动漫游戏

Search documents
第二十一届中国国际动漫节5月29日启幕
Mei Ri Shang Bao· 2025-05-29 02:06
"动漫的盛会"又来了!5月29日,第二十一届中国国际动漫节在白马湖国际会展中心精彩亮相。 动漫节吉祥物乐乐和《黑神话:悟空》"天命人"组成"金猴""黑猴"CP与您现场互动;毛茸茸的RUA RUA RED PANDA小熊猫萌化全场;动漫节的"老朋友"中南卡通再次来到现场,苏东坡全息数字人互 动,钱王传奇展台表演等您来参与…… 今年动漫节有哪些特色亮点?活动现场有哪些好逛好玩?记者来帮您"划重点"。 "动漫+科技"激发文化新质生产力 本届动漫节充分体现人工智能等新一代信息技术在动漫游戏领域的新应用新探索,多元呈现动漫文 化与现代科技创新融合的独特魅力。 在策展、布展、传播等环节深度体现现象级游戏《黑神话:悟空》有关元素和内容,叠加放大"金 猴"和"黑猴"两大杭州动漫游戏IP效应。 主会场A1-2"动漫+科技"展区是本届动漫节的一大亮点,以"国漫点亮科技树"为主题,不仅集聚游 科互动、宇树科技等杭州"六小龙"企业的IP和产品,也吸引灵伴科技、水母智能、涂鸦科技等一批文化 科技型企业参展,在现场可一站式观赏、体验《黑神话:悟空》天命人1:1半身像以及格斗机器人、外 骨骼机器人、VR眼镜、AI动画、MR沉浸式互动体验游 ...
2025清华五道口全球金融论坛主题讨论十三丨金融助力文化和旅游业成为支柱产业
清华金融评论· 2025-05-24 10:37
2025年5月17-18日,"共享未来:构建开放包容的经济与金融体系"2025年清华五道口全球金融论坛在广 东省深圳市成功召开。18日下午,主题讨论十三"金融助力文化和旅游业成为支柱产业"顺利举办。 图为圆桌讨论现场 主题会议以圆桌讨论形式展开,中国人民银行原副行长李东荣,世界知识产权组织中国办事处主任刘 华,中国文化产业投资母基金管理有限公司总经理于春玲,中国动漫集团党委副书记、总经理刘鹏, 腾讯云副总裁、腾讯智慧文旅负责人方腾飞围绕金融赋能文化和旅游业展开讨论。清华大学五道口金 融学院文创金融研究中心主任赵岑主持会议。 赵岑 清华大学五道口金融学院文创金融研究中心主任 赵岑表示,把文化旅游业培育成为支柱产业这一重大战略定位的提出,充分地彰显了党 中央的战略思考和战略魄力,提振了市场信心。赵岑指出,从数据来看,我国文化和旅 游业迎开门红。春节假期、"五一"假期,全国国内出游人次和国内游客出游总花费均保 持增长。今年一季度,全国规模以上文化与旅游类企业收入增长6.2%,产业智能化、 数字化发展趋势明显。今年1-4月,文化和旅游业投融资活动出现双回升,反映出这一 领域巨大的增长潜力。赵岑认为,在文化和旅游业发展 ...
游戏板块盘中拉升,游戏ETF(516010)涨超1.3%,一季度游戏业绩显著回升
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-05-22 02:24
每日经济新闻 游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(930901),该指数由中证指数有限公司编制,从沪深 市场中选取主营业务涉及动画、漫画、游戏及相关产业的上市公司证券作为指数样本,覆盖文化传媒、 软件开发等行业,以反映动漫游戏产业上市公司证券的整体表现。其成分股兼具高成长性与创新性特 征,能够有效捕捉数字娱乐产业的发展趋势。 注:指数/基金短期涨跌幅及历史表现仅供分析参考,不预示未来表现。市场观点随市场环境变化 而变动,不构成任何投资建议或承诺。文中提及指数仅供参考,不构成任何投资建议,也不构成对基金 业绩的预测和保证。如需购买相关基金产品,请选择与风险等级相匹配的产品。基金有风险,投资需谨 慎。 (责任编辑:张晓波 ) 万联证券表示,2025年一季度游戏板块实现营收267.19亿元,同比上涨21.93%。归母净利润止跌回 升,同比大涨47.08%至34.82亿元,逐步修复至近五年均值水平。 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容 的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱: news ...
和讯投顾罗秀军:这些板块崛起有望带领指数攻破3400,这个方向值得关注
He Xun Cai Jing· 2025-05-16 09:53
(原标题:和讯投顾罗秀军:这些板块崛起有望带领指数攻破3400,这个方向值得关注) 3亿股民一起见证这些板块的崛起,有望带领指数攻破3400的大级别行情已到来。和讯投顾罗秀军分析,别看今日盘面如此混乱,但真正值得留意 的板块道长已经通过三小时高强度复盘,为道友们整理出来,如果你错过了君君无惧异动压制的成飞,丽君这趟列车又在昨日化工板块红墙忠义 处于低位的时候未能敢于出手,那么接下来道长说的方向你一定要打起12分精神,因为这不仅是关乎你下周钱袋子的大小,也为处于其他板块的 道友们点亮明灯,说明这些新板块的同时,道长也会根据盘面分析老板块的预期,以及需要锚定的核心股新粉点个关注,老粉点个收藏,我们一 起跟随盘面预测未来。 先来说说高位抱团的化工,化工在今日依旧得到了资金的加强。在昨日中意冲高回落的负反馈影响下,今日理应竞价水下低开,但水上高开并未 破均线,高举高打,最终涨停,带动红宝三峡红强走强。说明目前化工的锚定重点就在首次带领化工上攻,并且沿5日均线上涨走三波的中意。这 里我们需要注意的是走二波三波的票不能高位开一字走加速。像24年的大众,23年的圣龙最终都是死在开一字上,这是历史血淋淋的腰斩经验, 那既然确 ...
厚积成势,鸾翔凤集万物生——杭州蓄力构建文化人才引育留用最优生态
Hang Zhou Ri Bao· 2025-05-13 03:15
"黑神铸炼——黑神话:悟空"艺术展。 一束文明之光,穿越时空—— 今年是习近平总书记在浙江工作期间部署实施文化建设"八项工程"20周年,"文明素质工程""文化 产业促进工程""文化传播工程""文化人才工程"等系统工程,成为支撑浙江文化建设的"四梁八柱"。 八千年前,跨湖桥人劈波斩浪、驶向大海,奠定下"弄潮儿"的血脉基因; 20年间,在快与变的时代洪流中,杭州不断提升对文化人才的吸纳力、吸引力、承载力,蓄力打造 文化人才最优生态。 岁月光华,良渚先民刀耕火种、饭稻羹鱼,造就实证中华五千年文明的圣地; 鸾翔凤集,万物生长。无数弄潮儿一步步从历史深处走来,也必将奔赴更遥远的未来。 千年宋韵,编织连绵不绝的文化脉络,谱写出波澜壮阔、弦歌不绝的璀璨篇章; 人才森林:从一枝独秀到多元共融 如今的杭州,文化产业规模总量稳居全国同类城市第一阵营,着力培育发展文化新质生产力,加速 向国际文化创意中心跃升,历史文化名城和创新活力之城交相辉映别样精彩。 夜幕低垂,杭州西溪文化创意产业园的"麦家理想谷"里,一盏温暖的灯已经亮了整整12年。杭州籍 作家麦家,获得茅盾文学奖回到故乡后,在这里以饱蘸深情的笔墨写下"故乡三部曲"。 钱塘大地 ...
上海谷子经济有多火?中日企业联手深耕二次元市场
Di Yi Cai Jing· 2025-05-07 08:58
5月1日,日本动画公司Production I.G&WIT STUDIO和游戏公司世嘉在百联ZX创趣场分别开出全球首家旗舰店。 五一假期,位于上海南京东路的百联ZX创趣场照例吸引着来自全国的二次元粉丝。两家新店的开业,为这个二次元地标带来新的流量。 5月1日,日本动画公司Production I.G&WIT STUDIO和游戏公司世嘉(SEGA)在百联ZX创趣场分别开出全球首家旗舰店,两家新店仅一步之遥。整个假 期,店铺内挤满了"买谷"和打卡的年轻人,多款热门商品被一抢而空。 在泛二次元粉丝群体当中,这两家公司享有很高知名度。Production I.G&WIT STUDIO推出过《攻壳机动队》《进击的巨人》等多个人气IP和经典作品;世 嘉最早以街机游戏起家,凭借《刺猬索尼克》等IP风靡全球,后续又推出《女神异闻录》《暗喻幻想》等人气IP,为游戏产业带来深远影响。在中国,它们 的人气IP皆拥有忠诚度很高的粉丝群体。 此次落地上海的两家全球首店,汇集公司旗下热门IP周边衍生品,主打独家、原创、限量,同时也针对粉丝和玩家需求设置互动体验专区,打造集合游戏、 动画、社交、体验于一体的线下娱乐场景。据第一财经了解,两 ...
和讯投顾何兵:大盘冲关不缺,新的主升开始?
He Xun Cai Jing· 2025-05-06 10:08
冲刺要来了,最后的冲刺,大盘补完缺口之后该何去何从?整个假期内这个港股、美股都是利好,包括这个贸易方面啊也是一些这个缓和的利 好。和讯投顾何兵表示,今天大A小幅高开之后,震荡之后,大概10点左右怎么样?重新高开高走,继续往上,成绩不错,量能也放大了。创业 板也是一个放量突破。说白点大盘现在还是要去完成补充缺口。我们说缺口的第一关是3320,第二关是3343,因为呃320是看得见的缺口,还有看 不见的缺口,看不见的缺口是3340。 那么补完缺口大家可以发现补完缺口之后怎么走?这里面我们要看一下,今天带领我们大盘反攻的是谁,那么毫无疑问还是我们的大客机,这个 人工智能和机器人,双线驱动是吧?其他的方向就是基本上就是跟着一起怎么样?混日子,打酱油的什么核电也好,稀土也好是吧?包括什么 CPU、数字货币,都有点偏打酱油的感觉。机器人类跟我们的特别是机器人,这块就是连续走势超预期,虽然集合竞价走的一般,但是大概10:30 之后啊开始逐渐走强了。当然我们可以发现啊整个市场呢其实今天有一个股票非常非常这个带动性比较强的,就是我们的精进电动啊这个创业板 的二板是吧?这个在节前最后一天,我们小树林有很多人也跟着一起打板了,是吧 ...
为动漫游戏爱好者打造沉浸式体验展会 海口CCK首日观展人数近5万
Hai Nan Ri Bao· 2025-05-05 00:14
海南日报讯(海南日报全媒体记者 郭萃)近日,海口第四届CCK国漫游戏文化展(以下简称海口CCK) 在海南国际会议展览中心举行。作为华南地区二次元文化领域的标杆性盛会,本届展会以"链接国际双 循环,解码次元新语系"为主题,旨在通过构建涵盖动漫、游戏、国潮、电竞、非遗及数字经济的全产 业链生态平台,为动漫游戏爱好者打造一场沉浸式的狂欢盛宴,展会首日便吸引了近5万名动漫游戏爱 好者参加。 展会特别设立了"椰城次元文创集市",50余家企业在此集中展示了黎锦、椰雕等海南非遗文化产品 以及二次元文创产品,有力地推动了传统文化与现代潮流的创新融合。同时,20余个海南本土动漫社团 携其原创作品参展,充分展现了本地创作社群的活力与创意。通过JK/Lolita/汉服文化专区,展会还呈 现了时尚次元美学与传统服饰文化的精彩碰撞。 本届展会依托参展者行为数据的深入分析,精心打造了贯穿"竞技、娱乐、消费"全链路的九大主题 矩阵。现场设置的"次元星光"主舞台、COSPLAY摄影区、JK/Lolita/汉服文化专区等沉浸式互动空间, 让参展者能够近距离参与宅舞大赛、电竞水友赛、痛车文化展等一系列特色活动。 展会吸引了200余家动漫、游戏及 ...
“吃谷游”走热 二次元成文旅产业新引擎
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-05-03 05:35
中新社南昌5月3日电 题:"吃谷游"走热 二次元成文旅产业新引擎 作者 朱莹 "五一"假期,今年22岁的游客林亦漾在江西南昌旅行的首站是参加江西JMG第三届动漫游戏博览 会,"然后去二次元唱跳派对,打卡'吃谷'铺、次元街,行程满满当当。" 谷子,即"Goods(商品)",意指漫画、动画、游戏、表情包等版权内容衍生出的周边产品,属于二次元 相关产品。谷子经济是脱胎于"二次元"文化的周边经济。 随着"吃谷"(指购买动漫、游戏等IP衍生的周边商品)的兴起,二次元相关产业和商业逐渐成为各地旅游 新目的地、新线路和新主题。"五一"假期,南昌天虹商场、上海百联ZX创趣场、武汉X118、南京水游 城等知名二次元打卡地,吸引众多年轻游客"吃谷游"。 记者走访发现,南昌随处可见二次元联动,涉及奶茶、地铁、展馆等,"二次元浓度"颇高。动漫爱好者 蔡敏说,从之前少数群体的小众爱好到现在,南昌的二次元文化愈发活跃。 Coser(角色扮演者)余端杰表示,近些年,国创IP热度持续上升、市场上"谷子"种类愈发丰富。逢节假 日、漫展,年轻人跨城"吃谷游"逐渐风靡。 据艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元(人民 ...
超5万平方米动漫盛宴!2025燚热浪国际动漫游戏博览会5月1日启幕
Chang Sha Wan Bao· 2025-04-30 13:30
长沙晚报掌上长沙4月30日讯(全媒体记者 贾凯清 陈星源)今年五一,属于长沙"二次元"爱好者的盛会 即将到来!记者今日了解到,2025燚热浪国际动漫游戏博览会将于2025年5月1日-3日在长沙国际会展中 心举办。本次博览会携手腾讯视频、ACC漫城文化、无尽业等动漫游戏业内优秀品牌,以"文化破壁·跨 界共生"为主题,打造集IP展示、科技体验、产业对接、文化传播于一体的综合性平台,为长沙文旅与 会展经济注入新活力。 赋能片区,打造潮流文化新品牌 作为中国(湖南)自由贸易试验区会展片区创新实践的重要平台,长沙国际会展中心正通过新模式的探 索,加速推动片区项目与国内外优质资源接轨。本届博览会成功将本地动漫游戏产业与国内外优质资 源,如腾讯视频、优酷动漫、网易游戏等超级IP接轨,以燚热浪国际动漫游戏博览会为支点,深度衔接 创新融合路径,打造属于长沙国际会展中心自己的IP"燚热浪"潮流文化精英品牌。 跨界融合,激活产业生态链 本届博览会合作伙伴阵容强势,腾讯视频、优酷动漫、腾讯游戏、网易游戏、杰森集团等业内头部大 厂;滴滴出行、肯德基、东鹏、蓝河、君仔等跨界"大佬";宝乐屋、Boyika、泽泽屋、菲宇集团等行业 新潮品牌 ...