DLSS 4.5
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黄仁勋CES回应全场!内存卡了GPU脖子,游戏玩家可能只能用旧显卡了
猿大侠· 2026-01-08 04:11
西风 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 黄仁勋最新发言: 机器人就是AI移民,能承担人类不愿意从事的工作。 现在内存卡了GPU的脖子。 至于游戏玩家,英伟达或许要考虑重启旧产线(如RTX3060),移植一些新技术了。 在全球最大消费电子展CES 2026上,黄仁勋不仅一口气推出多款AI新品,在采访环节也是直面行业焦点。 而且老黄很忙,采访完下一站就是出席联想Tech World活动,与杨元庆 共同宣布" 联想人工智能云超级工厂 " ,英伟达最新发布的Vera Rubin将是该合作的重要组成部分 。 紧接着又现身IEEE颁奖现场, 领取IEEE最高荣誉——2026年IEEE荣誉奖章 ( 2 026 IEEE Me dal of Honor ) 。 IEEE授予黄仁勋该奖,以表彰其领先行业数十年的前瞻布局能力,和对创新的不断坚持。 总之,老黄在自家发布会没说的内容,我们都整理在这了: 采访整理 CES 2026上,老黄整个核心主题都围绕着物理AI展开,包括机器人、自动驾驶等。 在机器人方面,他表示,从人口结构来看,我们已无法支撑起理想中的经济规模。因此, 需要更多的 AI新移民 ,来助力我们的生产车 ...
黄仁勋CES回应全场,内存卡了GPU脖子,游戏玩家可能只能用旧显卡了
3 6 Ke· 2026-01-07 11:04
黄仁勋最新发言: 机器人就是AI移民,能承担人类不愿意从事的工作。 现在内存卡了GPU的脖子。 至于游戏玩家,英伟达或许要考虑重启旧产线(如RTX3060),移植一些新技术了。 在全球最大消费电子展CES 2026上,黄仁勋不仅一口气推出多款AI新品,在采访环节也是直面行业焦点。 而且老黄很忙,采访完下一站就是出席联想Tech World活动,与杨元庆共同宣布"联想人工智能云超级工厂",英伟达最新发布的Vera Rubin将是该合作的 重要组成部分。 在机器人方面,他表示,从人口结构来看,我们已无法支撑起理想中的经济规模。因此,需要更多的AI新移民,来助力我们的生产车间,承担那些我们 或许已不愿再从事的工作。 他进一步补充,"机器人革命"将推动经济向前发展,而经济的增长又会创造更多就业岗位、吸纳更多劳动力: 我们的核心需求,是经济的良好运行,我们需要维持低通胀水平,如此才能创造更多就业机会,让生活成本更易负担。而这一切,都将由AI 技术带来。 他也提到,未来很长一段时间内,仍有大量岗位不会被人工智能取代,但制造业或其他一些领域的体力蓝领岗位可能会消失。 令人关注的是,黄仁勋透露了一个具体的时间点,他预计"今年 ...
黄仁勋CES回应全场!内存卡了GPU脖子,游戏玩家可能只能用旧显卡了
量子位· 2026-01-07 09:11
至于游戏玩家,英伟达或许要考虑重启旧产线(如RTX3060),移植一些新技术了。 西风 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 黄仁勋最新发言: 机器人就是AI移民,能承担人类不愿意从事的工作。 现在内存卡了GPU的脖子。 在全球最大消费电子展CES 2026上,黄仁勋不仅一口气推出多款AI新品,在采访环节也是直面行业焦点。 而且老黄很忙,采访完下一站就是出席联想Tech World活动,与杨元庆 共同宣布" 联想人工智能云超级工厂 " ,英伟达最新发布的Vera Rubin将是该合作的重要组成部分 。 总之,老黄在自家发布会没说的内容,我们都整理在这了: 采访整理 CES 2026上,老黄整个核心主题都围绕着物理AI展开,包括机器人、自动驾驶等。 在机器人方面,他表示,从人口结构来看,我们已无法支撑起理想中的经济规模。因此, 需要更多的 AI新移民 ,来助力我们的生产车间 , 承担那 些我们或许已不愿再从事的工作 。 紧接着又现身IEEE颁奖现场, 领取IEEE最高荣誉——2026年IEEE荣誉奖章 (2 026 IEEE Me dal of Honor) 。 IEEE授予黄仁勋该奖,以表彰其领先行 ...
CES2026半导体杀疯了,四大巨头齐出AI王炸,PC、机器人赛道全面开火
3 6 Ke· 2026-01-07 01:59
在CES现场参加了数场发布会后,对于今年的CES半导体芯片情况,小雷也是心里有数了,硬件方面的新品说实话并不多,许多厂商都将重心放在了AI方 面。 不过,硬件终究是软件的基础,所以我们也看到英伟达掏出了最新的超级计算平台、英特尔拿出了制程杀手锏、高通进军机器人平台、AMD则是死守PC。 接下来,就让雷科技带大家一起看看,今年的CES上,半导体巨头们到底都发布了什么。 英伟达:游戏显卡跳票,AI才是王道 对于熬夜看发布会的游戏玩家来说,今天的心情估计会很复杂。因为按往年惯例,本应在今年CES登场的RTX 50 Super系列这次彻底缺席,虽然早前就有消 息传出因为显存价格暴涨,该系列显卡会延迟发布,但是当事实摆在面前时,还是让人难以接受。 当然,最难受的还是那些为了等RTX 50 Super系列,而放弃在去年购入RTX 50系显卡的玩家们,随着内存价格的暴涨,RTX 5070Ti/5080等大显存的显卡普 遍涨回发售初期的定价,而RTX 5060Ti 16GB版更是传出停产的消息。 不过,英伟达还是给游戏玩家们带来了一些惊喜,比如最新的DLSS 4.5,在DLSS 4的基础上将多帧生成的上限从4帧升级到6帧,等 ...
英伟达想用AI接管游戏画面,还要让NPC“活”起来
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao· 2026-01-06 06:49
英伟达正试图通过持续的AI技术迭代,重塑游戏的渲染流程与交互体验。 没有推出新款显卡,英伟达在今年CES上对于游戏业务的更新放在了软件上。 1月6日,英伟达发布了其最新一代深度学习超级采样技术DLSS 4.5,并展示了基于生成式AI的NPC(非玩家角色)技术ACE的 最新落地进展。 AI成游戏画质主导 作为英伟达在游戏领域的核心软件护城河,DLSS(深度学习超级采样)技术的更新是此次发布的重点。英伟达宣布推出DLSS 4.5版本,引入了"动态多帧生成"(Dynamic Multi Frame Generation)技术和全新的6倍多帧生成模式。 据英伟达介绍,DLSS 4.5利用第二代Transformer模型,在每渲染一帧传统画面的基础上,最多可生成五帧额外画面。这意味 着,在开启该模式的游戏中,AI生成的像素量已远远超过传统光栅化或光线追踪渲染的像素量,AI已实质性地"接管"了最终游 戏画面的呈现。 在该架构下,游戏将在玩家的本地PC端建立一个向量数据库(Vector Database),用于存储并"向量化"玩家的行为逻辑与对话历 史。当玩家与NPC互动时,系统会在本地数据库中检索最相关的记忆切片,而非将 ...