Workflow
《时光大爆炸》
icon
Search documents
谁把小游戏玩成了“大蛋糕” 预计2025年,全国相关市场规模将突破600亿元
Shen Zhen Shang Bao· 2025-06-24 18:21
从早期的《跳一跳》,到曾经的爆款《羊了个羊》,再到近期火爆朋友圈的《拆螺丝》,经过近三年的 狂追猛赶,曾被视作"鄙视链底端"的小游戏市场,如今终于坐上了主流游戏产业的"牌桌"。 2014年,王旭日与几位腾讯同事离开大厂,创立深圳本土游戏公司大梦龙途。从早期主攻重度手游,到 2018年转型中轻度产品,如今,公司已成长为拥有超1200人团队的头部小游戏厂商,业务涵盖 MMORPG、ARPG、FPS、SLG等多个品类,累计注册用户超3亿,日活跃用户高达583万。 公司目前运营近10款重点小游戏,在国内外市场均实现"小程序+APP双端"布局。据悉,2024年,大梦 龙途依靠7款核心产品实现全球累计营收超15亿元。 以2024年上线的《向僵尸开炮》为例,该产品在中国港澳台以及新加坡和马来西亚等地上线首月即实现 1700万元收入,次月收入翻番,达3700万元。王旭日表示,这款产品的成功,正是研发+发行"双轮驱 动"的体现。 中国音像与数字出版协会游戏工委发布的数据也验证了这一点:2021年和2022年,国内小游戏市场规模 分别为27.5亿元和50亿元;2023年,小游戏收入同比暴增300%,达200亿元;2024年更进一 ...
6月第二周微信小游戏畅销100:传奇游戏《龙迹之城》进前十,Thronefall like《全境守卫》新入前二十
3 6 Ke· 2025-06-18 02:16
前二十中,除了《全境守卫》新入榜外,《原始征途》、《道友来挖宝》和《王者征途》排名上升进入前二十,《曙光重临》、《指尖像素城》、《仙逆 H5》和《咸鱼之王》排名下降掉出前二十均在前三十。 | -1 47.2 科加片开始 角色 | | 10.00 | 用机烯芯用值利用有限公司 | 1.4 | 4.9 | 改变睡火 | | 机械直播网络科技有限公司 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2 51.1 | 18 1830 4 | 1,8 | 歌剧《歌《《《》》排投有限公司 | 1.6 | 52 | 可及餐饮食 | 육민 | 海邮资程值总技术有限公司 | | | 12.0 | 玉尼本田 | 541 | 蛋蛋蛋的(北京) 附桂石雕公园 | 2.2 | 53 | 种风值等 | N.S. | 盐研具解文费制资有限公司 | | | 15 | 含双造纸 | 844 | 机会委员龄之比发展有限公 | 37 | 54 | 中身大神器 | AC. | III 图书无自艺技术官服资讯 | | | 11 11 11 53.6 | 时火火爆炸 ...
小游戏市场爆发式增长 多家上市公司加码布局
近期,一款名为《折螺丝》的微信小游戏火爆朋友圈,该游戏广告下方甚至引发朋友圈跟帖接龙。包括 该游戏在内,不少小游戏频频以令人"上头"的玩法出圈,小游戏的市场规模也随之水涨船高。 市场爆发式增长 小游戏又称之为小程序游戏。其玩法简单、轻松,无需注册,"即来即走"。对于游戏企业而言,小游戏 开发成本低、周期短,资质要求不高,且容易产生爆款。自2021年以来,小游戏市场规模不断扩张,目 前小游戏已经成为游戏市场的重要类别。 名臣健康称,2024年,在原有项目上线未及预期的情况下,各小游戏项目对公司收入带来较大的补充, 根据目前的市场趋势,小游戏仍将是公司游戏板块未来重点发展的领域之一。 掌趣科技(300315)表示,公司在小游戏赛道积极布局并取得成效。未来公司在境内市场将继续积极布 局小游戏,将努力实现更多小游戏产品逐步上线。 伽马数据此前发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》提到,近几年,小程序游戏市场发展迅 速。2022年至2024年,小游戏市场规模复合增长率达182.3%。2024年,我国小游戏市场规模已经接近 400亿元,同比增速高达99.18%,市场规模近乎翻倍。 巨量引擎发布的《2025游戏行 ...
0602脱水研报
2025-06-04 01:50
它是智能感知层核心器件,机器人、汽车电子等 下游需求翻倍增长;集采优化政策不断出台,部 分公司或出现明显的业绩预期修复——0602脱水 研报 2025/06/02 19:17 今日研报内容: 【本文来自持牌证券机构,不代表平台观点,请独立判断和决策】 摘要: 1、磁传感器:华创证券指出,磁传感器是智能感知层核心器件,受益于机器人、汽车电子等 市场发展,叠加新能源、工控、消费电子等领域需求复苏,多场景共振下市场有望持续成 长。当前海外龙头占据市场主要份额,国内厂商替代空间广阔。 2、医药制剂:华创证券指出,目前已进入到集采的第八个年头,院内化药仿制药大单品基本 集采殆尽,企业也都基本消化了大单品国采的冲击,然而从2023、2024年两年实际的业绩表 现来看,集采仍对部分企业的经营造成一定扰动。而目前集采面临优化,看好制剂板块业绩 与估值修复机会。 磁传感器通过磁电转换实现非接触式测量位移、角度、电流等物理量,在降低设备损耗的同 时,具备复杂环境耐受性及性价比优势。 按技术路径划分,2024年霍尔效应传感器以64%的市场份额占据主导地位,因成本优 势与稳定性被广泛应用于消费电子及工业等领域中;磁阻效应(AMR/G ...
一季度现金分红披露!三七互娱:前3月归母净利润约5亿元
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-05-15 09:03
报告还指出,三七互娱已在 MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富的产品,包括《斗罗大 陆:猎魂世界》《赘婿》《代号 MLK》等多款精品化产品,涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、 古风等多样化题材,多元化产品布局持续深化,多款移动游戏均已获得国内游戏版号,目前正积极推进 产品上线进度。 据三七互娱《2025年中期现金分红规划》,将提请2024年度股东大会授权董事会全权办理2025年度中期 利润分配相关事宜,拟2025年第一季度、半年度、第三季度结合未分配利润与当期业绩进行分红,每期 派发现金红利总金额不超过5亿元人民币(含税),合计派发现金红利总金额不超过15亿元人民币(含 税)。 三七互娱今年一季度预计现金分红总金额占当期归母净利润比例为84.15%。数据显示,2025年1-3月, 三七互娱实现营业收入42.43亿元,归母净利润5.49亿元。1-3 月营业收入及归母净利润同比分别下降 10.67%及 10.87%。 究其原因,一方面系期内,2024 年下半年及 2025 年一季度上线的《时光杂货店》《英雄没有闪》《时 光大爆炸》等多款游戏处于推广初期,另一方面主要系受产品生命周期影响,《寻道大千 ...
「游戏风云」《折螺丝》频刷朋友圈,小游戏催生大生意,上市公司借势大赚
Hua Xia Shi Bao· 2025-05-10 07:12
华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 于玉金 北京报道 近期,小游戏《折螺丝》的广告出现在诸多网友的朋友圈中,不少网友在游戏广告下方留言"别笑,你试你也过不 了第二关",网友这样玩梗的心态,让《折螺丝》如"病毒般"在朋友圈裂变拉新。 记者还注意到,一旦玩过《折螺丝》这款游戏,与之玩法雷同的其他小游戏广告就会高频出现在玩家朋友圈中。 事实上,《跳一跳》《合成大西瓜》《羊了个羊》等休闲小游戏一度爆火,但经过一段时间后便沉寂,一些游戏 甚至成为"月抛"游戏。 对于《折螺丝》这类的小游戏之所以爆火,文娱产业分析师张书乐向《华夏时报》记者分析,小游戏投流买量是 常规炒作,并且都会用各种看上去很容易达成的玩法来吸引;同时,小游戏免安装特性,也可以刺激用户为了休 闲而短时体验,进而可能被黏住,对于年龄已经到中年、缺少游戏时间但氪金能力强的玩家而言不失为一种选 择,其核心要义和当年各种传奇类游戏一刀999来吸引中年玩家的套路一致,在短平快吸金能力和较低研发成本上 来看,其层出不穷也就不足为奇。 广大大数据研究院分析师胡小璐也向本报记者分析,依托于微信、抖音等超级APP让小游戏拥有天然的流量优 势,小游戏 ...
三七互娱(002555) - 2025年5月6日投资者关系活动记录表
2025-05-06 11:48
证券代码:002555 证券简称:三七互娱 编号:2025-001 三七互娱网络科技集团股份有限公司 投资者关系活动记录表 的商业化方式。感谢您的关注,我们将持续努力,不负玩家和市场的期待。 Q:请问公司在市值管理方面有什么具体举措? A:投资者您好,公司高度重视市值管理工作,不断提升公司治理水平和内 在价值,持续推动公司的高质量发展。多年来,公司投资者交流从形式到 内容都在不断丰富和突破,涵盖线上、线下、大型业绩说明会、小范围交 流等多种类型。为使投资者深入了解公司战略、经营情况以及行业变化, 在定期报告解读物料上也持续创新,通过图文、H5、视频、小游戏等创意 内容配合业绩说明会更加生动直观地展示公司面貌,多维度帮助投资者更 准确地了解公司战略规划及发展现状,增进对公司价值及经营理念的认同 感。同时公司一直以来高度重视投资者回报,近年来股东回报持续提升, 近三个会计年度累计现金分红金额达 57.78 亿元,近三次回购总金额超过 7 亿元,并于 2025 年 1 月完成了约 1 亿元的回购股份注销手续。目前公司 股息率已超 6%。未来公司将持续专注于公司的长远发展,不断提升公司的 核心竞争力,提振投资者对公司 ...
三七互娱(002555):Q1业绩有所下滑 期待后续新品回收
Xin Lang Cai Jing· 2025-05-02 00:44
我们预计公司25-27 年归母净利润为28.5/31.8/34.8 亿元(较前值分别-1%/-2%/-2%),主要考虑产品流 水不稳定性。可比公司25 年Wind 一致预期PE 均值17 倍,考虑公司后续产品上线时间不确定性,仍给 予25 年15倍PE,维持目标价19.33 元(前值19.53 元),维持"买入"评级。 25Q1 重点产品《时光大爆炸》稳定位列微信小游戏畅销榜TOP4,《英雄没有闪》上线即进入iOS 畅销 榜前五并成功登顶4 月微信小游戏畅销榜。产品储备方面,公司已构建完善的管线梯队,其中《斗罗大 陆:猎魂世界》、《赘婿》、《代号MLK》等重点产品均已获得国内游戏版号,有望形成持续的产品 周期。此外,公司通过精细化运营策略有效延长《寻道大千》《斗罗大陆:魂师对决》等成熟产品的生 命周期,或有助于提高公司经营业绩稳定性。我们认为,公司正在形成"新品爆发+管线储备+长线运 营"三位一体的业务闭环,未来业绩增长值得期待。 三七互娱发布一季报,25Q1 实现营收42.43 亿元 (yoy-10.67% ,qoq+3.45%),归母净利 5.49 亿元 (yoy-10.87%,qoq-29.19%),扣 ...
三七互娱网络科技集团股份有限公司2025年第一季度报告
登录新浪财经APP 搜索【信披】查看更多考评等级 重要内容提示: 1.董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、 误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息 的真实、准确、完整。 证券代码:002555 证券简称:三七互娱 公告编号:2025-024 本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗 漏。 3.第一季度报告是否经审计 □是 √否 一、主要财务数据 □是 √否 ■ 报告期内,公司一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,产品精品化、多元化和市场全球 化策略进一步深化。2025年1-3月,公司实现营业收入42.43亿元,环比上升3.45%,归属于上市公司股 东的净利润5.49亿元。公司2025年1-3月营业收入及归属于上市公司股东的净利润同比下降10.67%及 10.87%,一方面系报告期内,公司于2024年下半年及2025年一季度上线的《时光杂货店》《英雄没有 闪》《时光大爆炸》等多款游戏处于推广初期 ...