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《Whispers from the Star》
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对话游戏人罗大萌:AI如何重塑我们的行业
3 6 Ke· 2025-06-30 11:37
Core Insights - The article discusses the transformative impact of AI on the gaming industry, emphasizing that AI is reshaping work processes rather than displacing jobs [1][3][18] - Beijing's new policy supports the gaming and esports industry, particularly focusing on AI-driven game development, with incentives for technological upgrades [1][3] Group 1: AI's Role in Game Development - AI is becoming a collective focus in the gaming industry, with notable projects like "Whispers From The Star" sparking discussions on AI-driven narrative interactions [3][4] - AI is being integrated into various aspects of game development, enhancing efficiency and creativity, particularly in repetitive tasks [10][11] - The use of AI tools can significantly reduce development time, with claims of up to 70% time savings in certain processes [11] Group 2: Industry Trends and Challenges - The gaming industry is witnessing a shift in job roles, with low-end positions being replaced by AI, while creative and experienced roles remain in demand [18][19] - There is a growing reliance on outsourcing as companies seek to manage costs while maintaining production capacity [18][19] - The integration of AI tools presents challenges in terms of compatibility and adaptability across different companies and projects [19][20] Group 3: Future Outlook - The future of the gaming industry may see a divide between elite teams and casual developers, with AI lowering barriers to entry for game creation [24][26] - The essence of game development will increasingly rely on creativity and innovative ideas, as AI handles more technical aspects [26][27] - The potential for AI to democratize game development could lead to a surge in "short games" and new forms of entertainment [26][27]
AI游戏,卡在“最后一公里”
第一财经· 2025-06-04 03:16
封图 | "数龙杯"大赛投稿的AI游戏作品,依托DeepSeek的推理游戏 AIGC浪潮席卷全球已两年多,曾被寄予厚望的游戏行业的AI应用落地正经历一场变革,同时面临着 技术的掣肘。 "现在,在游戏研发的各个流程中,AI已经不是以前那样属于一个亮点或者是新奇的东西,而是不可 或缺的一个部分了。"在6月3日晚"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛的线上沙龙中,极测信息 CEO王俊表示。 王俊做了20多年的游戏,一直从事游戏策划与研发,他指出,AI在游戏行业的应用正沿着双轨并 行:一方面作为生产力工具持续推动降本增效,另一方面则作为体验引擎重构游戏内核,例如,用AI 重构游戏玩法和世界观,改写游戏内容的生产逻辑。 "比如以前与NPC对话是固定的,在AI接入之后,与不同玩家对话的剧情是不一样的,进入的副本也 可能完全不一样,换句话说,在游戏内容中有了AI的特性。"王俊提到。 实际上在此前的采访中,世纪华通董事会秘书、副总裁黄怡也对记者表示,如果AI只是为了降低游戏 开发的成本,发展空间非常有限,未来一定要带来收入的提升和用户数的提升,才是真正有意义 的。"只有AI能让游戏更好玩,更有创意,AI时代的游戏才会出现。" ...
基座模型成掣肘,AI游戏革命卡在“最后一公里”
Di Yi Cai Jing· 2025-06-04 00:27
AI体验革命目前仍受限于基座模型的能力天花板。 AIGC浪潮席卷全球已两年多,曾被寄予厚望的游戏行业的AI应用落地正经历一场变革,同时面临着技术的掣肘。 "现在,在游戏研发的各个流程中,AI已经不是以前那样属于一个亮点或者是新奇的东西,而是不可或缺的一个部分了。"在6月3日晚"数龙杯"全球AI游戏及 应用创新大赛的线上沙龙中,极测信息CEO王俊表示。 在此次线上沙龙中,砺思资本投资人严宽提到,目前还没有一个既有传统游戏的可玩性,同时又是AI驱动的游戏出来,核心问题还是基座模型的能力并未 达到临界点,例如推理这类能力,智能NPC是否真的能做到长期记忆等。 严宽表示,若是不用传统的游戏程序去写好NPC的逻辑,这里的内容就会存在很多交给大模型来推理的问题。"记忆这个部分目前业内也没有一个很好的方 案,本质上是知识库的问题,包括如何做多个环节的推理,以及相关信息的存储,都是比较考验大模型的,核心是一个技术上的问题,也可能涉及工程化的 问题。" 在前一期的沙龙中,复旦大学计算机科学技术学院教授、眸思大模型负责人张奇也提到当前技术的困境,目前大模型的通用性或者可控性较差,如果真的想 让模型具备较好的交互,还需要进行一些训 ...
游戏产业跟踪
2025-04-28 15:33
摘要 • 2025 年一季度,完美世界、吉比特、凯因科技等游戏公司业绩超预期, 验证了此前对游戏行业新牛周期收入与利润提升的判断,以及 3 月以来 AI 加游戏领域的新变化,进一步推动了对游戏板块的持续推荐。 • 游戏行业曾受版号停发等政策影响,压制估值。但自 2023 年底重新批复 版号后,叠加 2025 年国家新闻出版总署和国务院新闻办公室发布的支持 政策,市场对监管收缩的担忧缓解,对估值有提振作用。 • 完美世界《诛仙》手游首月流水达 4 亿元,后降至 2 亿元和 1 亿元;吉比 特《M72》一季度流水 3.6 亿元;凯因科技《龙之谷》流水超 2 亿元。凯 因科技业绩同比增长超 20%,吉比特归母净利同比增长接近 12%,扣非 净利增长接近 40%。 • 头部游戏公司储备丰富,包括完美世界的一环、巨人的超自然行动、凯英 的盗墓斗罗以及吉比特的 M88 等,预计将推动游戏板块基本面反转,呈现 稳步向上趋势。 • AI 加游戏领域出现新进展,米哈游创始人蔡浩宇旗下 AI 公司发布新游 《Whispers from the Star》海外测试,凯英网络与巨人网络也在探索 AI 商业化应用,如卡宾的 AI 3D ...
谁会是AI时代的下一个任天堂?
新财富· 2025-04-03 06:04
从米哈游创始人蔡浩宇最新作品《Wh is p e rs fr om t h e St a r》的预告片首曝,到刚刚结束的 GDC 2 0 2 5 9 5场"AI+游戏"议题的热烈讨论,AI 对游戏行业形态和市场认知的颠覆似乎从未 停歇。 正如1 9 7 2年雅达利推出首款家用游戏机At a ri Po n g,将游戏从街机转入家庭游戏,正式开启 了游戏产业的商业化进程,以及1 9 9 6年任天堂推出《超级马里奥6 4》,为3D游戏设计构建 了基础方法论框架一样。自2 0 2 3年Ch a tGPT的问世起,人们期待AI能够复制游戏行业的新一 代宏大叙事。 但在另一方面,我们至今似乎仍未看到AI游戏的"GPT时刻",没有一款游戏能给市场带来真 正的颠覆式体验。 全文 4 0 0 0 字,推荐阅读时长 2 0 分钟,欢迎关注新财富公众号。 一直以来AI游戏应用的探索者们似乎在上演一场盲人摸象:有的人只能摸到鼻子,有的人只 能摸到耳朵,但没有人能完全将大象的全貌一览无余。此时我们有必要弄清楚,AI游戏目前 到底发展到了什么程度,哪些赛道存在机会,未来究竟要走向何方。 1 更拟人的NPC 人类对于人工智能最初的需求, ...