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奥飞娱乐股价涨5.06%,国泰基金旗下1只基金位居十大流通股东,持有714.1万股浮盈赚取342.77万元
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-09 07:24
从奥飞娱乐十大流通股东角度 数据显示,国泰基金旗下1只基金位居奥飞娱乐十大流通股东。国泰中证动漫游戏ETF(516010)三季 度增持74.5万股,持有股数714.1万股,占流通股的比例为0.7%。根据测算,今日浮盈赚取约342.77万 元。连续6天上涨期间浮盈赚取578.42万元。 1月9日,奥飞娱乐涨5.06%,截至发稿,报9.97元/股,成交7.03亿元,换手率7.10%,总市值147.43亿 元。奥飞娱乐股价已经连续6天上涨,区间累计涨幅9.33%。 资料显示,奥飞娱乐股份有限公司位于广东省广州市天河区珠江新城金穗路62号侨鑫国际金融中心37 楼,成立日期1997年7月31日,上市日期2009年9月10日,公司主营业务涉及动漫影视、动漫玩具、非动 漫玩具的开发、生产和销售,以及手机游戏等游戏产品的设计、开发和出版。动漫平台运营和IP全版权 运营。主营业务收入构成为:婴童用品49.00%,玩具销售38.30%,影视类11.80%,其他类0.68%,游戏 类0.22%。 国泰中证动漫游戏ETF(516010)成立日期2021年2月25日,最新规模30.01亿。今年以来收益6.41%, 同类排名883/55 ...
一个被远远低估的产业:日本失落30年中的红利赛道
虎嗅APP· 2026-01-07 13:23
Core Viewpoint - The article discusses the underestimated potential of cultural export from China, using Japan's successful cultural export history as a reference point for future opportunities in the Chinese market [4][5]. Group 1: Cultural Export and Employment in Japan - Japan's cultural content industry achieved overseas sales exceeding 6 trillion yen in 2024, making it the second-largest export industry after automobiles [7]. - The cultural export sector has contributed over 15% to Japan's GDP, providing significant employment opportunities and alleviating job difficulties post-economic bubble [7][9]. - The rise of inbound tourism has seen a tenfold increase over 20 years, contributing over 4% to Japan's economy and creating nearly one million jobs [9][10]. Group 2: Stages of Japanese Cultural Export - Japan's cultural export success unfolded in three stages: the initial single product export phase, the cultural ecosystem export phase, and the global premium phase [10][18]. - The first stage involved single product exports, where anime and video games broke into global markets, exemplified by the success of "Dragon Ball" and Nintendo's gaming consoles [12][14]. - The second stage, initiated in 1996, focused on creating a cultural industry ecosystem, leading to the development of brands and sustainable IP strategies, as seen with the Pokémon franchise [19][21]. Group 3: Implications for China's Cultural Export - China is at a critical juncture for cultural export, with significant growth in single product exports but facing intense competition and market saturation [26][28]. - The article suggests that China can learn from Japan's experience, particularly in moving beyond single product exports to a more integrated cultural ecosystem that benefits a broader population [25][27]. - The potential for a long-term cultural export boom in China is emphasized, with expectations of a transformative impact on many lives over the next decade [28].
滨江区电竞馆竣工验收
Hang Zhou Ri Bao· 2026-01-06 02:48
全省动漫游戏"第一区"再添新版图!近日,备受瞩目的滨江区电竞馆顺利通过竣工验收,标志着这 座以符号"∞"为灵感源泉、深度融合地域文脉与未来科技感的城市电竞新地标正式落成。 滨江区电竞馆位于西兴街道智联街225号,总建筑面积为33488平方米,其中,地上建筑面积为8388 平方米,地下建筑面积为25100平方米。未来,这里既是专业的竞赛场馆,更是一个面向全民开放、充 满互动与可能的活力公共空间。"整个建筑外立面轮廓线条一气呵成,舒展自由,还将钱江潮的意象融 进'∞'的设计理念中,在传递'无限'理念的同时,向钱塘江致敬。"滨江环境发展有限公司相关负责人介 绍道。 整片电竞馆区域,分为电竞馆和电子体育公园两部分。在电竞馆一层设有三个不同规模的竞技场, 分别为1000人的主竞技场、200人的副竞技场和100人的副竞技场,其中两个副竞技场根据比赛规模需要 可分可合。上述负责人表示:"我们希望能打造成一片开放共享、万物互联、绿色生态、生机无限的, 以竞赛、会展为核心功能的城市公共建筑,满足更多电竞爱好者电竞观赛、电竞体验、电竞培训等需 求,也为更多市民提供休闲健身,互动娱乐等功能空间。" 自2004年获批成为首批国家动画 ...
厦门动漫嘉年华启幕 假期快来这里赴次元之约
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-01 13:35
晨报讯(记者 白若雪)昨日,由中国动漫集团有限公司、厦门国贸会展集团有限公司联合主办的厦门 动漫嘉年华在厦门国际博览中心正式拉开帷幕。本次嘉年华活动持续到2026年1月3日,汇聚了百余家参 展企业,涵盖动漫IP、游戏研发、模型手办、潮玩周边、数字科技等产业链上下游。作为整合专业展 览、特色主题空间与互动活动的盛会,本次嘉年华构建起线上线下联动的动漫生态,为全国动漫爱好者 打造了一场跨年次元盛宴。 本次嘉年华还特别打造了"首发专区",聚焦动漫IP、数字内容、潮玩周边与游戏科技四大领域,旨在打 造"全国动漫首发新高地"。12月31日下午,在主舞台举办的首发项目专场活动中,集中发布几十场核心 项目,包括福建广电网络的动漫出海平台、《漫话〈台湾通史〉》动画项目、爱原物AI工作台、科艺 网文旅数智平台、唐古拉运动社交平台等多项产业创新内容,更有《画江湖之不良人》《晶核》《镭明 闪击》《银与绯》《武动乾坤》等超人气IP的限定手办、联名周边、实体卡牌、数字藏品等新品现场首 发,为粉丝带来独一无二的收藏盛宴与互动体验。 嘉年华展览面积超5万平方米,汇聚了国内外动漫游戏行业头部企业及热门IP,影响力辐射全国动漫爱 好者与潮流消 ...
奥飞娱乐股价涨1.03%,华夏基金旗下1只基金位居十大流通股东,持有2550.2万股浮盈赚取229.52万元
Xin Lang Cai Jing· 2025-12-31 03:21
Group 1 - The core viewpoint of the news is that Aofei Entertainment's stock has seen a slight increase of 1.03%, reaching a price of 8.82 yuan per share, with a trading volume of 1.56 billion yuan and a turnover rate of 1.76%, resulting in a total market capitalization of 13.042 billion yuan [1] - Aofei Entertainment, established on July 31, 1997, and listed on September 10, 2009, is based in Guangzhou, Guangdong Province. The company specializes in the development, production, and sales of animated films, toys, and mobile games, as well as the operation of animation platforms and IP rights [1] - The revenue composition of Aofei Entertainment includes 49.00% from baby products, 38.30% from toy sales, 11.80% from film and television, 0.68% from other categories, and 0.22% from games [1] Group 2 - Among the top ten circulating shareholders of Aofei Entertainment, Huaxia Fund's Huaxia Zhongzheng Animation Game ETF (159869) increased its holdings by 4.3438 million shares, totaling 25.502 million shares, which accounts for 2.51% of the circulating shares. The estimated floating profit today is approximately 2.2952 million yuan [2] - The Huaxia Zhongzheng Animation Game ETF (159869) was established on February 25, 2021, with a current scale of 10.697 billion yuan. Year-to-date returns are 43.21%, ranking 956 out of 4189 in its category; the one-year return is 37.78%, ranking 1052 out of 4188; and since inception, the return is 43.51% [2]
每一朵繁花都曾奋力开放——2025年河南经济记忆
He Nan Ri Bao· 2025-12-29 23:36
编者按 2025年,河南经济的故事,是由一个个具体的人写下的。 这一年,我们在《深读·经济》版中,曾记录"新豫商"纵横四海的商业探索,追问"微短剧"火爆背后的产业逻 辑,倾听"谷子经济"中年轻人为情绪买单的深层动机,观察"在义乌的河南人"如何在外贸一线书写韧性,探 寻"河南本土商超"走红的成长密码,也看见"演艺经济"如何点燃一座城市的活力…… 岁末回望,我们再次走向他们,回访这些经济现场的亲历者、见证者与创造者。 他们的答案里,有困惑,更有突围;有坚守,更有新章。经济浪潮中,每一朵繁花,都曾奋力开放。 这不是一份年终总结,而是一次"温暖的复盘"——经济从来不只是数字,更是无数人的生计、梦想与日常。 我们试图在数据之外,看见脸孔;在趋势之下,触摸心跳。河南经济的韧性,正藏在每一个认真生活、踏实 经营的人身上。 2026年将至,他们的声音,值得被听见。 而我们,始终在场。 新豫商 永远在出发路上 这一次,不看宏观数据,只问真实感受: "这一年,你过得好吗?" "你的行业,是冷是暖?" "如果向2026年喊一句话,你会说什么?" 岁末,电话联系上陈泽民时,他还在北京出差。2025年,这位八旬"老创客"依然奔跑在路上 ...
数字IP爆发 传媒科技与动漫游戏走向双向赋能
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-12-29 07:27
成都大学影视与动画学院副院长代钰洪介绍,当前数字经济与文旅深度融合,西南地区凭借丰富的文化 资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力,已成为数字内容产业的重要增长极。 米哈游党委副书记、总编辑、公共事务总监夏文婷提出,数字IP的生命力不仅在于构建一个多大的虚拟 世界,而是要和现实的城市、文化建立起互相滋养、共同生长的"共生关系"。文化上,IP可以成为一座 数字桥梁;经济上,IP可以成为激活文旅的新动能;产业上,IP可以成为百业共兴的创业土壤。 本报讯(记者李豪悦)12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会落地成都。 本次活动以"智媒新生.漫游奇境"为主题,探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展 方向与未来路径。 中国新闻文化促进会会长、人民日报社原副总编辑张首映表示,传媒科技与动漫游戏之间正在发生深刻 的"化学反应",走向深度融合、双向赋能,不仅拓宽了各自的发展边界,也为共同讲好中国故事、展现 时代气象凝聚力量。 在活动现场,"智媒新生"数字内容创新生态伙伴计划正式发布,"漫游奇境"2025年度数字内容创新案例 征集、第二届传媒科技动漫游戏博览会全球招商也同步启动。 20 ...
数字内容出海如何突围? 这场蓉城峰会给答案
Xin Lang Cai Jing· 2025-12-27 17:39
主旨演讲环节,学术界与企业界代表带来"干货级"实践分享,拆解数字内容产业的发展新范式。成都大 学美术与设计学院副院长代钰洪分享了对西南地区数字内容产业未来的思考。当前数字经济与文旅深度 融合,西南地区凭借丰富的文化资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力,已成为数字内容产业的重要 增长极。从《哪吒》《王者荣耀》《黑神话:悟空》等案例中,可提炼出文化扎根、技术赋能、生态协 同三大可支撑数字内容产业的战略锚定。 转自:成都日报锦观 值得一提的是,活动现场,"智媒新生"数字内容创新生态伙伴计划正式发布,"漫游奇境"2025年度数字 内容创新案例征集、第二届传媒科技动漫游戏博览会全球招商也同步启动。 数字内容出海如何突围? 这场蓉城峰会给答案 本报讯 (成都日报锦观新闻记者 泽登旺姆) 12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字 内容产业峰会在成都启幕,以"智媒新生・漫游奇境"为主题,汇聚政府相关部门、学术专家、企业代表 等各界力量,共同拆解技术赋能与文化出海的核心命题,探索产业高质量发展的未来路径。 本次活动由中国新闻文化促进会、《国家人文历史》杂志社联合主办,《讽刺与幽默》报社(人民日报 漫画增刊)、环球 ...
广州文交会走过八载,这场文旅盛会为湾区文化产业带来什么?
Xin Lang Cai Jing· 2025-12-21 06:19
12月19日至21日,2025广州文化产业交易会在中国进出口商品交易会展馆D区(17.2-20.2馆)成功举办。这场文旅产业盛会,以"湾区联世界,文旅创未 来"为主题,用"科技+文化+贸易"的融合范式,全面开启文旅深度融合与产业创新的新篇章,为文旅融合发展注入新动能,也为中华文化"走出去"搭建了更 广阔的舞台。 广州文交会从2017年创办至今,已从区域展会成长为链接全球、推动产业交易、引领行业趋势的重要文化产业平台,这背后既是广州作为千年商都的开放基 因传承,也是粤港澳大湾区发挥门户优势的生动实践。2025广州文交会走过八载光阴,这场文旅盛会为湾区文化产业带来什么? 科技赋能 重塑文旅体验 "十五五"规划建议提出"推进文化和科技融合"的发展要求,在本届文交会上得到生动实践。今年,广州文交会文旅装备展区被打造成沉浸式体验的"造梦空 间":VR/AR互动装置、全息投影、数字光影等最新技术集中呈现,静态的文化资源转化为可感可互动的动态场景,充分展现文化科技融合的魅力。 广州新起典文旅科技推出极具创新的3D沉浸式多模态空间产品——"万象视界",将中国上古神话《山海经》中的自然认知、神话意象转化为趣味生动的科 普体验, ...
“十四五”期间,长沙交出高质量发展和现代化建设的精彩答卷
Chang Sha Wan Bao· 2025-12-16 03:24
Core Viewpoint - During the "14th Five-Year Plan" period, Changsha is committed to high-quality urban development, emphasizing the "People's City" concept and showcasing its ecological advantages as a "mountain-water city" [2][28]. Economic Development - The city's GDP is projected to grow at an average annual rate of 5.4% from 2021 to 2024, entering the ranks of mega cities [11]. - Changsha has cultivated seven trillion-level industrial clusters and three national-level advanced manufacturing clusters [12]. - The total value of the digital economy has surpassed 500 billion, with the service sector's added value exceeding 900 billion, contributing 51.7% to economic growth [18]. Industrial Structure - The city has established a modern industrial system, with significant advancements in advanced manufacturing and technology innovation, ranking 5th among national advanced manufacturing cities [19]. - The number of high-tech enterprises has increased from over 4,100 to 8,600, with a local transformation rate of over 50% for research results from universities [19]. Urban Infrastructure - Changsha has made significant improvements in urban infrastructure, including the completion of 15 cross-river passages and the expansion of the metro network to cover six districts and one county [24][26]. - The city has achieved a forest coverage rate of 55%, ranking among the top three provincial capital cities in China [31]. Cultural and Tourism Development - The city has seen a robust growth in cultural enterprises, with revenues reaching 1,662 billion and an annual growth rate of around 10% [36]. - In 2024, the city is expected to receive over 200 million tourists, generating more than 200 billion in tourism revenue, marking a 10% annual growth [40]. Social Welfare - The city has prioritized employment, with an expected addition of 782,700 urban jobs, a 9.59% increase compared to the "13th Five-Year Plan" period [46]. - The number of insured individuals for various social insurances has reached 8.49 million for pension, 2.43 million for unemployment, and 3.39 million for work-related injuries [49].