二次元

Search documents
美团旅行发布上海二次元浓度实时数据 静安大悦城、百联ZX创趣场入选Top5热门商圈
Jing Ji Guan Cha Wang· 2025-07-11 13:46
7月11日,中国最大的ACG文化线下盛会——BilibiliWorld2025(简称BW2025)在上海正式开幕,数十万00后、05后年轻人奔赴申城。上海变身一座"痛城", 二次元浓度已直逼日本秋叶原。 "京沪牛马线已经变成了京沪BW线!"有网友在社交媒体上惊呼。BW2025前一日,在从北京到上海的高铁上,放眼望去都是带着各种Cosplay装备、背着"痛 包"(即带有二次元徽章的包)赶去参加漫展的年轻人。多条地铁线路也被二次元"承包",有二次元网友表示,从车站、地铁到酒店,身边都是同样从外地赶来 的同好,漫展的氛围在路上已经能感受到了。美团旅行此前公布的数据显示,漫展举办当周,上海文旅预订增速环比上涨35%,全国各地来沪火车票搜索量 环比增长36%,各地来沪机票预订量同比上涨近50%。漫展场地周边的热门高星酒店"暑期提前订"增速高达475%,仅7月第一周,00后游客预订上海高星酒 店人数占比已近15%。 大批年轻人齐聚上海,带动机票、火车票、酒店等旅游订单激增以外,二次元文化也正突破"次元壁",有效激活本地吃喝玩乐消费。不少年轻人在出发前就 已开帖询问"上海美食攻略",迫不及待交流"觅食心得"。夜间餐饮首先迎 ...
“新二次元”的金钱游戏
Hu Xiu· 2025-07-02 13:17
时间真快,如今二次元也要分"新""老"了。彼此间还毫无前辈后辈的亲昵,尽是异教徒间的摩擦。新二次元规矩大,老二次元批判新二次元规矩大。以至 于沉寂多年的"反二次元吧"都活过来了,关注人数突破80万。 细想也合理。中华大地的早期二次元,多为1980年前后生人。而如今所谓新二次元,大多是05后。老二次元,能生出新二次元。人差着辈儿,社会环境、 媒介环境、消费环境更是天差地别。 纯以年龄区分新老二次元似乎失之简单粗暴,小红书上的高赞回答还包括但不限于:"喜欢亚克力立牌就是新二次元,喜欢手办就是老二次元","老二次 元叫周边、徽章,新二次元叫谷子、吧唧"。 不中亦不远矣。"ACG受众是二次元"这种古早定义早不适用,取而代之的是大量围绕消费形成的新标准。对不少新二次元、尤其是低龄二次元来说,入坑 爱不爱吃谷、有没有找过委托老师等,才是最值得在意、用以分辨同好的关键。 无消费不成二次元,这次真被资本做局了。 二次元产业规模急速膨胀,商家想要出售的产品、服务越来越多,势必对用户习惯产生影响、乃至重塑。在这个过程中,新二次元担心自己太过"正常"而 泯然众人,也心甘情愿从消费角度来建立新规则,用以强调自己身份的特殊性。 为了得 ...
谷子经济千亿级市场,供需两端发力打开远期成长空间
NORTHEAST SECURITIES· 2025-07-01 08:15
请务必阅读正文后的声明及说明 风险提示:宏观经济走弱导致消费市场需求不振;泛二次元用户规模趋 于饱和;三线及以下城市市场开拓不及预期;IP 授权泛滥导致市场竞争 激烈;IP 运营能力不足。 需求端:用户基础+消费观念+社交属性+较高粘性+下沉市场,培育谷子 经济长期长线发展空间。20 世纪 90 年代初泡沫经济崩溃后,日本进入 "失去的三十年",零售销售额增速下降。但 2002-2020 年,精神消费崛 起和消费观念转变使日本广义动画产业市场规模由 10970 亿日元增长至 24200 亿日元,CAGR 为 4.49%;动画衍生产品市场规模由 4350 亿日元 增长至 5819 亿日元,CAGR 为 1.63%;两人及以上家庭文化娱乐消费支 出占比维持 10%以上。对标日本,精神消费崛起有望带动中国居民文化 娱乐人均消费支出持续增长,谷子经济有望长期从中受益。(1)中国泛 二次元用户基础庞大,2024 年中国用户规模已达 5.03 亿人,且其购买谷 子意愿强烈并付诸行动,持续打开谷子经济市场空间。(2)谷子受到年 轻人青睐,近 70%谷子产品消费者不超过 30 岁,年轻人消费观念转变, 谷子经济有望成为其释放 ...
半年超155家谷店闭店,谷子经济的下一个“救命IP”何时出现?
3 6 Ke· 2025-07-01 03:32
一年有一年的新热点。今年LABUBU的爆火让潮玩在大众圈层中更加沸腾,但与此同时,去年爆火的"谷子经济"则显得落寞许多。就在泡泡玛特和 LABUBU频频包揽热搜的同期,谷圈的唯一一条热搜则是#多地曝谷子闭店消息#,话题内充斥着"韭菜不好割了" "谷店看着多,全是同样的IP同样的 谷""线下谷价太高所以只逛不买" "入场的人太多,哪有那么好赚钱"等负面声音。 实际上,"谷店倒闭潮"早已不是什么新鲜话题。 简单来说,由于谷店经营存在"可见成本低、隐性门槛高"的特点,致使大量个人创业者与中小品牌在对二次元文化和谷子缺乏深入理解时便仓促入局,短 期内推动行业进入粗放扩张期。而遍地开花的谷店和千篇一律的产品,则加速消耗了消费者的"吃谷"热情。在消费者消费理性意识觉醒、从业者经营和抗 风险能力薄弱以及行业同质化竞争加剧等多重压力下,倒闭潮自然也就不可避免了。 倒闭潮还是开业潮?半年超155家谷店闭店,5个月累计开店755家! 而在谷子店大规模闭店的同时,市场的扩张步伐却并未停止。根据博主@全国谷店地图的统计,尽管今年2月全国谷店开店数量由1月的223家骤降至2月的 34家,但这或主要源于门店开设的行业周期性规律的影响。3 ...
一站吃喝玩乐购!首届美好生活博览会在京开幕
Bei Jing Ri Bao Ke Hu Duan· 2025-06-27 12:50
"早上应该空着肚子来,真没想到能一次吃到这么多好吃的!"前来逛展的杨女士说,一路逛下来,她品 尝到了内蒙古牛肉干、长白山珍珠菇、大连海藻、台湾凤梨、新西兰牛奶等,在试吃后,还能以优惠价 格购买这些产品。 记者注意到,许多北京的特色农产品集体参展。在北京优农特色农产品市集专区,来自顺义的野谷健康 产业集团带来了鸽肉和鸽蛋产品。"我们培育出了中国首个具有自主知识产权的肉鸽品种,解决了'卡脖 6月27日,首届美好生活博览会在北京展览馆开幕,300多家企业同台亮相。特色农产品、户外装备、电 子产品、二次元潮玩、新能源汽车……展馆内,覆盖吃穿住行用的各种生活好物琳琅满目,前来逛展的 观众纷纷开启购物模式,感受美好生活。展览将持续至6月29日,市民可免费进场。 好博会由新浪财经主办,阿里巴巴、京东、拼多多、抖音电商联合主办,微博、美团为战略合作伙伴。 走进面积达1.5万平方米的展区,仿佛来到充满烟火气的集市,展商们纷纷摆出特色美食,热情邀请人 们免费试吃。 此外,活力十足的机器人也成为众人围观的对象。宇树科技的人形机器人G1亮相,用流畅的动作与观 众互动。乐享科技旗下的履带机器人W-Bot植入了公司自研的意识仿生模型,可 ...
二次元与潮玩的现状与投资机会 - 消费动态
2025-06-24 15:30
Q&A 购物中心的业态变化情况如何? 根据赢商网大数据的研究,购物中心的业态竞争率自 2019 年以来首次出现整 体负增长,尤其在一线和二线城市的标杆购物中心中尤为明显。这表明线下经 营面临较大的压力和挑战。传统上,我们使用开关店比来衡量业态的上行或下 行趋势,即开店数除以关店数,大于 1 表示上行,小于 1 表示下行。尽管整体 业态竞争率呈现负数,但潮玩和二次元领域表现出色,保持了长期的开店增长 趋势。 潮玩与二次元市场在 2025 年的表现如何? 截至 2025 年上半年,潮玩与二次元市场继续保持良好的开店势头。特别是 2024 年全年,这两个领域的开店数量显著增加。这些数据滞后于市场反应约 半年,因此可以推测 2023 年整个行业销售水平已经非常理想。潮玩的绝对开 二次元品牌集中度相对较弱,头部品牌单店月销售额约 40-50 万,非头 部品牌仅 10-20 万,差距显著。购物中心与二次元业态合作通常采用固 定租金与租售比两者取高的方式,二次元租金水平低于潮玩。 二次元业态对购物中心意义在于吸引远端客流,通过 IP 活动吸引城市范 围消费者,增量客流范围可达 10 公里以外。南京水游城通过引入二次 元业态 ...
分裂的二次元产业:3个月关店100家,头部却赚疯了
阿尔法工场研究院· 2025-06-13 11:28
以下文章来源于娱乐资本论 ,作者娱子酱团队 娱乐资本论 . 娱乐资本论隶属于界面财联社(上海报业集团主管主办),持有新闻牌照,是北京市文化产业投融资协 会会员单位,并与中国网络视听大会、北京国际电影节、上海国际电影节等行业大会展开了长期、深度 的合作,致力于独家报道,是泛文娱行业第一媒体。 作 者 | 吴晓宇 来源 | 娱乐资本论 导 语: 除了专注于二次元周边的公司,越来越多互联网大厂开始进军谷子经济。 2025年,波动最剧烈的行业还属二次元周边产业。 借着《哪吒之魔童闹海》等一系列IP的强劲势能和去年打下的良好基础,谷子经济的大潮来势汹 汹。彼时,大批投资者都看好谷店生意,也有大量从业者砸锅卖铁,希望赶上这波新的风口。 全国各地谷店数量如雨后春笋一般涌现。泡泡玛特和卡游中心这样 售卖二次元IP联名产品 的大型 连锁店不断向全国、向三四线城市扎根发芽。谷谷逛谷和三月兽等头部谷店品牌,则正在极力寻找 加盟伙伴,提高店铺的数量。 就在这一系列利好消息之中,谷店倒闭潮的新闻又不断见诸报端,自春节后一直持续到今天。 今年 前三个月,近百家线下谷店正式关闭,或在清仓处理。两次谷店倒闭潮虽然原因略有不同,但核心 逻辑是 ...
又有40+曾经的“排队王”撑不住了...
创业邦· 2025-06-12 12:50
以下文章来源于赢商网 ,作者李玉玲 赢商网 . 这里有你需要的零售商业地产行业资讯、深度分析、知识和数据 来源丨赢商网(ID:winshang) 作者丨李玉玲 编辑丨熊舒苗 付庆荣 图源丨赢商网拍摄 品牌闭店潮,此起彼伏。 据赢商网不完全统计,今年 1-3月又有超过40家典型品牌进行闭店。 Gucci上海关2店、 茑屋书店 连撤 2店、永辉超市90天关273家店等消息,不断引发热议。 图源: 永辉超市 其中, 【永辉超市】 闭店最为激进,一季度门店数量较去年同期锐减 273家,2025 年计划关闭 200 -350家效益不佳的门店; 【永旺超市】 因财务亏损和租金压力 无奈 关闭部分门店; 【沃尔 玛】 一季度关了 3 家门店,过去五年其中国卖场门店总数减少了123 家;即将退市的 【人人乐】 一季度亏损7962万元,门店数量从巅峰时期的超百家缩水至仅剩32家。 困境之下,超市行业求变, 引入 "胖东来模式"成为流行解法 。 【永辉超市】 动作迅速,截至 今年 6 月13日已完成 100 家门店调改,计划 2025 年调改门店达 200 家左右,2026 年完成所有存量门 店调整 。【 物美超市】积极跟进,首 ...
钟玮玮谈投资本质:认清能力圈 坚定信念
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-08 12:40
骐楷资产董事长钟玮玮,从曾经在股海闯荡的牛散,成长为如今备受关注的知名投资人。他的投资历程 与理念,既展现出超越常人的睿智和淡定,又饱含对投资本质的真诚坚守。 在2024年年底接受观察者网独家采访中,钟玮玮就旗帜鲜明地看好科技产业革命,公开发声看好人工智 能、人形机器人,以及二次元消费、IP消费等行业前景。 近日,在全球经济格局的又一次巨变中,钟玮玮再次向观察者网抽丝剥茧,深刻剖析投资市场本质以及 自己的投资逻辑。 回归本质:以踏实之路铸就投资底气 公开资料显示,钟玮玮毕业于华东政法大学,先后投资了天聚地合、先锋机械等上市公司,并且持股比 例较高(分别位列第三、第二大股东),早年,钟玮玮和其控股公司的名字已出现在多家上市公司前十 大股东名单中,彼时的他已在资本市场崭露头角。 然而,六七年前一次特殊的经历彻底改变了他的投资认知:在一场交流中,他了解到顶级资本拥有令人 惊叹的信息优势——实时掌握被投企业董事长行程、国际大佬访华动态,甚至一晚辗转多场饭局收集信 息。面对这种难以企及的资源优势,钟玮玮没有陷入焦虑,而是"对自己的能力圈做了一次更新认知", 最终去繁化简,选择自己的方法。他常常以"我持有的所有品种要让我 ...
二次元谷子库存爆仓,谁制造了这场“海量滥发”
Hu Xiu· 2025-06-06 02:05
"库存是这个生意现在最恶劣的问题,一些连锁门店的库存从几千万到上亿,批发商压一批,店主也压一 批,几千箱几千箱地堆着。有品牌说愿意三折出货,但我连一折都不会接。"一位服务全国数百家谷店的 批发商告诉我们。 现象级IP,尤其是头部日漫IP的市场遇冷,是库存爆仓的直接诱因。多位从业者指出,海量、同质化的谷 子滥发导致消费者热情迅速下滑。"市场扩张速度和疯狂程度远超预期。"潮玩星球创始人吴伟诚感叹说。 本轮市场扩张乱象的根源在于行业过热引发的泡沫化发展,吸引了超量入局者。去年至今,大量泛内容公 司、文具玩具等零售转型商、个体谷店短期内涌入,其又普遍缺乏海外IP的长期运营能力,普遍追求短期 迅速变现。 在"谷子元年"的热潮退去后,二次元零售生意迅速进入遇冷求变的调整期。 据新声Pro从多个渠道了解到,自去年底以来,库存积压成为二次元零售的全行业难题,波及连锁品牌、 批发商和终端门店,导致不同程度的资金损失。 与此同时,日本版权方对中国市场存在信息滞后与本土化运营缺失,导致授权门槛低、经销体系过度膨 胀。 上游被动,中下游短时间内迅速扩张、各自为营,构成了行业动荡的根源,一旦市场出现波动,整体便难 以避免一轮淘汰洗盘的 ...