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AI视频大战升级:Sora“神话”被打破?国产模型加速商业化落地
Hua Xia Shi Bao· 2025-06-28 12:01
从东方美学到赛博朋克,从黏土动画到三维写实,《新世界加载中》在不同画风的切换中,开启了全新 的AIGC微短剧叙事。《新世界加载中》是由快手可灵AI与星芒短剧联合出品、由异类Outliers团队制作 的全球首部AI单元故事集,已经在6月26日上线。 多模态大模型带动诸多行业重塑生产环节,由于短剧篇幅较短、市场规模处于快速增长期,且AI生成 能有效降低科幻等题材的特效成本,其成为AIGC最先落地的影视内容。在《新世界加载中》总导演、 异类Outliers创始人陈翔宇看来,AIGC相较于实拍和动画,不仅是效率的提升,更是试错空间的革命性 释放。 2024年开始,一个个视频大模型接踵登场,并在此后不断升级优化,试图抢占竞争高地。而随着AI行 业回归理性,越来越多的企业意识到大模型的商业化落地颇为重要。"可灵AI是一个商业化的产品,确 实有一些商业化目标,但从市场化来看,我们商业化的这些数字更多还是去印证市场和用户需求的可能 性,此刻我们单纯说数字没有什么意义,因为行业还在比较早期阶段,更希望和创作者一起共同探索和 摸索。"可灵AI产品及运营负责人李杨在6月25日接受《华夏时报》记者在内的媒体记者采访时表示。 据记者了 ...
小米发布AI眼镜,魅族前高管拆台,称没啥AI能力;DPU明星企业暴雷!欠薪数月、0赔偿裁员:HR直言就是不发丨AI周报
创业邦· 2025-06-28 09:04
Core Insights - The article highlights significant developments in the AI industry, including company performances, product launches, and investment activities, reflecting the rapid growth and innovation in the sector. Group 1: Company Performances - Yushutech's CEO Wang Xingxing announced that the company has around 1,000 employees and annual revenue exceeding 1 billion yuan, driven by the growing interest in embodied intelligence [5]. - Alibaba reported a revenue of 996.347 billion yuan for the fiscal year 2025, with a net profit increase of 77% to 125.976 billion yuan, largely due to strong AI demand [8]. - Ant Group launched the AI health application AQ, connecting over 5,000 hospitals and nearly 1 million doctors, enhancing healthcare accessibility [9][10]. Group 2: Product Launches - Xiaomi introduced the Xiaomi AI glasses, featuring a 12-megapixel camera and support for third-party app video calls, priced from 1,999 yuan [6][8]. - Huawei announced the launch of the HarmonyOS intelligent agent framework, with over 50 applications set to go live, covering various sectors [23]. - The F-TAC Hand, a robotic bionic hand with high-resolution tactile sensing, was developed by a research team, showcasing advancements in robotics [19]. Group 3: Investment Activities - Yushutech completed a C-round financing of approximately 700 million yuan, with a post-investment valuation of about 12 billion yuan, indicating strong investor confidence [22]. - The AI financing events this week totaled 25.996 billion yuan, with an average investment amount of 13.68 million yuan, reflecting ongoing interest in AI startups [70]. - The highest financing event was by Thinking Machines Lab, which raised $2 billion in seed funding, emphasizing the demand for AI technology innovation [71].
无3C标识的相机电池能否上飞机?上海机场回应;雷克萨斯新能源项目在上海市金山区正式开工丨智能制造日报
创业邦· 2025-06-28 03:18
� 睿兽分析 睿 兽 分 析 产 业 日 报 把 握 商 机 ! 先 人 一 步 ▶涵盖五大赛道 *AIGC *智能制造 ゃ企业服务 «医疗健康 « 交通出行 JOIN and ■ 9元/月 扫码 订阅 O AIGC 产业动态日报 谷歌宣布在医疗保健领域推出人工智能计划 并致力于打造/ Stability Al发布3D视频生成工具SV3D! 可 同时输出多个新视角 这款新模型基于Stable Video Diff on模型的改讲,留 移根据单一辑入图像创建和转换多视图3D网格。 此外,如果您还想 查公司、找项目、看行业,深入了解人形机器人、商业航天、AGI等热门赛 道 ,欢迎加入睿兽分析会员,解锁相关行业图谱和报告等。 (活动期间加入会员可免费获赠一 份产业日报) 1.【无3C标识的相机电池能否上飞机?上海机场回应】记者以旅客身份拨打了上海虹桥机场安检咨询 电话,询问6月28日起相机电池是否也有限制不能带上飞机?相关工作人员表示,6月28日开始禁止 旅客携带没有3C标识、3C标识不清晰、被召回型号或批次的充电宝乘坐境内航班,"只针对充电宝, 对其他锂电池的要求还是按照以前的要求来执行。"记者就"相机电池能否上 ...
海马云冲刺港交所:中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商
IPO早知道· 2025-06-28 01:39
自2019年起战略性开始GPUaaS的大规模商业化部署。 本文为IPO早知道原创 作者| Stone Jin 微信公众号|ipozaozhidao 据 IPO早知道消息, 安徽 海马云 科技股份有限公司 (以下简称 " 海马云 ")于2025年6月27日 正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,中金公司和招银国际担任联席保荐人。 成立于 2013年的 海马云 作为 中国第一家自主设计和开发自己的服务器并为实时云渲染构建 GPU 集群的公司 , 自 2019年 起 战略性开始 GPUaaS的大规模商业化部署, 现已成为 中国最大的云 游戏实时云渲染服务 GPUaaS提供商 , 为游戏、泛娱乐、数字文旅、数字教育等行业的客户提供 实时云渲染服务和相关解决方案 。 截至 2024年12月31日,海马云为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供云游戏实时云渲 染服务,并与包括中国移动、多家知名手机硬件制造商、头部的游戏平台和头部游戏开发商在内的知 名市场参与者建立了长期合作伙伴 关系 。截至 2024年12月31日,海马云的平台承载超过28,000 款游戏 。 根据灼识 咨询 的资料,按 2024年收入计算,海 ...
潮玩产业的核心是创意 建议将岭南文化、国潮元素融入IP设计
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-06-27 23:08
Group 1 - The event "Intelligent Consumption, Trendsetting Future" focused on the emotional economy and its high-quality development, gathering industry experts, corporate representatives, and scholars to discuss trends and insights [4][9] - The emotional economy, represented by products like LABUBU, is gaining popularity, with a projected market size exceeding 100 billion yuan by 2025 [10][20] - The government is prioritizing consumer spending, with a 52% increase in the mention of "consumption" in this year's work report, reflecting its importance in economic recovery [7][8] Group 2 - Emotional consumption is primarily driven by the Z generation, single individuals, and the elderly, who seek emotional value and unique experiences in their purchases [10][11] - The emotional economy includes sectors like trendy toys and pet products, with a significant focus on emotional resonance and consumer engagement [12][14] - The market for emotional consumption is expected to grow, with AI and technology playing a crucial role in enhancing consumer experiences [17] Group 3 - Guangdong's immersive consumption scene has a coverage rate of 30%, indicating substantial growth potential in service consumption [8] - The toy industry in Guangdong is transitioning from manufacturing to creative design, emphasizing the need for innovative talent to drive emotional engagement [12][13] - The pet economy is expanding rapidly, with consumers increasingly viewing pets as family members, leading to a rise in pet-related services and products [15][16] Group 4 - The rise of "light health" products, such as traditional health drinks, is meeting the demands of young consumers, with the market expected to grow significantly [19][20] - The cosplay market is thriving, particularly among the Z generation, highlighting the emotional needs for recognition and belonging [21] - The interest consumption sector for the elderly is growing, with a call for more standardized and professional services to meet their needs [22]
引力传媒: 信永中和会计师事务所关于对引力传媒股份有限公司2024年年度报告上海证券交易所问询函的专项说明
Zheng Quan Zhi Xing· 2025-06-27 16:37
关于对引力传媒股份有限公司 专项说明 XYZH/2025BJAA19F0024 引力传媒股份有限公司 上海证券交易所: 本所根据贵所发文号为"上证公函【2025】0648号"《关于引力传媒股份有 限公司2024年年度报告的信息披露监管问询函》(以下简称《监管函》)的要求, 现就监管问询函中要求进行回复说明如下: 问题1、关于业务模式及收入确认。年报显示,公司主营业务为品牌营销、 社交营销、电商营销与运营服务等,利润来源主要为客户服务费和媒体平台渠道 激励。2024年度,公司实现营业总收入62.9亿元,同比增加32.7%;实现扣非前 后归母净利润分别为-1810.5万元和-1728.1万元,由盈转亏;其中四季度营业收 入显著高于其他季度,但净利润大幅下滑并出现亏损。前期公司未能依规在2025 年1月底之前披露2024年业绩,公司称系2024年国内媒体平台渠道政策出现较大 变化,导致公司对2024年业绩预计出现较大偏差。 请公司补充披露:(1)分类披露主营业务的具体模式,包括公司提供的服 务内容及流程、主要考核指标、收费方式、主要客户、供应商及结算政策等; (2) 广告营销业务的收入确认政策及依据,结合业务模式、 ...
用AI“加载新世界” 国产视频生成大模型破茧成势
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-06-27 12:44
"看看。" 可灵AI超级创作者陈翔宇在社交账号里转发了他导演的剧集《新世界加载中》,简单地以这两个字做 了推荐。 6月25日,由快手可灵AI与星芒短剧联合出品、异类Outliers团队制作的全球首部AI单元故事集《新世界 加载中》在北京举行首映礼。这部总长180分钟的作品,是目前业内已知题材涉猎最广、叙事体量最大 的AIGC微短剧。 胶片时代的光影与数字时代的代码在银幕交织,全新的故事呈现形态与"人+AI"共创的生产方式,使得 《新世界加载中》成为AIGC领域又一里程碑作品。以可灵AI为代表的国产视频大模型,正让曾被成本 和技术门槛阻隔的菲林梦境,在AI的算力中奔涌新生。 内容升维:七个故事的讲述 一个患有"马丁症"的男人,他的意识会周期性地穿越到其他人的身体中。每次醒来他都站在一段陌生但 真实的人生里,但还是一次又一次地回到过去,救回那个他失去的孩子……"父爱"的底色里,展现的是 关于因果、选择与悔恨的悖论之旅。 这是《马丁症》所讲述的奇幻剧情。此外,还有展现救赎力量的《好梦》、探讨人与自然关系的《虎与 旅行者》、讽刺对"进步"盲目自信的《宇宙肥肠》、探讨人性欲望的《桃源》、揭露战争历史的《不可 饶恕》以及 ...
神州信息:AI Fintech的下一程,越探索,越浩瀚
财富FORTUNE· 2025-06-27 11:53
"支付、转账、贷款、理财、缴费……"曾经需要多次奔波办理的金融服务,如今尽在指尖的一次次轻点 即可完成。便捷、高效、安全——已经成为当代金融服务最鲜明的注脚。短短数十年间,中国金融服务 的体验如何实现与国际并行,并在部分领域跃居领先?这一切的背后,是一场关于技术攻坚与持续创新 的接力赛,也是神州信息深耕金融科技四十余年的故事。 五月的古都西安,"数云原力2025·数智金融论坛"圆满落幕。来自全国逾200家商业银行的300余位科技 与业务负责人云集于此,围绕一个话题展开深度探讨:面对AI大模型掀起的变革浪潮,中国金融科技 的未来之路如何开拓?作为这场思想盛宴的组织者与深度参与者,神州信息——这家与中国金融科技发 展同频共振四十一载的先行者(其前身可以追溯至1984年中科院计算所成立的公司),以其深厚的行业 洞察与创新实践,给出了有力回应。公司不仅展示了创新研发的"乾坤"企业数智底座、建模工艺平台等 核心金融解决方案,更分享了在推动金融标准建设、构建金融AIGC生态、开展大模型联合研发等产业 生态合作方面的战略布局。 自主创新,布局未来:从中国根基到全球视野 亲历信息化时代的奔涌浪潮,见证数字化时代的数据生辉,积 ...
《新世界加载中》首映,快手可灵AI在AI微短剧领域向前一步
Cai Jing Wang· 2025-06-27 07:54
"当下我们已经看到了AI的工具和能力,未来AI有可能会成为一个新的表达工具。"可灵AI产品及运营 负责人李杨表示,过去一年,我们看到AI和影视行业的深度融合趋势,也看到了技术在赋能内容创新 的无限可能。"在这个过程当中,希望能够发现和挖掘更多像异类Outliers这样的有技术理想、有创作能 力的新锐创作者和工作室,实现技术和艺术的双向奔赴。" 快手星芒短剧业务负责人张兰兰也透露AI短剧团队合作的标准,她表示,快手星芒短剧本质上还是比 较鼓励像微短剧精品化和品质化的路线,在快手星芒和影视剧或者短剧方向发展时,首选和唯一标准是 精品化。"在精品化路径上我们始终相信的一点是,创作者在AI这种强大的工具基础之上,一定可以发 挥更大的想象力,我们希望这样的想象力能够给到用户更加好的观感体验。" 6月25日,由快手可灵AI与星芒短剧联合出品、异类Outliers团队制作的全球首部AI单元故事集《新世界 加载中》首映,这也是快手在AI微短剧新的布局。 据悉,《新世界加载中》共包含7部单元剧集,涵盖科幻、奇幻、荒诞喜剧、历史等多元题材,总时长 达180分钟,该剧也是目前业内已知题材涉猎最广、叙事体量最大的AIGC剧集作品。 ...
达沃斯透视AI趋势 完美世界分享AI+游戏价值实践
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-06-27 03:33
完美世界(002624)集团高级副总裁、总编辑伊迪应邀出席活动并做主旨演讲。他剖析了AI技术对游戏行业的革命性影响,并分享了完美世界在AI+游戏方 面的实践成果。 作为深耕数字文娱行业21年的企业,完美世界在本轮AIGC浪潮中聚焦提升用户体验和优化生产效率两大方向,用技术驱动加强锻造体系化竞争力。 伊迪指出,AI与游戏行业双向赋能,具体可分为三大维度:一是AI革新游戏产品的体验与形态;二是AI重构游戏生产方式;三是游戏反哺AI技术并对其他 领域产生外溢价值。 首先,AI辅助与AI原生为游戏带来了全新可能。智能NPC成为AI辅助的重点方向,根据第三方机构调研,78%的玩家愿意为智能NPC延长游戏时间,81%的 玩家愿为此付费。2024年,AI原生游戏成为行业新品类,其核心玩法通过AI技术实现,标志着行业竞争转向技术与创意的深度较量。 其次,AI驱动游戏生产向智能化升级。特别是当前文娱产业面临品质升级的挑战,用户对精品内容需求高涨。AI的应用意义重大,不仅是工具升级,更重 塑了生产方式、协作模式以及创意流程,推动游戏行业从工业化向智能化跨越。 6月24日,2025夏季达沃斯长江之夜暨腾讯财经愿景晚宴在天津举办。活 ...