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微粒贷十年
YOUNG财经 漾财经· 2025-07-11 11:08
微粒贷 自 2015年 诞生以来,依托腾讯生态的流量红利与联合贷款模式,迅速成长为微 众银行的核心业务引擎。 微粒贷十年 不过, 作为 纯线上运营 的互联网银行 ,微众银行也存在一定的局限性,那就是获取存款难度较 大。早期 微众银行用于放贷的 资金 主要来自其初期的 30亿元自有资金以及同业拆借资金 , 但 仅靠自有资金显然难以支撑业务的规模化扩张。 吴楠 2015年5月15日 晚间,微众银行的首款产品" 微粒贷 "悄然上线,面向部分手机QQ用户开放测 试。 作为中国互联网金融创新的标志性产品,微粒贷自诞生以来,依托腾讯生态的流量红利与联合贷款 模式,迅速成长为微众银行的核心业务引擎。十年间,其 累计放贷规模达到了数万亿,用户覆盖 超 7000万 ,成为普惠金融的典型样本。 在高速扩张的背后,微粒贷也面临着诸多挑战: 监管政策收紧对联合贷模式的冲击让其资金渠道 受限,客群下沉带来的信用风险不断攀升,"软暴力"催收也引发了一些争议。 如今,消费贷市场竞争愈发激烈,消费贷利率持续走低,在新的市场格局下, 这款走过十年的互 联网信贷产品,能否找到新的生存路径? 01. 十年增长之路 2015年,中国互联网金融浪潮方 ...
智通港股通活跃成交|7月11日
智通财经网· 2025-07-11 11:01
Core Insights - On July 11, 2025, Zhongzhou Securities (01375), Guotai Junan International (01788), and Juxing Legend (06683) were the top three companies by trading volume in the Southbound Stock Connect, with trading amounts of 85.75 billion, 83.76 billion, and 51.63 billion respectively [1] - In the Southbound Stock Connect for the Shenzhen-Hong Kong Stock Connect, Guotai Junan International (01788), Zhongzhou Securities (01375), and Alibaba-W (09988) led the trading volume, with amounts of 31.31 billion, 31.15 billion, and 22.84 billion respectively [1] Southbound Stock Connect (Shanghai-Hong Kong) - Top active trading companies included: - Zhongzhou Securities (01375): 85.75 billion, net buy of +2.29 billion - Guotai Junan International (01788): 83.76 billion, net sell of -131.407 million - Juxing Legend (06683): 51.63 billion, net sell of -127.556 million - Alibaba-W (09988): 37.09 billion, net sell of -9.13 billion - Meituan-W (03690): 23.18 billion, net buy of +4.02 billion [2] Southbound Stock Connect (Shenzhen-Hong Kong) - Top active trading companies included: - Guotai Junan International (01788): 31.31 billion, net buy of +1.84 billion - Zhongzhou Securities (01375): 31.15 billion, net sell of -45.3737 million - Alibaba-W (09988): 22.84 billion, net buy of +7.30 billion - Tencent Holdings (00700): 18.63 billion, net sell of -66.2962 million - Juxing Legend (06683): 15.78 billion, net buy of +1.48114 million [2]
北水动向|北水成交净买入17.44亿 北水追捧大金融板块 全天加仓中国平安(02318)超5亿港元
智通财经网· 2025-07-11 09:59
| 港股通(沪)活跃成交股 | | --- | | 小米集团-W HK 01810 | 5.72亿 | 6.04亿 | 11.76亿 -3151.82万 | | --- | --- | --- | --- | | 中国平安 | 8.47亿 | 3.23亿 | 11.70亿 | | HK 02318 | | | +5.24亿 | | 香港交易所 | 6.17亿 | 3.62亿 | 9.78亿 | | HK 00388 圖片立語· 知道 叶 久 | | | +2.55 乙 | 港股通(深)活跃成交股 7月11日港股市场,北水成交净买入17.44亿港元,其中港股通(沪)成交净卖出21.97亿港元,港股通(深) 成交净买入39.41亿港元。 北水净买入最多的个股是美团-W(03690)、中国平安(02318)、港交所(00388)。北水净卖出最多的个股是 小米集团-W(01810)、阿里巴巴-W(09988)、腾讯(00700)。 | 股票名称 | 买入额 | 卖出额 | 买卖总额 | | --- | --- | --- | --- | | | | | 净流入 | | 中州证券 HK 01375 | 44.02亿 | ...
BAT的搜索框与浏览器之争
3 6 Ke· 2025-07-11 08:58
搜索引擎曾是 PC互联网时代的流量王者,百度凭此稳坐了多年的中文互联网"头把交椅"。即便腾讯、360等追赶者推出多款桌面浏览器产品,也难以动摇 其地位。 智能手机的普及催生了移动互联网时代。超级APP们割裂出一个个数据孤岛,让搜索引擎的高效只能局限于自家地盘。阿里巴巴旗下的夸克再一次发起在 搜索和浏览器赛道的冲锋,且取得了不小战果。 如今随着AI时代的加速降临,百度引以为豪的搜索框与腾讯、阿里后发的浏览器,正在被打破边界融合在一起。一个名为Agentic Browser(智能体浏览 器)的新物种悄然诞生,一场新的流量战争也在酝酿之中。 在今年5月底的谷歌I/O大会上,号称重构了谷歌传统搜索逻辑的AI Mode备受瞩目。它基于先进的推理和多模态分析能力,不再仅仅专注于回答问题,而 是为搜索带来了全新的智能体验。 无独有偶,前不久的百度AI DAY活动中,百度搜索也官宣了十年来最大的改版升级,过去的搜索框变大为"智能框",可以满足超千字的长文本搜索、文 件搜索、AI工具调用、语音搜等多模态、更丰富的搜索需求。 与此同时,腾讯的QQ浏览器、阿里的夸克浏览器,都在生成式大语言模型的技术加持下,不断进行AI化的改造和迭 ...
从具身智能到行业应用,腾讯云携业界专家共话AI新趋势
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-11 08:34
积梦智能 CEO、腾讯云 TVP 谢孟军 6月20日,由上海人工智能实验室、腾讯云TVP 、泸州老窖·国窖1573研究院联合主办的「智汇制造 创赢未来」腾 讯云TVP AI研讨会暨泸州老窖·国窖1573研究院智库研讨会在上海成功举办。在本次活动中,专家们现场参观全国 首个大模型创新生态社区"模速空间",直观体验 AI 前沿技术与创新应用的碰撞。来自智能制造、数字化、AI 等 领域大咖,围绕AI技术、应用落地、行业实践心得等展开深入研讨。活动特设头脑风暴环节,各位专家畅所欲 言,进行精彩的观点碰撞,共同探讨AI的现在和未来。 主持人开场 主持人积梦智能 CEO、腾讯云 TVP 谢孟军在活动伊始时表示,我们处在一个变革之年,通用大模型加速落地, AI正从任务型算法迈向认知智能。与此同时,具身智能的崛起打破虚拟与物理世界的界限,推动行业进入生产力 革新阶段。今天,期待与各位专家老师共探大模型、具身智能的多元落地路径,为产业智能化升级提速助力。 主办方致辞 泸州老窖股份有限公司党委副书记、总经理、泸州老窖·国窖1573研究院执行院长 林锋 泸州老窖股份有限公司党委副书记、总经理、泸州老窖·国窖1573研究院执行院长 ...
微信电商今年要是再做不好,真没有任何借口了
Tai Mei Ti A P P· 2025-07-11 07:32
文 | 互联网怪盗团 那么,会不会是天时地利不够好,竞争环境限制了微信电商崛起呢?答案也是否定的,2025年的市场环 境可能是近年来最适合微信电商起势的。越来越多的商家意识到,抖音电商更适合"冲量"而非"留量", 尤其是达人直播往往需要破价;至于抖音最近发展的货架电商,还是更适合于有较强内容经验、或者自 带流量的品牌商家。总而言之,对广大中小商家而言,抖音电商是一剂强力猛药,确实有效但不适合天 天吃。至于快手,虽然在私域方面略强一些,但是体量要小一些,而且用户画像覆盖不及抖音和视频号 全面。至于其他内容平台,普遍已经放弃做电商闭环的野心,或者将重点从电商闭环转向第三方导流。 不止一个商家告诉我,他们非常有兴趣在视频号碰碰运气,希望视频号电商成为"下一个抖音电商"。如 果真能做到,哪怕做到一半,那他们真要弹冠相庆了!现实却是,连一小半都做不到;去年没做到,今 年照样还没做到。当然,商家仍然对视频号电商寄予厚望,就像2020年、2021年、2022年、2023年以及 2024年一样。这让我想起了高中时代,每个学期评选"进步最快同学",获奖的总是那么几个人。为什么 他们一直在进步,却一直没有进入优秀学生之列,二十多 ...
腾讯研究院AI每周关键词Top50
腾讯研究院· 2025-07-11 07:29
AI前沿每周关键词Top50 ( 0707-0711 ) 扫码 加入AGI数据库,AI智能问答 腾讯研究院 : 《算法破茧|腾讯研究院三万字报告》 | 类别 | Top关键词 | 主体 | | --- | --- | --- | | 模型 | Grok4 | 马斯克 | | 模型 | Phi-4新版本 | 微软 | | 模型 | 开放权重模型 | OpenAI | | 模型 | SmolLM3 | Hugging Face | | 模型 | Skywork-R1V 3.0 | 昆仑万维 | | 模型 | BlueLM-2.5-3B | vivo | | 模型 | DeepSeek-R1外挂 | 上海交大 | | 模型 | HumanOmniV2 | 阿里 | | 模型 | Skywork-Reward-V2 | 昆仑万维 | | 模型 | DeepSeek增强版 | 德国TNG公司 | | 模型 | Sekai数据集 | 上海AILab | | 应用 | AI浏览器Comet | Perplexity | | 应用 | MedGemma 27B | 谷歌 | | 应用 | 生肖企鹅AI共创 | 腾讯 | | ...
报名开启|7月27日,世界人工智能大会腾讯论坛邀您共探AI新纪元
腾讯研究院· 2025-07-11 07:20
2025年,人工智能将如何进一步突破认知的极限?又将怎样更深刻地助力千行百业,并塑造我们共同的 科技未来? 7月27日,由世界人工智能大会组委会指导, 腾讯华东总部、腾讯优图实验室主办,腾讯研究院、腾讯 科技、腾讯云智能、腾讯Robotics X实验室、腾讯SSV为村发展实验室、腾讯游戏VISVISE、QQ浏览 器、ima及搜狗输入法 等共同支持的 2025世界人工智能大会腾讯论坛 将在 上海 举办。 当科技的浪潮奔涌向前,人工智能正以超乎想象的速度重塑世界。从早期的理论设想,到如今成为变革 世界的核心力量,AI 不再是高悬于科幻云端的概念,已然化作 生活中无处不在的贴心助手 ,驱动着产 业升级、革新用户体验、重构人机协同,在诸多领域展现出令人瞩目的突破性潜能。 2024 年,我们共同经历了生成式AI的深化融合与爆发式应用。以多模态大模型和具身智能为代表的科 技新范式不断涌现,不仅拓宽了AI能力的边界,更深层次地加速了智能与人类社会的共生进程,为人工 智能的发展书写激动人心的新篇章。 今年, 我们将以"智能涌现"为主题, 聚焦全球AI技术与产业深度融合趋势,围绕"大模型垂直落地、场 景创新突破、生态共建协同" ...
AI时代没有旁观者|AI向善语料库开放发布会实录
腾讯研究院· 2025-07-11 07:20
人工智能技术的迅猛发展使产业效能得到了很大的提升,但也有一个迫切的社会议题也逐渐浮 现:AI如何才能为更多普通人提供实实在在的帮助和赋能?众所周知, 高质量的语料在AI训练 和产品创新中扮演着至关重要的角色,然而与老年人、残障朋友、留守儿童等社会困弱群体相 关的语料却非常少,如此一来,为他们服务的AI产品就不容易做好。 长此以往,"弱者恒弱"在 AI时代下愈加显著,本就隐形、边缘的社会困弱群体,在AI时代下难以享受到平等的科技赋 能。 2025年7月11日,腾讯AI向善语料库开放发布会在北京举行,并以一种轻松、有趣的"研究综艺 直播"的形态与大众见面。这次发布会的主题是"AI时代没有旁观席,AI普惠一个不能少"。发布 会上,腾讯与百余家社会组织公益共创的AI向善语料库(老年文本库)正式面向公益组织和非 营利性研究机构开放申请,这是 国内外首个通过社会公益共创构建,又面向公益组织开放的老 年语料库,探索创新了中文公共语料库构建与开放的新方法。 2024年8月始,腾讯与数百家专业的社会组织共同发起了一项名叫"AI向善语料库"的社会共创 计划,通过公益共创合力打造了一个面向社会困弱群体的专家级问答语料库。 腾讯集团 ...
2025上半年哪些国内新游最赚钱?网易落寞、三七互娱赢很大、巨人新游最意外
3 6 Ke· 2025-07-11 05:37
Group 1 - The core viewpoint of the article highlights the positive growth of the Chinese gaming market, with a market size of 141.1 billion yuan in the first five months of 2025, representing a year-on-year increase of 17% [1] - A total of 812 game licenses were issued in the first half of 2025, including 757 domestic and 55 imported licenses, marking an 18% increase compared to the previous year [1][2] - The gaming industry is experiencing favorable policies from the government, which has led to local governments implementing specific plans and measures to support the industry [2] Group 2 - The top 20 new games on the iOS platform in China for the first half of 2025 show a diverse range of genres, with a notable increase in light and casual gaming elements [3][8] - The game "Heroes Never Flash" emerged as the only blockbuster, generating a total revenue of 4.71 billion yuan, significantly outperforming other titles [11][13] - The trend indicates that many new games are experiencing a decline in monthly revenue after initial success, with "Supernatural Action Group" being a notable exception, showing a significant increase in revenue over time [6][53] Group 3 - The first tier of games includes six titles, all of which have generated over 1 billion yuan in total revenue, with "Heroes Never Flash" leading the pack [11][19] - The second tier consists of four games, with total revenues ranging from 500 million to 1 billion yuan, including "Brave Land" and "Sword Legend" [37][43] - The third tier comprises games with total revenues below 500 million yuan, where "Supernatural Action Group" stands out for its unique gameplay and increasing popularity [53][66] Group 4 - The gaming industry is shifting towards lightweight and integrated gameplay to avoid competition, with companies like 37 Interactive, Point Touch, Thunder, and Shiyue leading this trend [67] - The market for mini-games is rapidly growing, with many new titles launching mini-game versions to capture additional user engagement [8][25] - The overall environment for the gaming industry is improving, but the competition for new titles remains intense, necessitating innovative approaches from developers [67]