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腾讯云邱跃鹏:模型产业重心已向推理转变
Di Yi Cai Jing· 2025-09-16 02:28
9月16日,腾讯集团副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏在腾讯全球数字生态大会上表示,模型产业重心向推理 转变,2025年进入训推拐点,推理需求超过训练,腾讯ima的MAU(月活跃用户)在半年内增加了80 倍,元宝回答高考志愿问题1.5亿次。预计到2028年将有33%的企业软件包含Agentic AI,国内企业级 Agent(智能体)市场规模将达270亿美元以上。 腾讯ima的月活跃用户在半年内增加了80倍。 ...
腾讯:打造“智能化”与“全球化”两大效率引擎
Xin Lang Ke Ji· 2025-09-16 02:28
新浪科技讯 9月16日上午消息,今日在2025腾讯全球数字生态大会上,腾讯集团高级执行副总裁、云与 智慧产业事业群CEO汤道生表示,腾讯将打造"智能化"与"全球化"两大效率引擎,助力企业稳健和可持 续增长。 责任编辑:屠欣怡 汤道生表示,"向智能化要产业效率,向全球化要收入规模"已经成为企业增长的两大核心动力。(罗 宁) 他提到,智能化方面,腾讯云正式发布腾讯云智能体战略全景图,开放AI能力、C端和B端优势场景。 全球化方面,腾讯云将从基础设施、技术产品以及服务能力三个方向,助力企业扎根本地、拓展全球市 场。 ...
腾讯:AI能力全面开放,全面适配主流国产芯片
Xin Lang Ke Ji· 2025-09-16 02:22
新浪科技讯 9月16日上午消息,今日,在2025腾讯全球数字生态大会主峰会上,腾讯集团副总裁、腾讯 云总裁邱跃鹏表示,目前腾讯云已经全面适配主流的国产芯片,并积极参与和回馈开源社区。 他提到,软硬件协同全栈优化是腾讯云的长期战略投入,通过异构计算平台的软件能力,整合不同类型 的芯片对外提供高性价比的AI算力。(罗宁) 责任编辑:屠欣怡 ...
微信关闭京东购物入口,下一个是美团、拼多多?
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-16 02:19
京东在微信的好位置没了。 近期,部分用户在京东购物公众号收到通知,微信"发现—购物"中的京东入口将于9月30日关闭,通知建议用户将"京东购物"小程序固定在"我的小程序"或 微信钱包页,以便继续完成下单。 出品/壹览商业 作者/李彦 编辑/薛向 在过去几年里,借助微信的"发现—购物"以及"我—服务-京东购物"等入口,京东获得了稳定的流量导入,用户只需轻触即可直达商城页面,形成了高频的 购物通路。 2022年6月29日,京东与腾讯重续战略合作协议,为期三年。腾讯将于三年内在微信平台向京东提供一级和二级入口,为京东提供流量支持,这一入口的关 闭也是双方合约到期后的自然结果。 京东与微信合作11年,当下,双方的生态站位、战略方向都来到了新阶段。 京东和腾讯的十一年 京东和腾讯的合作要追溯到2014年。彼时,腾讯以2.15亿美元现金入股京东,并将拍拍、QQ网购等电商资产打包注入,同时约定在微信、手机QQ提供"一 级入口+平台支持",京东则承接腾讯系电商资源。资本与入口的"双重绑定",构成了双方合作的起点。 在当时,阿里凭借淘宝、天猫形成了极强的"货—场—人"闭环,而腾讯的电商业务则缺乏供应链与履约能力,难以建立用户心智 ...
预见2025:《2025年中国游戏产业全景图谱》(附市场规模、细分市场发展现状、产业竞争格局等)
Qian Zhan Wang· 2025-09-16 02:18
转自:前瞻产业研究院 产业概况 1、定义:游戏行业围绕"内容+技术+用户"的生态经济 游戏行业是"内容+技术+用户"的生态经济,涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子 设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。其主要参与者包括游戏开发 商、运营商、渠道商和玩家等,并通过PC、移动终端、主机等各种平台和自主运营、联合运营等商业 模式运作。 其中,内容、技术与用户的深度融合是游戏产业的核心,依据创意内容的不同,游戏可划分为动作游 戏、角色扮演游戏、策略游戏等;而依据技术不同,可分为区块链游戏、VR游戏;根据用户的规模和互动 模式,可分为单机游戏和多人游戏等。 2、产业链剖析:游戏产业链图谱 游戏产业链的上游包括IP所有方、游戏开发商等,中游主要为综合游戏发行商,下游为终端分销,付费 与营销渠道,最后到达参与游戏产业活动的用户。 产业发展历程:行业价值重塑与高质量发展 中国游戏产业的发展历程,是一部从无到有、从引进到原创、从国内市场到全球舞台的壮阔历史。其演 变不仅伴随着技术的迭代和市场的扩张,更深刻地反映了中国社会经济文化的变迁。其发展可大致分为 以下几个关键阶段: 1、萌芽和 ...
31家港股公司出手回购(9月15日)
腾讯控股回购数量85.60万股,回购金额5.51亿港元,回购最高价为648.000港元,最低价为637.500港 元,年内累计回购金额516.06亿港元;恒生银行回购数量20.00万股,回购金额2384.98万港元,回购最 高价为119.600港元,最低价为118.700港元,年内累计回购金额7.45亿港元;美高梅中国回购数量100.00 万股,回购金额1572.00万港元,回购最高价为15.960港元,最低价为15.570港元,年内累计回购金额 3.27亿港元。 (文章来源:证券时报网) 以金额进行统计,9月15日回购金额最多的是腾讯控股,回购金额为5.51亿港元;其次是恒生银行,回 购金额为2384.98万港元;回购金额居前的还有美高梅中国、联易融科技-W等。回购数量上看,9月15 日回购股数最多的是酷派集团,当日回购量为352.80万股;其次是联易融科技-W、太平洋航运等,回 购数量分别为225.00万股、193.40万股。 | 代码 | 简称 | 回购股数 | 回购金额(万 | 回购最高价 | 回购最低价 | 年内累计回购金额 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- ...
每日投资策略:观望气氛浓厚,后市料走势反复-20250916
· 2025 年 9 月 16 日 国都港股操作导航 科技股续强势,阿里巴巴(09988)升 2.3%,收 154.6 元; 小米(01810)升 1.9%,收 56.2 元;快手(01024)升 1%,收 76 元;腾讯(00700)平收 643.5 元;美团(03690)升 0.8%,收 97.35 元。 海外市场重要指数 收市 幅度 道琼斯工业指数 45883.45 0.11 标普 500 指数 6615.28 0.47 纳斯达克综合指数 22348.75 0.94 英国富时 100 指数 9277.03 -0.07 德国 DAX 指数 23748.86 0.21 日经 225 指数 44768.12 0.89 台湾加权指数 25357.16 -0.46 内地股市 上证指数 3860.5 -0.26 深证成指 13005.77 0.63 香港股市 恒生指数 26446.56 0.22 国企指数 9384.76 0.21 红筹指数 4364.23 -0.76 恒生科技指数 6043.61 0.91 AH 股溢价指数 119.1 -0.06 恒生期货 (9 月) 26523 0.17 恒生期货 (10 月) ...
平台企业如何进行“负责任的创新”
Jin Rong Shi Bao· 2025-09-16 01:48
欧阳日辉:理解"负责任的创新",关键在于厘清"责任"的内涵、边界及其背后的价值维度。对数字 平台而言,这种责任集中体现在三个方面:合规经营、社会责任和科技伦理。它们分别对应经济、社会 与伦理三类价值,共同构成了"负责任的创新"所追求的综合价值体系。具体来说,是指以数字平台为核 心主体,联合多元利益相关者参与技术的研发设计、商业应用和扩散溢出等阶段,并基于多元利益相关 者的利益诉求,通过平衡平台创新与合规经营、社会责任和科技伦理之间的关系,确保创新成果实现技 术可行、经济效益、社会期望及伦理可接受等目标的良性互动,从而创造包括经济价值、社会价值和伦 理价值在内的综合价值。 平台企业在发展过程中汇集了大量创新资源,成为前沿技术研发应用的发源地和试验场。一些金融 机构积极与平台企业合作,借助其技术能力和生态优势,提升服务效率和创新能力。然而,平台的组织 形式在加速技术传播与渗透的同时,也使其一旦发生创新失范,易造成较大范围的负面影响。 在此背景下,推动数字平台践行"负责任的创新"迫在眉睫。什么是"负责任的创新"?如何更高效地 运用技术促进普惠共享,实现经济价值和社会价值?数字技术发展背景下企业如何践行科技向善?围绕 ...
腾讯副总裁汤道生:AI推动游戏业务收入提升22%
Xin Lang Ke Ji· 2025-09-16 01:43
责任编辑:屠欣怡 新浪科技讯 9月16日上午消息,今日在腾讯全球数字生态大会上,腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧 产业事业群CEO汤道生表示,腾讯通过AI精准定向,提升点击率,完善微信小店、小游戏交易闭环, 实现了腾讯广告营销服务收入提升,提升幅度达20%。 另一方面,AI也推动游戏业务收入提升22%。其中包括AI加速内容创作、提供虚拟队友NPC、AI驱动精 准营销等方面。(罗宁) ...
《三国:谋定天下》官宣吴镇宇代言;腾讯《失控进化》测试延期至9月26日开启丨游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-09-15 23:15
| 2025年9月16日星期二 | NO.1 米哈游《崩坏:因缘精灵》定档9月17日开启首次测试 点评:此次测试延期可能在短期内对游戏热度和玩家期待值造成一定波动。原本期待在9月19日参与测 试的玩家,可能会因等待时间延长而出现部分流失,相关话题热度和社交媒体讨论度也可能受到影响, 进而对游戏前期的市场预热节奏产生干扰。但腾讯选择延期测试,也表明其对游戏品质的严格把控。通 过更多时间的优化,《失控进化》有望在正式测试时以更完善的姿态呈现,为后续正式上线积累良好口 碑。 NO.3 《三国:谋定天下》官宣吴镇宇为代言人 9月15日消息,由哔哩哔哩游戏发行的策略手游《三国:谋定天下》官宣演员吴镇宇为游戏代言人。同 时,游戏官方宣布,将于9月27日开启情义主题新服,为玩家带来全新的游戏体验。值得一提的是,许 绍雄也将作为游戏推荐官为《三国:谋定天下》助阵,引发玩家期待。 点评:一方面,吴镇宇能够显著提升游戏的知名度与曝光度,吸引更多潜在玩家关注。过往众多游戏通 过邀请知名代言人成功破圈的案例表明,代言人效应可有效拉动游戏下载量与新用户注册量增长。另一 方面,情义主题新服的开启以及新玩法的推出,能够有效激活游戏的老用户 ...