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新“职”所向|以AI为画笔的“造梦师”
Xin Hua She· 2025-07-10 08:10
0:00 【编者按】 人力资源社会保障部5月8日发布公示,拟增加跨境电商运营管理师、无人机群飞行规划员等17个新职业 和生成式人工智能动画制作员等42个新工种。又一批新职业新工种被"认证",丰富了青年人的职业赛 道,增强了从业者的职业归属感。 职业类目"上新",向"数"、向"新"、向"绿"……随着数字经济的发展、数字技术的创新,新业态不断涌 现。在这个过程中,产业与职业的同频共振、深度融合,激发出经济发展的新活力。 业以才兴,上海证券报新"职"所向系列报道调研小分队通过一线采访,用镜头记录一批扎根一线,用汗 水和心血开拓创新,平凡而又不平凡的新时代劳动者。 【正文】 徐宏洋,做动画已有13年。从去年开始,她的工作从"人工模式"一键切换成"人机协作模式"。在人工智 能的帮助下,脑海中的创意快速突破"次元界限",从抽象概念变为具体画面。 通过AI算法,动画制作中一些重复性和繁琐的任务,如场景渲染、特效添加和重复绘制被自动化,进 一步提高生产效率。"驯服AI"是徐宏洋必须学会的一门课:除了"攻克"复杂又抽象的流程图,还需"手 脚并用",用形象思维与AI沟通。 上海左袋文化传播公司创始人于新认为,技术发展日新月异,创 ...
将虚拟现实技术深度嵌入动画设计
Xin Hua Ri Bao· 2025-07-09 22:53
(作者单位为陕西国际商贸学院;本文系陕西国际商贸学院动画专业应用型教学团队"陕西民族艺术传 承与文创设计研究中心"的研究成果) 虚拟现实技术是21世纪最具变革性的科技之一,随着计算机图形学、传感器技术等的快速发展,虚拟现 实技术迎来了爆发式增长。动画作为一种深受大众喜爱的艺术形式,一直致力于为观众带来独特的视觉 享受和情感体验。动画设计公司可以采取增强虚拟现实动画的沉浸感、提升动画体验用户参与度等措 施,将虚拟现实技术深度嵌入动画设计,推动沉浸式动画体验设计创新发展,助力动画产业在数字化时 代实现转型升级。 增强虚拟现实动画沉浸感。综合运用多种虚拟现实技术,为用户创造沉浸感强的动画体验。高分辨率显 示技术是打造沉浸式动画视觉体验的基石。高像素密度的显示屏能够减少画面的颗粒感与纱窗效应,使 虚拟动画场景中的纹理、细节清晰可辨。实时光线追踪技术通过模拟光线在虚拟场景中的真实传播路 径,实现对光线反射、折射、阴影等效果的精准渲染。该技术在动画中的应用能够使金属表面的高光反 射、水面的折射倒影及物体间的软阴影等光影效果更加逼真自然,提升场景的可信度与沉浸感。空间音 频技术能够模拟现实世界中声音的传播特性,构建出逼真的 ...
中国动画电影这十年
Hu Xiu· 2025-07-08 04:35
而《大圣归来》的改编,则显得别致,但并不像《大话西游》那么让人意外。它将唐僧和孙悟空的传统 关系进行了反向的书写,在这部电影里,孙悟空成了江流儿的精神偶像,但江流儿也成了现实中孙悟空 重新找回自我的催化剂。西游世界成了一个现代人精神世界的映射,江流儿是少年时还对理想主义有着 盲目和无限信任的我们,而孙悟空则是经历社会的毒打而丧失了勇气和相信的我们,这两个我们在现实 和精神世界的相互拯救成了这部影片的精神核心。它成了一个单纯的励志故事。 而《魔童降世》和《魔童闹海》也是如此。它避开了哪吒故事中最为惊悚的剔骨还父的情节,也没有按 照1979年版《哪吒闹海》将故事变成反抗东海龙王压迫的故事。它如《大圣归来》一样,将其变成了一 个更为私人化的故事,异类和反叛这两个具有革命性的词汇,在这两部电影里,都失去了它的先锋性。 在这里,所有的反叛其实都是一种伪装,它是一个内心缺爱的孩子以退为进的对爱的呼喊,是他保护脆 弱的自尊心的一种应激手段。在第一集里,所有的人,都只是无法表达他们的爱意和善意的普通人。那 种基于人伦和友谊的爱,成了这部电影价值链条的至高存在,因为这爱,他们愿意付出一切甚至是生 命。即使在第二集中,虽然整个世 ...
焦点访谈|新职业新工种亮相,藏着哪些机会?一起了解就业新方向
Yang Shi Wang· 2025-07-04 13:52
Core Points - The Ministry of Human Resources and Social Security in China has announced the addition of 17 new occupations and 42 new job types, reflecting the emergence of new technologies and industries as the economy shifts towards high-quality development [1][18] - New job roles such as "Generative AI Animation Maker" and "Drone Swarm Flight Planner" are examples of how the demand for AI integration in various sectors is creating new career paths [3][8] - The digital content market is projected to exceed 10 trillion, indicating a significant growth potential for new roles in the animation and digital content creation industry [5] Group 1: New Occupations - The new occupations include roles like "Generative AI Animation Maker," which involves using AI tools to create animation based on client needs [3] - "Drone Swarm Flight Planner" is another new role that requires skills in programming and creative design to manage drone performances [8] - The emergence of these roles is a direct response to the increasing demand for AI in production across various industries [7] Group 2: Industry Trends - The animation industry is seeing a shift where traditional skills are being complemented by AI technology, leading to a new career path that emphasizes both artistic and technical skills [5][10] - The travel photography sector is also evolving, with roles like "Travel Photography Customization Specialist" emerging to meet the growing demand for personalized travel experiences [14] - The overall trend indicates a broader transformation in the job market, driven by technological advancements and changing consumer preferences, leading to the creation of diverse new job types [18][19]
动画短剧,无人在意
3 6 Ke· 2025-07-02 09:29
B站觉醒计划说明 因为账期长、活变少而睡不着觉的动画公司老板们,终于又有了新的"去焦虑"方向,等待在动画短剧行业打一场"千番大战"。但在这条看似蓝海的赛道 上,跃跃欲试的入局者或许该先思考:观众真的足够支撑千帆竞发吗? 平台放养 要理解动画短剧,得先看看它在平台生态中的真实处境。 "是否要All in这片死亡蓝海?" "动画行业不赚钱"在业内早已心照不宣,可动画人想搞钱这件事,却从未因为行业不赚钱而停过。虽说大家嘴上嚷嚷着"做动画不赚钱",但他们爱跟风的 嗅觉,依然敏锐得很。 "动画短剧"已然成了今年圈内最热门的搞钱手段,近几个月,内容平台的各种会议上,总有那么几部短剧作品不断上台分享,告诉大家动漫短剧有多赚 钱,成本可以多低。无论是B站披露的"动画短剧已实现单月千万级流水,季度环比增速近140%",还是有内容制作方表示过的某动画短剧单部总收益突破 800万元等消息,都引得不少动漫从业者纷纷动了心,准备涌入这个看似充满机遇的新赛道。 | | | ■原标题材 | 关于"觉量计划" ... 顔式内容説明 | | | --- | --- | --- | --- | --- | | 对象 | 合作内容 | 合作模式 ...
2025年上半年中国商界十大热门人物
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-02 03:40
评选依据:基于行业影响力、创新突破性、社会话题度及企业战略变革性,综合企业营收增速、技术突破、舆论场声量等维度,Z察遴选出2025年上半 年中国商界十大热门人物。 2025年上半年,中国商界在技术革命、全球化竞争与社会责任的多重激荡中,涌现出一批极具争议性与引领性的热门人物。 他们或因颠覆性战略改写行业格局,或因争议性言论引爆舆论场,共同勾勒出中国经济转型的复杂图景。 本榜单聚焦梁文锋、饺子、王宁、董明珠等十位商界人物,其故事不仅关乎企业兴衰,更折射出中国商业文明在效率、伦理与创新之间的持续进化。 1.梁文锋(深度求索) 关键词:AI通用大模型、中美博弈、引领全球今年上半年,DeepSeek创始人梁文锋成为全球AI领域的焦点人物。 去年底今年初,他创立的深度求索公司推出了DeepSeek 人工智能通用大模型,引爆了全球市场。 2月,梁文锋参加了民营企业座谈会。 3月,推出 DeepSeek-V3模型更新版。 持续推动DeepSeek向通用人工智能迈进。 他已成为中国人工智能领域的领军人物。 6月,梁文锋以1846.2亿元财富首次上榜即闯入新财富创富榜前10强。 2. 雷军(小米集团) 关键词:汽车安全、生态扩 ...
做动画,需要学历吗?
3 6 Ke· 2025-06-30 08:22
"产学研脱节。" 又是一年毕业季,又是一年高考志愿填报时。 150亿+票房的《哪吒之魔童闹海》、质量持续提升的网络动画番剧、频频出圈的动漫IP联名和谷子…都让"动画""二次元"成为05后、10后群体关注的焦 点,"要不要报考动画相关专业,毕业后投身动漫产业"也成为年轻的动漫爱好者们在社媒上热议的话题。 今年年初,《哪吒2》导演饺子的川大华西药学院教育背景曾引发讨论,做好动画不需要动画相关学历的典型案例就摆在眼前。实际上,"学历无用论"一 直在动画圈内存在争议,尤其是互联网动画产业兴起后,越来越多非科班出身的导演凭借动画代表作品出圈,而科班人才往往只在制作流程中任职美术、 动画等岗位。产学研脱节的现象一次次让从业者自我怀疑,更让年轻的学生们感到迷茫。 看似网友的幽默调侃,实际上在学校学不到东西的现象并不少见,很大原因是高校专业开设和课程设置的不合理。一个动画项目的实际运作会被细分为多 个岗位,统领全局的导演编剧、制作相关的前期中期后期,非制作相关的市场商务运营,每个环节对岗位的需求差异较大。但现阶段各高校开设的动画相 关专业还是集中于动画、设计、动画导演,部分高校开设漫画、动画编剧、动漫策划、游戏设计、数字媒体 ...
杭州市政协企业家联谊会第五期会长轮值日活动暨会员开放日走进中南卡通
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-30 04:14
杜国忠对中南集团成功承办本次轮值日活动、吴佳副会长的精心安排和精彩分享表示感谢,充分肯定了本次活动的组织成效和交流成果,并指出:中南集 团近四十年的稳健发展,特别是坚持"工程建设+文化创意"双轮驱动并取得显著成就,其"诚信立业、创新发展"的理念值得学习借鉴。对集团积极谋划转 6月26日下午,根据杭州市政协企业家联谊会会长轮值日活动安排,第五期会长轮值日暨文化创意专业委员会活动在中南集团成功举办。本次轮值活动由 浙江中南控股集团有限公司常务副总裁、中南卡通董事长吴佳担任轮值会长。杭州市政协企业家联谊会常务副会长兼秘书长杜国忠,市科技局二级巡视 员、市政协企业家联谊会副会长马品芳等参加活动。 活动伊始,与会企业家们走进了中南集团展厅,进行了会员企业开放日参观活动。大家通过实地走访,深入了解了中南集团的发展历程、企业文化以及所 取得的各项荣誉,亲身感受了这家扎根杭州四十余载的标杆企业的特色风貌与综合实力。 轮值会长吴佳向与会嘉宾详细介绍了中南集团的发展情况。她回顾了集团自1984年创立以来的奋斗历程,重点阐述了公司"诚信立业、创新发展"的核心经 营理念。作为连续26年荣登中国民营企业500强的企业,中南集团形成了以 ...
2025年第25周:数码家电行业周度市场观察
艾瑞咨询· 2025-06-30 03:10
家电丨市场观察 本周看点: -北京鼓励企业应用虚拟现实、人工智能等新技术; -提出人形机器人去打比赛的人,一定是个天才; -AI升级会是冰箱行业下一个技术风口吗? 行业环境 1.北京:鼓励企业积极应用虚拟现实、人工智能、元宇宙等新技术 关键词 : 时尚消费,智能家居,虚拟现实,人工智能,元宇宙体验 概要 : 北京市商务局等4部门印发《北京市扩大时尚消费专项行动方案》,旨在挖掘时尚智造 优势,推动消费升级。方案聚焦数智电子、智能出行等领域,通过新技术加速新品研发与产品 迭代,优化人机交互体验。同时支持家具家居企业转型,开发智能家居产品及全屋定制业务, 并结合"未来美城"建设,鼓励医疗美容项目扩产和产品研发创新,打造个性化服务场景。此 外,方案还提倡企业应用虚拟现实、人工智能、元宇宙等技术,推出VR购物、AR试穿、虚拟 模特等新型消费场景,推动科技赋能旅游、商业服务等领域,提升服务水平。此方案旨在促进 时尚消费与科技创新深度融合,为消费者提供更丰富的体验。 2.提出人形机器人去打比赛的人,一定是个天才? 关键词 : 人形机器人,比赛时代,技术突破,商业化路径,产业未来 3.618遇国补红利 智能小家电成年轻人消费 ...
电通推出支持日本动画出海的新品牌
日经中文网· 2025-06-27 07:25
电通集团将为日本动画的海外推广提供支援(C)AZUKI ENTER THE GARDEN 新品牌的名称为"dentsu anime solutions"。电通投资的动画作品有《排球少年!!》等,此前已经在率 先推进相关举措的中国取得了一定成果,此次决定强化美国和东南亚市场…… 日本电通集团推出了支援日本动画向海外推广的新品牌。为了强化动画作品的销售及版权业务,电通将 向北美和东南亚派驻新的人员,还将为动画在当地的广告宣传、活动策划等提供支援。 日本动画协会的《动画产业报告2024》显示,2023年动画产业的市场规模同比增长14%,达到3.3465万 亿日元,刷新历史最高纪录。 电通于2022年成立了横跨公司内部的组织,主要从事日本国内外的漫画和动画开发业务和提供营销支 援。2023年设立了负责动画作品授权业务的电通Anime Solutions。以2027年度为最终年度的电通集团中 期经营计划提出,将强化体育与娱乐领域的海外业务,为客户知识产权(IP)的海外增长提供支援。 新品牌的名称为"dentsu anime solutions"。由电通集团旗下的电通和电通Anime Solutions共同设立。此前 已 ...