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消费者因关税焦虑转“观望”,6月NRF美国零售增速意外“踩刹车”
智通财经网· 2025-07-11 13:44
智通财经APP获悉,全美零售联合会(NRF)最新零售销售报告显示,受消费者担忧情绪影响,6月零售销 售增速放缓。根据CNBC/NRF零售监测数据,经季节性调整后,6月剔除汽车和汽油的零售总额环比下 降0.33%,但未经调整的同比仍增长3.19%;而5月这两项数据分别为环比增长0.49%、同比增长4.44%。 全美零售联合会首席执行官马修·谢伊表示:"6月的数据表明,围绕经济、关税和贸易政策的长期不确 定性,可能正促使消费者在家庭预算上采取'观望'态度。这是自2月以来首次出现月度下滑,且几乎所 有行业支出均有所下降。 目前经济基本面尚未受到破坏,消费者仍有能力为必需品消费,但经济正逐渐放缓,且已对消费者心理 产生影响。尽管'大美丽法案'的通过显然对经济增长有支撑作用,但悬而未决的限制性贸易政策仍是一 大阻力。" - 食品与饮料店:经季节性调整后环比下降0.13%,未经调整同比增长2.59%。 - 电子产品与家电店:经季节性调整后环比下降1.03%,未经调整同比增长2.43%。 - 家具与家居用品店:经季节性调整后环比下降1.04%,未经调整同比下降1.14%。 零售监测数据中,核心零售销售(除汽车经销商、加油站 ...
日媒:中国电子游戏热令日本配音工作室生意兴隆
Huan Qiu Wang· 2025-06-30 23:23
东京音频和视频公司CRI Middleware的子公司TwoFive负责人藤原文吾说:"过去5年,我们为中国视频 游戏配音的项目增长了5倍。"得益于中国公司的大量配音订单,截至今年3月的6个月内,TwoFive负责 的配音业务收入同比增长近67%,达2.4亿日元(100日元约合5元人民币)。中国电子游戏的配音工作 约占TwoFive配音工作的40%至50%。今春,藤原走访了上海、广州和深圳的游戏开发商,推广公司业 务。他说:"日本用户的游戏付费率很高,所以中国公司很重视日本市场。" 日本东北新社电影公司在其配音和字幕部门内成立专门负责视频游戏和动漫声音制作的团队。如今该部 门销售额的约40%来自与视频游戏制作相关的项目。东北新社也日益重视中国市场。该公司配音和字幕 部门负责人冈野晃二说:"我们认为海外市场的潜在需求比国内游戏市场更大,尤其是中国市场。"东北 新社每年与约350家配音经纪公司、超过2000名配音人员合作。过去,中国游戏开发商通常直接联系配 音经纪公司,但由于合同管理方式的差异,常常会遇到各种问题。如今,许多开发者更倾向于通过配音 工作室来合作,这些工作室能提供一站式服务。(作者Takuro Su ...
游戏驿站(GME.US)涉足比特币领域却遭股价下挫 Q1营收不及预期拖累表现
智通财经网· 2025-06-10 23:08
尽管游戏驿站已扩展其电商平台,纳入数字下载和在线商品销售,但尚未完全把握这一转型机遇。 报告期内,包含新旧电子游戏销售的硬件及配件部门营收下降约32%。继2024年关闭近600家美国门店 后,公司宣布今年还将关闭"大量"门店,显示其零售业务虽经改革尝试仍持续低迷。 智通财经APP获悉,尽管连续第四个季度实现盈利,但由于消费者日益倾向于数字下载而非实体店购 买,导致第一季度营收未达华尔街预期,电子游戏零售商游戏驿站(GME.US)股价在周二盘后一度下跌 逾6%。 财报显示,游戏驿站第一季度营收同比下降17%,从上年同期的8.818亿美元降至7.324亿美元,分析师 预期为7.5亿美元。 这家总部位于得克萨斯州格雷普韦恩的公司,曾因2021年Reddit论坛推动的股价过山车行情而闻名,如 今正艰难应对游戏行业的快速变革——消费者偏好正从实体游戏转向数字下载、游戏流媒体和在线购 物。 本季度公司运营亏损1080万美元,其中包含与国际重组相关的3550万美元减值费用。 值得注意的是,游戏驿站披露在5月3日至6月10日期间动用现金购买了4710枚比特币。今年早些时候, 游戏驿站董事会一致通过更新投资政策,效仿商业软件公 ...
8个Alpha世代家庭消费特征:品牌如何赢得下一代
3 6 Ke· 2025-06-06 10:43
同时该研究公司还表示,到2029年,当Alphas第一批人成年时,他们的消费值将达到近5.5万亿美元。 近期,美国大型媒体公司Horizon Media发布《新媒体多元宇宙(The New Media Multiverse)》报告,分析了Alpha-Millennial(阿尔法世代和 千禧一代)的家庭特征,并提供了帮助品牌与Alpha世代消费者建立联系的策略。该报告认为,在Alpha-千禧家庭中,千禧父母养育Alpha孩子 的模式正在重新构建家庭影响力,他们共同创造了一个新媒体多元宇宙,在多个智能设备和网络平台中将个人的独自发现和家庭的共同体验结 合在一起。 "Alpha世代将是人口最多的一代,预计超过20亿",马克·麦克林德尔(Mark McCrindle)的研究公司预测。 Alpha世代作为第一代算法原住民,从出生起就沉浸在数字工具中,在他们能够说话或者走路之前家长就会用日常生活中让她们接触与使用手机、平板电 脑或其他智能设备。报告显示,有47%的千禧父母表示,他们的孩子在三岁以前就接触了电子屏幕。 然而,Alpha世代的流行趋势并不好掌握。他们的偏好随着快速变化的数字趋势而迅速变化,有限的数据使他们的足 ...
一季度品类消费与用户情绪数据监测报告发布
Zhong Guo Zhi Liang Xin Wen Wang· 2025-06-05 06:36
转自:中国质量报 本报讯 (记者徐建华 实习记者徐雅臣)记者从市场监管总局发展研究中心获悉,近日,该中心联合值 得买科技集团旗下值得买消费产业研究院发布了《2025年国内消费品第一季度品类消费与用户情绪数据 监测报告》。这是双方连续4个季度联合发布消费数据主题报告,该报告对一季度消费趋势进行了总体 研判,对消费品销售数据增长情况、消费品话题热度增长情况、消费者满意度情况等方面进行了数据监 测及分析,为行业提供有效参考。 在消费者满意度方面,基于"什么值得买"App相关数据,第一季度消费者满意度最高的消费品类为艺术 收藏,正向评价比例达97.8%,电子游戏和玩模乐器正向评价比例较低,分别为86.4%和89.1%。其中, 电子游戏一季度总话题讨论量为257.97万,"游戏日常"等热门话题讨论内容聚焦产品价格与消费体 验,"这个游戏很好玩"反映出消费者旺盛的社交互动需求,社交传播推广对电子游戏市场拓展作用显 著,小游戏借助社交互动展现强大市场竞争力。该领域负向情绪比例为13.6%,主要集中于游戏卡顿、 付费物品定价争议,行业需重点关注商业变现与消费体验优化的平衡。玩模乐器一季度总话题讨论量为 19.08万,"日常拆 ...
孙悟空为何成了完美男友?
Hu Xiu· 2025-05-30 03:27
Core Viewpoint - The recent popularity of the "Sun Wukong and Lin Daiyu CP" reflects a cultural phenomenon where traditional characters are reinterpreted as ideal partners in modern contexts, particularly through social media and short videos [1][8][12] Group 1: Character Analysis - Sun Wukong is perceived as an ideal boyfriend due to his traits such as emotional stability, responsibility, and respect for women, which resonate with contemporary relationship ideals [4][5][6] - The character's portrayal in the 1986 version of "Journey to the West" emphasizes his caring nature towards women, influenced by the female director, which contrasts with the original text's male-centric narrative [2][4] - The "Saint Dai CP" videos depict a supportive relationship between Sun Wukong and Lin Daiyu, showcasing emotional understanding and connection, which appeals to modern audiences [8][10] Group 2: Cultural Context - The current "BANI" era, characterized by brittleness, anxiety, non-linearity, and incomprehensibility, drives individuals to seek stable and reliable partners, making Sun Wukong's attributes desirable [6][12] - The fragmented nature of modern media allows for the creation of new narratives around traditional characters, leading to a "virtualization" of their relationships, detached from their original contexts [9][10] - The exploration of relationships through characters like Sun Wukong and Lin Daiyu serves as a means for individuals to engage with intimacy and emotional experiences, reflecting broader societal themes [12][13]
报告:一季度我国消费市场呈现三大趋势
Xin Hua Cai Jing· 2025-05-14 14:58
在消费者满意度方面,第一季度消费者满意度最高的消费品类为艺术收藏,正向评价比例达97.8%,而 电子游戏和玩模乐器正向评价比例较低,分别为86.4%和89.1%。 报告指出,2025年一季度销售数据增长指数排名前10的消费品类分别为电脑数码、家用电器、医疗健 康、家居家装、办公设备、玩模乐器、食品生鲜、母婴用品、宠物用品和运动户外。具体来看,电脑数 码消费数据增长指数为4.33,电商平台"开年焕新"促销叠加"以旧换新"补贴及分期免息等政策,降低了 消费门槛;家用电器消费数据增长指数为3.75,消费者对便捷、智能和健康生活的追求及节能补贴政策 的普及,推动了集成型、节能型"厨卫大电"品类销售额增长。 在话题热度方面,第一季度话题热度增长最快的10个品类分别是电子游戏、旅游出行、艺术收藏、图书 音像、金融服务、本地生活、医疗健康、文化娱乐、电脑数码和玩模乐器。具体来看,电子游戏话题热 度同比增速831.1%,新游戏产品发布、游戏相关硬件技术升级及国际电竞赛事举办,为游戏产业持续 提供话题来源;旅游出行话题热度同比增速688.5%,跨境旅行全面复苏的背景下,人工智能定制行 程、春节假期错峰出行及小众旅游需求等因素, ...
每年多付1230亿美元?特朗普关税或将“掏空”美国人的钱包
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-08 06:41
美国消费者技术协会警告称,即使是一些看似不那么痛苦的小幅涨价也可能"掠夺"美国经济。例如,美国消费者技术协会估计,如果耳机价格 上涨高达 5 美元,扬声器价格上涨高达 60 美元,就可能让美国全国经济损失超过 25 亿美元。此外,美国消费者技术协会预测,非豁免中国产 电视机的进口量预计将增长11% —— 这类电视机仅占美国电视机进口总量的一小部分 —— 这可能会严重损害美国经济,因为"这将迫使消费 者为继续购买的电视机多支付 19 亿美元"。 与此同时,"智能手机、笔记本电脑、平板电脑和联网设备的买家可能会受到比较大冲击,"CTA 表示。到 2023 年,中国占据美国进口视频游 戏机的 87%、智能手机的 78%、笔记本电脑和平板电脑的 79% 以及显示器的 67%,而这些商品在美国的生产仍然很少。CTA 估计,平均而 言,笔记本电脑的价格可能很快就会超过 1000 美元,平板电脑的价格接近 600 美元,智能手机的价格接近 1100 美元,而联网设备的价格可能 会上涨高达 22%。 CTA 警告称,总体而言,仅 10 种热门科技产品的价格变动就可能导致"美国每年经济萎缩 690 亿美元"。 站长之家(Chi ...