二次元文化

Search documents
数据工场 | 从夜排长龙到“痛城”狂欢,Bilibili World2025点燃“二次元”热潮
Xin Hua Cai Jing· 2025-07-11 14:23
新华财经上海7月11日电(李一帆)7月10日晚23点左右,上海国家会展中心的2号口和7号口已经排起了长龙。尽管展馆门口放置 了大大小小"禁止夜排"的提醒标志,但依然抵挡不住粉丝们的热情,其中不少人是刚下高铁便拎着行李箱直奔展馆。 7月11日,Bilibili World2025(以下简称"BW2025")在上海国家会展中心正式开幕,吸引了大批"二次元"爱好者。BW2025漫展于 7月11日至13日举办,堪称今夏中国"二次元"群体最为关注的线下展会。 "高铁检票的时候,我的前后有4个'丝带痛'、3顶假发,上车之后又遇到了几个提着假发过去的,还有漫展方块小推车,传统的 京沪'牛马线'变成了京沪'BW线'。"一位专程从北京来到上海参加BW2025漫展的女生说,"夜排或者是早晨6点就到展馆排队的粉 丝,一般都是为了拿到限定周边或'无料',去晚了就没有了。" 开展后,现场到底盛况如何?新华财经前往现场一探究竟。 一票难求!"二次元"浓度爆表 根据官方数据,BW2025漫展共划分为8个主题区域,总展览面积达13万平方米,较去年增加30%,门票数量也同比增加30%,预 估到场人次达30万。展商数量也翻倍,规模突破700家。 ...
“痛车”“痛巴”“痛包”出没!7月上海变“痛城”
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-07-10 14:09
"痛车""痛巴""痛包"出没!7月上海变"痛城" 中新网上海7月10日电 (李秋莹)跟着漫展去旅行,已成为二次元"00后"的出游新方式。2025年7月11 日-13日,BilibiliWorld(BW2025漫展)将在上海举办,预计数十万"00后""05后"年轻人背着"痛包"(即带有 二次元徽章的包)来沪观展、旅游,漫展场地出现"痛车""痛巴",上海二次元底蕴浓厚,变身一座"痛 城"。某平台数据显示,漫展举办当周,上海文旅预订增速环比上涨35%,全国各地来沪火车票搜索量 环比增长36%,各地来沪机票预订量同比上涨近50%,漫展场地周边的热门高星酒店"暑期提前订"增速 高达475%。 以"00后""05"后为主的漫展活动,结合二次元新人群、谷子经济新玩法,为上海暑期文旅消费带来差异 化新增量。数据显示,暑期异地"00后"年轻人来沪机票峰值出现在7月10日,即BW2025开幕的前一天。 从来沪机票"00后"客源地而言,一、二线城市占比高,而三、四线城市增速快。 BW2025举办场地"上海国家会展中心"周边3公里内的高星酒店,颇受年轻游客欢迎。上海虹桥睿景酒店 (国家会展中心店)总经理李先生表示,在6月BW2025 ...
“新二次元”的金钱游戏
Hu Xiu· 2025-07-02 13:17
时间真快,如今二次元也要分"新""老"了。彼此间还毫无前辈后辈的亲昵,尽是异教徒间的摩擦。新二次元规矩大,老二次元批判新二次元规矩大。以至 于沉寂多年的"反二次元吧"都活过来了,关注人数突破80万。 细想也合理。中华大地的早期二次元,多为1980年前后生人。而如今所谓新二次元,大多是05后。老二次元,能生出新二次元。人差着辈儿,社会环境、 媒介环境、消费环境更是天差地别。 纯以年龄区分新老二次元似乎失之简单粗暴,小红书上的高赞回答还包括但不限于:"喜欢亚克力立牌就是新二次元,喜欢手办就是老二次元","老二次 元叫周边、徽章,新二次元叫谷子、吧唧"。 不中亦不远矣。"ACG受众是二次元"这种古早定义早不适用,取而代之的是大量围绕消费形成的新标准。对不少新二次元、尤其是低龄二次元来说,入坑 爱不爱吃谷、有没有找过委托老师等,才是最值得在意、用以分辨同好的关键。 无消费不成二次元,这次真被资本做局了。 二次元产业规模急速膨胀,商家想要出售的产品、服务越来越多,势必对用户习惯产生影响、乃至重塑。在这个过程中,新二次元担心自己太过"正常"而 泯然众人,也心甘情愿从消费角度来建立新规则,用以强调自己身份的特殊性。 为了得 ...
谷子经济千亿级市场,供需两端发力打开远期成长空间
NORTHEAST SECURITIES· 2025-07-01 08:15
请务必阅读正文后的声明及说明 风险提示:宏观经济走弱导致消费市场需求不振;泛二次元用户规模趋 于饱和;三线及以下城市市场开拓不及预期;IP 授权泛滥导致市场竞争 激烈;IP 运营能力不足。 需求端:用户基础+消费观念+社交属性+较高粘性+下沉市场,培育谷子 经济长期长线发展空间。20 世纪 90 年代初泡沫经济崩溃后,日本进入 "失去的三十年",零售销售额增速下降。但 2002-2020 年,精神消费崛 起和消费观念转变使日本广义动画产业市场规模由 10970 亿日元增长至 24200 亿日元,CAGR 为 4.49%;动画衍生产品市场规模由 4350 亿日元 增长至 5819 亿日元,CAGR 为 1.63%;两人及以上家庭文化娱乐消费支 出占比维持 10%以上。对标日本,精神消费崛起有望带动中国居民文化 娱乐人均消费支出持续增长,谷子经济有望长期从中受益。(1)中国泛 二次元用户基础庞大,2024 年中国用户规模已达 5.03 亿人,且其购买谷 子意愿强烈并付诸行动,持续打开谷子经济市场空间。(2)谷子受到年 轻人青睐,近 70%谷子产品消费者不超过 30 岁,年轻人消费观念转变, 谷子经济有望成为其释放 ...
好博会 | 万人许愿!你们更美好的生活,从这里启程……
新浪财经· 2025-06-30 01:02
展会闭幕当天,现场依旧人潮涌动,不少观众开启剁手模式,收获一袋袋热销商品。品牌齐全,物美价廉,成为了他们共同的感受;买买 买之外,也有不少"羊毛党"收获满满。他们有的抽中最新款 55 寸电视,有的抱走知名品牌音响,直呼"感觉挺不真实的"。 这也是美好生活的最直观体现。在好博会现场的一面美好生活留言墙上,许多观众也通过贴上"好好花"贴纸在对应的愿望区域许下心愿。 他们为自己、为儿女、为国家,许下了一个个祝福。 正如他们所期待的,好博会虽然迎来了闭幕,但更加美好的生活,正在一步步到来! 文 | 《好博会报道组》 6 月 29 日下午," 2025 首届美好生活博览会"(以下简称"好博会")在北京展览馆完美收官。 本次展会展区面积达 1.5 万平方米,共设置六大展馆及多种互动板块,吸引超 400 家企业参展,推动全民消费升级,助力"中国制造"向 全球化品牌战略跃升。 现场采购!他们满载而归 好博会进入第三天,也是最后一天,但现场观众热情不减。 29 日一大早,一对爷孙就前往 9 号馆的欢乐林展位打卡。据小朋友爷爷介绍,刚刚 5 岁半的小朋友平时比较热爱艺术,在展会上看到欢 乐林的钻石画一眼就喜欢上了。"我们这几天已 ...
全国的二次元,最想搬到这座城
Hu Xiu· 2025-06-30 00:58
本文来自微信公众号:新周刊 (ID:new-weekly),编辑:桃子酱,作者:崔斯也,题图来自:视觉 中国 "小岛秀夫要来上海了!" 2021年起,文庙街区实施修缮改造工程,商铺陆续搬离。而文庙路上那一家家动漫小店在一代上海人心 中播撒的种子,已经扎根、成长,二次元元素也扩散到城市的各个区域。 20世纪90年代出现的香港名店街和上海迪美购物中心,位于人民广场西南侧地下层,一度是热门商区。 2017年到2019年,这里聚集了很多"三坑"(即Lolita服饰、汉服、JK制服)店铺,二次元相关商业逐渐 兴起。圈内人因此把这里戏称为"三坑破产街"。 6月初,一年一度的BW(BilibiliWorld)漫展官宣了嘉宾阵容和开票信息,日本游戏界的传奇制作人小 岛秀夫将以嘉宾身份亮相。消息一传出,"老二次元"们都兴奋起来。 在二次元文化火热的今天,要想抢到一张BW漫展门票,比抢春运火车票还难。2024年,BW漫展的25 万张门票一经开售即瞬间清空。当时官方统计的"想去人数",比开票总数多了几十万人。 火爆的漫展并不是个例。在二次元浓度极高的上海,快闪活动、谷子店、二次元商场,吸引着大量年轻 人。百联ZX创趣场、静安大悦城 ...
每周股票复盘:新世界(600628)2024年净利增121.22%,积极布局二次元业态
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-28 21:24
6月20日业绩说明会,视频直播,网络文字互动 问:我是上海证券报记者,想六家公司,在新客群的拓展和消费场景的多元化方面,未来有什么具体举 措?答:感谢您的提问。公司始终聚焦市场消费热点,自2022年开始,围绕"Z世代"消费群体需求,引 进泛二次元业态。于2023年创立了经营泛二次元业态的"Fun肆街区",并不断完善二次元品类,以头部 品牌、谷子店、IP快闪店、IP策展,加快形成二次元业态高地。2025年,新世界城一方面将在8楼商场 增加潮玩经营品类,打2造"三坑服饰"区等;另一方面正在打造市中心高区楼层商旅文最大的新空间。 包括杜莎夫人蜡像馆、大型策展IP项目,小剧场群等演艺新空间,吸引年轻客群的体验消费。今年7月 起,包括"航海王大航海时代亚洲巡展"、奥特曼60周年展、数码宝贝等三展同步推出。在打造消费新场 景方面,2025年伊始,公司积极探索从"百货购物"向"生活方式目的地"的场景和营销双升级路径,在做 好传统节假日营销的同时,通过构建"文旅、动漫、策展、演艺、服务"五大消费新场景,通过空间优化 与结构调整,推动消费体验升级。 截至2025年6月27日收盘,新世界(600628)报收于7.31元,较上周的 ...
B站谷子墙、Switch2随便玩……我在好博会二次元区逛成“仓鼠囤货狂”
新浪财经· 2025-06-28 00:49
文 |《好博会》报道组 罗宁 首届美好生活博览会(好博会)于 6 月 27 日在北京展览馆开幕。好博会由新浪财经主办,阿 里巴巴、京东、拼多多、抖音电商联合主办,微博、美团为战略合作伙伴。 展会首日,好博会 YGL 二次元展区无疑是众多年轻观众的焦点,不仅有包括 @ 哇哦曾炜轩、 @w 百合欧皇子 w 等人气 COSER 空降,神还原打破次元壁,吸引着各路二次元爱好者纷至沓 来,更有主题巡游、扭蛋机、随机舞蹈等丰富多彩的活动,众多奖品也等待着所有前来参与的 观众,而在这片展区,你不仅能够领略二次元世界的独特魅力,还能看到属于年轻人的未来。 经典 IP 齐聚,卡游展区精彩纷呈 走进 YGL 二次元展区,卡游的展位格外显眼,这里仿佛是一个童年经典 IP 的汇聚地。由卡游 独家代理的 "名侦探柯南集换式卡牌" 在展会现场正式发售,吸引了大量粉丝的关注。这套卡牌 完美融合了动漫原作的经典元素,创新性地采用了 "搭档牌""案件牌" 等独特机制,为玩家带来 了前所未有的卡牌体验。现场一位资深 "柯南迷" 兴奋地表示:"从小就看《名侦探柯南》,这 次卡游推出的卡牌真的太惊喜了,不仅能收集喜欢的角色,还能通过新机制体验不一样 ...
二次元与潮玩的现状与投资机会 - 消费动态
2025-06-24 15:30
Q&A 购物中心的业态变化情况如何? 根据赢商网大数据的研究,购物中心的业态竞争率自 2019 年以来首次出现整 体负增长,尤其在一线和二线城市的标杆购物中心中尤为明显。这表明线下经 营面临较大的压力和挑战。传统上,我们使用开关店比来衡量业态的上行或下 行趋势,即开店数除以关店数,大于 1 表示上行,小于 1 表示下行。尽管整体 业态竞争率呈现负数,但潮玩和二次元领域表现出色,保持了长期的开店增长 趋势。 潮玩与二次元市场在 2025 年的表现如何? 截至 2025 年上半年,潮玩与二次元市场继续保持良好的开店势头。特别是 2024 年全年,这两个领域的开店数量显著增加。这些数据滞后于市场反应约 半年,因此可以推测 2023 年整个行业销售水平已经非常理想。潮玩的绝对开 二次元品牌集中度相对较弱,头部品牌单店月销售额约 40-50 万,非头 部品牌仅 10-20 万,差距显著。购物中心与二次元业态合作通常采用固 定租金与租售比两者取高的方式,二次元租金水平低于潮玩。 二次元业态对购物中心意义在于吸引远端客流,通过 IP 活动吸引城市范 围消费者,增量客流范围可达 10 公里以外。南京水游城通过引入二次 元业态 ...
漫展内卷,卖掉热爱
3 6 Ke· 2025-06-18 12:23
商业漫展靠什么赚钱?又为什么赔钱? "次元之门"漫展舞台 非一线城市漫展,靠什么赚钱? 漫展的商业运作方式与传统展会大体相似,但受众截然不同。简单说来,漫展可以分为商业展和同人展两个大类。商业展以官方产品展示、嘉宾活动等内 容吸引观众,通过售票及招商摊位费获得收益;同人展则主要以同人创作者的作品展示与交流为核心。具体到同人展,根据主题不同,其内部又可分为包 含多个IP主题的"综合展"、少量或单一主题的"Only展"等类型。因此,尽管也存在一些大型综合展,但同人展的整体商业化程度、对大规模招商的依赖性 通常都低于商业展,更侧重于为创作者和同好提供一个交流的平台。 诸如ComicUp同人展(CP)、Bilibili World(BW)、萤火虫等头部漫展,凭借巨大影响力和超一线城市的地理优势,能够吸引大量IP和品牌商付费参 展,展位费和商业赞助成为其收入来源之一。但除此之外的大多数漫展,收入的主要来源仍然是门票。在许多非一线城市,门票收入会占到主办方总收入 的90%左右。因此,门票的销售情况决定了绝大多数漫展的生死。 五月初的石家庄,乐天刚刚结束了NCE动漫游戏展的五一场次,他的心情有些复杂。除了NCE漫展的创始人 ...