Qian Zhan Wang
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前瞻全球产业早报:香港将成立内地企业出海专班
Qian Zhan Wang· 2025-09-18 10:33
央企控股上市公司市值超过22万亿,"十四五"以来累计分红2.5万亿元 商务部:将在约50城开展消费新业态、新模式、新场景试点建设 9月17日,国务院新闻办举行新闻发布会,介绍《关于扩大服务消费的若干政策措施》的主要内容及亮点。 商务部有关负责人表示,下一步,我们将通过竞争性评审方式在全国选择50个左右人口基数大、带动作用 强、发展潜力好的消费新业态、新模式、新场景试点城市,增加优质消费供给,创新和丰富多元化消费场 景,推动新的消费业态不断涌现、消费活力进一步提升,更好满足人民群众多样化、差异化消费需求,为经 济高质量发展提供有力支撑。 工信部就智能网联汽车组合驾驶辅助相关标准公开征求意见 9月17日,工业和信息化部公开对《智能网联汽车组合驾驶辅助系统安全要求》强制性国家标准,向社会征 求意见。这次发布的征求意见稿构建了智能网联汽车产品的安全基线,要求系统只能在其设计运行条件下激 活。针对单车道、多车道、领航辅助等不同功能,设置了人机交互、功能安全和预期功能安全、信息安全、 数据记录等全方位安全技术要求,构建了"三重安全保障"。征求意见稿中提到,标准要求系统具备手部脱离 检测以及视线脱离检测能力,一旦系统激活期 ...
连续三月陷入“断网魔咒”!马斯克星链又双叒崩了,超过4.3万美国用户遭遇网络中断【附卫星互联网行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 13:52
而星链是SpaceX旗下的一个全球卫星互联网项目,旨在通过数万颗低轨道卫星构建一个覆盖全球的高速互 联网网络,为偏远地区、航空航海以及传统网络覆盖不足的地方提供稳定可靠的通信服务。 星链通过部署数万颗近地轨道卫星构建全球高速网络,截至2023年12月已发射5650颗卫星,覆盖60多个国家 和地区,服务超230万用户。 (图片来源:摄图网) 据央视财经报道,当地时间9月15日,SpaceX旗下的卫星互联网服务"星链"再次发生大规模网络服务中断现 象,超过4.3万名美国用户报告受到影响。这是继7月24日(中断约2.5小时)、8月18日后,星链连续第三个月 出现服务异常。 据公开资料,SpaceX公司,全称为太空探索技术公司,由埃隆·马斯克(Elon Musk)于2002年6月在美国创立。 公司的主要业务涉及航天领域,包括火箭发射、低轨通信、空间站运输和深空运输等。 | 星座计划名称 | Starlink | Oneweb | Lightspeed | Kuiper | | --- | --- | --- | --- | --- | | 已发射卫星数量 | 5815 | 633 | 计划2026年中首发 | 2 | ...
2秒加速性能没有意义!华为余承东:大家以为漂移是汽车一个卓越的性能,安全才是最重要【附新能源汽车行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 13:51
(图片来源:摄图网) 这并非余承东首次强调安全。在多个公开场合,他反复提及"安全是最大的豪华"。早在未来汽车先行者大会 上他呼吁行业提升质量与安全标准:"不能为了过分追求低成本而牺牲质量。质量是我们的生命线,质量才 是最大的豪华,品质才是最大的豪华。"他认为,汽车安全的最高境界是规避交通事故。 据中国汽车工业协会数据,2023年我国新能源汽车市场渗透率达31.6%,2024年1-11月更飙升至40.3%;截至 2024年上半年,新能源汽车保有量已达2472万辆,其中纯电动车占比超73%。 根据中国汽车工业协会公布的数据显示,2023我国新能源汽车市场渗透率达到31.6%,较2022年大幅上升, 2024年1-11月进一步提升至40.3%。市场爆发式增长的背后,是政策与市场的双重驱动。 目前,我国新能源汽车产业已经度过了野蛮生长阶段,进入了一个新的发展阶段。在这个过程中,政府通过 政策引导和规范,推动行业从无序竞争向高质量发展转变。 9月16日,鸿蒙智行首款旅行车享界S9T正式上市。在发布会上,华为常务董事、终端BG董事长余承东透 露,享界S9T风阻系数0.23,零百加速3.95秒,对于正常人来说已经是过剩的性 ...
今年累计涨超96%!阿里巴巴市值重返3万亿港元,吴泳铭:AI是“历史性机遇”【附人工智能行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 10:37
(图片来源:摄图网) 9月17日,阿里巴巴港股以高开2.74%的强劲势头续创近四年新高,总市值重回3万亿港元关口,可见投 资者对其未来发展的高度认可。截至发稿时,股价报158.3港元,股价自开年以来持续上涨,今年累计 涨超96%。 市值的回升与阿里巴巴在技术和战略布局上的多项突破密不可分。 阿里巴巴的崛起是中国人工智能产业蓬勃发展的缩影。 人工智能产业正蓬勃发展,它涵盖从基础算力芯片到复杂算法模型的广泛领域,广泛应用于医疗、交 通、金融等众多行业,极大提升了生产效率和生活质量。 国家高度重视人工智能发展,将其视为推动经济社会高质量发展的关键力量。2016年,人工智能正式列 入《"十三五"国家战略性新兴产业发展规划》成为国家战略性新兴产业之一。今年9月,国务院印发 《关于深入实施"人工智能+"行动的意见》进一步明确"全要素智能化"路径,要求推动AI在设计、生 产、服务等环节的深度应用。 目前,我国人工智能产业已步入世界前列,2024年9月,国家工信部披露,当前我国人工智能核心产业 规模已接近6000亿元人民币。 阿里巴巴2025年第二季度财报显示,公司整体营收为2476.52亿元,同比增长2%,创近三年增速新高 ...
无人环卫机器人开始大规模投用:4人半天工作量,机器人2.5小时完成【附机器人行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 09:09
环卫工作一直以来都被认为是一项又脏、又累且危险的工作——高温下的垃圾腐臭、车流中的安全隐患、重 复作业的体力透支,让环卫行业成为典型的劳动密集型领域。然而,随着科技的不断进步,这一传统行业的 格局正在被悄然改变。 机器人产业是当今世界最具活力和潜力的高新技术产业之一,它融合了机械工程、电子技术、计算机科学、 人工智能、控制理论等多学科领域的前沿技术。 无人环卫机器人的爆发式应用,背后是技术成熟与市场需求的双重驱动。作为服务机器人细分领域的重要分 支,其融合了激光雷达、视觉识别、自动驾驶、智能调度等核心技术,可实现24小时连续作业、极端天气稳 定运行、危险区域无接触清洁。 无人环卫机器人的崛起,是机器人产业蓬勃发展的缩影。根据统计,2023年中国机器人市场规模突破1300亿 元,五年行业复合增速为19.46%。 据央视财经报道,在广东深圳,无人环卫机器人已经开始大规模投入使用。在深圳大运中心体育场外的广场 上,记者看到一台无人清扫机器人正在高效地进行清洁作业。它能够按照提前预设的路线,实现垃圾的自动 清扫和倾倒。据现场负责人介绍,该区域原本需要4名环卫工人耗时半天完成的清洁任务,如今使用无人清 扫机器人之后,仅 ...
野心勃勃!印度计划三年内拿下6G专利10%,为全球6G标准做出六分之一贡献【附6G行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 08:25
Group 1 - India aims to secure a leading position in 6G technology research and patent development, targeting to obtain 10% of global 6G patents and contribute one-sixth to global 6G standards within three years [2] - The Indian government has approved 111 research projects with a total investment of 3 billion rupees to support 6G development and is establishing a 6G testing platform [2] - Compared to 5G, 6G is expected to enhance peak rates, user experience rates, and latency by at least ten times, with significant improvements in other key metrics [2][4] Group 2 - China has been proactive in 6G research since 2018, with a clear strategic focus established in the 14th Five-Year Plan, elevating 6G to a national strategy in 2025 [5][7] - As of 2023, China leads globally in 6G patent applications, holding a 40.3% share, with major companies like Huawei at the forefront [7][8] - China's 6G industry benefits from a complete ecosystem, encompassing chip design, terminal manufacturing, base station construction, and application development, facilitating large-scale deployment [8]
【投资视角】启示2025:中国供应链金融行业投融资及兼并重组分析(附投融资事件、产业基金和兼并重组等)
Qian Zhan Wang· 2025-09-17 06:13
转自:前瞻产业研究院 行业主要公司:怡亚通(002183.SZ)、联易融(09959.HK)、浙江东方(600120.SH)、飞马国际(002210.SZ)、中 信证券(600030.SH)、生意宝(002095.SZ)、中科金财(002657.SZ)等 本文核心数据:供应链金融代表企业融资规模;供应链金融代表企业投资规模 企业投融资呈波动下降趋势 截至2025年6月,2014-2022年,供应链金融融资金额较大,最高是2018年,市场活跃度最高,达380亿元, 体现出供应链产业快速发展下对资金的需求。从数量上看,最多的是2016年,数量高达113件,随后活跃度 下降。2023-2024年供应链金融市场较为平静,两年投资事件均为8件,但总金额从7.8亿元下降至6.6亿元。 2025年上半年投融资金额为2.3亿元,金额进一步缩小。 从单笔投资金额来看,供应链金融单笔投资金额2014-2025年大部分在1-2亿元之间,2018、2020年和2022年 分别为4.6亿元、3.3亿元和11.4亿元,中国供应链金融单笔投资金额在2018年达4.6亿元因供应链创新试点政 策推动核心企业深化融资合作,2020年单笔融资再度 ...
2025年中国人工智能代理行业商业模式分析 从“SaaS铁三角”到园区竞速的万亿赛道博弈【组图】
Qian Zhan Wang· 2025-09-16 04:13
Core Viewpoint - The Chinese AI agent industry has established a "SaaS-MaaS-RaaS" tripartite business model, driven by technology, policy, and ecosystem factors, accelerating the commercialization of a trillion-level market through regional differentiated competition [1]. Business Model Summary - The AI agent industry in China can be categorized into three main models based on service form, deployment method, and application scenario: - **SaaS Model**: Dominates the market with a 30% share, driven by the demand for standardized intelligent tools. It operates on a subscription basis, focusing on efficiency improvement through basic subscription fees and value-added services [3][12]. - **MaaS Model**: Fastest growth at 15%, reflecting the acceleration of model-as-a-service commercialization. It relies on computational power and model innovation for customer acquisition, with significant cost advantages, such as SenseTime's model inference cost being 60% lower than the industry average [3][8]. - **RaaS Model**: Accounts for 12% of the market, focusing on human-machine collaborative automation in sectors like manufacturing and finance, with notable improvements in operational efficiency [3][8]. Market Dynamics - The AI agent industry is experiencing a competitive race among innovation parks, with Shanghai's Xuhui District housing over 1,000 companies and offering substantial computational subsidies. SenseTime's generative AI revenue reached 2.4 billion yuan in 2024, constituting 63.7% of its total revenue [4]. - The industry is supported by policy initiatives, such as the Ministry of Industry and Information Technology promoting "AI + manufacturing" actions and various cities providing computational vouchers and project subsidies to foster ecosystem development [7][8]. Financial Metrics - **SaaS Model**: Average gross margin of 60%-80%, customer retention rate of 75%-90%, and annual customer spending between 50,000 to 500,000 yuan [11][12]. - **MaaS Model**: Average gross margin of 40%-60%, customer retention rate of 60%-75%, and annual customer spending between 100,000 to 2 million yuan [11][12]. - **RaaS Model**: Average gross margin of 30%-50%, customer retention rate of 50%-65%, and annual customer spending between 200,000 to 1 million yuan [11][12].
西贝发布致歉信,承诺部分菜品将调整为门店现做,贾国龙:做一个透明的西贝,今后彻底向胖东来学习【附预制菜行业市场分析】
Qian Zhan Wang· 2025-09-16 03:49
(图片来源:摄图网) 近日,罗永浩公开吐槽西贝莜面村"预制菜比例过高"的言论持续发酵,将这家知名餐饮品牌推向舆论风口, 也再次引发公众对预制菜行业关注。 近日,西贝受到大家的广泛关注与讨论。在 这场风波中,我们看到了许多顾客对西贝的 关心、疑问与批评。 这些声音,我们都一一记在心里,也深刻意 识到:西贝的生产工艺与顾客的期望有较大 差异,没有满足广大顾客的需求与期待。 在此,西贝对给顾客带来的困扰和担忧致以 深深歉意。向每一位关注此事提出意见、建 议的顾客,致以最诚挚的感谢。 同时,请每一位顾客放心,西贝始终坚守严 格的食品安全底线,严格遵守国家相关法律 法规。 此刻西贝全体伙伴已积极行动起来,就顾客 关心的问题进行逐一改善。 为了满足广大顾客的需求,让顾客拥有更好 的体验。我们将尽可能把中央厨房前置加工 工艺调整到门店现场加工。 2025年10月1日前,西贝全国门店会陆续完成 以下调整: 1、西贝所有使用大豆油烹调的菜品,调整为 使用非转基因大豆油。 9月15日,西贝餐饮通过官方微博发布致歉信,宣布多项整改措施,包括将所有使用大豆油的菜品改用非转 基因大豆油、儿童餐"吃光光牛肉焖饭"的牛肉酱调整为门店现炒等 ...
预见2025:《2025年中国游戏产业全景图谱》(附市场规模、细分市场发展现状、产业竞争格局等)
Qian Zhan Wang· 2025-09-16 02:18
Industry Overview - The gaming industry is defined as an ecosystem economy centered around "content + technology + users," encompassing activities such as development, marketing, sales, and after-sales of video games [1] - Key participants include game developers, operators, distributors, and players, operating across various platforms like PC, mobile devices, and consoles [1] Industry Chain Analysis - The upstream of the gaming industry includes IP owners and game developers, while the midstream consists of comprehensive game publishers, and the downstream involves terminal distribution and marketing channels [2] Industry Development History - The development of China's gaming industry can be divided into several key stages: 1. **Emergence and Initial Phase (1980s-2000s)**: Introduction of arcade games and home consoles [5] 2. **Exploration and Growth Phase (2003-2015)**: Rise of domestic online games supported by national policies [5] 3. **Full Explosion and Mobile Transformation (2015-2020)**: Transition to mobile gaming with the growth of 4G users [6] 4. **High-Quality Development and Adjustment Phase (2021-Present)**: Shift towards regulated growth and overseas markets [6][7] Current Industry Status - The gaming market in China is rebounding, with a projected market size of 325.78 billion yuan in 2024, reflecting a year-on-year growth of 7.53% [9] - After a brief decline from 2020 to 2022, the market is expected to grow at over 7% annually, reaching 168 billion yuan by mid-2025 [9] - Overseas revenue for Chinese gaming is projected to reach 18.557 billion USD in 2024, marking a historical high with a year-on-year increase of 13.39% [10] Market Segmentation - **Mobile Gaming**: Expected revenue of 238.217 billion yuan in 2024, with a growth rate of 5.01% [14] - **Web Games**: Revenue is declining, with a projected 2.203 billion yuan in 2025, down 5.87% [19] - **Client Games**: Stable growth with a projected revenue of 35.403 billion yuan in 2025, up 4.86% [20] - **Console Games**: Rapid growth with a projected revenue of 1.034 billion yuan in 2025, up 29.78% [23] Competitive Landscape - The majority of listed gaming companies are concentrated in developed regions like Guangdong and Beijing, with Guangdong having the highest number at 27 [24] - The market is fragmented, but major players like Tencent and NetEase dominate, accounting for 60% of the market capitalization of listed gaming companies [27] Future Development Trends - The gaming industry in China is expected to continue growing, with a market size projected to exceed 360 billion yuan by 2025 and potentially reach 500 billion yuan by 2030 [33] - There is a trend towards deeper integration of traditional culture into gaming products, supported by favorable policies [34]