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月薪最高5万,漫剧疯狂抢人:字节跳动、阅文集团、爱奇艺、网易...7成招聘聚焦内容岗,两项能力是标配?
3 6 Ke· 2025-11-21 03:05
未来半年,哪些细分赛道会成为吸金爆点? 长短剧厂商集体抢滩,漫剧赛道战火升级! 普通从业者如何精准卡位不踩坑?哪些岗位是真刚需、薪资翻倍? DataEye短剧观察抓取了某招聘平台上的1266条全国漫剧相关的职位招聘记录,涵盖5个核心维度:城市、职位、地区、经验要求、学历要求,真实数据拆 解漫剧赛道的产业格局、机会窗口与人才刚需! 一、谁在疯狂招人? | 筛选 清除 | 开启新的工作(18) | | --- | --- | | 职位类别 | 大模型应用算法工程师(游戏生成方向)-中国交易与广告 | | ▶ 研发 | 北京 正式 研发 - 鎮法 职位 ID: A215555A | | > > 运营 | 1、构建高质量短剧和游戏,多模态推理和细粒度数据集,通过数据合成技术,不断优化数据质量和丰富 | | ▶ 产品 | 度,沉淀短剧和游戏行业的高价值信慰; | | ▶ 职能 / 支持 | 广告行业运营-短剧 | | ▶ 销售 | 广州 正式 运营 职位 ID: A183617 | | ▶ 设计 | 1、服务于短剧、搜剧行业广告收入,需要对产业链经营上下游关系进行分析,输出行业经营洞察报告、经 | | ﺘ 市场 | 营 ...
大行评级丨里昂:维持网易“跑赢大市”评级 明年游戏收入增长有望改善
Ge Long Hui· 2025-11-21 02:38
里昂发表报告指,网易第三季度业绩逊预期,总收入、经调整息税前利润,分别按年增长8.2%、9.8% 至284亿、89亿元,较该行预估各低3.6%及11.5%。网络游戏收入复苏速度低于预期,按年增幅放缓至 12.7%,主要受《梦幻西游》、《蛋仔派对》、《燕云十六声》等游戏拖累。个人计算机游戏可能受较 高基数影响,因为暴雪游戏在2024年第三季开始回归,而新手机游戏未能形成强劲动能。 里昂表示,网易现聚焦于少而精的游戏开发,这可能使游戏收入波动加剧,但随着大型游戏推出,游戏 收入增长有望在2026年改善。该行上调今明两年经调整净利润预测1%至2%,但维持美股目标价140美 元及"跑赢大市"评级。 ...
大行评级丨高盛:网易第三季业绩逊于预期 结构性增长仍然不变
Ge Long Hui· 2025-11-21 02:38
高盛发表研究报告指,网易第三季业绩逊于预期,但结构性增长仍然不变。网易专注于丰富现有常青游 戏组合,并搭配少量优质新游戏的策略,已开始展现成效。该行相信,网易将能充分发挥其研发实力, 强化海外业务增长;维持网易美股评级160美元,H股目标价250港元。 ...
产品释放有望持续驱动增长,网易游戏三季度业绩交卷,聚焦游戏板块布局机遇
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-21 02:35
Core Insights - The gaming sector showed strength on November 21, with the gaming ETF (159869) experiencing a near 1% increase, and notable gains from stocks like Fuchun Co. and Giant Network [1] - NetEase reported Q3 2025 earnings, revealing a net income of 28.4 billion yuan and a net profit of 9.5 billion yuan, with gaming revenue reaching 23.3 billion yuan [1] - The collaboration between "Delta Action" and "Counter-Strike: Future" is set to enhance player engagement and collectible value [1] Group 1 - The gaming ETF (159869) reached a product scale of 11.077 billion yuan as of November 20, allowing investors to easily invest in leading A-share gaming companies [1] - NetEase's classic product "Fantasy Westward Journey" achieved a record high in concurrent users, while new games like "Fate: Stars" topped the iOS download charts in 19 regions on launch day [1] - The gaming sector is expected to benefit from AI, content, and commercialization model transformations, with a focus on top gaming companies exploring AI and gaming integration [2] Group 2 - Major products such as "Honor of Kings" and "Delta Action" are anticipated to strengthen their market position through frequent content updates [2] - The gaming ETF (159869) tracks the Zhongzheng Animation and Gaming Index, reflecting the overall performance of A-share listed companies in the animation and gaming industry [2]
网易第三季度游戏业务收入同比增长11.8%,游戏ETF(159869)早盘震荡攀升涨近1.5%
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-21 02:16
11月21日,游戏板块拉升,富春股份涨超15%,巨人网络、游族网络、电魂网络跟涨,游戏ETF (159869)持续震荡上行,现涨近1.5%。截至11月20日,游戏ETF(159869)产品规模达110.77亿元, 助力投资者一键布局A股游戏龙头。 新游方面,2025年以来,网易游戏共上线约9款新游。其中,《燕云十六声》不仅在国内备受欢迎,还 于近期成功打入欧美主流市场,在未开放国区的情况下,Steam全球同时在线人数峰值超过19万,强势 冲入Steam全球最畅销游戏榜Top4。 11月20日,网易发布2025年第三季度财务报告。财报数据显示,第三季度网易净收入达284亿元,同比 增长8.2%,归母净利润达到86亿元,同比增长32%。研发投入达45亿元,研发投入强度达16%。 据网易官方披露,季度内,网易多款长青精品为业绩增长提供了坚实支撑。其中,运营22年的《梦幻西 游》通过不断革新迭代,于11月2日同时在线人数突破358万,这已是《梦幻西游》畅玩服上线后,第四 次在线人数创新高。此外,《梦幻西游》手游版还推出轻享服,让玩家更低门槛享受回合制战斗乐趣, 月活跃用户创两年以来新高。 具体到游戏业务,第三季度,游 ...
中金:维持网易-S(09999)跑赢行业评级 目标价275港元
Zhi Tong Cai Jing· 2025-11-21 02:11
公司3Q25《梦幻西游》PC及手游、《蛋仔派对》等产品暑期内表现良好,体现公司长青游戏运营能 力。公司也在业绩会表示会把更多资源倾斜给长青项目,同时会给有创新力的团队更多机会。 关注全球化能力验证及新游节奏 新游《命运:群星》8月28日/10月16日分别在海外和中国市场发行,游戏入选亦2025TGA最佳移动游戏 提名。《燕云十六声》、《逆水寒》手游分别于11月14/7日在全球发行,其中《燕云十六声》上线首日 玩家规模超200万,登陆Steam全球游戏畅销榜Top4。新游方面,公司公告表示《遗忘之海》将于2026 年上线,同时储备有《无限大》《归唐》等产品。该行建议关注网易本土团队全球化能力升级,及重点 新游进展。 3Q25业绩 公司3Q25收入同增8%至284亿元,Non-GAAP归母净利润同增27%至95亿元,公司3Q25每股分红0.114 美元(0.57美元/ADS);同时宣布目前在运行的回购计划(不超过50亿美元)有效期延长至2029年1月,该计 划截至3Q25末已回购共20亿美元。此外,公司本季度实现投资收益13.8亿元增厚利润,相应抵消营销费 用开支增加对利润端的影响。 游戏及增值服务收入同增12% ...
越跌越买!规模最大的恒生科技指数ETF、恒生互联网ETF连续16日获资金净申购
Ge Long Hui· 2025-11-21 01:56
②英伟达强劲的Q3财报数据以及Q4指引,或有助于平息"AI泡沫论"。叠加阿里将于11月25日公布财 报。 ①近期"AI泡沫论"+美元市场流动性紧张(美政府停摆+12月降息概率走低),港股科技股承压下跌。 ②恒生科技指数年内涨幅超20%的情况下,机构倾向于锁定利润,转而关注稳定性更高的红利资产。③ 港股年初IPO和配售个股迎来解禁期。 但积极因素同样在积累: ①恒生科技指数10月以来持续回调,自10月3日至今累计回调幅度超18%。 受隔夜超预期的9月非农数据+美股跳水下跌,今日港股全线低开,恒生科技指数跌2.21%,恒生互联网 ETF、恒生科技指数ETF分别跌2%和1.6%。 资金却选择越跌越买,恒生科技指数ETF自10月30日-11月20日的16个交易日连续获资金净申购,合计 净流入额44.72亿元,期内下跌10.11%。恒生互联网ETF同样上演16日净流入,合计净流入25.18亿元, 期内下跌10.24%。 港股近期持续调整的原因: ③美联储12月1日暂停缩表+9月非农数据虽超预期,但美联储更关注的失业率连续三个月上升。 相关产品,及截至发稿涨跌幅: 港股全科技赛道:恒生科技指数ETF(513180),-1 ...
网易(NTES):3Q《梦幻西游》递延收入超预期
HTSC· 2025-11-21 01:43
证券研究报告 网易 (NTES US) 3Q 游戏和增值服务收入同增 12%至 233 亿元,其中游戏收入同增 13%至 228 亿元(低于预期 2.5%,主要因为流水递延周期较长)。3Q 网易递延收 入超预期 3%,环比提升 25 亿至 195 亿元。3Q 游戏和增值服务的毛利率环 比提升 0.5pct 至 69.3%。3Q 重点更新:①《梦幻西游》3Q 上线畅玩服, 由时长付费转向权益与道具变现,持续拉新轻度玩家(我们近期测试显示登 录仍需排队),叠加头部主播带动热度,流水明显提升,畅玩服在 25 年有 望贡献 40-60 亿元增量;②《蛋仔派对》10 月 iOS 流水同比增长 122%(ST 数据);③《漫威争锋》9 月赛季更新后升至 Steam 畅销榜 top3;④SLG 赛道持续轻量化,《率土之滨》或通过多服务器体系,同时承接重度与轻度 玩家需求;⑤《魔兽世界》于 11 月 18 日推出泰坦重铸服务器,整合过往 经典副本,开服后热度表现良好。 持续推动游戏出海,《燕云》海外表现亮眼 网易游戏出海进展良好。《燕云十六声》国际版于 11 月 14 日登陆 Steam, 首日玩家突破 200 万并进入畅销 ...
网易高管回应游戏制作人离职,解释第五人格受冲击
3 6 Ke· 2025-11-21 01:09
稳健,这是网易游戏2025年的关键词。 11月20日,网易发布了2025年第三季度业绩报告。财报显示,Q3公司净收入284亿元,同比增加8.2%,归属于公司股东的净利润为86亿元。 营业成本102亿元,上一季度和去年同期分别为98亿元和97亿元。对此,网易在财报中提到,这源自人员成本,收入分成以及代理游戏版权成本环比、同 比增加。 聚焦到游戏业务方面,本季度公司游戏及相关增值服务净收入233亿元,同比增加11.8%。 网易首席执行官兼董事丁磊表示:"这个季度,我们的业绩依旧稳健,中国市场健康增长,国际市场吸引力持续提高。多年来,我们持续打磨创新能力, 并凭借交付卓越的游戏体验, 在一部部力作中印证了自身实力。这也为我们将中国别具特色、制作精良的游戏带给全球玩家奠定了基础。" 对于中国以及海外游戏市场趋势,丁磊在电话会中表示,网易有丰富的海外经营经验,这些成功经验源自公司强大的开发力量。在日本有《荒野行动》 《第五人格》,去年12月上线了《漫威争锋》,日前也上线了《燕云十六声》海外版,这些产品取得了成功反响。 "我们是唯一一个把中国题材带到海外并取得成功的大型游戏公司(指燕云十六声)。"丁磊强调道,"这个月我们 ...
付费模式触顶、免费势力上行,音乐平台竞争逻辑的再分层
3 6 Ke· 2025-11-21 01:09
在传统在线音乐平台的增长逻辑里,"付费"、"版权"一直是最稳健、最可预测的商业引擎。但今年三季报的信号正在松动这一共识:腾讯音乐增速趋稳、 多项核心指标到达平台期;网易云音乐则陷入营收增长停滞。 这些变化或许并不只是单个平台的阶段性波动,而是音乐行业整体踏入了"下一个问题周期"。同时期内,字节系的汽水音乐和番茄畅听音乐版则以更激进 的增长速度不断蚕食用户时长,让今年行业内首次出现一条清晰的"交叉曲线"——主流付费平台增长放缓,免费入口以更快的速度向上突破。 竞争版图因此出现新的裂缝,并在被重新书写。 主流平台的增长触顶: 三季报释放的行业级信号 从营收数据看,腾讯音乐在第三季度依旧维持着行业头部的稳健表现。 财报显示,腾讯音乐三季度总营收达84.6亿元,同比增长20.6%,创去年同期以来的新高;调整后净利润24.1亿元,其中在线音乐服务收入以27.2%的增速 冲至69.7亿元。 但在强势数字背后,更关键的指标正在释放拐点信号。 用户付费表现依然稳固。在线音乐付费用户同比增长5.6%至1.257亿,ARPPU从10.8元升至11.9元,同比增长10.2%。内容与平台的"一体两翼"策略仍在发 挥作用,国际唱片合作 ...