游戏+文旅

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“安逸四川・玩转天府” 首届动漫游戏消费季盛大启幕 更多精彩蓄势待发
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-07-11 08:07
7月11日,"安逸四川・玩转天府"2025 中国(成都)动漫游戏消费季启动仪式暨首届天府星游会・文 旅消费场景创新升级精准对接会在成都隆重召开,这是国内首个以动漫游戏为主题的消费季活动。活动 由四川省文化和旅游厅、四川省商务厅指导,国家动漫游戏产业 (四川) 振兴基地等单位主办,汇聚了 省内外文化、科技及数字娱乐行业的头部企业代表,共探文旅产业发展新趋势、新技术和新模式。 招商发力:文旅项目释放合作机遇 四川省共收集1000余项文旅消费场景创新升级解决方案,甄选100个解决方案收录成册。大会现 场,这些本土优秀数字娱乐项目的成果及应用得到重点推介,引发了四川省各地市州文旅单位与景区的 广泛关注和强烈兴趣。与此同时,本次大会还发布了《2025 四川省文旅机会清单》。这份清单涉及 28 个单位的 41 个项目,意向合作总金额高达 103.72 亿元,全面梳理了四川文化和旅游领域的投资、合作 及发展机遇,覆盖了德阳、绵阳、广元、宜宾、攀枝花等 13 个地区。如:不夜三国城项目,计划打造 集沉浸式文旅、数字文娱等于一体的特色空间,诚寻合作方、运营商等共探业态创新;剑门关沉浸式文 旅大空间,拟投入 3000 万元,构建 ...
6月147款国产游戏版号获批;甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作丨游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-24 23:08
点评:去年《黑神话:悟空》带动山西晋城旅游搜索量暴涨,此次合作进一步验证游戏对地方文旅的导 流能力。未来或形成"游戏开发-文旅联动-游戏衍生"的闭环。 6月24日,国家新闻出版署发布2025年6月国产及进口网络游戏审批信息,共147款国产游戏、11款进口 游戏获批版号。本次过审名单中,腾讯、网易、莉莉丝等头部厂商均有重点产品入围。腾讯旗下《穿越 火线:虹》(移动端/客户端)作为"穿越火线"的衍生作品获批,有望延续这一经典游戏的商业价值; 网易的客户端游戏《无主星渊》此前收获好评预期,此次版号落地将加速其上线进程。 点评:版号常态化发放后,游戏行业已进入"供给驱动需求"阶段,优质内容厂商更易脱颖而出。随着暑 期档临近,新游密集上线将带动板块热度。 NO.2 甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作 6月24日,甘肃省文旅厅宣布与网易旗下单机游戏《归唐》达成合作,共同推动河西走廊历史文化数字 化再现。这是继《黑神话:悟空》之后,国内又一例"游戏+文旅"深度融合的标杆案例,或为游戏行业 与地方经济协同发展提供新范式。 每经编辑|马子卿 |2025年6月25日 星期三| NO.1 6月147款国产游戏和11款进口游戏获批版 ...
围绕金沙、三国等多个IP 成都高新区谋划打造天府文创超级IP集群
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-05-18 10:00
5月17日,"成都高新造"游戏《明末:渊虚之羽》(以下简称"《明末》")试玩会活动在成都高新区中 国—欧洲中心举行。该游戏由成都灵泽科技有限公司打造,充分挖掘四川本土文化,运用数字扫描技术 将绵阳市报恩寺、资阳市安岳毗卢洞、阿坝州桃坪羌寨等文化和自然非物质文化遗产融入游戏之中。 作为专业特色产业园区的代表,成都高新区天府长岛数字文创园聚焦动漫影视、游戏电竞等赛道,引入 和培育可可豆、墨境天合、千鸟动画等动漫影视企业,完美天智游、AG电竞等游戏电竞企业,入驻企 业64家,聚集从业人员6000名,以"一杯咖啡的距离"串联起产业链上下游。 同时,成都高新区坚持以政策为引导,持续健全数字文创产业体系和市场体系,如出台了《成都高新技 术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,针对游戏研发及赛事转化、游戏出海 发行、举办顶尖电竞赛事、电竞俱乐部加快发展等,可给予最高500万元扶持,进一步促进游戏电竞等 数字文创产业发展;并引入四川游戏创新发展中心、咪咕科创平台等创新平台,为成都高新区数字文创 产业的发展提供了政策保障和技术支持,推动了产业链上下游企业的聚集协作。 成都高新区天府长岛数字文创园 图片来源:成 ...
八年深度参与,网龙打造现象级展区
Sou Hu Wang· 2025-05-07 03:36
Core Insights - The eighth Digital China Construction Summit was successfully held in Fuzhou, with NetDragon participating as a strategic partner for the eighth consecutive year [1][3] - NetDragon showcased its digital technology advantages in the fields of digital culture and tourism, and digital education, becoming one of the most popular exhibition areas at the summit [1][5] Digital Culture and Tourism - NetDragon focused on creating a "Digital Culture and Tourism Demonstration Zone" and a "Digital Education Experience Zone," presenting over ten innovative applications and solutions that integrate AI, VR, and AR technologies [2] - The company aims to leverage its technological strengths to enhance the digital transformation of the cultural and tourism industry in Fujian, promoting the integration of gaming and cultural tourism [5][12] - A special plan titled "Digital Mountain and Sea: New Life for Fujian Tourism through Gaming" was initiated to establish a digital cultural tourism model in Fujian [8][10] Digital Education - NetDragon has expanded its digital education footprint globally, covering over 200 million classrooms and benefiting more than 150 million users [16] - The company is actively responding to the "Belt and Road" initiative by promoting international cooperation in vocational education, with projects successfully launched in countries like Thailand and Singapore [16][17] - During the summit, NetDragon showcased various advanced digital education products and solutions, emphasizing its commitment to integrating education with industry [18][21]
游戏赋能福建文旅专项计划启动
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-04-30 13:37
图为"数字 活动签约一批数字文旅成果,正式发布"数字山海·福游新生——游戏赋能福建文旅"专项计划。专项计 划将分阶段有序推进"游戏+文旅"IP在福建省的跨界合作,助力福建培育新业态、锻造新优势,提升文 化影响力,展示福建新形象。 网龙网络公司高级副总裁林琛介绍,"网龙2004年就开始探索游戏'出海'的路径,通过游戏脚本、美术 画面、皮肤道具等载体,将中国传统装饰、传统建筑、传统节日等文化元素融入其中,持续吸引全球玩 家关注,助力中国文化'出海'。" 山海·福游新生——游戏赋能福建文旅"专项计划发布仪式。中新网记者 吕明 摄 中新网福州4月30日电 (王晓青)第八届数字中国建设峰会重点活动之一——"游戏+文旅"主题交流活动30 日在福建福州举办。活动聚焦"游戏+文旅"前沿动态,旨在探索数字技术与文旅产业深度融合的新路 径,助力福建打造数字文旅新范例。活动吸引了约130位业内精英、专家学者共襄盛举。 福建省文化和旅游促进会常务副会长吴立官表示,随着数字文旅的发展,音乐旅游成了文旅经济新赛 道,也是提升旅游品质的新渠道。未来可以围绕"+音乐",拓展音乐旅游领域。 图为市民 在网龙展厅与AI数字人互动。中新网记者 吕 ...
这只爆火出圈的猪,把数百万玩家的心愿送上天
3 6 Ke· 2025-04-30 11:55
《寻道大千》又双叒联动了。 继去年将「天下第一奇山」黄山搬进游戏里、年初与武当山合力掀起一股「修仙热」之后,最近《寻道大千》又联动了第42届潍坊国际风筝会,一举号召 数百万道友许下美好祈愿,同时吉祥物「猪猪」化身巨型风筝载着万千玩家希冀放飞于天际。 近年来,游戏行业越来越热衷于与文旅展开跨界联动。但放眼整个小游戏市场,鲜少有像《寻道大千》联动如此频繁、且总能以出其不意的操作引发用户 热烈反响的产品。这恰恰也是游戏上线两年多长居微信畅销榜TOP10的关键之一。 而细究之下不难发现,《寻道大千》对「游戏+文旅」模式的探索从未止步,如今已迭代升级至全新的文旅联动2.0打法:以标志性的游戏IP形象为核心, 并将地域文化与玩家情感都融入其中,打造出更生动有趣、贴近大众日常的体验。 一场道友与猪猪的双向奔赴 自2023年上线以来,《寻道大千》的表现一直很出色,游戏曾连续数月登顶微信畅销榜,月活用户规模一度接近7000万,在一众小游戏竞品中遥遥领先, 更凭一己之力拓宽了该品类的整个用户大盘。《寻道大千》的用户群体庞大到什么程度呢,至少在小游戏平台,大多数玩家都对其有所了解并体验过。 对《寻道大千》来说,如何留住核心玩家并进 ...