025, with a year-on-year growth of 18.3% [10] Group 1: Apple’s Strategy - Apple is reportedly pausing the development of a lightweight headset to concentrate on smart glasses, reallocating resources from the Apple Vision Pro project [2][3] - The Vision Pro, priced at $3,500, has received mixed reviews and is not seen as a mass-market product, leading Apple to consider targeting enterprise customers instead [13][18] - Apple’s current capabilities in AI and voice interaction are perceived as insufficient for entering the AI glasses market effectively [18][29] Group 2: Xiaomi’s Market Position - Xiaomi's AI glasses were launched at a major event and are considered a key entry point into the future AI ecosystem [5][4] - The initial sales surge for Xiaomi's AI glasses has since declined significantly, indicating potential challenges in sustaining momentum [16][17] - Xiaomi's ecosystem strategy focuses on hardware supply chain integration, which has contributed to its competitive edge in the AI glasses market [28] Group 3: Market Dynamics - The smart glasses market is experiencing rapid growth, but challenges such as cost, battery life, and ecosystem development remain significant hurdles [17][28] - Meta's smart glasses have outsold Apple's Vision Pro by a significant margin, highlighting the competitive landscape [13][14] - Analysts suggest that the lack of a robust application ecosystem is a critical barrier to the widespread adoption of AR glasses [27][28]
Meta要求元宇宙团队立“军令状”,利用AI提升五倍工作效率
3 6 Ke· 2025-10-11 03:55
沙阿特别指出,这一要求不仅面向技术团队,"我也希望看到产品经理、设计师和跨职能部门同事都能 亲自动手构建原型、修复漏洞,共同突破创新边界。我们要通过消除效率障碍实现五倍提速,让产品体 验优化也同步加速。" 他描绘了理想中的工作场景:"想象这样一个世界:任何人都能快速将创意转化为原型,反馈周期从数 周缩短至数小时,这正是我们努力构建的未来。" AI接管代码编写,员工面临转型压力 Meta的元宇宙业务自公司更名以来已投入数百亿美元,但用户增长始终乏力,成为巨大的资源投入领 域。 首席执行官马克·扎克伯格多次表示,预计在未来12至18个月内,AI将完成公司大部分代码的编写工 作。这一趋势已在招聘环节体现:Meta最近允许求职者在编程测试中使用AI工具。 沙阿的内部通知折射出员工长期存在的担忧:管理层不仅期望用AI替代部分岗位,更要求留任员工借 助AI实现效率大幅提升。这传递出一个明确信号:在AI时代,人类单独完成的工作,已被认为"不够 好"。 据科技媒体404 Media获得的内部通讯显示,Meta高管正要求元宇宙团队员工利用人工智能(AI)实 现"工作效率提升五倍"的目标,这标志着公司正在全面推进AI化转型。 M ...
Sora 2 掀了短视频的桌
3 6 Ke· 2025-10-11 01:54
Sora 2已来:它不是视频工具,是数字孪生模拟器 我拿到Sora 2的推荐码后,玩了很久,生成了很多视频,那种感觉并非初代Sora问世时、看到各种画面各种风格的"震惊感",而是一种混杂着兴奋与敬畏 的"淹没感": 它的革命性不仅仅是物理和动作环境生成更符合现实,不会有夸张的错误。 更颠覆的是,它掀了短视频的桌子,对广告、明星代言、短剧电影、创意产业的商业模式,都再次拉升了想象力。 通过Cameo(客串)、Remix(二创)和社交化产品设计这三大支柱,可以彻底重构内容创作的商业逻辑。 今天,我们不谈那些技术细节。我们来聊聊Sora 2如何从一个工具,进化为一个真正的"世界模拟器",以及它将如何引爆一场波及每个人的商业与文化变 革。 三大创新支柱:从"生成"到"模拟与共创" Sora 2的核心价值,隐藏在其交互设计与商业逻辑之中。它不再满足于为你生成一段孤立的视频,而是递给你一个可编辑、可交互、可共享的"世界切片"。 它能一键实现影像、声音和运镜,我被卷入一个无尽的创意漩涡,脑子里唯一的念头是: "我还能用它来 创造 什么?" Sora 1.0是一个"文本到视频"的工具,而Sora 2是一个"创意到生态"的平台 ...